Patch 7.3 - Bonus di livello 21

Tier 21

Aloha! Ti mostriamo i bonus Tier 21 con immagini di tutte le classi e specializzazioni e in cui i boss della band Antorus rientra ogni pezzo.

Patch 7.3 - Bonus di livello 21

Cast di Tiers nei boss di Antorus, il Trono Infuocato

  • Aggramar: casco.
  • Eonar, la patrona della vita: petto.
  • Congrega di Shivarra: spalle.
  • Kin'garoth: Guanti.
  • Imonar Soul Hunter: pantaloni.
  • Alto Comando Antoran: Mantello.

Cavaliere della Morte

Tier 21

  • Blood 2P: quando una carica di Bone Shield viene consumata, il tempo di recupero di Dancing Rune Weapon viene ridotto di 3 secondi.
  • Blood 4P: quando la Dancing Rune Weapon scompare, la tua velocità di rigenerazione runica aumenta del 15% per 10 sec.
  • 2P Frost: Il danno di Esplosione ululante è aumentato del 15% e il danno di Ravage / Frost's Scythe è aumentato del 15%.
  • Frost 4P: quando infliggi danni da gelo, hai la possibilità di lanciare uno sbarramento gelido e appuntito contro il tuo bersaglio, infliggendo (420% * 3) danni. Danni da gelo.
  • Unholy 2P: Death Coil fa sì che il bersaglio subisca un ulteriore 25% del danno diretto inflitto in 4 secondi.
  • Unholy 2P: Death Coil ha una probabilità del 20% di infliggere danni una seconda volta.

Cacciatore di demoni

Tier 21

  • 2P Devastation: danni da Eye Beam aumentati del 30%.
  • 4P Devastation: quando Eye Beam è completamente canalizzato, la tua rapidità aumenta del 40% per 8 sec.
  • Revenge 2P: mentre Demon Spikes è attivo, la tua possibilità di parare è aumentata del 5%.
  • Vendetta 4P: parando un attacco, il tempo di recupero di Metamorfosi si riduce di 5 secondi. Questo può accadere solo una volta ogni 1 s.

druido

Tier 21

  • Bilanciamento 2P: aumenta il danno di Starfall del 10% e il danno di Starsurge del 10%.
  • Bilanciamento 4P: quando lanci Starsurge, il danno dei tuoi incantesimi Moonfire e Sunfire aumenta del 10% per 4 sec.
  • Feral 2P: quando Rip infligge danni, c'è una probabilità del 10% che Rip infligga di nuovo danni.
  • Feral 4P: quando Rip infligge danni, hai una probabilità del 4% di rendere gratuito il tuo prossimo Ferocious Bite e conta come spendere la massima quantità di energia.
  • Guardian 2P: quando Goring viene consumato, il tempo di recupero di Barkskin si riduce di 1 s.
  • Guardian 4P: quando Barkskin viene rimosso, tutte le cure che ricevi aumentano del 10% per 20 sec.
  • Restauro 2P: Il Dono di Ysera ora applica Dreamer al bersaglio, curandolo per (100% Spell Power). per 8 s.
  • Ripristino 4P: quando lanci Crescita Selvaggia, hai una probabilità del 100% di far curare il Dono di Ysera a un bersaglio del 400% più spesso per 10 sec.

Cacciatore

Tier 21

  • Bestie 2P: danni uccisi aumentati del 10%.
  • Animali 4P: quando usi Uccidi, il tempo di recupero di Aspect of the Wild si riduce di 2 secondi.
  • 2P Marksmanship: i tuoi attacchi che generano Focus infliggono il 30% in più di danni e generano il 25% in più di Focus.
  • 4P Marksmanship: Marked Shot ha una probabilità del 30% di sparare ancora una volta fino a 3 bersagli aggiuntivi colpiti da Marked Shot.
  • Survival 2P: Flank Strike ha una probabilità del 50% di aumentare la probabilità di colpo critico del 100% e il danno da colpo critico del prossimo Raptor Strike che lanci entro 50 secondi del 20%.
  • Sopravvivenza 4P: ogni lancio di Mongoose Bite aumenta il danno del tuo prossimo Raptor Strike del 20%. Si accumula fino a 6 volte.

