Halls of Origination / Halls of Origination Heroic and Normal Guide

itu Chambers of Origins adalah gedung penelitian di Uldum. Seperti Uldaman dan Ulduar, itu digunakan oleh para Titan sejak lama. Tapi, berbeda dengan keduanya, tujuan Uldum bukanlah untuk menjadi penjara melainkan sebagai laboratorium untuk menciptakan ras-ras baru. Salah satu ras baru ini adalah Tol'vir, campuran manusia dan kucing, yang menemani kita di ruang bawah tanah seperti The Lost City of the Tol'vir atau Pinnacle of the Vortex.

Di penjara bawah tanah untuk level 84-85 ini kita akan menemukan total 7 pertemuan untuk dikalahkan, di kedalaman gurun yang telah tersembunyi dari mata kita untuk waktu yang sangat, sangat lama.

Pintu Masuk Halls of Origins

Penjaga Kuil Anhuur / Penjaga Kuil Anhuur

  • temple_guardian_anhur

    kesehatan: 1,659,880 - 3,319,760

  • Level: 84 / 87
  • Keterampilan:
    • Penebusan Ilahi: Menyebalkan 14250 hingga 15750/42750 hingga 47250 p. kesehatan target dan musuh di sekitar dalam jarak 15 yard setelah 8 detik.

    • Himne yang bergema: Penjaga menyanyikan himne tajam yang memberikan 300 kerusakan Suci ke semua pemain musuh yang terlihat untuk setiap dosis.

    • Perisai cahaya: Anhuur kebal terhadap kerusakan.

Penjaga Kuil Anhuur adalah pengawas Kamar Nubuat dan merupakan ahli sihir Suci, ahli himne yang kuat. Pertemuan ini membutuhkan koordinasi yang baik untuk melaksanakannya. Selama pertempuran, patung-patung di dalam ruangan akan mengeluarkan sinar api yang harus kita hindari.

Anhuur akan menggunakan Penebusan Ilahi tentang anggota kelompok acak. Setelah 8 detik, mantra ini akan meledak, tidak hanya merusak orang yang terkena dampak tetapi juga siapa pun yang berada dalam jarak 15 meter. Juga, setiap pemain terkena kemampuan ini akan sembuh kepada Anhuur untuk jumlah yang rusak. Jika kita tidak segera menjauh dari pemain yang terpengaruh, kita akan melawannya lebih lama dari yang diperlukan dan kita mungkin mengalami masalah dengan mana.

Nantinya, Penjaga Kuil akan menggunakannya Perisai cahaya membuat dirinya kebal terhadap kerusakan. Pada saat yang sama, ia akan mulai menyanyikan a Himne yang bergema yang meninggalkan efek kumulatif. Ini akan terakumulasi lebih lama lagi Anda menyalurkan himne. Awalnya memang sangat sedikit kerusakannya tapi kemudian menjadi masalah.

Untuk menonaktifkan perisai kita harus masuk ke lubang dan menekan dua tombol. Mudah kan? Tidak! Ada ular! Ular tersebut tidak terlalu mematikan sehingga tangki dapat menangkap mereka semua sementara beberapa DPS membalik sakelar.

Setelah kita menyelesaikan perisainya, Anda harus menyela kepada Anhuur untuk berhenti menyanyikan himne dan terus menyakitinya. Perisai akan aktif kembali dari waktu ke waktu sampai kita menyelesaikannya.

Perbedaan dalam mode heroik

Dalam mode Heroic, ular pit benar-benar mematikan sehingga taktik di atas tidak akan berhasil. Untuk mengatasinya, kami memiliki dua cara.

Salah satu caranya adalah meminta seluruh kelompok turun ke satu sisi dan membalik satu tombol pada satu waktu. Ingatlah bahwa Anda tidak harus memanggil semua ular. Setelah tangki memiliki yang pertama, SPD dapat ditempel ke dinding untuk mengaktifkan sakelar. Jika tangki tahan dengan baik, Anda dapat menyeret ular ke bagian berikutnya untuk menghemat waktu, sehingga mencegah efeknya Himne yang bergema. Cara ini lebih aman tapi bertahan lebih lama.

Cara lainnya adalah dengan memiliki tangki dan satu DPS pergi ke satu sisi dan dua DPS pergi ke sisi lain sementara penyembuh tetap di jembatan menyembuhkan siapa saja yang masuk ke dalam lubang. Tangki harus dibuat dengan 3/4 ular dan DPS harus menarik ular di sisi lain, mengarahkan mereka ke jembatan untuk dipelihara tangki. Cara ini jauh lebih berisiko tetapi menghemat banyak waktu.

Earthrager Ptah / Earthrager Ptah

  • earthrager_ptah

    kesehatan: 1,659,880 - 4,564,670

  • Level: 84 / 87
  • Keterampilan:
    • Debit api: Melemparkan Flame Bolts secara berkala ke udara, memberikan damage 7,875 hingga 10,125 poin.

