Opini: Tentang perubahan pada Brujo por Môrtifilia

artwork_double_warlock_gnome

Sangat mungkin Anda mengikuti perubahan kelas Tukang sihir untuk Cataclysm dan sekarang, kami punya pendapat mereka yang bermain kelas tentang implikasi yang mungkin ditimbulkan oleh perubahan ini. Oleh karena itu, kami meminta Anda menggunakan sistem voting artikel untuk menilai artikel Murtifilia secara obyektif dan dengan demikian menghadiahinya atau, sebaliknya, mencambuknya ke sumber Dalaran. (Ini bukan lelucon)

Jika Anda belum melihat apa yang ditunggu Brujo, pastikan untuk memeriksanya perubahan yang akan datang. Kami akan terus mempublikasikan pendapat Anda dan, jika Anda berani, Anda mungkin ingin melihat caranya berpartisipasi dalam opini kelas.

Mari terus menonton kelas. Sekarang mari kita lihat perubahan apa yang menanti Anda di Cataclysm. Sekali lagi, pendapat saya hanya berdasarkan teori, karena Penyihir saya masih level 60 ... dia lebih bahagia, di Outland, yang bahkan akan membeli rumah kecil di Hellfire Peninsula ^^. Saya sudah mengoceh ...

Dalam hal ini, perubahan terbesar yang diterima Warlock adalah di pecahan jiwa. Akhirnya mereka akan berhenti menjadi objek yang akan kita miliki dalam inventaris (objek merah muda untuk lebih banyak INRI ... apa cat merah muda dengan penyihir ???) tetapi akan dimasukkan ke dalam Antarmuka, memiliki tiga fragmen, yang akan memodifikasi beberapa mantra saat menggunakan Soulburn, mantra baru, seperti memiliki iblis secara instan, merapal mantra lebih cepat atau bergerak dengan kecepatan tinggi setelah menggunakan Lingkaran Setan, di antara aplikasi lainnya. Mereka tidak memperjelas bagaimana fragmen akan beregenerasi dalam pertempuran, atau jika mereka mau, mereka hanya menunjukkan bahwa akan ada mantra yang mirip dengan Mage Evocation, yang akan membuat mereka muncul kembali. Mungkin hanya 3 tersedia untuk setiap pertarungan, atau mereka mengisi ulang dengan sangat lambat. Karena ini adalah sesuatu yang benar-benar baru, dan hampir tidak ada informasi, saya tidak akan banyak membahas topik ini, karena dapat berubah beberapa kali hingga versi final dirilis. Namun, untuk menunjukkan bahwa ini adalah perubahan besar dan diinginkan oleh seluruh komunitas penyihir, yang menginginkan lebih banyak ruang di tas punggung mereka.

Perlu juga dicatat, meskipun ini adalah perubahan pada semua kelas, bahwa kerusakan dari waktu ke waktu akan dipengaruhi oleh kecepatan serangan yang tergesa-gesa dan kritis, sehingga membantu untuk memiliki kerusakan yang lebih sesuai dengan pelajaran lainnya. Untuk ini kami menambahkan bahwa tergesa-gesa tidak akan mengurangi waktu aktifnya mantra, tetapi akan meningkatkan jumlah serangannya, dan menyusun ulang mantra tanpa kedaluwarsa tidak akan menghilangkan serangan terakhir, kami memiliki stabilitas yang besar dalam mantra kerusakan. waktu. Sebagai pendapat pribadi, saya pikir addons yang melaporkan berapa banyak hit yang tersisa dari salah satu mantra ini akan diperpanjang, jika tidak, mereka menerapkannya di antarmuka dasar game.

Setelah modifikasi paling terkenal, kita akan menganalisis mantra dan bakat baru yang akan dimiliki penyihir:

Kita mulai dengan Fel Flame, yang akan menjadi mantra bayangan dan api instan, mengatur ulang penghitung untuk Immolate dan Unstable Affliction. Dengan modifikasi yang dibuat pada senyap, saya merasa sangat berguna untuk Penyihir Penghancur, terutama di medan PVT, karena jika mereka membungkam cabang api, mereka dapat menggunakan mantra ini untuk melakukan beberapa kerusakan tambahan dan memperbarui korban. Namun, mereka tidak menunjukkan apakah itu akan memiliki beberapa jenis cooldown, jadi kegunaan penuhnya tidak sepenuhnya jelas bagi saya.

