(II) Alignments - 9 alignment

Cheers'oh, sobat! Sebelum saya memulai kelas saya di Alignments, saya akan memperkenalkan diri. Saya Ekony, troll (jadi Troll tidak harus jelek ¬¬)

Mungkin Anda telah memperhatikan dari judulnya (atau tidak) tetapi saya datang untuk memberi tahu Anda tentang perannya, dunia hebat yang dapat dikembangkan di WoW. Secara khusus, peran tersebut dipasangkan dengan game konsol video atau game untuk "orang aneh", bisa dikatakan, tetapi begitu Anda memasukkan peran tersebut, secara pribadi bagi saya, PvP atau PvE kehilangan sesuatu, tidak memiliki esensi, kurangnya jiwa, boleh dikatakan.

Hari ini, saya akan berbicara tentang keberpihakan yang dapat dimiliki karakter pada saat diciptakan, bagian penting dalam dunia peran dan yang akan memengaruhi interpretasi karakter.

Dalam angsuran pertama, kita berbicara tentang Dasar-dasar Alignment dan bagaimana karakter kita mendefinisikan berbagai jenis Alignment yang kita pilih. Dalam angsuran kedua dan terakhir tentang Alignments ini, kita akan berbicara tentang 9 kombinasi yang dapat menentukan karakter.

keberpihakan hukum

BAIK HUKUM

Pola Dasar: Tentara Salib.

Gabungkan kehormatan dan kasih sayang untuk yang tidak bersalah. Jenis karakter ini sangat mendukung masyarakat dan hukumnya, percaya bahwa mereka telah diciptakan untuk kebaikan semua.

Karakternya jujur ​​dan baik hati. Mereka akan bertindak di dalam sistem untuk mencoba memperbaikinya dan mereka berusaha untuk menertibkan ke mana pun mereka pergi. Mereka menggabungkan komitmen mereka untuk memerangi kejahatan dengan disiplin besi, hidup sesuai dengan kode kehormatan yang ketat atau sesuai dengan aturan yang ditetapkan oleh dewa Kebaikan yang mereka layani. Karakter-karakter ini akan bertindak dengan mengabaikan kehidupan mereka sendiri karena mengikuti kode-kode ini.

Bagaimanapun, harus diingat bahwa ketaatan buta terhadap hukum bukanlah atribut wajib untuk karakter hukum yang baik. Misalnya, seorang paladin tidak melanggar keberpihakannya jika dia memilih untuk mengangkat senjata melawan perampas atas nama raja yang dia layani, bahkan jika ini melanggar aturan hasutan yang mungkin telah dibuat oleh perampas kekuasaan. Artinya, secara umum karakter lebih menyukai kehidupan yang terstruktur sesuai dengan ringkasan aturan yang bisa dia ikuti.

Contoh karakter hukum yang baik adalah polisi yang tidak dapat rusak, politisi atau penguasa yang bertindak atas nama rakyatnya, atau prajurit yang bertindak secara heroik dengan mematuhi aturan pertempuran secara ketat. Dalam literatur kita bisa menemukan berbagai contoh seperti Obi-Wan Kenobi (Star Wars), Aragorn putra Arathorn (The Lord of the Rings) atau ksatria Sturm Brightblade (Dragonlance).

BAIK NETRAL

Pola Dasar: Dermawan.

Karakter seperti ini adalah orang baik yang suka membantu orang lain, tetapi tidak memiliki kecenderungan atau penolakan khusus terhadap perintah.

Seorang karakter tidak merasa berkewajiban untuk berbuat baik karena hukum atau batasan, tetapi untuk melakukan kebaikan sendiri. Umumnya, dia akan mematuhi hukum, tetapi dia tidak akan ragu untuk melanggarnya jika dia yakin bahwa dia melakukan kebaikan yang lebih besar. Anda tidak merasa terikat dengan sistem atau tatanan sosial apa pun, dan kebutuhan Anda untuk membantu orang lain mungkin lebih kuat daripada pertimbangan lainnya.

Karakter umumnya adalah mereka yang bertindak dengan cara yang terpisah, seperti anggota Palang Merah atau anggota Doctors Without Borders, yang berbuat baik tanpa mempertimbangkan sisi mana dari mereka yang mereka bantu.