    • Naksir Marah: Konflik 100% / 150% kerusakan jarak dekat normal pada musuh dan sekutu terdekat. Mempengaruhi hingga 3 target.

Jalur Terracundo terletak di Makam Terracundo. Ini adalah bos opsional jadi tidak perlu melakukannya. Meskipun pertarungannya tidak terlalu rumit, Terracund memberikan banyak kerusakan dalam waktu yang sangat singkat, yang dapat dengan cepat menyebabkan penyembuh kehabisan mana.

Modelnya akan terdengar seperti Lord Marrow dan miliknya Naksir Marah, sangat mirip dengan yang ini. Tank harus menjauhkannya dari grup dan DPS jarak dekat harus ditempatkan di punggungnya jika mereka tidak ingin menerima kerusakan. Pilihan lainnya adalah mengumpulkan semua anggota di samping tangki, untuk mendistribusikan kerusakan di antara tiga tangki meskipun ini opsional.

Keterampilan paling berbahaya adalah Debit api. Ini akan mulai meluncurkan bola api yang akan mengenai anggota partai yang melakukan banyak kerusakan setiap detik. Ini memiliki banyak kerusakan sehingga semua jenis kemampuan khusus untuk mengurangi kerusakan atau meningkatkan penyembuhan harus digunakan untuk membantu penyembuh. Seperti yang akan Anda lihat, pertarungan adalah perlombaan DPS karena jika terjadi terlalu sering Debit api, Anda akan menemukan bahwa penyembuh akan kehabisan mana.

Pada 50%, Ptah akan hancur dan 6 Scarab Non-Elite dan 2 Elites Dustbone Horror akan muncul. Tank harus menangkap mereka dengan cepat, terutama para elite karena mereka bisa mengeluarkan DPS atau Healer dalam satu pukulan. Selama "fase" kecil duri pasir akan muncul di tanah. Menjauhi untuk menghindari kerusakan berkala dan perlambatan yang ditimbulkannya.

Matikan serangga, Ptah akan membangun kembali dan kami akan membunuhnya secepat mungkin untuk menghindari serangga lain Debit api.

Anrafet

  • anrafet

    kesehatan: 2,074,850 - 5,394,610

  • Level: 84 / 87
  • Keterampilan:
    • Anda membuat alfaChannel Alpha memancarkan sinar ke target acak, memberikan 9,750-10,250 kerusakan pada musuh di atas zona setiap 0.5 detik selama 3 detik.

    • Kehancuran yang hancur: Mengurangi kesehatan maksimum sebesar 8% / 10%. Menumpuk hingga 10 kali.

    • Protokol penghancuran: Protokol penghancuran telah diaktifkan dan akan menghancurkan semua bentuk kehidupan di dekatnya.

    • Serangan Nemesis: Memberikan 75% kerusakan senjata instan dan kemudian tambahan 5,850-6,150 poin Shadow setiap 2 detik selama 10 detik.

    • Sikap omega: Menimbulkan 5,000 poin kerusakan setiap detik selama 8 detik. Stun semua musuh di area tersebut.

Anraphet adalah bos yang akan kita temukan di Kamar Cahaya. Untuk mencapainya, kita akan melihat bagaimana Brann Bronzebeard membuka pintu ruangan dan segera kita akan menemukan diri kita membutuhkan untuk menghilangkan empat elemen bos mini yang sangat sederhana.

Bos ini memiliki keunikan. Ada saatnya, karena Kehancuran yang hancur, kami akan kehabisan kesehatan. Kemampuan ini akan terakumulasi dan saatnya akan tiba ketika beberapa kemampuan membunuh kita dengan satu pukulan.

Kelompok harus waspada Anda membuat alfa Ini akan diluncurkan secara acak pada pemain karena ini meninggalkan area hitam di tanah tempat kita harus keluar jika kita tidak ingin menerima cukup kerusakan.

Bagian terburuk, tanpa diragukan lagi, adalah Sikap omega yang akan aktif setiap menit. Kita akan melihat bagaimana bayangan mulai jatuh di kepala kita, merusak semua orang setiap detik selama 8 detik. Ini adalah kerusakan yang tidak dapat dihindari (meskipun dapat dikurangi) dan penyembuh harus merawatnya untuk menyembuhkannya.

isiset

  • isset

    kesehatan: 1,659,880 - 3,734,730

  • Level: 84 / 87
  • Keterampilan:
    • Supernova: Isiset menyalurkan supernova, menyebabkan semua musuh di sekitar yang menghadapinya menerima antara 18,525 dan 20,475 poin kerusakan Arcane dan berkeliaran secara membabi buta selama 4 detik.

    • Hujan astral: Isiset meminta bantuan hujan astral.

