Hagara la Binder Guide / Hagara la Legatempesta, quarto boss della banda Dragon Soul / Dragon Soul. Hagara, uno dei primi studenti di magia arcana tra i Rinnegati, ha dimostrato un potenziale sorprendente per qualcuno che aveva iniziato a imparare quest'arte così tardi. Ma nei suoi tentativi indisciplinati di sottomettere gli elementali, fu sottomessa e corrotta dal Signore del Vento, Al'Akir. Ora con una fedele fedeltà al Martello del Crepuscolo, Hagara fornisce vittime da torturare ai suoi signori elementali. Yor'sahj intende ricevere un'oscura ricompensa per il suo fedele servizio.
Panoramica
Difficoltà | salute | imbestialire | Banda | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
hagar |
Tomba di ghiaccio |
Link Crystal | Elementale del fulmine | Serbatoio | Guaritori | DPS | ||
10 brocche | 31M | 542K | 390K | 1.2M | 6 min | 1 | 3 | 6 |
25 brocche | 95M | 1.4M | 1.2M | 3.5M | 6 min | 1 | 6-7 | 17-18 |
TRF | 70M | X | 872K | 2.6M | 6 min | 1 | 6-7 | 17-18 |
competenze
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Lancia di ghiaccio: Hagara crea cristalli di ghiaccio che sparano missili lancia di ghiaccio contro un giocatore casuale vicino a lui. Le lance di ghiaccio infliggono 15000 danni da gelo in un'area di 3 m intorno al primo nemico colpito dal missile.
In modalità Eroica, Lancia di ghiaccio aumenta i danni da gelo subiti del 25% per colpo.
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Tomba di ghiaccio- Hagara intrappola due giocatori casuali in una tomba di ghiaccio, stordendo i bersagli finché gli altri giocatori non distruggono le tombe di ghiaccio.
In modalità Eroica a 25 giocatori, Hagara raggiunge fino a 6 giocatori casuali.
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Ghiaccio in frantumi: Hagara spara un'esplosione di ghiaccio a un membro del raid casuale, infliggendo 100000 danni da gelo e rallentando la velocità di movimento del giocatore per 4 secondi.
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Assalto mirato: Hagara taglia rapidamente il bersaglio attuale, infliggendo il 50% dei normali danni dell'arma ogni 0.5 secondi per 5 secondi.
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Tempesta gelida: Hagara canalizza e riempie la piattaforma con una tempesta di acqua e ghiaccio. La tempesta protegge Hagara da tutti gli attacchi e gli incantesimi.
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Link Crystal: Quattro cristalli di collegamento si muovono all'esterno della piattaforma. La distruzione di tutti e quattro i cristalli interrompe la canalizzazione di Frozen Tempest da parte di Hagara.
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Trinceramento acquatico: Qualsiasi giocatore all'interno della bolla d'acqua di Hagara ora afferra, infliggendo un danno pari al 15% della sua salute massima ogni secondo e riducendo la sua velocità di movimento del 50%.
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Onda di ghiaccio: Quattro linee di ghiaccio equidistanti emergono da Hagara e attraversano lo scaffale. L'onda di ghiaccio infligge 200000 danni da gelo a qualsiasi giocatore che colpisce con il suo movimento e aumenta i danni da shock subiti del 50% per 2,5 secondi.
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Candeliz: Tealight innevati cadono lungo il bordo della piattaforma. Quando una candela colpisce il suolo, infligge 100000 danni da gelo e abbatte qualsiasi giocatore nelle vicinanze entro 7 m.
Fiocchi di brina: Hagara piazza un Frostflake su un giocatore casuale,
riducendo la loro velocità di movimento di ulteriori 10 ogni 1 secondo per 15 secondi
Quando l'effetto Frostflake scade, crea una pozza di ghiaccio sul terreno
10 m sotto il giocatore, riducendo la velocità di movimento di qualsiasi
giocatore che entra nell'area del 50%.
(solo a difficoltà eroica) -
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Tempesta di fulmini: Hagara evoca una tempesta di fulmini per scioccare tutti i giocatori sulla piattaforma. Uno scudo d'acqua protegge Hagara da tutti gli attacchi e gli incantesimi. Quando i giocatori sovraccaricano ogni conduttore di cristallo, l'onda d'urto interrompe la loro canalizzazione, provocando una folgorazione.
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Electrocución: La reazione dei conduttori di cristallo sovraccarichi stordisce Hagara e aumenta i suoi danni subiti del 100% per 15 secondi.
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Vetro conduttivo: Hagara crea 8 conduttori di cristallo che la proteggono dai temporali.
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Parafulmine: Un conduttore di cristallo accusato della morte di un elementale schiavo del fulmine spara un Condotto del Fulmine contro il giocatore più vicino, infliggendo 20000 danni da natura ogni 1 s. Lightning Conduit collega anche il giocatore colpito a un altro giocatore o condotto di cristallo entro 10 m.
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Elementali schiavi del fulmine: Hagara chiede agli elementali di assisterla durante la tempesta di fulmini. Quando un giocatore uccide un elementale, un conduttore di cristallo nelle vicinanze si sovraccarica e fulmina i giocatori vicini. Chiama gli elementali per aiutarlo durante la tempesta di fulmini.
Pilastri della tempesta: Hagara prenderà di mira l'area in cui si trovano
alcuni personaggi casuali, 3 secondi dopo emergerà un pilastro della tempesta,
infliggendo 35000 danni da natura a tutti i personaggi entro 5 m dall'area.
