Shadow Agony - Shadowmourne

Blizzard telah mengungkapkan beberapa informasi lebih lanjut tentang sejarah senjata legendaris baru yang akan hadir di Patch 3.3: Penderitaan Bayangan.

Sebelum dimulainya masa pemerintahannya sebagai Lich King, Pangeran Arthas Menethil adalah seorang hamba yang dikendalikan oleh pedang yang dianggapnya penting untuk menyelamatkan rakyatnya: Frostmourne Runeblade. Menemukan dan mendapatkan pedang di tanah terlantar yang beku di Northrend merupakan sebuah pengembaraan yang cukup mahal bagi sang pangeran: dia kehilangan mentornya, hubungannya dengan rakyatnya, dan kemanusiaannya. Harga yang harus dibayar makhluk hidup Azeroth bahkan lebih besar.

Berpegang erat pada pedang yang telah dia berikan untuk nyawanya, Arthas mendatangkan malapetaka pada kerajaan Lordaeron dan membebaskan dirinya dari kendali Burning Legion. Pada saat pangeran muda memproklamasikan dirinya sebagai pemimpin Scourge, Frostmourne sudah dipenuhi dengan jiwa orang-orang yang berani menentangnya.

Sekarang, Arthas telah menjadi begitu tak terpisahkan dari senjatanya sehingga gambar pedang telah mengukir lubang bahkan di arsitektur bentengnya: Benteng Icecrown. Pangkalnya tidak pernah jauh dari tangan Anda, bisikan hantu terus terngiang-ngiang di telinga Anda. Frostmourne memiliki kendali atas Northrend sebanyak Lich King.

jempol-sm3

Untuk menantang kendali itu, pahlawan perkasa harus mengikuti jalan Arthas lebih dekat dari sebelumnya.

Dalam upayanya yang tanpa henti untuk mempersenjatai pasukan yang hidup melawan momok, Darion Mograine telah menciptakan Putusan Ashen, persatuan antara pengrajin paling terampil dari Perang Salib Argent dan Pedang Ebon. Sementara juara Perang Salib yang tak tertandingi menggunakan kekuatan Cahaya dan pemimpin mereka memegang Krematorium, beberapa prajurit kegelapan Mograine mulai mempertanyakan harapan mereka akan kemenangan.

Para Death Knight ini bersikeras bahwa Kremasi dan kemampuan Tentara Salib Argent, meskipun kuat, tidak cukup untuk mengalahkan Frostmourne. Mereka mengklaim bahwa Darion Mograine mengetahui senjata legendaris lainnya: senjata yang dapat memegang kunci untuk mengalahkan Lich King dan membersihkan Northrend… tetapi senjata itu belum ada.

Saat ini, senjata adalah gagasan tak berbentuk yang tidak memiliki kekuatan membunuh lebih dari pikiran marah. Ketika dibicarakan, itu diucapkan dengan suara rendah dan Ketua Tertinggi memiliki kebiasaan membungkam mereka yang menyebutkannya di depan umum.

Tapi harapan akan artefak yang mampu bersaing dengan Frostmourne kuat di benak Ebon Blade. Nama mereka sendiri menginspirasi tungku untuk membakar hingga larut malam, bellow untuk memompa udara, dan bagian paling gelap dari pandai besi Verdict mengayunkan palu mereka sampai jari-jari mereka goyah. Saat pengrajin lain membungkuk untuk mengasah batu dan mengumpulkan ratusan senjata bergerigi, beberapa bermimpi tentang senjata unik untuk mengakhiri perang Northrend.

jempol-sm1

Penderitaan Bayangan… Kapak dua tangan yang cocok untuk raksasa, lahir dari kekuatan yang korup dan sakral, penerima seribu jiwa yang mati, dan hanya mampu digunakan oleh armor Azeroth yang paling setia. Pembuatannya tampaknya hampir tidak mungkin dan, meski begitu, rumornya tidak berhenti.

Beberapa pandai besi menyatakan bahwa Penderitaan Bayangan haruslah tidak lebih dari kapak biasa, diasah dengan kesempurnaan yang tak tertandingi; sementara yang lain membentuknya dari senjata yang sangat penting bagi dunia. Dikatakan bahwa Mograine, ketika dibujuk untuk membicarakannya, percaya bahwa hanya palu Arthas sendiri yang akan menjadi model yang layak ... tetapi ambisi yang tidak masuk akal seperti itu hanyalah awal dari penciptaan Penderitaan Bayangan.

  • Untuk menahan energi yang menari di sepanjang tepinya yang dingin, Penderitaan Bayangan harus diukir dari tumpukan saronit yang tidak murni, darah yang mengeras dari dewa kuno Yogg-Saron, yang dirawat hanya oleh ahli pembentuk logam.
  • Untuk mengisi kekuatannya untuk membunuh, sangat penting bahwa Penderitaan Bayangan meresap ke dalam jiwa-jiwa pelayan terkuat dari Scourge dengan membunuh mereka, satu per satu, dengan pedang yang belum selesai.
  • Untuk membantu menerobos baju besi Lich King, Penderitaan Bayangan harus dihiasi dengan pecahan Tahta Beku, aslinya dibuat oleh Kil'jaeden dengan es dari Twisting Nether.

jempol-sm2

Dikatakan bahwa hanya dengan komponen yang kuat inilah Penderitaan Bayangan dapat diakhiri. Namun, bahkan jika kapak dapat diselesaikan, pertanyaan dan ketakutan tetap ada. Apakah menempa jiwa orang mati untuk membuat senjata yang diberi darah dan esensi Twisting Nether berbeda dengan pembuatan Scourge Runeshades? Siapa yang bisa mengatakan bahwa Lich King tidak hanya akan memusnahkan, atau mengendalikan, pencipta kecerobohan dalam meniru miliknya yang paling berharga? Jika Arthas, salah satu ksatria paling berdedikasi di masanya, kehilangan kemanusiaannya karena bisikan Frostmourne, mungkinkah Shadowhorn membawa malapetaka dan kesengsaraan yang sama kepada yang hidup?

Tanpa mengetahui jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini, siapakah yang berani menggunakannya?


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.