Gold Wanderer - Guida agli obiettivi della Fiera di Lunacupa

Benvenuto nella guida video per ottenere il risultato del Vagabondo d'Oro dalle gare della Fiera della Luna Nera. In questa guida ti diamo i consigli necessari per superare la vera corsa con il Vagabondo in 11 pedaggi o meno.

Obiettivo: Gold Wanderer

Il risultato Camminatore d'oro consiste nel completare la Darkmoon Faire Royal Race in 11 pedaggi o meno usando la cavalcatura Irrequieto. Questo risultato viene ricompensato con il giocattolo Segno accattivante.

Per superare la gara in 11 pedaggi o meno e ottenere il gold walker dobbiamo ottimizzare al massimo la skill 1 call Salta in pericolo che ci spinge ad uno degli ostacoli in gara (sia esso un cancello elettrico o uno zeppelin).

Abilità 2 Potenziatore delle catture Non sarà di vitale importanza nella corsa reale per ottenere il camminatore d'oro. In particolare, ci aiuterà a ricevere un bonus a distanza durante la gara.

Infine abilità 3 Zona pericolosa Ci aiuterà a ottenere un buff di aumento della velocità quando uno zeppelin ci attacca. Questa capacità è limitata dalle cariche e per attivarla sarà necessario raccogliere i bonus borsa durante la gara. Usando l'abilità otteniamo un scudo di protezione contro l'attacco Zeppelin per 12 secondi. Ogni attacco ricevuto ci dà accumuli del vantaggio che lo fa durare più a lungo. Come fatto aggiuntivo, se finisci la gara con questo vantaggio accumulato e partecipi di nuovo, manterrai il bonus di velocità (non si sa se questo è intenzionale o un errore).

Con questa montatura c'è un ulteriore risultato Raggio di Lunacupa che consiste nel mantenere il volo per più di 10 secondi.

Consigli

  1. Usa l'abilità 1 Salta in pericolo quasi da cd. Uno dei punti chiave in cui dovresti averlo a disposizione è quando raggiungi il primo palo per attraversare il mare il più velocemente possibile.
  2. Abilità 2 Potenziatore delle catture Sarà utile prendere il bonus borsa che viene accantonato dopo aver superato il secondo post. Questo bonus ci darà cariche di abilità 3 Zona pericolosa .
  3. Usa una carica di abilità 3 Zona pericolosa dalla seconda alla terza sezione di pole in modo che lo zeppelin a metà strada ti dia velocità, aumentando il ritmo nella sezione finale della gara.
  4. L'ultima sezione è quella che può essere affrontata di più. Approfitta di tutti i bonus di velocità e dello zeppelin con l'abilità 3 Zona pericolosa per arrivare al traguardo il più rapidamente possibile.

Con un po 'di fortuna sarai in grado di raggiungerlo in 11 pedaggi o meno ottenendo l'obiettivo Gold Wanderer.

Altre razze


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  1.   luis suddetto

    belle gare, grazie per il tuo tempo.