    • Panggilan Surgawi: Isiset memanggil bantuan seorang familiar surgawi.

    • Tabir surga: Isiset meminta bantuan kerudung dari surga.

Isiset adalah Kumpulan sihir. Dia memiliki kemampuan yang disebut Supernova yang bekerja persis seperti pancaran Eadric the Pure di Trial of the Champion. Pemain harus berbalik dan menghadapinya untuk menghindari kerusakan (dan pingsan) yang mereka sebabkan.

Dengan kesehatan 60%, Isiset akan dibagi menjadi tiga versi kecil dari dirinya sendiri. Ini adalah:

  • Hujan astral: Memanggil hujan bintang pada semua target dengan memukul mereka tiga kali.
  • Tabir surga: Menempatkan penghalang pelindung di atas Isiset dan merefleksikan persentase mantra ke arah para pemain.
  • Panggilan surgawi: Memanggil familiar surgawi yang memberikan kerusakan pada anggota grup secara acak pada saat yang sama ketika laser muncul yang harus dipindahkan di sekitar ruangan (gaya Kologarn) agar tidak mengenai pemain.

Ketika salah satu dari versi ini mati, Isiset tidak lagi memiliki kemampuan yang sesuai dengan Aspek yang baru saja kita kalahkan, tetapi kemampuan yang tersisa akan menjadi lebih kuat.

Umumnya Panggilan Surgawi Ini harus menjadi yang pertama karena kita menghindari kemunculan Celestial Familiars yang harus dikalahkan. Setelah Aspect ini dikalahkan, dua lainnya akan bergabung kembali dengan Isiset sampai kami mengurangi kesehatan mereka menjadi 30% yang akan terbagi lagi.
Pada kesempatan kali ini, kami akan memilih Hujan astral karena menjadi yang paling menyebalkan. Ketika tubuh Anda pulih saat Hujan mati, Anda hanya akan memilikinya sebuah perisai Itu menyerap 300,000 poin kerusakan dan mencerminkan 60% dari mantra yang kami lemparkan padanya. Untungnya, mantra ini dapat dihilangkan dari Isiset, membuat pertarungan menjadi sangat mudah mulai saat ini.

Ammun

  • amunisi

    kesehatan: 1,659,880 - 2,904,790

  • Level: 84 / 87
  • Keterampilan:
    • Melayu: Mengurangi kecepatan serangan dan casting pemain sebesar 60% dan memperlambat gerakan mereka sebesar 60%. Berlangsung 10 detik.

    • Konsumsi energi vital: Menguras kehidupan dan energi dengan mendapatkan energi vital.

    • Pertumbuhan yang merajalela: Ammunae melepaskan semua energi hidupnya, menghidupkan semua potongan buah di dekatnya, menangani 23,125 dan 26,875 / 29,600 dan 34,400 Kerusakan alam ke semua musuh di sekitar.

Ammunae adalah kumpulan Kehidupan. Pertarungan cukup mudah selama pemain memperhatikan apa yang sedang terjadi. Sekarang kita akan melihat alasannya.

Selama pertempuran, akan ada Pod Pemotong yang akan muncul di bawah kaki Ammunae, menyembuhkannya sebesar 1% dari total kesehatannya setiap 3 detik dan dapat menumpuk. DPS harus membunuh mereka begitu mereka melihatnya muncul.

Jika kita melupakannya (selain fakta bahwa Ammunae akan menyembuhkan dirinya sendiri), mereka akan tumbuh menjadi Bunga Kelopak Darah. Ini melakukan banyak kerusakan berdarah pada pemain, jadi jika mereka muncul, mereka akan menjadi prioritas kami.

Selain tumbuhan, Ammunae memiliki kemampuannya sendiri. Akan menggunakan Melayu tentang pemain acak. Itu bisa dihilangkan karena ini adalah efek magis.

Juga, dan yang lebih penting, Anda akan menggunakan Konsumsi energi vital pada pemain dan akan mulai menguras energi kehidupan. Terlepas dari kerusakan yang ditimbulkannya, itu akan mengisi ulang bilah energi Anda sebesar 30 poin. Ketika Anda memiliki bar energi, Anda akan melakukannya Pertumbuhan yang merajalela, meledak dan menimbulkan sedikit kerusakan. Direkomendasikan untuk menggunakan skill penyembuhan khusus seperti Tree of Life saat ini

Perbedaan dalam mode heroik

Dalam mode Heroic, Spora sesekali muncul. Ini melakukan 12,000 poin kerusakan pada semua pemain dalam jangkauan. Saat mati, mereka akan meninggalkan spora berbahaya, yang akan merugikan apapun apapun yang ada pada mereka. Ada kemungkinan bahwa tangki diletakkan di atasnya yang mempercepat kematian Ammunae dan tanaman apa pun.

setesh

  • setesh

    kesehatan: 1,659,880 - 3,734,730

  • Level: 84 / 87
  • Keterampilan:
    • Pembuangan kekacauan: Meluncurkan serangan chaos ke arah musuh, memberikan 7,929-10,071 / 10,774-13,559 poin kerusakan Chaos yang tidak dapat ditahan dan melewati semua efek penyerap.

