Pertemuan pertama: Dalam pertemuan ini kita akan menghadapi bos dan tarikan yang selalu dipasang di salah satu tunggangan Turnamen Argent dengan tombak darinya dan kita akan menemukan 3 bos bernama Champions (dari Gerombolan ke Aliansi, dan sebaliknya) dan masing-masing dengan 3 pengawal yang harus kita kalahkan sebelum kita bisa melawan sang Juara. Juara yang bisa keluar secara acak di setiap pertemuan.
Aliansi Champion | Champion of the Horde |
---|---|
|
Jarah dalam mode Normal:
- Sabuk Persaingan Sengit
- Sepatu Skala Alien
- Helm of the Outstanding Warrior
- Legging of Forsaken Observance
- Binding of the Tranquil Glade
- Bindings of the Damned
Loot dalam mode Heroic:
- Pauldron dari Gale yang Memekakkan telinga
- Treads of Gloomy Fortune
- Chestguard of the Ravenous Evil
- Tepi Kehancuran
- Legging dari Snowy Bush
- Tanda Yang Tak Lelah
Pertemuan kedua: Dalam pertemuan ini kita harus bertarung dengan satu bos, secara acak antara dua bos yang berbeda tetapi tidak sebelum diakhiri dengan serangkaian 3 tarikan berbeda di mana setiap tarikan terdiri dari seorang Priest yang harus selalu kita bunuh yang pertama untuk mencegahnya menyembuhkan sisa tarikan. Para bosnya adalah sebagai berikut:
- Pendeta Argent Lighthair: Seorang juara hidup yang harus kami turunkan secepat mungkin begitu acara dimulai. Begitu kita menurunkan nyawanya hampir sepenuhnya (kita belum bisa membunuhnya) dia akan meluncurkan kita semua secara bersamaan Mengakui, dan sementara membuat kita terpana, itu akan menimbulkan "mimpi buruk" yaitu, musuh tambahan. Tank harus menangkap mimpi buruk dan Confessor, dan DPS harus terus menuju mimpi buruk sampai jatuh, karena sampai mati, kita tidak bisa mengalahkan bos.
Penting: Pemain Pengakuan Argent serangkaian keterampilan yang harus kita potong kapan pun kita bisa. Tank harus sangat memperhatikan hal ini, dan jika ada dps (seperti bajingan atau pejuang) yang terlihat mampu, potong juga, terutama Hukuman Suci y api suci
- Eadric the Pure: Bos ini sangat lugas dibandingkan dengan Pengaku. Setelah mengalahkan semua 3 tarikan sebelum Eadric, tank harus segera menangkap ancaman bos, dan dps melakukan tugasnya. Kesulitannya adalah bahwa dari waktu ke waktu ia melakukan cast (tanpa dapat memotongnya) Cahaya bahwa kita harus menghindarinya dengan mengabaikan bos dan kemudian melanjutkan pertemuan.
Hasil jarahan: Ini belum sepenuhnya ditentukan dalam database dalam bahasa Spanyol, dan dalam bahasa Inggris belum ditentukan dengan baik untuk setiap bos, tapi kita tahu itu ini jarahannya yang bisa kita temukan di keduanya bersama-sama.
Pertemuan ketiga: dalam pertemuan ini akhirnya kita akan menghadapi Ksatria hitam, yang pertempurannya terdiri dari 3 fase:
- Fase 1: Setelah menyelesaikan acara penyambutan, bos tidak lebih dari tank & spank, yaitu tank dan hit. Kita harus berhati-hati dengan hantu yang memanggil yang jika kita tidak membunuh dengan cepat, itu akan meledak, dalam hal ini, kita harus menjauh untuk menghindari kerusakan di area yang dihasilkannya, dan penyembuh berhati-hati dengan penyembuhan saat dia melempar. kami Menghancurkan.
- Fase 2: Ksatria "mati" dan hidup kembali dalam bentuk memanggil kerangka Tentara orang mati dimana kita harus sangat berhati-hati. Tangki harus sangat memperhatikan hantu ini dan anggota kelompok lainnya menjauh sedikit selama pemanggilan sehingga tangki dapat menghasilkan ancaman yang cukup untuk seluruh wabah. Kita harus melenyapkannya secepat mungkin karena, jika mereka tidak mati, mereka akan meledak seperti ghoul di fase 1 dan jika kita tidak berhati-hati, kita bisa menderita banyak kerusakan yang mungkin tidak dapat kita atasi, juga ghoul. atur ulang ancaman secara berkala, jadi tangki Anda harus sangat memperhatikan ini.
Setelah wabah mati, kami memfokuskan dps pada Ksatria, dan akhirnya wabah itu jatuh, memberi jalan ke fase berikutnya:
- Fase 3: Ini mungkin fase yang paling rumit bukan hanya karena skill yang didapat Knight, tapi karena setelah semua pertarungan kita kehilangan mana dan mendapatkan beberapa cooldown. Ksatria muncul dalam bentuk hantu, di mana tank harus sangat berhati-hati untuk menghasilkan ancaman. Pertarungan adalah perlombaan dps dan penyembuh, di mana penyembuh memiliki lebih banyak pekerjaan di seluruh pertemuan. Ksatria akan menyerang kita dengan Sengatan maut y Ditandai mati. Yang terakhir sangat mematikan, dan kita harus menyembuhkan mereka yang mengidapnya dengan sangat cepat.
Jarah dalam mode Normal:
- Tulisan Tangan dari Harapan yang Telah Dicabut
- Sabuk Kekejaman Tanpa Ampun
- Legging Ksatria Tanpa Darah
- Bantalan bahu dari Penjahat Terkenal
- Kelompok Fanatisme Uruka
- Mantle of Inconsolable Fear
- Air mata pecundang
- Helm Pemecah Kekerasan
- Girdle of the Pave Knight
- Drape of the Unbeaten
- Hati Hitam
- Girdle of Arrogant Fall
Loot dalam mode Heroic:
- Simbol Penebusan
- Masker memori jauh
- Vambraces of Unholy Order
- Sarung Tangan Wahyu
- Tatapan orang asing
- Boots of the Sizzling Flame
- Sarung Tangan Pengasingan Gelap
- Karabin bidik akurat
- Girdle of the Unflappable Conqueror
- Merangkul kegilaan
- Spectral Kris
- The Depravity of the Warlord
Prestasi yang bisa kami raih:
- Uji Coba Champion - Kalahkan bos di Trial of the Champion.
- Heroic: Trial of the Champion - Kalahkan bos dalam Ujian Juara pada Tingkat Kesulitan Heroik.
- Pengaku Agama Argent - Pada beberapa kunjungan ke Ujian Sang Juara, dapatkan pujian karena mengalahkan Pengaku Agama Argent Lighthair setelah menekan lima ingatan berbeda dari masa lalu pada Kesulitan Pahlawan
- Penghancur wajah - Bunuh Eadric the Pure dalam Ujian Sang Juara dengan martilnya sendiri pada Tingkat Kesulitan Pahlawan.
- Itu bisa menjadi lebih buruk - Kalahkan Ksatria Hitam dalam Ujian Juara pada Tingkat Kesulitan Heroik tanpa ada anggota party yang terkena Ghoul Blast.