Mago

Tier 21

  • Arcane 2P: ogni carica arcana che spendi aumenta i danni inflitti del 4% per 8 sec.
  • Arcane 4P: quando generi una carica arcana, hai l'8% di possibilità di aumentare la rapidità del 20% per 6 sec.
  • Fuoco 2P: aumenta la durata della combustione di 2.0 secondi.
  • Fuoco 4P: La combustione aumenta anche i danni da colpo critico del 12% per 14 sec.
  • 2P Frost: ogni esplosione di ghiaccio consecutiva da un cast di Flurry infligge il 25% di danni in più.
  • Frost 4P: quando consumi Brain Freeze, il danno della tua prossima Ice Lance aumenta del 25%.

Monaco

Tier 21

  • Mastro birraio 2P: Breath of Fire ha una probabilità del 100% di generare una pila extra di Elusive Fighter per ogni bersaglio colpito.
  • Brewmaster 4P: quando schivi un attacco, hai una probabilità del 100% di ripristinare il cooldown di Breath of Fire.
  • Mistweaver 2P: quando Streak of Mist cura un bersaglio, ha una probabilità del 100% di ottenere Mist of Serenity, curandolo di 6. salute per 12 sec.
  • Mistweaver 4P: Quando lanci Renewing Mist, hai una probabilità del 100% di lanciare un'esplosione di chi curativo su tutti i bersagli con Mist of Serenity, curandoli per (300% of Spell power). di salute.
  • Windwalker 2P: quando ottieni l'effetto Dark Kick !, il danno del tuo prossimo Dark Kick aumenta del 150%.
  • Windwalker 4P: Quando consumi Dark Kick!, Hai una probabilità del 100% di generarne 1. di chi.

Paladino

Tier 21

  • Holy 2P: Flash of Light e Holy Light trasferiscono un ulteriore 40% di guarigione al tuo bersaglio Beacon of Light.
  • Holy 4P: Holy Shock ha una probabilità del 30% di aumentare le cure critiche di Flash of Light, Holy Light e Light of Dawn del 100% per 10 sec.
  • Protezione 2P: ottieni Scudo del Vendicatore, aumentando la tua possibilità di blocco del 10%.
  • Protezione 4P: anche se non sei influenzato da Shield of the Righteous, l'effetto di Vindicator's Shield è aumentato del 100%.
  • Soppressione 2P: danno del giudizio aumentato del 60%.
  • Soppressione 4P: quando usi Judgment, il costo dell'abilità successiva che consuma Holy Power è ridotto di 1.

Sacerdote

Tier 21

  • Disciplina 2P: riduce il tempo di recupero di Power Word: Radiance di 3.0 sec.
  • Disciplina 4P: quando lanci Power Word: Radiance, il danno della tua prossima Penitenza aumenta del 30%.
  • Holy 2P: Prayer of Healing aumenta la guarigione del tuo prossimo Flash Heal o Heal del 60%.
  • Holy 4P: i tuoi incantesimi Flash Heal o Heal aumentano del 30% la quantità di guarigione dalla tua prossima preghiera di guarigione.
  • Bonus ai danni critici di Shadow 2P: Mind Flay e Mind Blast aumentato del 50%.
  • 4P Shadows: ogni pila di Voidform aumenta la probabilità di colpo critico di Mind Flay, Void Bolt e Mind Blast dell'1%.