Setesh adalah Konstruksi Kekacauan. Tidak seperti bos lainnya, tank ini tidak dapat dimiringkan, tetapi tank tidak boleh menggunakan spesialisasi DPSnya karena harus melakukan tank selama pertempuran.

Ammunae akan diluncurkan Pembuangan kekacauan pada anggota kelompok secara acak. Kerusakan ini tidak dapat ditahan atau dikurangi dengan cara apa pun sehingga Penyembuh harus menyembuhkannya.

Setesh akan mulai bergerak ke sisi kiri ruangan dan membuka Portal Chaos setiap 25 detik. Ini akan memunculkan serangkaian monster yang harus diurus oleh tank. Void Sentinel, 10 detik kemudian Void Seeker, dan akhirnya 2 Void Worms.

Meskipun mereka dapat diabaikan sepenuhnya dan hanya fokus pada Setesh, disarankan untuk membunuh mereka, terutama Pencari Void karena mereka memiliki Perisai Anti-Sihir yang akan mencegah pemain untuk disembuhkan tetapi masih akan menerima kerusakan dari Baut Setesh. Selain itu, mereka tidak memiliki banyak kesehatan atau hanya sedikit membahayakan.

Setesh juga menggunakan dua kemampuan lagi yang tidak terdaftar. Ini akan meluncurkan beberapa bayangan yang akan meledak ketika jatuh (mereka mengingat Faceless di Ahn'Kahet) tetapi juga, mereka meninggalkan area hitam di tanah yang melukai siapa pun di atasnya sehingga Anda harus berhati-hati saat bergerak di sekitar ruangan. Terakhir, Anda akan menempatkan beberapa jenis gelembung yang tentunya harus Anda jauhi.

Rajhu

  • raj

    kesehatan: 2,074,850 - 4,979,640

  • Level: 84 / 87
  • Keterampilan:
    • Lompat ke neraka: Rajh melompat ke arah pemain yang memberikan damage api ke pemain di dekatnya saat jatuh.

    • Panggil Orb: Rajh memanggil bola matahari.

    • Stroke matahari: Konflik antara 14,137 dan 15,862 / 18,378 dan 20,621 poin kerusakan api ke musuh. Selain itu, ini melepuh pemain, memberikan 4,687 hingga 5,312 poin kerusakan Api setiap 3 detik selama 15 detik.

    • Berkat matahari: Panas terik matahari menyumbang antara 3,237 dan 3,762 / 4,162 dan 4,837 poin kerusakan setiap detik dan meningkatkan kerusakan yang ditangani sebesar 100%.

Rajh adalah Konsolidasi Matahari dan pertemuan terakhir di Aula Asal.

Segera setelah kita memulai pertarungan, Angin Surya yang tidak lebih dari siklon kecil yang mirip dengan Altairus akan muncul di Vortex Pinnacle dalam mode heroik. Ini akan bergerak di sekitar ruangan dan harus terus bergerak untuk menghindari kerusakan yang mereka lakukan.

Rajh akan sering mencobanya. Saya katakan akan mencoba karena kita harus sela itu jika kita tidak ingin itu memunculkan orb yang menghasilkan sekitar 20,000 poin kerusakan.

Penyembuh harus menyadari keberatannya karena, selain kerusakan tinggi yang ditimbulkannya, ia meninggalkan kerusakan yang cukup tinggi dari waktu ke waktu. Juga, sesekali dia akan menggunakan kemauannya untuk melakukan kerusakan pada semua pemain, jadi penting untuk menjauh untuk meminimalkan kerusakan.

Satu menit setelah memulai pertarungan, Rajh akan bergerak ke tengah ruangan dan mulai melempar Berkat matahari. Mantra ini memberikan kerusakan dari waktu ke waktu setiap detik tetapi bagian terbaiknya adalah meningkatkan kerusakan yang dilakukan oleh pemain sebesar 100%. Ini adalah momen untuk menggunakan semua kemampuan khusus dan menyelesaikannya dengan Rajh.

Jika Anda gagal membunuhnya setelah efeknya menghilang, pertarungan akan diputar ulang sampai dia mati.

[notice] Di dungeon ini ada prestasi yang bisa membantu kamu mendapatkan a Drake Batu Vulkanik. Jika Anda membutuhkan sedikit bantuan untuk membuat pencapaian, jangan ragu untuk mengunjungi kami Panduan Pahlawan Cataclysm. [/ memperhatikan]


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.