Intervista a Dave Kosak - Riepilogo delle novità

intervista a dave kosak

La squadra Blizzard Watch ha fatto un'intervista con Dave Kosak (lead narrative designer) aka Fargo. In questa intervista hai risposto a molte domande su Legion. Vi lasciamo con un riassunto dei più importanti.

Riepilogo dell'intervista con Dave Kosak

L'intervista a Dave Kosak ha risposto a molte domande che molti di noi si sono posti durante la visione del Blizzcon 2015. Questi sono gli argomenti più importanti.

Vola in Legion

Una delle domande più ripetute è Puoi volare in legione? E se è così, sarà come a Draenor?

Nell'intervista con Dave Kosak queste domande hanno avuto risposta. In Legion ci sarà una patch che permetterà di volare. E per sbloccare questa funzionalità sarà necessario soddisfare alcuni requisiti, somigliante a Draenor ma con più contenuto e meno ripetitivo. Non è ancora confermato quando verrà introdotta questa patch ma qualcosa è certo, in Draenor non è stato fatto bene.

Evento di pre-espansione. Come entreremo in Legion?

Dave Kosak ha confermato che il file scenario composto da 40 giocatori dell'Alleanza e dell'Orda avanzare insieme e combattere i demoni che abbiamo visto al Blizzcon sarà l'evento di pre-espansione di WoW Legion.

È la prima volta che vediamo il pieno potenziale della Legione Infuocata che assedia un pianeta, il nostro Azeroth. In questo caso la Legione utilizzerà le sue strutture galleggianti e le sue orde di demoni per attaccare aree specifiche di Kalimdor e dei Regni Orientali. Dovremo difendere queste aree modificate dall'invasione, ripulendole dai demoni che arrivano incessantemente. Per questo effettueremo missioni in punti specifici dei 2 grandi continenti.

Sembra che questo evento sarà disponibile per i giocatori di massimo livello.

Quartier generale della classe e il tuo Ordine

Un altro dei dubbi che più si ripete da quando conosciamo l'esistenza del quartier generale della classe in Legion è:Sarà come le attuali Citadels?

Dave Kosak conferma che non sarà lo stesso. Avere il tuo ordine è ispirato alla tecnologia attuale di Citadels, ma il gameplay è diverso.

Ogni classe avrà il suo posto in classe. I luoghi non saranno istanze personali ma per tutti i giocatori di quella specifica classe. Nell'intervista con Dave Kosak ha detto che saranno come un club in cui le classi parlano delle loro cose e delle loro armi artefatto.

Le sedi avranno una posizione diversa per ogni classe. I Ladri saranno in una nuova area sotterranea di Dalaran, i DK saranno ad Archeus (la loro "base" attuale ma rinnovata) e così via.

Al quartier generale della classe avremo il nostro Ordine. Ciò significa che avremo un file mappa delle missioni per i seguaci (come nell'attuale Cittadella) e andremo anche con i nostri seguaci in queste avventure. Sebbene questo sistema non sia ancora finito, Dave Kosak conferma che Emissari di fazioni ci visiteranno per affidarci le missioni.

Nel nostro quartier generale di classe avremo anche un'area in cui possiamo migliorare le nostre armi artefatto. Inoltre, alcuni luoghi di classe avranno caratteristiche speciali come un'arena per guerrieri o che i ladri possono rubarsi a vicenda.

L'aspetto del quartier generale della nostra classe sarà in linea con la tradizione della nostra classe. Dave Kosak ci dà l'esempio del Paladino, il cui quartier generale sarà un altare.

Artefatti

Le armi artefatto sono la grande novità di Legion e ovviamente abbiamo domande.

Nell'intervista con Dave Kosak, ha confermato che avremo la nostra arma artefatto all'inizio di espansione. Sarà una delle prime missioni. Ogni arma artefatto ha una catena di missioni unica.

Un'altra delle caratteristiche confermate dei manufatti è la loro personalizzazione. Durante Legion avremo contenuti per sbloccare aspetti per i nostri artefatti. Possiamo personalizzare il file colore, la modello e il tema della nostra arma. Sicuramente un livello di personalizzazione mai visto in WoW.

Modalità sfida

Prima del blizzcon 2015 siamo stati sollevati con una domanda che ha generato molti dibattiti I dungeon della sfida continueranno in Legion?

Ebbene, è già più che confermato. La modalità sfida continua e con una totale ristrutturato come abbiamo visto al Blizzcon.