(solo a difficoltà eroica). -
strategia
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Hagara è un boss con tre fasi che chiameremo normale, Frozen Tempest e Lightning Storm. Quando si inizia il combattimento è necessario rimuoverlo dal centro. Le ciglia di ghiaccio selezioneranno i giocatori, in difficoltà normale è facile curarli. Quando si usa Ice Tomb, si consiglia alle persone colpite (apparirà un segno rosso sulle loro teste) di avvicinarsi ad Hagara, quindi mentre liberiamo quelle congelate, alcuni danni ricadono su Hagara.
Il carro armato dovrà allontanarsi quando il boss usa Assalto mirato. Poco dopo aver iniziato il combattimento, Hagara andrà al centro e sarà immune ai danni. Ora puoi giocare Ice Phase: Frozen Tempest o Lightning Phase: Lightning Storm.
Fase di ghiaccio: Frozen Tempest
In questa fase l'intero raid dovrà andare insieme fuori dalla stanza e non tentare mai di penetrare nella bolla che circonda Hagara. Appariranno quattro onde di ghiaccio che divideranno la stanza e si muoveranno in senso orario, non possono raggiungerci.
L'obiettivo è distruggere i quattro cristalli di legame che si trovano all'esterno mentre corriamo tra due onde di ghiaccio. I candelizos cadranno lungo la strada, questi sono pezzi di ghiaccio, apparirà un segno sul terreno che avverte di dove andranno, è importante evitarli poiché non solo causano danni, ma causano anche una spinta.
Una volta che avremo distrutto tutti e quattro i Bond Crystals, la bolla attorno ad Hagara scomparirà e Hagara sarà stordito e subirà il 100% di danni in più per un breve periodo di tempo.
Fase fulminea: Tempesta di fulmini
L'obiettivo di questa fase è attivare i conduttori di cristallo presenti nella stanza. Per ottenere ciò dovremo uccidere l'elementale che apparirà vicino a uno di loro. Quando ciò accade, il Crystal Conductor si sovraccaricherà ed emetterà un fulmine a chiunque si avvicini.
Ora devi montare una catena umana tra i Condctor in modo tale che il fulmine del Conduttore sovraccarico raggiunga quello successivo e così via con tutti loro. Questo raggio danneggia e lascia un debuff, quindi è importante che questa operazione venga eseguita dal minor numero di persone possibile.
Quando riusciamo a collegare tutti i Conduttori di Cristallo, Hagara perderà la sua immunità e verrà di nuovo stordita, subendo il 100% di danni in più per un breve periodo di tempo.
Stanno accadendo le fasi del ghiaccio e dei fulmini. È importante che nella prima fase (che ancora non sappiamo a cosa giocherà) il carro armato allontani Hagara dal centro poiché se toccasse la fase di ghiaccio, moriremmo quando le quattro Onde di Ghiaccio se ne andranno da lì.
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Pendenza
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Tier 13
Oggetto | Area | Classe |
---|---|---|
Spalle del Conquistatore Corrotto (TRF, Eroico) | Le spalle | Paladin, Sacerdote, stregone |
Spalle del Protettore Corrotto (TRF, Eroico) | Le spalle | Guerrero, Cacciatore, Sciamano |
Spalle del Vincitore Corrotto (TRF, Eroico) | Le spalle | Rogue, Cavaliere della Morte, Mago, druido |
armatura
Oggetto | armatura | scanalatura | Statistiche principali |
---|---|---|---|
Bracciali degli Esiliati (TRF, Eroico) | panno | Fascia da braccio | Intelletto |
Cinturone del Grottesco (TRF, Eroico) | Pelle | cintura | Intelletto / Spirito |
Strade di sogni dormienti (TRF, Eroico) | maglia | stivali | agilità |
Collana di demoni guidati dalle rune (TRF, Eroico) | Piastre | cintura | Forza / Maestria |
Armas
Oggetto | Modello | Statistica |
---|---|---|
Pugnale elettrodinamico (TRF, Eroico) | Daga | agilità |
Parafulmine (TRF, Eroico) | Bastone da passeggio | Intelletto / I. Sciopero |
Anelli e ninnoli
Oggetto | Modello | Statistica |
---|---|---|
Anello con Sigillo di Sutura (TRF, Eroico) | Squillare | Intelletto / Spirito |
Ciclo infinito (TRF, Eroico) | Squillare | Intelletto / Hit |
Anello del Riven (TRF, Eroico) | Squillare | Intelletto |
Sigillo dell'Ombra Primordiale (TRF, Eroico) | Squillare | agilità |
Anello con Sigillo di Bocca Afferrante (TRF, Eroico) | Squillare | agilità |
Banda dei ladri di respiro (TRF, Eroico) | Squillare | Forza / Maestria |
Anello cuore duro (TRF, Eroico) | Squillare | Forza / Parata |
Cuore sopravento (TRF, Eroico) | Gingillo | Intelletto / guarigione extra |
Astuzia del crudele (TRF, Eroico) | Gingillo | Intelletto / Danno ad area |
Fiala di ombre (TRF, Eroico) | Gingillo | Agilità / danni extra |
Fetish Bone-Link (TRF, Eroico) | Gingillo | Forza / Danno ad area |
Orgoglio indomabile (TRF, Eroico) | Gingillo | Resistenza / Scudo |
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Orecchini
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