Aloha! Vi portiamo le notizie del Death Knight Frost in Legion. Ricorda che questi cambiamenti possono essere modificati durante l'alfa e non diventeranno così o non lo saranno affatto.
Death Knight Frost in Legion
Successivamente si passa all'elenco delle abilità, separandole in "Nuove e modificate" e "Rimosse". Separeremo i talenti dalle abilità, poiché con il nuovo sistema di talenti molte delle nostre abilità fondamentali possono essere modificate o migliorate con l'uso dei talenti. Ricorda che il gioco è ancora in fase alfa e quindi tutte queste abilità sono soggette a modifiche. Tutte le informazioni raccolte in questo articolo riguardano la Build 20810.
competenze
Nuovo e modificato
- devastare: Un attacco brutale che infligge il 237%. Danno fisico e ha una probabilità del 45% di impedire al tuo prossimo Ululante di Ululato o Tocco Ghiacciato di non consumare rune.
- ulula: Colpisce il bersaglio con un vento gelido, infliggendo (100% di potenza d'attacco). Di danni.
- attrazione: Controlla l'energia intorno a lui e lega tutta la materia, avvicinando il bersaglio al Cavaliere della Morte e costringendo il nemico ad attaccarlo per 3 secondi.
- golpe: Raffredda le tue armi con il ghiaccio e colpisci rapidamente il nemico con entrambe le armi, infliggendo un totale di (230% + 192%) danni. Danni da gelo.
- catene: Incatena il bersaglio con catene di ghiaccio, riducendone la velocità di movimento del 60% per 8 sec. Inoltre infetta il bersaglio con Frost Fever.
- letale: Concentra il potere oscuro in un colpo che infligge il 135%. Danno fisico e ti cura di 1.
- strada: Attiva un'aura gelida per 10 minuti che crea ghiaccio sotto i tuoi piedi, consentendo ai membri del gruppo o dell'incursione entro 50 m di camminare sull'acqua. Può essere usato mentre è montato, ma essere attaccato o danneggiato annulla l'effetto.
- mentale: Colpisce freddamente la mente del bersaglio e interrompe il lancio degli incantesimi, impedendo che gli incantesimi di quella scuola vengano lanciati per 4 sec.
- conchigliaCirconda il Cavaliere della Morte con un guscio anti-magico per 5 secondi, assorbendo il 100% di tutti i danni magici e prevenendo l'applicazione di effetti magici dannosi. Il danno assorbito genera potere runico.
- atteggiamento: Il Cavaliere della Morte congela il sangue e diventa immune agli effetti stordenti, riducendo tutti i danni subiti del 20% per 8 sec.
- controllare: Domina la creatura non morta selezionata e costringila a obbedire ai tuoi ordini. Quando è sotto controllo, la rapidità del servitore non morto è ridotta del 30%. Dura al massimo 5 min.
- rimpianti: Circonda il Cavaliere della Morte in una tempesta di aria fredda per 8 secondi, agghiacciando i nemici entro 8 metri ogni 1 secondo. Ogni potenziamento riduce la velocità di movimento del bersaglio del 15% per 3 s, accumulandosi fino a 5 volte. Dopo aver ricevuto una quinta richiesta, il nemico verrà stordito per 6 secondi.
- alleato: Riversa energia oscura su un bersaglio morto, ricongiungendo spirito e corpo in modo che il bersaglio torni in battaglia con il 60% di salute e il 20% di mana.
- cuore: Aumenta tutti i danni da gelo del 16%.
- pilastro: Il potere del gelo aumenta la forza del Cavaliere della Morte del 15%. Garantisce immunità agli effetti del movimento esterno come i takedown. Dura 20 sec.
- runico: Quando spendi potere runico, hai una probabilità dell'1.50% per ogni punto di potere runico speso per attivare una runa impoverita casuale.
- spada: Potenzia la tua arma runica, attivando immediatamente tutte le tue rune per 25. del potere runico.
- cavallo: Diventi difficile da fermare quanto la morte stessa. La durata degli effetti di rallentamento del movimento usati contro di te è ridotta del 30% e la velocità della tua cavalcatura è aumentata del 20%.
- brina: Your Ravage ha una probabilità del 45% di fare in modo che il tuo prossimo Howling Blast o Icy Touch non consumi rune.
- scuro: Dopo aver ucciso un nemico che garantisce esperienza o onore, il tuo prossimo Death Strike in Frost Presence o Unholy Presence entro 15 secondi non costerà risorse e la loro guarigione sarà aumentata del 100%.
- Tutte le rune ora sono mortali.
Eliminato
Talenti del gelo del cavaliere della morte
livello 56
livello 57
- efficienza: Il consumo dell'effetto Killing Machine ha una probabilità del 15% di riattivare una Runa.
- Runa: Aumenta la possibilità di attivare Runic Empowerment come se avessi speso il 20% in più di Runic Power.
- corno: Il Cavaliere della Morte suona il Corno dell'Inverno, guadagnando 1 Runa e generandone 15. del potere runico.
livello 58
- ghiaccio: I tuoi colpi critici durante l'utilizzo di Pillar of Frost hanno la possibilità di estendere la loro durata di 1 secondo.
- Runa: Potenzia la tua arma runica, ottenendo 1 runa e 5. Potenza runica ogni 1.5 secondi per 9 secondi.
- valanga: Quando Pillar of Frost è attivo, i ghiaccioli frastagliati cadono sui nemici vicini infliggendo (20% della potenza d'attacco) danni. danni ogni 2 s.
livello 60
- abominio: I colpi critici radenti hanno la possibilità di mettere in ginocchio i nemici, stordendoli per 2 secondi.
- nevischio: I nemici in un cono frontale al Cavaliere della Morte vengono accecati, facendoli vagare disorientati per 4 secondi.
- flash: I nemici catturati 5 volte in Remorseless Winter vengono storditi per 3 secondi.
livello 75
- patetico: Il tuo scudo anti-magia assorbe il 30% in più di danni magici ma genera meno potere runico. Quando lo scudo scade, il 100% del danno assorbito viene convertito in danno arcano che viene diviso tra tutti i nemici vicini.
- implacabile: Icebound Fortitude riduce il 10% in più di danni. Inoltre ogni 10 p. Runic Power che spendi riduce il tempo di recupero di Icebound Fortitude di 3 s.
- perma: Quando infliggi danno con Frost Strike, ottieni uno scudo che assorbe il 30% del danno che hai inflitto.
livello 90
- gelo: Un attacco frontale che colpisce tutti i nemici davanti a te per il 200%. Danni da gelo. Questo attacco beneficia di Killing Machine.
- Pulso: I tuoi attacchi automatici hanno la possibilità di irradiarti con un freddo intenso, infliggendo danni da gelo (30% della potenza di attacco) a tutti i nemici vicini.
- tempestaL'inverno spietato infligge il 15% di danni in più a ogni ondata successiva.
livello 100
- calcolo: Per i successivi 6 secondi Devastazione costa 1 Runa in meno.
- ciottoli: Infligge continuamente danni da ombra fredda (100% potenza d'attacco) ogni 1 s ai nemici in un cono di 12 yard di fronte a te. Infligge meno danni ai bersagli secondari. Continuerai a espirare fino a quando non viene annullato o il potere runico è esaurito.
- glaciale: Evoca le spine glaciali dal terreno che avanzano ciascuna facendo (250% della potenza d'attacco) danni. Danni da gelo ai nemici vicino al punto di eruzione.