Dalam literatur fantasi kita dapat menganggap Gandalf (The Lord of the Rings) sebagai kebaikan yang netral: dia tidak ragu-ragu untuk melanggar hukum untuk berbuat baik, dan dia tidak merasa terikat oleh batasan hukum atau moral. Dalam seri Dragonlance kita bisa mengambil Tanis Half-elf sebagai contoh.

BAIK CHAOTIC

Pola dasar: Pemberontak.

Karakter yang bertindak sesuai dengan hati nuraninya tanpa memperhitungkan apa yang mungkin dipikirkan orang lain tentang dirinya. Dia murah hati dan baik hati, menggabungkan hati yang baik dengan jiwa yang bebas. Dia sangat individualistis dan menyangkal hukum, peraturan atau tatanan sosial apa pun. Dia membenci orang yang menggertak dan menghasut orang lain.

Tindakan mereka biasanya ditujukan untuk memerangi pemerintah dan organisasi yang tidak adil, mencoba membebaskan yang tertindas. Mereka sebisa mungkin menghindari masyarakat terorganisir, yang dalam banyak kasus membuat mereka menjalani kehidupan nomad atau pertapa.

Profil ini cocok dengan para pemimpin pemberontak dari kaum bangsawan yang berjuang melawan rezim yang korup, tentara bayaran yang hanya bekerja untuk orang-orang yang memiliki tujuan baik dan, secara umum, siapa saja "yang merampok orang kaya untuk diberikan kepada orang miskin." Robin Hood, Zorro, A-Team atau Tasslehoff Burrfoot (Dragonlance) adalah contoh tipikal karakter chaotic yang bagus.


 
   

keberpihakan-netral

NETRAL HUKUM

Pola Dasar: Hakim.

Karakter Hakim didasarkan pada aturan hukum, tradisi, atau kode pribadi. Keteraturan, sebagai lawan dari kekacauan, adalah kompas moral Anda. Mereka biasanya hidup dengan kode pribadi mereka atau mendukung pemerintah yang kuat dan terorganisir yang memaksakan visi ketertiban yang kuat untuk semua rakyat mereka.

Karakter ini menggabungkan keandalan dan kehormatan tanpa memilih aspek moral apa pun. Ini tidak berarti bahwa karakter hukum yang netral adalah tidak bermoral atau amoral, tetapi aspek moral dunia (Baik dan Jahat) mengambil peran sekunder dalam menghadapi kode, tradisi, dan perintah logika.

Karakternya biasanya pegawai negeri, tentara yang secara membabi buta mematuhi perintah mereka atau hakim yang dengan tegas mematuhi aturan yang ditetapkan. Contoh yang baik dari karakter hukum yang netral adalah Gill Grissom dari serial televisi CSI. Bagi Grissom, yang terpenting adalah bukti, terlepas dari apakah mereka memberatkan atau membebaskan tersangka. Contoh bagus lainnya adalah R. Daneel Olivaw, dari saga Isaac Asimov Foundation, yang untuknya kesejahteraan Kemanusiaan dapat dicapai melalui keteraturan.

NETRAL MUTLAK

Pola Dasar: Bimbang.

Penyelarasan netral (baik secara etis dan moral) tidak memiliki bias atau paksaan terhadap salah satu ujung skala. Karakter di bawah keselarasan ini akan melakukan apa yang dianggapnya paling tepat setiap saat tanpa preferensi untuk Baik atau Jahat, atau Ketertiban dan Kekacauan.

Secara umum, itu akan menganggap bahwa Baik lebih baik daripada Jahat, karena pragmatisme belaka, tetapi itu tidak akan membuatnya mendukung Kebaikan mempertimbangkannya secara abstrak, atau secara universal.

Ini adalah kesejajaran alami sebagian besar makhluk hidup, seperti manusia. Hewan dan makhluk dengan kecerdasan rendah juga secara alami memiliki keselarasan ini. Sulit (jika bukan tidak mungkin) untuk menemukan karakter dalam literatur Fantasi yang mengikuti kesejajaran ini.

Namun, penyelarasan ini dapat menghadirkan arketipe yang berbeda.

Pola Dasar: Setia Skala.

Karakter netral yang murni memandang ekstrem etika atau moral apa pun sebagai sangat berbahaya. Dia sangat percaya pada jalan tengah sebagai pilihan terbaik dan merupakan pembela keseimbangan yang gigih. Posisinya jelas netral dalam menghadapi konflik apa pun, yang tidak berarti bahwa ia terus-menerus mengubah cara pandang moralnya, yang akan membuatnya menjadi karakter yang sangat tidak dapat dipercaya.

