Blizzard mewawancarai Exorsus

Exorsus saat ini adalah persaudaraan terbaik ketiga di dunia, serta persaudaraan Rusia terbaik dan persaudaraan Eropa terbaik sebelumnya. Kami telah mewawancarai Viksh, pemimpin mereka, untuk memberi tahu kami sedikit tentang pembentukan persaudaraan, apa yang membuatnya berbeda dari yang lain, dan bagaimana memimpin tim agar efektif.

Salam, Viksh! Bisakah Anda ceritakan sedikit tentang Exorsus? Bagaimana persaudaraan itu diciptakan dan bagaimana keadaan saat ini? Apakah Anda punya rencana masa depan?
Nah, Exorsus diciptakan dari persaudaraan sebelumnya yang disebut Initium, meski saat ini masih ada beberapa anggota persaudaraan asli. Ketika saya pertama kali tertarik pada aspek PvE dari World of Warcraft, saya bergabung dengan persaudaraan terbaik Horde di server pada saat itu. Itu disebut Untamed. Guild tersebut dipimpin oleh Jimson, pemain yang cukup menonjol yang kemudian saya ikuti ketika dia membentuk guild baru dengan nama Guess Who. Kemudian, di masa The Black Temple, Jimson akhirnya meninggalkan Guess Who dan bergabung dengan Initium di ranah Shadowmoon. Segera setelah itu, dia akhirnya menjadi guildmasternya juga dan mengundang saya untuk bergabung dengan mereka setelah saya istirahat dari WoW.

Sejauh menyangkut Exorsus, ceritanya berbeda dari kebanyakan guild level tinggi atau guild yang dibuat dengan memilih pemain dari berbagai guild kuat, seperti Sinthesis persaudaraan Rusia, GKD, atau bahkan Persaudaraan Eropa Ensidia. Exorsus sebenarnya baru mulai serius membenamkan dirinya dalam konten PvE saat Ulduar keluar dan berkembang perlahan, sedikit demi sedikit. Kebetulan saat itu aku juga menjadi Guildmaster dari Exorsus. Awalnya ini dimulai sebagai sebuah guild pertemanan, tetapi seiring waktu fokus guild tersebut beralih ke pencapaian PvE.

Hingga hari ini, guild adalah sekelompok pemain yang sangat berpengalaman yang tidak hanya akrab dengan WoW, tetapi juga dengan MMO lainnya. Sejauh menyangkut rencana masa depan kita, tentu saja kita punya beberapa. Saat ini kami percaya bahwa kami memiliki tim yang sangat kuat yang mampu bersaing tidak hanya melawan persaudaraan Rusia tingkat tinggi lainnya, tetapi juga secara global.

interview_exorsus1

Dan bagaimana denganmu? Berapa lama Anda telah memainkan MMO dan WoW secara khusus? Sudah berapa lama Anda menjadi Guildmaster Exorsus, dan bagaimana Anda bisa mendapatkan peran itu? Apakah Anda memiliki pengalaman kepemimpinan sebelumnya?
World of Warcraft adalah MMO pertama saya dan saya mulai bermain beberapa bulan setelah dirilis di Eropa. Saya menjadi Exorsus Guildmaster tidak lama setelah patch Ulduar dirilis. Leading Exorsus adalah pengalaman nyata pertamaku di kepala seluruh guild, meskipun aku sebelumnya pernah menjadi penyembuh delegasi di guild.

Bagaimana dan kapan Anda memutuskan bahwa guild Anda harus mencoba mencapai level permainan yang begitu tinggi? Apa yang menginspirasi Anda dan bagaimana perasaan Anda menjadi salah satu persaudaraan terbaik di dunia?
Nah itu pertanyaan yang mudah! Segera setelah saya menjadi master serikat, saya memutuskan bahwa kami harus mengerahkan semua upaya kami untuk meningkat, bahwa kami perlu membuat tim yang baik mencari pemain terbaik dan dari sana mengembangkan persaudaraan kami. Sungguh menakjubkan apa yang telah kami capai sejauh ini, tetapi kami tidak akan menyerah dulu. Perebutan posisi teratas sangat mengasyikkan!

interview_exorsus2

Menurutmu apa yang harus dimiliki oleh seorang guild master yang baik?
Pertama-tama, Anda harus memiliki kemampuan untuk membuat keputusan yang masuk akal. Kita semua tahu bahwa permainan apa pun pada akhirnya adalah sesuatu untuk bersenang-senang dan menghibur diri sendiri, dan Anda tidak dapat membuat keputusan besar dalam keadaan gugup atau stres. Kedua, Anda harus tahu bagaimana mengatur dan memotivasi orang. Ini adalah tugas yang sangat menantang dan memakan waktu, dan oleh karena itu setiap guild yang kuat harus memiliki delegasi yang baik. Seseorang, terlepas dari bakatnya, akan sangat sulit mencoba melakukan semuanya sendirian. Bagi saya, saya hanya bisa mengatakan satu hal: Kami sangat beruntung!

