Peningkatan Kelas di Cataclysm: Warlock

Di World of Warcraft: Cataclysm kami akan membuat banyak perubahan dan penambahan bakat dan kemampuan untuk setiap kelas. Dalam pratinjau ini, Anda akan memiliki kesempatan untuk mempelajari tentang beberapa perubahan yang telah kami rencanakan untuk ahli sihir; Selain itu, kami akan memberi Anda gambaran umum tentang beberapa mantra baru, kemampuan, bakat, dan ikhtisar Sistem Penguasaan baru dan cara kerjanya dengan spesifikasi bakat yang berbeda.

banner_changes_cataclysm_brujo

Mantra baru sang penyihir

Fel Flame (Tersedia di Level 81): Mantra instan yang memberikan kerusakan api dan bayangan (shadowfire); ini akan mirip dengan mantra Frostfire milik penyihir, yaitu perlawanan yang paling rentan terhadap targetnya (dalam hal ini bayangan dan api) akan digunakan untuk menghitung kerusakan. Selain itu, Fel Flame akan mengatur ulang penghitung untuk Immolate and Unstable Affliction. Tujuan kami bersama Fel Flame adalah memberikan kemampuan yang berguna dan bergerak yang dapat digunakan oleh Warlocks of Destruction dan Demonology; Perlu disebutkan bahwa kemampuan ini akan menggunakan api hijau dan akan menjadi mantra instan.

Maksud Gelap (level 83): Meningkatkan kemungkinan target akan menyerang secara kritis dengan kerusakan atau mantra penyembuhan berkala sebesar 3%; Ketika targetnya memberikan serangan kritis, Warlock akan menerima buff yang akan meningkatkan kerusakannya selama 10 detik; efek ini menumpuk hingga 3 kali.

Demon Soul (level 85): Gabungkan jiwa penyihir dengan roh iblisnya; Demon Soul akan memberikan buff pada Warlock yang secara signifikan akan meningkatkan damage mereka untuk waktu yang singkat. Efek spesifik yang diterima melalui kemampuan ini akan bergantung pada iblis yang mereka pilih. Durasi 'Jiwa Iblis akan bergantung pada iblis yang mereka gunakan dan akan didasarkan pada jumlah muatan yang terbatas atau sampai habis masa berlakunya (kira-kira 20 detik); Selain itu, akan ada cooldown selama 2 menit.

Review Sistem Soul Shard

Perubahan ke Soul Shards diumumkan di BlizzCon 2009. Soul Shards tidak lagi menjadi item dengan persediaan, tetapi akan menjadi mekanik sumber daya baru yang akan menjadi bagian dari antarmuka pengguna. Penyihir akan memiliki akses ke tiga Pecahan Jiwa yang dapat digunakan selama pertempuran dan tidak akan dibutuhkan jika mereka tidak sedang bertempur. Soul Burn akan menghabiskan sumber daya Soul Shard; oleh karena itu, ini akan memungkinkan mereka untuk menggunakan efek sekunder dari mantra tertentu. Soul Burn tidak memiliki health atau mana cost, juga tidak memiliki cooldown yang terkait dengannya. Berikut adalah daftar efek samping yang kami rencanakan untuk dimasukkan.

  • Summon Demon + Soul Burn = Memanggil Demon secara instan.
  • Drain Life + Soul Burn = Mengurangi waktu casting mantra sebanyak 60%.
  • Demon Circle + Soul Burn = Meningkatkan kecepatan gerakan sebesar 50% selama 8 detik setelah teleportasi.
  • Unstable Affliction + Soul Burn = Memberikan damage instan sebesar 30% dari efeknya.
  • Soul Fire + Soul Burn = Pemeran Instan.
  • Health Stone + Soul Burn = Meningkatkan sementara HP 20% selama 8 detik.
  • Searing Pain + Soul Burn = Meningkatkan kemungkinan terkena serangan kritis dengan Searing Pain meningkat menjadi 100%; Selain itu meningkatkan kemungkinan terkena critical hit sebesar 50% dengan aplikasi Searing Pain berikutnya selama 6 detik.

