Blood Legion Death Knight - Abilità e talenti - Alpha Legion

Blood Legion Death Knight - Abilità e talenti - Alpha Legion

Aloha! Vi portiamo le notizie del Blood Death Knight in Legion. Ricorda che questi cambiamenti possono essere modificati durante l'alfa e non diventeranno così o non lo saranno affatto.

Cavaliere della Morte Blood in Legion

Successivamente si passa all'elenco delle abilità, separandole in "Nuove e modificate" e "Rimosse". Separeremo i talenti dalle abilità, poiché con il nuovo sistema di talenti molte delle nostre abilità fondamentali possono essere modificate o migliorate con l'uso dei talenti. Ricorda che il gioco è ancora in fase alfa e quindi tutte queste abilità sono soggette a modifiche. Tutte le informazioni raccolte in questo articolo riguardano la Build 20810.

competenze

Nuovo e modificato

  • sanguigno: I viticci dell'ombra si attaccano a tutti i nemici entro 20 metri dal bersaglio (ostile o amico), attirandoli nella posizione del bersaglio.
  • arma: Evoca una seconda arma runica per 8 secondi che riflette gli attacchi del suo padrone e rafforza le sue difese, garantendo una possibilità aggiuntiva del 20% di parare.
  • golpe: Colpisce istantaneamente il nemico, infliggendo il 100%. di danni fisici e infetta la vittima con Blood Plague. Genera 5 p. Potere runico aggiuntivo.
  • Bollire: Offerte (52.8% della potenza d'attacco) p. Danni da ombra a tutti i nemici entro 10 metri e diffondono le malattie esistenti dal bersaglio a tutti gli altri nemici colpiti.
  • carezza: Offerte (30% della potenza d'attacco) p. Danni da ombra e (15% della potenza d'attacco). Danni da ombra ai bersagli vicini. Tutti i bersagli sono infetti da Blood Plague.
  • decomposizione: Corrompe il terreno preso di mira dal Cavaliere della Morte, causando [(13.2% della potenza d'attacco) * 10] p. Danni da ombra in 10 s ai bersagli nell'area d'effetto.
  • cremisi: I tuoi attacchi in mischia riusciti su bersagli infettati dalla tua piaga del sangue hanno una probabilità del 10% di far sì che il tuo prossimo ribollimento del sangue, dissacrazione o morte e decomposizione non costi rune.
  • ordine: Ordina al bersaglio di attaccarti e aumenta la minaccia che generi contro il bersaglio per 3 secondi.
  • porton: Apre un portale che il Cavaliere della Morte può usare per tornare a The Ebon Hold. Usando un cancello della morte mentre ti trovi a Forte d'Ebano, il Cavaliere della Morte torna vicino al punto di uscita.
  • Veterano: Aumenta la resistenza del 20% e l'armatura base del 30% e riduce i danni subiti del 10%. La generazione di minacce aumenta considerevolmente.
  • midollo: Colpisci il bersaglio, infliggendo il 200% di danni fisici e generando 3 cariche di Scudo d'Ossa.
  • vampiro: Aumenta la salute massima del 15% e le cure ricevute del 15% per 10 sec.
  • padronanza: Ogni volta che guarisci con Death Strike, ottieni il 16% di guarigione come scudo di assorbimento del danno fisico. Aumenta anche la potenza d'attacco dell'8%.
  • ulula: Colpisce il bersaglio con un vento gelido, infliggendo (100% di potenza d'attacco). Di danni.
  • attrazione: Controlla l'energia intorno a lui e lega tutta la materia, avvicinando il bersaglio al Cavaliere della Morte e costringendo il nemico ad attaccarlo per 3 secondi.
  • letale: Concentra il potere oscuro in un colpo che infligge il 135%. Danno fisico e ti cura di 1.
  • strada: Attiva un'aura gelida per 10 minuti che crea ghiaccio sotto i tuoi piedi, consentendo ai membri del gruppo o dell'incursione entro 50 m di camminare sull'acqua. Può essere usato mentre è montato, ma essere attaccato o danneggiato annulla l'effetto.
  • mentale: Colpisce freddamente la mente del bersaglio e interrompe il lancio degli incantesimi, impedendo che gli incantesimi di quella scuola vengano lanciati per 4 sec.
  • conchigliaCirconda il Cavaliere della Morte con un guscio anti-magico per 5 secondi, assorbendo il 100% di tutti i danni magici e prevenendo l'applicazione di effetti magici dannosi. Il danno assorbito genera potere runico.
  • atteggiamento: Il Cavaliere della Morte congela il sangue e diventa immune agli effetti stordenti, riducendo tutti i danni subiti del 20% per 8 sec.
  • controllare: Domina la creatura non morta selezionata e costringila a obbedire ai tuoi ordini. Quando è sotto controllo, la rapidità del servitore non morto è ridotta del 30%. Dura al massimo 5 min.
  • alleato: Riversa energia oscura su un bersaglio morto, ricongiungendo spirito e corpo in modo che il bersaglio torni in battaglia con il 60% di salute e il 20% di mana.
  • cavallo: Diventi difficile da fermare quanto la morte stessa. La durata degli effetti di rallentamento del movimento usati contro di te è ridotta del 30% e la velocità della tua cavalcatura è aumentata del 20%.
  • Tutte le rune ora sono mortali.