Karakter netral murni sering kali menganjurkan keseimbangan di dunia dan mencoba mencegah faksi apa pun (baik atau Jahat, atau atas Ketertiban dan Kekacauan) untuk didahulukan daripada faksi lain. Mereka akan melawan faksi yang mereka anggap paling kuat pada waktu tertentu.

Mereka biasanya akan bertarung di pihak yang tidak diunggulkan, tergantung pada keadaan. Mengingat postur yang seimbang, mereka dengan hati-hati menghindari membuat penilaian nilai.

Contoh sempurna dari keselarasan ini adalah Gilean, dewa keseimbangan dalam saga Dragonlance. Astinus, Pustakawan Palanthas dalam saga Dragonlance adalah contoh sempurna lain dari kenetralan murni.

Pola Dasar: Druid.

Di Advanced Dungeons & Dragons, semua druid bersifat netral. Penjajaran ini merupakan poros tengah dari filosofi setiap Druid.

Tujuan utama druid adalah untuk melindungi Alam dalam segala bentuknya (tumbuhan, hewan, ekologi skala besar, dll.), Semua elemen tanpa keselarasan etika atau moral. Seorang druid akan melakukan apapun untuk melindungi mereka.

Perintah Druidic bertindak untuk menjaga keseimbangan antara berbagai keberpihakan dunia. Namun, mereka sadar bahwa tindakan apa pun, termasuk tindakan mereka sendiri, memengaruhi Keseimbangan, tetapi mereka menganggap gesekan antara keberpihakan ini sebagai kekuatan pendorong dunia.

Ketika dihadapkan pada keputusan etis atau moral yang sulit, seorang druid biasanya memilih solusi yang paling baik melayani alam dalam jangka panjang.

Contoh bagus dari karakter netral Druid adalah Barbol, Ent yang muncul di The Lord of the Rings, karena prioritasnya adalah merawat pepohonan di Hutan Fangorn.

CHAOTIC NETRAL

Pola Dasar: Semangat Bebas.

Karakter kisruh yang netral menganggap dirinya bebas dari batasan-batasan masyarakat dan tidak dipaksa untuk mengamalkan Kebaikan.

Karakter netral yang kacau mengikuti impuls mereka dan sangat individualistis. Mereka menghargai kebebasan mereka sendiri di atas segalanya, tetapi tidak akan memperjuangkan kebebasan orang lain. Mereka menghindari otoritas, batasan kebencian, dan menentang tradisi.

Meskipun demikian, jenis karakter ini tidak bertindak secara aktif, setidaknya dengan sengaja, untuk mengganggu organisasi dengan cara yang anarkis, karena untuk ini mereka harus memiliki beberapa jenis motivasi moral: Baik untuk membebaskan orang lain atau Kejahatan untuk membuat orang lain menderita.

Sifat chaotic neutral seringkali tidak dapat diprediksi dalam perilakunya terhadap orang lain, meskipun ia yakin akan mempertahankan hidupnya sendiri.

Seorang penyelundup yang melakukan pencurian kecil-kecilan dan menyewakan jasanya adalah contoh sempurna dari penyelarasan ini. Han Solo (sebelum bergabung dengan Rebel Alliance, di Star Wars) atau pembunuh bayaran Hugh "The Hand" adalah contoh yang bagus.


 

keselarasan ganas

KEJAHATAN HUKUM

Pola Dasar: Despot.

Karakter hukum yang jahat secara sengaja dan metodis ditujukan pada sistem yang lalim, terorganisir, dan kejam. Mereka cenderung mengambil apa pun yang mereka inginkan dalam batasan yang ditentukan oleh kode etik pribadi mereka, terlepas dari siapa yang dapat mereka rugikan dalam proses tersebut. Mereka peduli dengan tradisi, kesetiaan dan ketertiban, tetapi mereka tidak peduli dengan kebebasan, martabat atau kehidupan. Dia bermain dengan aturan yang ditetapkan, tetapi tidak memiliki belas kasihan atau belas kasihan. Dia merasa nyaman dalam hierarki yang mapan, ingin naik ke pemerintahan, tidak pernah mematuhinya. Mereka tidak suka melanggar kata-kata mereka, jadi mereka biasanya sangat berhati-hati dalam hal menggadaikan kata-kata mereka, yang hanya akan mereka lakukan jika mereka merasakan manfaat yang jelas yang menguntungkan mereka.

