Meter penyembuhan tidak berguna

Anda akan memaafkan saya dengan judul Artikel tetapi saya telah lama ingin menulis tentang jenis Addons ini yang berkali-kali menyebabkan lubang pribadi dalam permainan antara DPS dan menyalibkan beberapa Penyembuh dengan angka yang diperoleh dan Saya melihat beberapa masalah serius yang terutama mempengaruhi para Penyembuh.

Penyembuh Spiritual-DanScott

1 - Lebih Banyak Penyembuhan Tidak Berarti Penyembuh yang Lebih Baik

Jika kita menyederhanakan pekerjaan DPS, tugas mereka pada dasarnya adalah melakukan kerusakan. Semakin tinggi kerusakan yang ditangani, semakin baik DPSnya. Jelas bahwa kehidupan Bos konstan dengan apa yang kami simpulkan bahwa semakin besar kerusakan, semakin cepat bos mati, semakin cepat orang mendapatkan jarahan dan oleh karena itu semakin cepat kemajuan dibuat. Namun, kasus ini tidak berlaku untuk Halers. Saya akan memberi Anda contoh: Anda baru saja mencapai level 80 dengan tim hadiah misi Anda dan Anda tiba di Naxxramas. Orang akan menerima banyak kerusakan, mitigasi kerusakan dari tangki juga akan rendah, DPS akan melakukan sedikit kerusakan dan Penyembuh akan kekurangan tangan untuk menyembuhkan mereka semua. Sekarang kita maju cepat ke titik yang lebih menengah di mana, para pemain yang sama telah melengkapi diri mereka dengan item dari sartharion dan Naxxramas. Tank tidak lagi kehilangan banyak darah dan sekarang pertemuan terakhir lebih lama dari sebelumnya.

penyembuh_mode2

Kemudian meteran tiba.

"Luar biasa! DPS saya hampir dua kali lipat dari saat saya tiba di sini" kata Sharpener, bajingan terbaik kami.
"Iya! milikku juga, sekarang kita adalah tongkat Spanyol »ucap sisa DPS.

Sekarang seorang pria lucu datang dan menempatkan perbandingan penyembuhan dalam obrolan.
Tentunya, sebagai penyembuh, Anda telah menyembuhkan setengah dari apa yang Anda sembuhkan saat itu dan tentu saja ... ini akan memicu komentar khas (dan bahkan penghinaan) yang tidak baik bagi orang yang kurang paham. Kuncinya adalah bahwa Penyembuh berskala hampir kebalikannya dalam penyembuhan karena level tim grup meningkat tetapi di benak banyak pemain, hingga jumlah besar, pemain hebat.

2 - Situasinya berbeda-beda
Ini adalah sesuatu yang sebagian besar pemain tidak begitu mengerti. Siapa yang Anda tugaskan untuk menjadi kurator sangat bervariasi posisi Anda di meteran dan saya telah melihat beberapa contoh bagus pada band baru-baru ini. Kami mencoba melakukan Patchwork dengan 20 orang untuk pencapaiannya (ya, kami suka pencapaiannya). Tank kami adalah Death Knight, Druid, dan Warrior, dan tim penyembuh kami terdiri dari 3 Paladin, Priest, dan Shaman. Setiap Paladin ditugaskan ke sebuah Tank dan oleh karena itu setiap tank menjadi sasarannya Tanda Cahaya dan Priest dan Shaman ditugaskan untuk menyembuhkan semua tank yang dirasuki.
Kami selesai dengan Patchwork cukup cepat dan kami benar-benar terkesan dengan diri kami sendiri dan kemudian pria lucu yang biasa muncul dengan statistik Healing. 2 Paladin pada awalnya diikuti oleh Priest dan kemudian Shaman. Di bagian bawah daftar adalah Paladin Ketiga.
Sekilas dapat dikatakan bahwa Paladin telah gagal karena pengobatan yang dilakukan sangat buruk. Namun, setelah dipikir-pikir, ada beberapa alasan.
Pertama-tama, Paladin ini menyembuhkan Tank Utama yang karenanya tidak menerima serangan darinya Hate Strike dan karena itu, jauh lebih sedikit bahaya yang harus disembuhkan. Di sisi lain, Paladin lainnya melakukan penyembuhan 14,000 poin efektif dan memanfaatkan Tanda Cahaya menyembuhkan dalam jumlah yang sama untuk orang lain.
3 Paladins, 3 Tujuan dan 3 pemain menggunakan obat yang sama dengan hasil yang sangat berbeda. Bagi orang yang tampaknya paladin telah gagal, jika kita mempertimbangkan skenario kita harus melupakan penampilan meteran.