Eliminato

Death Knight Talents Blood

Blood Legion Death Knight - Abilità e talenti - Alpha Legion

livello 56

  • vermi: La cura eccessiva di Death Strike crea Blood Worms. I vermi attaccano il tuo bersaglio per 6 secondi, infliggendo danni minori e poi potenziandoti, curandoti del 30% dell'eccessiva guarigione di Death Strike. Se la tua salute scende di oltre il 30%, i Bloodworms ti cureranno all'istante.
  • cuore: Colpisci il bersaglio e altri due nemici vicini per il 100% di danno. di danni fisici e infettandoli con Blood Plague. Genera 10 p. del potere runico.
  • consumare: Drenaggi (salute totale * 0.15) p. salute del bersaglio ogni 5 s. Puoi muoverti, parare e schivare mentre canalizzi l'abilità.

livello 57

  • sanguinante: Mentre è attivo, qualsiasi nemico che colpisce in mischia il Cavaliere della Morte verrà infettato da Blood Plague. Se è già infetto, Blood Plague infliggerà danni 3 volte. 6 cariche. Dura 15 sec.
  • lotto: Lancia una goccia di sangue al nemico per infliggere (30% della potenza d'attacco) danni. danni e altri (15% del potere d'attacco) p. danni ai nemici vicini. Tutti i bersagli colpiti saranno infettati da Blood Plague.
  • osso: Essere in stato di morte e decomposizione può far sì che Spacca-midollo colpisca più bersagli. Se Spacca-midollo colpisce almeno 2 bersagli, una carica aggiuntiva di Scudo d'osso ha la possibilità di spawnare.

livello 58

  • Rapido: La tua morte e decomposizione infligge il 25% di danni in più ai bersagli infettati da Blood Plague. Ottieni il 50% di salute in più da Blood Plague se ti trovi all'interno di Death and Decay.
  • rosso: Vampiric Blood rigenera istantaneamente 1 runa e aumenta la generazione di potere runico del 10% per la sua durata.
  • barriera: Anti-Magic Shield aumenta anche la tua salute massima del 25% per 10 sec.

livello 60

  • Runa: Consuma due rune per generare 60. runico.
  • purgatorio: Un patto empio che ti impedisce di morire quando subisci danni letali. Invece, assorbi tutte le cure ricevute fino a un totale pari alla quantità di danni evitati. Dura 3 sec. Quando questo effetto scade, se non hai assorbito una quantità di cure pari al danno evitato, morirai. Questo effetto può verificarsi solo ogni 3 min.
  • contrassegno: Metti un segno di sangue su un nemico. Ogni volta che quel nemico infligge danni, cura il bersaglio del 4% della sua salute massima. L'effetto è doppio se il bersaglio è il Cavaliere della Morte. Dura 20 secondi o 20 attacchi.

livello 75

  • boccheggiare: Riduce il tempo di recupero di Abbraccio di Sanguino di 60 sec.
  • mi: Ogni volta che la tua morte e decadenza infligge danni a un nemico, quel nemico ha la possibilità di essere terrorizzato per 3 secondi. I nemici non possono subire questo effetto più di una volta ogni 10 secondi.
  • segnato: Sei immune agli effetti di rallentamento e alla perdita di controllo del tuo personaggio. Dura 10 sec. Non interrompe gli effetti già attivi.

livello 90

  • necro: Riduce tutti i danni subiti del 20% quando la tua salute è inferiore al 35% o quando un attacco la riduce al di sotto del 35%.
  • riesumare: Ottieni una carica di Scudo d'Ossa ogni secondo per 10 secondi.
  • pieno: Ogni applicazione di Bone Shield aumenta la tua salute massima del 3%.

livello 100

  • tempesta: Un turbine di ossa colpisce i nemici vicini per 6 s, infliggendo (75% of Attack power) danni. Danni da ombra ogni secondo e ti curano dell'1% della tua vita massima per colpo.
  • specchio: Affligge un nemico con Blood Mirror per 10 sec. Mentre è attivo, il 20% di tutti i danni da te inflitti viene reindirizzato al bersaglio.
  • bestie: Evoca una coppia di Blood Beast per aiutarti in combattimento per 15 sec. Le bestie curano te e se stesse per il 50% del danno che infliggono e subiscono il 10% del danno che ti infliggono.

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