Perubahan mekanik dan kemampuan

  • Semua mantra kerusakan periodik Warlock akan mendapatkan keuntungan dari statistik Serangan Kritis dan Haste secara pasif; Tergesa-gesa tidak lagi mengurangi durasi mantera tetapi akan menambah tanda centang tambahan; Saat mereka menerapkan kembali mantra kerusakan berkala lainnya, mereka tidak akan lagi dapat "memotong" centang terakhir, tetapi akan meningkatkan durasi mantra, mirip dengan cara kerja Penderitaan Abadi.
  • Curse of Agony dan Curse of Doom akan menjadi Terror of Agony dan Terror of Doom; Mantra teror akan dianggap sebagai sihir dan bukan sebagai kutukan; yaitu, mereka dapat menggunakan mantra Terror (mis. "Terror of Agony") dan mantra Kutukan (mis. Curse of the Elements) pada target yang sama.
  • Hellfire tidak lagi memberikan damage pada Warlock.
  • Imp tidak lagi memiliki kemampuan Perisai Api, namun ia akan menerima panggilan Burning Ember baru, yang akan menjadi mantra kerusakan berkala.
  • Kami akan meningkatkan jarak pertempuran jarak dekat Succubus; Dia tidak lagi memiliki kemampuan Calming Kiss, tetapi akan memiliki kemampuan Whiplash baru, yang akan memukul mundur musuh sejauh 8 meter atau kurang.
  • Kami meningkatkan kerusakan kemampuan Abyssal Torment dan itu akan menghasilkan banyak ancaman di area efek. Penderitaan akan menjadi kemampuan mengejek target tunggal.

Bakat dan bakat baru berubah

  • Pandemi sekarang akan menyebabkan Drain Soul mengatur ulang penghitung untuk Penderitaan Tidak Stabil dan Teror Penderitaan pada target di bawah 25% kesehatan.
  • Kemampuan Dominasi Fel akan dihapus dari game karena Soul Burn akan bekerja dengan cara yang sama.
  • Demonology akan menerima mantra baru yang memberikan kerusakan langsung yang disebut Demon Bolt, yang akan memberikan efek pada target dan akan meningkatkan kerusakan yang disebabkan oleh iblis Anda padanya.
  • Kami berencana untuk menambahkan bakat baru bernama Impending Doom, yang akan mengurangi cooldown mantra tertentu seperti Metamorphosis dan Terror of Doom.
  • Metamorfosis tidak lagi bergantung pada kemampuan pengendalian massa. Selain itu, kami memodifikasi kemampuan yang hanya tersedia di Metamorfosis untuk lebih fokus pada kemampuan Warlock.
  • Shadow Burn akan meningkatkan kerusakan pada target di bawah 25% kesehatan.

Bonus Penguasaan Pasif untuk pohon bakat

Penderitaan
Kerusakan mantra
Serangan Kritis dengan mantra
Kerusakan berkala bayangan

Demonologi
Kerusakan mantra
Eja Haste
Kerusakan setan

Penghancuran
Kerusakan mantra
Kerusakan ditangani oleh serangan kritis mantra
Kerusakan langsung dengan mantra api

Kerusakan Bayangan Berkala: Meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh mantra kerusakan Shadow secara berkala.

Kerusakan Iblis: Meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh iblis dan Metamorfosis.

Kerusakan langsung dengan mantra api: Meningkatkan kerusakan yang diakibatkan oleh mantra api langsung.

Kami harap Anda menikmati pratinjau ini dan kami menantikan komentar dan saran Anda tentangnya. Harap dicatat bahwa informasi ini dapat berubah seiring perkembangan Cataclysm terus berlanjut.

Edisi: Informasi lebih lanjut ditambahkan dari sini.

Berikut adalah beberapa poin klarifikasi tentang beberapa pertanyaan atau keluhan populer yang kami lihat.