Rogue

Tier 21

  • Assassinio 2P: quando usi il veleno, il tuo veleno mortale e il veleno ferito hanno una probabilità aumentata del 15% di colpire in modo critico per 6 sec.
  • Assassinio 4P: quando il tuo veleno mortale o veleno per ferite colpisce in modo critico il bersaglio, hai una probabilità del 100% di ottenerne 4. di energia.
  • Fuorilegge 2P: gli attacchi bonus di Sabre Slash aumentano del 5% i danni del tuo prossimo Pierce. Si accumula fino a 4 volte.
  • Outlaw 4P: Punch Through ha una probabilità del 12% di concederti un potenziamento di potenziamento in combattimento che non hai già per 10 sec.
  • Finezza 2P: ogni punto combo speso riduce il tempo di recupero di Simboli della morte di 0.2 secondi.
  • Sottigliezza 4P: Backstab e Shadow Slam hanno una probabilità del 5% di concederti Shadow Emotes, facendo sì che il tuo prossimo finisher rimborsi il 100% dei punti combo spesi quando viene utilizzato.

Sciamano

Tier 21

  • Elemental 2P: Lava Burst aumenta il danno del tuo prossimo Earth Shock o Earthquake del 20%.
  • Elemental 4P: Earth Shock e Frost Shock hanno una probabilità del 15% di causare Elemental Overload.
  • Aggiornamento 2P: Casting Stormstrike ha una probabilità del 15% di aumentare del 100% i danni del tuo prossimo Stonebiter.
  • Potenziamento 4P: Stonebiter fa sì che il bersaglio subisca danni da fuoco, gelo e natura aumentati del 10% dai tuoi attacchi per 4.5 sec.
  • Ripristino 2P: quando lanci Healing Rain, fino a 6 alleati all'interno della loro area guariscono per 1. subito.
  • 4P Restoration: Healing Wave e Healing Surge hanno una probabilità del 100% di curare un giocatore nella tua Healing Rain per il 40% della quantità curata.

stregone

Tier 21

  • Afflizione 2P: quando l'agonia infligge danni, c'è una probabilità dell'8% che la durata dell'afflizione instabile venga aumentata di 2.0 secondi sul bersaglio.
  • Afflizione 4P: quando lanci Afflizione Instabile o Seme della Corruzione, tutti i bersagli entro 60 m colpiti dalla tua Agonia subiscono il 10% di danni in più dalla tua Corruzione e Agonia per 6 sec.
  • Demonologia 2P: ogni frammento d'anima speso in Mano di Gul'dan aumenta del 4% i danni inflitti dai tuoi prossimi Call Terranhawk.
  • Demonology 4P: quando lanci Demonic Empowerment, il tuo Terror Bite tornerà immediatamente a usare Terror Bite quando raggiungi il 50% di danno in più. Questo può verificarsi solo una volta per lancio di Call Terran Shakers.
  • 2P Destruction: Chaos Bolt aumenta la probabilità di colpo critico di Incenerire il bersaglio del 20% per 8 sec.
  • Destruction 4P: Chaos Bolt infliggerà un ulteriore 12% dei suoi danni diretti inflitti al bersaglio in 4 s.

Guerrero

Tier 21

  • Armi 2P: quando usi Colosso colossale, i danni critici aumentano del 10% per 8 sec.
  • 4P Weapons: Mortal Strike aumenta del 15% il danno e la probabilità di colpo critico del tuo prossimo Turbine o Slam. Si accumula fino a 3 volte.
  • Furia 2P - Furia fa sanguinare il bersaglio per un ulteriore 30% dei danni diretti inflitti al bersaglio in 4 s.
  • Furia 4P: quando attivi Grido di Battaglia, i danni inflitti da Furia aumentano del 75% per 8 sec.
  • Protezione 2P: quando Grido di battaglia è attivo, il tempo di recupero di Schianto dello scudo è ridotto del 100%.
  • Protezione 4P: il blocco di un attacco aumenta (Potenza d'attacco * 4) p. il valore di un effetto Ignora dolore. Può verificarsi solo una volta ogni 1 sec.

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  1.   javidg81 suddetto

    I sacerdoti non hanno il livello 21?
    : '- (

    1.    Adrian Da Cuna suddetto

      Ora è corretto, avevo messo "paladino" al suo posto: S