Dave Kosak conferma che la modalità sfida sarà un'alternativa al raideo. Con le sfide del dungeon saremo in grado di ottenere squadra sempre più alta. Ogni volta che superiamo un livello di difficoltà, sbloccheremo quello successivo che è ancora più difficile. E più è difficile, più alta è la squadra che otteniamo.

Questa nuova funzionalità è un enorme cambiamento al sistema WoW PvE. Ora avremo un'opzione B nel PvE dove ci offrono una sfida in cui i limiti sono fissati da noi e più facile da organizzare rispetto a una band poiché sono necessari solo 5 giocatori.

Nel seguente articolo abbiamo il file caratteristiche in primo piano della modalità sfidata.

Sistema di missione e mondo aperto

Un'altra delle sorprese di Legion è la libertà di svolgere missioni sulla mappa che vuoi salire di livello. I nemici e la mappa si adattano a te invece di adattarti alla mappa.

Dave Kosak ha confermato che per ora questa tecnologia si applica solo a Legion, nelle ripide isole. Applicarlo al resto del gioco sarebbe un lavoro colossale che non è previsto per ora.

Al team Blizzard piace che ogni giorno ci siano missioni da svolgere. Aree come l'Isola Senza Tempo o la Giungla di Tanaan sono la base di questo obiettivo. Per Legion vogliono che tu abbia cose da fare ogni giorno e che tu abbia abbastanza varietà da darci la libertà di scegliere ciò che vogliamo fare. EIl mondo sarà più aperto e non ci sentiremo in un'area isolata di missioni quotidiane, ma nell'area del mondo che abbiamo scelto di impegnarci.

Il nuovo sistema di missione afferma che il immersione nella tradizione sii più diretto. Avremo tanti obiettivi da raggiungere, da soli e in gruppo. Il mondo aperto è la sostituzione degli scenari.

Tradizioni

Per il Lore ci sono molte domande e forse non finiremmo mai di avere dubbi. Ad alcuni è stata data risposta nell'intervista a Dave Kosak.

Vedremo più del sogno di smeraldo e dell'incubo di smeraldo o lo vedremo solo nel dungeon e nel raid annunciato?

Dave Kosak ha risposto chiaramente. Sicuramente questo Non sarà l'ultima volta ascoltiamo il sogno di smeraldo e l'incubo di smeraldo. Questa è la prima volta che il file Incubo di smeraldo e sicuramente questa non è la sua fine.

Il design artistico dell'incubo ha molto successo e hanno curato tutti i dettagli. Promette di riflettere quanto sia terribile, e questa è un'ottima notizia.

Un'altra domanda per la tradizione è Wrathion. Lo rivedremo a Legion? Decisamente sì. Durante Warlords ha avuto alcune menzioni ma senza dubbio in Legion avrà il suo ruolo di protagonista.

Signori della guerra di Drenor

Secondo Dave Kosak, il team Blizzard ha imparato da quest'ultima espansione. Da tutti loro imparano qualcosa con cui migliorare il prossimo prodotto.

L'obiettivo principale è realizzare una grande storia come è successo a Pandaria e allo stesso tempo dare libertà al giocatore. Trovare la equilibrio È difficile ma sono disposti a raggiungerlo.

In Warlords of Draenor hanno appreso l'importanza di rendere più facile per i giocatori restare uniti. Per questo c'è il sistema flessibile nelle bande ed è per questo che Legion ha optato per un gameplay che privilegia la libertà del giocatore di realizzare il contenuto scelto con tutti i propri amici.

Dave è stato anche chiesto del dungeon nel tempo Questo sistema si evolverà fino a raggiungere le bande? Per adesso non ci sono piani per questo ma hanno la tecnologia necessaria per effettuare questo cambiamento, quindi non è escluso.

Ultimo ma non meno importante, nell'intervista a Dave Kosak è stato chiesto il tempo di rilascio dei contenuti Riviveremo il lungo finale di Pandaria in Warlords of Draenor?

Dave spiega che Blizzard ha attualmente la squadra più numerosa che abbia mai posseduto. Blizzard punta ancora ad andare più veloce. Sebbene per ora questo obiettivo non sia stato raggiunto, abbiamo visto molti contenuti e molta qualità al blizzcon 2015, la specializzazione del team Blizzard. Hanno lavorato all'espansione di Legion sin da quando hanno iniziato con Draenor. La loro priorità è creare contenuti di qualità, anche se non abbandonano l'obiettivo di essere più veloci.


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  1.   zaffiro suddetto

    Molto interessante! Grazie! 🙂

    1.    Luigi Cervera suddetto

      A te per averci seguito 😛