3 - Setiap kelas memiliki peran
penyembuh roh

Kenyataan yang menyedihkan adalah bahwa beberapa kelas akhirnya "mengalahkan" yang lain. Paladin misalnya tidak dapat menggunakan penyembuhan dari waktu ke waktu atau menyembuhkan beberapa sekaligus dengan cara yang efisien dan ada Pendeta, Dukun, Druid dan banyak pemain yang tidak begitu memahami hal ini.

Saya pernah memiliki seorang Pemimpin Band yang berkata: «Semua penyembuh kami luar biasa kecuali Paladin kami«. Alasannya adalah bahwa Penyembuh lainnya selalu mengungguli Penyembuh lainnya dalam statistik. Meskipun berusaha menjelaskan kepadanya bahwa tidak ada yang meninggal dan oleh karena itu pekerjaan yang sedang dilakukan itu sempurna, dia tidak dapat memahaminya. Banyak orang kesulitan memahami mekanisme kelas yang berbeda dan peran mereka yang berbeda.

4 - Meter tidak sempurna

Tidak ada dan tidak ada yang sempurna dan meter tidak terkecuali. Saya terkadang melihat laporan berbeda dari pertempuran yang sama yang menunjukkan hasil yang sangat berbeda. Saya bahkan pernah melihat laporan WWS yang ternyata saya belum pernah ke sana. Saya juga pernah bermain dengan beberapa Priest yang biasa menekan tombol Healing Circle dan beberapa Shaman yang hanya memiliki spell penyembuhan bernama Chain Healing. Tidak ada penyembuh yang sempurna, begitu pula Addons yang mengumpulkan informasi ini.

Kesimpulan

Meteran memiliki tujuan. Ukur DPS. Untuk Penyembuh mereka juga memiliki tujuan tetapi jauh lebih sulit untuk menentukan apakah Penyembuh itu baik atau buruk berdasarkan statistik. Ketika saya bermain sebagai Guildmaster dan juga Raid Leader, saya biasa melihat semua data ini dan terutama satu statistik penting: Healing Too Much. Seringkali itu menyembuhkan terlalu banyak dan ini meningkatkan statistik (meskipun itu memperburuk orang lain tentu saja) dan bagian dari situasi umum pertempuran tersebut, itu adalah salah satu nilai yang membantu saya mengevaluasi sikap penyembuh saya.

Sebelum Anda menghapus meteran atau menghina pemimpin penyerbuan Anda, saya harus mengatakan bahwa saya telah menginstalnya sejak sebelum Karazhan tetapi Anda harus tahu cara menggunakannya dengan bijak dalam segala hal, bahkan dalam DPS. Beberapa hari yang lalu saya menerima pertanyaan untuk Guíaswow Dia menjawab bahwa itu berasal dari seorang penyihir dan memberitahuku bahwa kerusakannya di Band luar biasa tetapi di ruang bawah tanah 5 orang, kerusakannya jauh lebih rendah daripada DPS lainnya. Semuanya mempengaruhi.

Jika Anda memiliki koreksi atau klarifikasi untuk ditambahkan, seperti biasa komentar tetap terbuka.


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.