Talenti PvP Blood Death Knight - Beta Legion

Talenti PvP Cavaliere della Morte Beta Legion Blood

Buona! Questa volta daremo uno sguardo ai talenti PvP di Blood Death Knight nella build 21691 beta di Legion. Questi talenti corrispondono al nuovo sistema d'onore che sarà implementato in PvP con l'arrivo di Legion.

Nuovi talenti PvP del Blood Death Knight

I seguenti talenti PvP di Blood Death Knight possono essere usati solo in impostazioni PvP come Arene e Campi di battaglia. Per accedere al nuovo sistema d'onore sarà necessario raggiungere il livello 110, e per avere l'intero albero dei talenti dovremo salire nel nuovo sistema per onorare il livello 46.

Talenti PvP di Blood Death Knight

Tier 1

  • Medaglione del Gladiatore - Medaglione del Gladiatore: Rimuovi tutti gli effetti di riduzione del movimento e tutti gli effetti che fanno perdere il controllo al tuo personaggio in PvP. Sostituisce il medaglione onorevole.
  • adattamento - adattamento: passivo. Tutti gli effetti di Perdita di controllo che durano 5 secondi o più attiveranno il tuo Honorable Medallion, ma può verificarsi solo una volta ogni 90 secondi.
  • Implacabile - incansable: passivo. Riduce gli effetti di controllo della folla su di te del 25%. Sostituisce il medaglione onorevole.

Tier 2

  • Assalto implacabile - Assalto implacabile: passivo. Quando viene attaccato, il danno aumenta del 3% per 10 secondi. Si accumula fino a 5 volte.
  • Intento omicida - Scopo omicida: passivo. La tua abilità Ordine Oscuro ha una portata ridotta, ma provoca Intimidazione sul bersaglio, aumentando i danni subiti del 20% per 6 secondi. I tuoi attacchi in mischia resettano la durata di Intimidated.
  • Colpi addolciti - Colpi smorzati: passivo. Qualsiasi attacco non periodico che infligge meno del 10% dei danni alla salute verrà ridotto del 20%.

Tier 3

  • Pallore cadaverico - Pallore cadaverico: passivo. Quando viene colpito da un incantesimo, hai una probabilità del 30% che venga completamente assorbito e trasformato in una malattia che ti infligge danni nel tempo della Natura.
  • Simulacro scuro - Simulazione oscura: Posiziona un Dark Ward su un nemico che dura 12 secondi. Si attiva la prossima volta che il nemico spende mana in un incantesimo, consentendo al Cavaliere della Morte di scatenare una replica esatta di quell'incantesimo. Contro i nemici non giocanti assorbe solo alcuni incantesimi dannosi.
  • Zona anti-magia - Zona anti-magia: Posiziona una zona anti-magia per 5 secondi, riducendo i danni degli incantesimi subiti del 60% da tutti i membri del gruppo o dell'incursione.

Tier 4

  • Aura necrotica - Aura necrotica: passivo. Tutti i nemici entro 10 metri subiscono il 5% in più di danni magici.
  • Aura di cuore - Aura di attacco di cuore: passivo. Riduce del 30% il tasso di recupero del tempo di recupero di tutti i nemici entro 10 metri.
  • Aura in decomposizione - Aura di decomposizione: passivo. Tutti i nemici entro 10 metri decadono lentamente, perdendo il 2% della loro salute massima ogni 5,2 secondi. Si accumula fino a 10 volte. Dura 5 secondi.

Tier 5

  • Comando empio - Ordine profano: passivo. La tua attrazione mortale ha 2 cariche.
  • Walking Dead - Cammina dalla morte: passivo. Il tuo colpo mortale fa sì che il bersaglio non si muova più velocemente della normale velocità di movimento per 8 secondi.
  • Strangolare - Strangolare: I tentacoli ombrosi restringono la gola di un nemico, silenziandolo per 5 secondi.

Tier 6

  • Sangue per sangue - Sangue per sangue: passivo. Aumenta il danno di Heart Strike del 100% e non consuma più Rune ma consuma invece il 5% della tua salute totale.
  • ruggine - Blast: passivo. La tua morte e decomposizione ora evoca un'area di danno sotto i piedi di un massimo di 3 nemici vicini entro 40 metri.
  • Catena della morte - Catena della morte: Incatena 3 nemici, infliggendo danni da ombra e facendo sì che il 25% di tutti i danni subiti venga preso anche dal resto dei Incatenati

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