Wawancara dengan Cory Stockton-BlizzCon 2015

wawancara dengan cory stockton

Pada hari pertama BlizzCon 2015, beberapa Fansites berkesempatan untuk mewawancarai berbagai desainer game. Kami berasumsi bahwa dalam beberapa hari mendatang mereka akan diterbitkan dan kami akan dapat memiliki akses ke informasi lebih lanjut. Wow kepala berbicara dengan Cory »Mumper» Stockton, desainer game World of Warcraft Legion.

Ini adalah wawancara pertama yang telah diterbitkan sejauh ini dan kami memberikan Anda ringkasan dalam bahasa Spanyol dari sorotan wawancara yang dilakukan oleh Perculia dan Panser, Wow kepala.

Wawancara dengan Cory Stockton

Kelas-kelas

  • Penjahat adalah spesifikasi bakat baru, dan mungkin perubahan terbesar bersama Pemburu. "Outlaw" menggantikan pertempuran, kami pikir itu lebih cocok dengan fantasi.

Bagaimana Anda akan membuat pemain tertarik pada Legiun lebih lama?

  • Kami pikir akan ada banyak keterlibatan pemain melalui senjata artefak mereka dan ciri-ciri yang terkait dengannya, itu sesuatu yang akan memakan waktu cukup lama. Mengisi pohon artefak tidak sebulan atau dua bulan dan itu juga mengubah gaya bermain Anda.
  • Misi pesanan kelas Anda juga merupakan perubahan besar yang sangat fleksibel. Kuncinya adalah pahala, kami ingin Anda merasa kasihan karena tidak mendapatkannya.
  • Konsep peningkatan pahala muncul di sini; Ada item dasar yang kebanyakan orang akan dapatkan, tetapi ada kemungkinan kecil untuk mendapatkan hadiah tingkat yang lebih tinggi berdasarkan apa yang Anda lakukan.

Bagaimana bakatnya akan berubah?

  • Pemilihan bakat akan lebih fleksibel daripada saat ini, Anda tidak harus memilih bakat yang tepat untuk setiap baris dan sebaliknya "Anda bodoh".
  • Juga di Legion, bakat pasif baru ditambahkan, bagi para pemain yang tidak ingin mempersulit rotasi mereka dengan lebih banyak tombol, mereka selalu dapat memilih bakat dengan kemampuan pasif. Kami ingin ada lebih banyak opsi dan gaya permainan.

Sistem misi non-linier

Bagaimana Anda akan memastikan cerita yang konsisten jika setiap orang melakukan zona yang berbeda pada waktu yang sama?

  • Setiap zona memiliki ceritanya sendiri di dalamnya, alur cerita yang kuat yang terkandung sepenuhnya.
  • Misalnya di Valsharah kamu akan bertemu dengan para Druid untuk mengetahui lokasi Pohon Dunia yang Rusak.
  • Di semua area kami memiliki bagian dari cerita tentang invasi Legiun, Anda harus menyelesaikan semua area untuk menyelesaikan cerita.

Bisakah kita menjadi Tauren dari Highmountain?

  • Kami berpikir untuk melakukan penampilan rasial seperti ini, kami selalu menginginkan lebih banyak penyesuaian, kami pasti membicarakannya.

Manfaat apa yang akan kita dapatkan dari sistem pilihan misi gratis?

  • Yang paling penting adalah pilihan pemain, waktu yang ingin mereka dedikasikan untuk setiap peta tanpa kehilangan kepentingan atau kesulitan untuk level mereka.
  • Misalnya, di Wrath of the Lich King, kebanyakan orang tidak pernah mencapai Icecrown sebelum mencapai level 80 dengan mengikuti garis pencarian. Sekarang Anda tidak harus melewatkan hal-hal yang menurut Anda lebih mudah, Anda dapat melakukannya untuk pertama kali dan itu akan menyesuaikan dengan level Anda.
  • Dengan mod ini, zona akan selalu terasa sulit, hingga level 100 dan hingga level maksimal.
  • Ini adalah kemenangan besar dalam jumlah konten yang dapat dihasilkan pada level maksimal.

Apakah Anda khawatir orang-orang akan kewalahan dengan pilihan saat mereka membuka peta Anda? Apakah akan ada pedoman?

  • Iya! Ini disebut misi dunia, meskipun tidak akan menggemukkan catatan misi Anda atau apa pun, mereka akan melompat saat Anda memasuki zona tersebut. Akan ada 5 atau 6 opsi di zona mana pun, tetapi Anda dapat memilih salah satunya.
  • Di kelas Anda, Anda akan memiliki utusan setiap hari - satu dari setiap zona sekali sehari. Ini adalah keuntungan untuk melakukan misi pilihan bebas Anda, jika Anda melakukan apa yang mereka minta, Anda mendapatkan lebih banyak hadiah.
  • Akan ada utusan baru setiap hari. Misi-misi ini akan terakumulasi selama 3 hari, semuanya bisa dilakukan di hari ketiga itu jika Anda belum sempat terhubung sebelumnya.

Dungeons

Apa insentif untuk melakukan dungeon sambil menjauh dari cerita?

  • Perbedaannya di sini adalah pada reward berskala, Anda bisa mendapatkan item yang lebih baik sebagai hadiah penjara bawah tanah daripada dari misi dengan level yang sama.
  • Selain itu, setiap area akan memiliki penjara bawah tanah yang akan mengungkap akhir sejarahnya.
  • Yang disebut "Legion Challenge Dungeons" diperkenalkan. Jangan bingung dengan Mode Tantangan.
  • Masalah dengan Mode Tantangan saat ini adalah, selain dari kenyataan bahwa sulit, begitu Anda mendapatkan Emas, tidak banyak motivasi untuk kembali.
  • Dengan "kunci batu" Anda dapat mengulangi contoh yang sama tetapi pada tingkat yang lebih tinggi. Melalui sistem ini, relevansi ruang bawah tanah dipertahankan selama seluruh perluasan dan tidak ketinggalan zaman seperti sekarang.
  • Semakin jauh Anda pergi dengan "kunci batu" minggu itu, semakin besar pahala yang akan Anda terima. Ini bisa mencapai level objek yang dijatuhkan band.
  • Ada batasan pada peralatan yang bisa Anda dapatkan, tetapi akan ada kemungkinan item akan turun sedikit lebih baik dari yang lain, untuk menjaga semangat Anda.

Transfigurasi

Dapatkah Anda memberi tahu kami lebih banyak tentang sistem transfigurasi yang baru?

  • Sistem transmogrifikasi baru akan memungkinkan Anda untuk menyimpan set. Dengan cara ini kami menghemat banyak inventaris / ruang bank.
  • Kami akan memiliki sistem pencarian untuk transfigurasi.
  • Sistem ini aktif dan berjalan! Kami sedang berupaya untuk mendapatkan antarmuka pengguna yang baik, kami pasti ingin itu kuat saat peluncuran.

tinggalkan Komentar Anda

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Bidang yang harus diisi ditandai dengan *

*

*

  1. Penanggung jawab data: Miguel Ángel Gatón
  2. Tujuan data: Mengontrol SPAM, manajemen komentar.
  3. Legitimasi: Persetujuan Anda
  4. Komunikasi data: Data tidak akan dikomunikasikan kepada pihak ketiga kecuali dengan kewajiban hukum.
  5. Penyimpanan data: Basis data dihosting oleh Occentus Networks (UE)
  6. Hak: Anda dapat membatasi, memulihkan, dan menghapus informasi Anda kapan saja.