Jiwa Iblis sangat mengingatkan saya pada Pengorbanan Iblis, tetapi tanpa perlu mengorbankan Iblis Anda, dan tanpa keuntungan permanen. Dalam hal ini, mereka tidak mengklarifikasi banyak jenis manfaat apa yang akan diperoleh, namun diharapkan hal tersebut akan lebih menguntungkan para penyihir Demonologi daripada jenis penyihir lainnya.

Perubahan lainnya, jika mungkin, bahkan kurang jelas. Dark Intent adalah mantra yang mirip dengan Sihir Penyihir Fokus, hanya saja itu meningkatkan peluang serangan kritis mantra berkala, bukan mantra langsung, jadi akan lebih berguna di beberapa kelas daripada di kelas lain. Selain itu, ini meningkatkan kerusakan mantra dan menumpuk hingga 3 kali, tetapi sekali lagi itu tidak menunjukkan seberapa banyak itu akan meningkat.

Perubahan terbaik, terutama untuk penyihir Affliction, adalah bahwa kutukan Penderitaan dan Doom tidak lagi dianggap sebagai kutukan, melainkan tipe sihir yang menakutkan, sehingga mereka dapat menggunakan Kutukan Elemen dan Terrify of Agony tanpa kerusakannya turun drastis. Begitu juga, Drain Soul akan mengatur ulang penghitung untuk Unstable Affliction dan Terror of Agony, untuk talenta, jika target memiliki kurang dari 25% health, sehingga memudahkan Affliction Warlock untuk berputar.

Perubahan yang paling saya suka dari semuanya, setidaknya dari sudut pandang PVE, adalah bahwa api neraka tidak lagi melukai penyihir, jadi jika ada pembunuhan di band (tisu terkenal) itu tidak dapat digunakan untuk menghindari pembayaran biaya perbaikan. Selebihnya, penggunaan mantra ini yang belum pernah saya lihat sangat menarik ... itu akan memungkinkan Anda untuk mengacaukannya di medan perang, atau sebagai serangan efek area (jenis serangan yang sangat saya benci, ngomong-ngomong) untuk Demonologi penyihir, tetapi di PVE atau PVP level tinggi, saya tidak melihatnya sangat berguna.

Sekarang, jika informasi yang kami terima dari para penyihir itu sendiri, dari sudut pandang saya sangat tidak lengkap ... perubahan yang akan dilakukan pada iblis agak lebih lengkap. Succubus akan menyerang dari jarak yang lebih jauh dan akan mampu memukul mundur musuh. Imp tidak akan lagi mengeluarkan perisai api, tetapi akan memberikan efek kerusakan seiring waktu pada target dan void akan meningkatkan generasi ancaman. Wow! Juga bukan karena mereka telah meluas dalam iblis yang kita katakan xD.

Sebagai komentar terakhir untuk perubahan, tunjukkan bahwa sistem penguasaan diharapkan. Penderitaan meningkatkan kerusakan bayangan berkala, Demonologis meningkatkan kerusakan iblis, dan Penghancuran meningkatkan kerusakan kebakaran langsung.

Sebagai ringkasan dari analisis (ya, Anda dapat datang ke sini secara langsung jika Anda menginginkan xD) hanya menunjukkan bahwa saya menyambut baik setiap perubahan yang dibuat, baik untuk lebih baik atau lebih buruk, karena ini adalah bagian dari evolusi logis dari setiap karakter, dan bahwa saya mengerti bahwa terlalu banyak informasi yang belum dapat diberikan, karena ada banyak hal yang harus diseimbangkan dan harus dibuktikan, tetapi ... dalam kasus penyihir, informasi yang mereka berikan sangat berkurang dan ambigu. Dalam kasus dukun, saya pikir lebih dari yang lain, kita hanya bisa menunggu ekspansi keluar dan melihat perubahan apa yang dibawanya dengan benar.

Saya tahu artikel opini ini agak ringkas dan tidak terlalu banyak memberikan opini.

Jika Anda telah membacanya, itu karena Anda tertarik pada penyihir dan saya yakin Anda dapat menarik kesimpulan yang lebih baik daripada yang saya bisa, jadi ... jangan ragu untuk mengoreksi saya di komentar, dan ingatlah untuk memilih kami, ya tidak ada Belelros yang akan memukuli kita dengan tongkat mereka!


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.