Keengganan untuk menggadaikan kata ini memiliki asal ganda: di satu sisi karena sifatnya, dan di sisi lain karena ketergantungannya pada tatanan yang mapan untuk melindungi diri dari mereka yang menentangnya atas dasar moral. Beberapa karakter dengan keselarasan ini memiliki tabu seperti tidak membunuh diri sendiri dengan darah dingin, meskipun mereka dapat menggunakan pembunuh bayaran untuk melakukannya, atau tidak membiarkan anak-anak mendapat masalah, jika mereka dapat membantu. Mereka biasanya menganggap bahwa ajaran moral ini menempatkan mereka di atas penjahat lainnya.

Kadang-kadang karakter legal yang jahat dapat dengan bersemangat mengabdikan dirinya untuk tujuan Kejahatan dengan semangat yang sama seperti seorang paladin yang didedikasikan untuk tujuan Kebaikan. Di luar kecenderungan alami mereka untuk menyebabkan kerugian untuk mencapai tujuan mereka sendiri, mereka menikmati Kejahatan sebagai tujuan itu sendiri. Mereka juga cenderung menyebabkan Kejahatan sebagai bagian dari tujuan dewa atau guru.

Karakter hukum yang jahat sering dianggap jahat karena setan adalah perwujudan dari keselarasan ini. Seorang tiran yang menulis hukum untuk kenyamanannya, pengacara yang korup, hakim yang menggunakan hukum untuk menutupi tindakan tercela, atau anggota kejahatan terorganisir yang kejam adalah contoh bagus dari keberpihakan ini.

Dalam literatur kita memiliki contoh seperti Randall Flagg, tokoh dari novel Stephen King Apocalypse. Para ksatria dari Ordo Takhisis dalam saga Dragonlance juga merupakan contoh yang baik dari karakter hukum yang jahat.

NETRAL MALIGNAN

Pola Dasar: Pidana.

Karakter netral yang jahat adalah pragmatisme murni tanpa kehormatan dan tanpa variasi dalam kompas moralnya. Itu melekat pada pepatah "kelangsungan hidup yang paling berbakat."

Jenis karakter ini akan selalu melakukan apa pun untuk lolos begitu saja. Mereka hanya peduli pada diri sendiri. Denyut nadi mereka tidak bergetar ketika berhubungan dengan pembunuhan, baik untuk keuntungan, olahraga, atau kenyamanan. Dia tidak cenderung untuk memesan dan tidak menghormati hukum, tradisi atau kode yang akan membuatnya lebih mulia dalam beberapa hal. Di sisi lain, mereka tidak terlalu cenderung ke arah konflik atau perang.

Beberapa karakter jahat netral memiliki Kejahatan sebagai cita-cita, melakukan tindakan jahat untuk menyebarkan Kejahatan, sebagai tujuan itu sendiri. Mereka biasanya termasuk dalam masyarakat atau dewa jahat.

Karakter netral yang jahat adalah Jahat dalam bentuknya yang paling murni, penjahat tanpa kehormatan dan melampaui semua penebusan. Saruman, dalam The Lord of the Rings, adalah contoh yang baik dari karakter netral yang jahat.

CHAOTIC JAHAT

Pola Dasar: Penghancur.

Karakter jahat yang kacau mewakili kekuasaan tanpa kendali, keegoisan mutlak tanpa rantai, sama sekali di luar hukum.

Jenis karakter ini hanya dipandu oleh nafsu mereka akan kekuasaan, kebencian dan haus akan kehancuran. Dia kejam, kejam, agresif, tidak terduga, kejam, dan brutal. Untungnya rencananya sangat berantakan, dan setiap grup yang dia ikuti tidak terorganisir dengan baik.

Mereka biasanya bekerja sama hanya melalui kekuatan, dan sebagai pemimpin mereka tetap di atas hanya selama mereka tidak dibunuh. Setan adalah paradigma makhluk jahat yang kacau. Pembunuh berantai, misalnya, adalah karakter jahat yang kacau balau. Dalam literatur kita dapat mempertimbangkan Melkor, yang muncul di Silmarillion, sebagai contoh sempurna dari kejahatan yang kacau balau.

Sejauh ini kelas keberpihakan, saya harap Anda telah membacanya dan mencatat waktu pembuatan karakter yang digunakan untuk peran tersebut. Saya menunggu Anda di panduan selanjutnya tentang Rol.

Salam kolega


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.