Apakah Anda pernah menghadapi konflik selama pertemuan atau di guild secara umum? Jika ya, bagaimana Anda mengatasinya? Apakah Anda menyesali keputusan yang telah Anda buat, atau mungkin Anda merasa akan melakukan sesuatu yang berbeda jika Anda memiliki kesempatan kedua?
Konflik, ketidaksepakatan, dan drama adalah hal-hal yang tidak dapat Anda hindari saat berhadapan dengan sekelompok besar orang. Tanggung jawab untuk mempertimbangkan semua pro dan kontra masing-masing berada pada ketua serikat, yang kemudian harus membuat keputusan akhir. Ini adalah sesuatu yang memengaruhi semua aspek kehidupan sehari-hari sebuah guild, mulai dari taktik, hingga distribusi jarahan atau perekrutan. Namun, cara seseorang menenangkan atau menyelesaikan konflik sangat bergantung pada sikap dan rasa hormat atau otoritas yang Anda berikan pada anggota persaudaraan. Saya tidak berpikir penyesalan itu sepadan, karena bahkan keputusan yang salah atau salah adalah pengalaman berharga yang membantu Anda meningkatkan diri untuk masa depan.

Menurut Anda, apa faktor yang paling berkontribusi terhadap kesuksesan perkumpulan mahasiswa Anda?
Pertama-tama (dan menurut saya sudah pasti) tim kami secara keseluruhan. Kami memiliki banyak pemain fantastis yang mampu memahami esensi dari pertandingan apa pun, memahami taktik bos, atau membuat keputusan bagus sendiri, tanpa harus menerima instruksi khusus untuk setiap detail. Kedua, fakta bahwa delegasi kami datang dengan strategi atau organisasi perkumpulan mahasiswa lainnya dengan cepat tentu membantu segalanya berjalan lebih lancar. Dan yang tak kalah pentingnya, memiliki semua orang pada gelombang yang sama dan sama-sama berdedikasi untuk bermain bagus membuat segalanya jauh lebih mudah daripada jika Anda memiliki beberapa pemain yang "diseret" oleh yang lain.

Anda baru-baru ini menerima pencapaian "Glory of the Icecrown Raider" yang pertama di dunia! Bagaimana rasanya, apalagi setelah beritanya dimuat di berbagai situs penggemar?
Sayangnya saya tidak dapat berpartisipasi dalam pertemuan ini dan saya dapat melakukannya karena alasan pekerjaan. Namun, delegasi kami Alveona ingin membagikan ini: Pertama-tama, kami sangat, sangat senang bahwa upaya kami tidak sia-sia. Ini adalah hasil dari dedikasi berkelanjutan yang telah ditunjukkan oleh seluruh tim Guild untuk mencapai pencapaian ini dan untuk menyelesaikan pertemuan Benteng Icecrown secara umum. Banyak teman kami yang berbahagia untuk kami dan fakta bahwa kami telah menunjukkan bahwa persaudaraan Rusia dapat bersaing dan bermain di level yang sama dengan seluruh dunia. Namun tidak semuanya berakhir di situ, karena kami akan terus bekerja keras untuk mempertahankan hasil luar biasa yang telah kami raih sejauh ini.

Apa pendapat Anda tentang Benteng Icecrown dan 3.3 secara umum?
Ada banyak pertemuan yang sulit dan sangat menarik untuk bertemu pahlawan akrab dari Warcraft sebelumnya saat kami maju melalui Benteng. Saya pikir Icecrown Citadel adalah penjara bawah tanah serangan yang dirancang dengan sangat baik dan sepertinya banyak upaya telah dilakukan untuk setiap detail. Namun, upaya pembatasan untuk melawan bos adalah hal yang memalukan. Untuk pertemuan sulit seperti itu, kami ingin melakukan lebih banyak upaya.

interview_exorsus3

Mari kita lihat ke masa depan sejenak: di Cataclysm kita akan melihat beberapa opsi guild baru yang berguna, seperti Raid dan Talent Achievements. Apa pendapatmu tentang itu?
Kami sangat senang! Sejauh ini belum ada ekspansi WoW yang tidak menawarkan sesuatu yang menarik untuk semua pemain. Saat ini, fitur untuk guild di dalam game tidak berkembang semaksimal mungkin. Itulah mengapa kami yakin Pencapaian Guild dan fitur Cataclysm lainnya berada di jalur yang benar. Agak sulit bagi pemain untuk menunjukkan kesuksesan guild mereka akhir-akhir ini, jadi kami berharap fitur dan opsi baru menawarkan cara yang baik untuk mewujudkan kemajuan guild.

Dan sekarang, muncul pertanyaan terakhir kita! Nasihat apa yang akan Anda berikan kepada pemain lain yang bermimpi membuat guild sesukses milik Anda?
Pertanyaan ini agak sulit untuk dijawab, karena dapat dikatakan bahwa saya baru saja memulai sebagai Guildmaster. Namun, saya percaya bahwa semua orang yang mau mengatur persaudaraan yang baik harus mulai dengan menemukan sekelompok orang yang berpikiran sama dan, setelah kelompok penting dibentuk, rekrut anggota lainnya. Bagaimanapun, membangun guild yang sukses adalah proses yang panjang dan melelahkan, jadi penting untuk tidak menyerah - lagipula, MUNGKIN!


tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.