  • Pada regenerasi Fragmen dalam pertempuran, kami akan menambahkan mekanik untuk meregenerasi fragmen jika menurut kami perlu untuk mengelola durasi pertempuran variabel. Kami belum menambahkan apa pun karena kami benar-benar ingin menekankan fakta bahwa Warlock menggunakan pecahan pada waktu yang tepat dan tidak secepat yang mereka bisa dengan mantra seperti Evocation yang membuat mereka muncul lagi. Ini seharusnya menjadi momen spesial dalam pertempuran - pikirkan mungkin Heroism / Bloodlust - dan tidak digunakan setiap 20 detik pada cooldown-nya (atau cooldown apa pun yang diakhiri).
  • Untuk pecinta Demonologi, kami belum menambahkan iblis baru tetapi kami ingin sangat berhati-hati di sini. Sulit untuk menemukan ceruk untuk beberapa yang saat ini. Jadi pertama-tama kami ingin memastikan yang saat ini keren sebelum kami menemukan Tanya Jawab dari beberapa bulan yang lalu bertanya-tanya mengapa iblis baru tidak cukup menarik atau mengapa penyihir tidak menggunakan, katakanlah, pemburu felhunternya. Karena iblis baru .
  • Infernal Flames dimaksudkan untuk menjadi spesialisasi dari Demonology Warlocks. Penderitaan harus menggunakan Benih Korupsi dan Hujan Api Penghancur.
  • Kami ingin meliput Hells and Apocalyptic Guards tetapi mereka tidak membuka pratinjau. Rencana kami adalah Anda dapat memanggil Apocalyptic Guard atau Infernal sebagai hewan peliharaan berbasis cooldown, seperti elemen dukun, tanpa harus menjadi iblis permanen. Jika kita menambahkan iblis baru, itu akan menjadi salah satu yang didasarkan pada cooldown dan bukan hewan peliharaan permanen seperti Imp, Abyss, Succubus, Felhunter, atau Penjaga Fel. Kami tidak yakin bahwa ada ceruk untuk iblis baru dan permanen (dan mungkin bukan yang sementara)
  • Tunggangan terbang dan Metamorfosis Wanita adalah ide-ide hebat dan sesuatu yang sudah lama ada di daftar keinginan kami. Kami hanya dapat menciptakan sejumlah makhluk selama satu ekspansi dan memiliki sesuatu seperti ini berarti lebih sedikit makhluk baru di dunia luar atau di ruang bawah tanah. Ini hanya perdagangan dan terkadang Anda harus membuat keputusan sulit. Namun, kami akan menyimpannya di daftar.
  • Kami menyukai ide yang memungkinkan penyihir untuk mengubah penampilan iblis mereka dan telah membicarakan tentang kemungkinan cara untuk menerapkannya. Saya belum memiliki informasi konkret tentang ini.
  • Ketika berbicara tentang penamaan setan, ini selalu menjadi salah satu sapi suci, sementara pemburu mungkin menamai hewan peliharaannya karena dia mencintai beruang peliharaannya, tetapi penyihir menganggap iblis sebagai sesuatu yang harus dibuang - alat.
  • Efek Demon Discharge hanya akan mempengaruhi Warlock's Demon, bukan Demon lainnya. Kami ingin melakukan serangan Iblis khusus yang akan menunjukkan bahwa hewan peliharaan tersebut adalah bagian dari kerusakan.
  • Mengenai tas soul shard, kami mungkin akan melakukan sesuatu seperti membuang semua pecahannya, mengurangi ukuran tas (sedikit) dan mengubahnya menjadi tas biasa. Ini harus menjadi konversi satu kali. Kita mungkin akan selesai dengan resepnya karena kita tidak ingin kelas lain mengejar Shard Bags hanya untuk mendapatkan tas gratis.

Detail succubus

Whiplash bekerja mirip dengan Freeze on the Wizard's Water Elemental. Anda membutuhkan reticle target. Ini bukan hanya kemampuan jarak dekat yang digunakan succubus sesuka hati.

Sebagai klarifikasi, kami menghapus Ciuman Menenangkan Succubus, bukan Rayuan. Soothing Kiss meningkatkan kemungkinan target bisa menyerang apa pun. Rayuan adalah pengendalian massa yang paling sering dikaitkan dengan Succubus dan tidak ke mana-mana. mengedipkan

Sumber: WoW-Eropa dan forum Amerika


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.

  1.   gonzaga dijo

    Bagaimana fragmen jiwa diperoleh atau bagaimana mereka dibuat? Terima kasih