Gruul: Guida normale ed eroica

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Garrosh sapeva che il modo più sicuro per prevalere sui Gronn era soggiogare il suo grande padre, Gruul. Precedentemente noto come Dragon Slayer, il ruolo di Gruul è stato ridotto all'esecuzione di compiti di basso livello. In una crudele presa in giro del tradimento del guerriero della Mano Infranta, la sua mano è stata sostituita con un rampino per rendergli più facile trasportare pallet di carburante alla fornace.

competenze

Crollo: Il tetto si incrina e crolla sui giocatori, infliggendo 45.297 / 61.338. di danni fisici ogni secondo.

  • Ci sarà un'area abbastanza ampia e visibile a terra dalla quale dobbiamo uscire.

Pietrificante Slam: Respingi i giocatori in una direzione casuale e avvia il processo di pietrificazione. I giocatori vengono trasformati in pietra nel tempo, distrutti dal potente ruggito di Gruul, che infligge 25.769 danni ai giocatori. / 30.198 p. Danni da natura a tutti gli alleati entro 8 m.

  • Brandello: La tua pietrificazione è andata in frantumi per 25.769. / 30.198 p. Danni da natura a tutti gli alleati entro 8 m.
  • Stai lontano dagli altri giocatori quando sei colpito dalla distruzione.

Schianto d'ariaColpisci il terreno per 179.681. /251.654 p. Danni da natura a tutti i nemici in fila davanti all'incantatore.

  • Vedremo una zona segnata in linea retta verso di noi, dovremo partire velocemente.

Hell Slash: Gruul colpisce il suo obiettivo principale, infliggendo 449.202. Danno fisico e aumenta il danno subito dai seguenti Inferno Strikes del 20% per ogni applicazione. Questo fendente infuocato infliggerà anche 805.292 danni. I danni da fuoco divisi equamente tra i nemici aggiuntivi davanti al lanciatore, facendoli bruciare per 20.132. Danni da fuoco ogni 3 s.

  • Lo spegnimento del carro attiverà il boss indirizzandolo verso ogni gruppo per condividere il danno.

Colpi travolgenti: Infligge 188.740. / 249.137 p. Danno fisico ai nemici entro 10 metri e aumenta i danni subiti da Assalti Travolgenti del 10% per ogni applicazione.

  • Questo marchio dovrebbe essere ricevuto solo dal serbatoio principale.

Furia distruttiva: Gruul, accecato dalla rabbia, aumenta la sua rapidità del 50% e colpisce il suolo ripetutamente e furiosamente.

Riassunto

Gruul attacca con colpi molto ampi che possono essere resistiti solo con lo sforzo coordinato di più giocatori, andando periodicamente su tutte le furie distruttive, ignorando tutti i bersagli e usando continuamente lo smash aereo.

strategia

Prima di iniziare la partita divideremo la fascia in due gruppi e assegneremo un voto a ciascuno di essi. Un terzo marchio verrà assegnato solo per il serbatoio che riceverà  Colpi travolgenti.

collocamento

La vera strategia di questo incontro ruota attorno all'abilità Hell Slash; che ci ricorda leggermente l'Highland Butcher, in cui due gruppi erano incaricati di ricevere il danno da taglio, anche se in questo incontro tutti i giocatori della band dovranno schivare le abilità continuamente.

Nell'incontro contro Gruul, l'abilità dei nostri carri armati sarà di particolare importanza, poiché avranno il compito di dirigere il boss una volta su ciascun gruppo assegnato per distribuire il danno di Hell Slash. Gruul lancia questa abilità ogni 15 secondi, lasciando bruciare i giocatori colpiti per 30 secondi. Quindi darà appena il tempo sufficiente affinché ogni gruppo riceva un colpo, dopo aver pulito il segno precedente. È importante farlo in questo modo in modo che i nostri guaritori non soffrono troppo.

Uno dei carri armati verrà posizionato sul segno a loro assegnato e tratterrà il boss da cui subirà danni Colpi travolgentimentre l'altro sarà posizionato accanto a uno dei gruppi per schernire Gruul quando lancia Hell Slash.

Una volta che il gruppo riceve il danno, il carro armato principale provocherà di nuovo rapidamente il boss, mentre il carro armato fuori servizio va alla ricerca dell'altro gruppo per provocarlo lì nel prossimo Hell Slash.

Quando il serbatoio si spegne hanno ricevuto tre volte el Hell Slash, scambierà la sua posizione con il serbatoio principale, scambiando anche le sue funzioni.

La meccanica della partita sarà la stessa dall'inizio alla fine. Per i dps e gli healer è molto importante rimanere nel raggio di azione del resto dei componenti del gruppo assegnato, ma avranno affrontare vari inconvenienti al riguardo.

Uno di questi è il Schianto d'aria, abilità con cui il boss darà un colpo danneggiando tutti i bersagli che si trovano davanti a lui. Per evitare questo danno e rimanere nel raggio di azione del gruppo, quello che faremo è assegnare in anticipo il lato per il quale quest'area deve essere evitata, che anche sarà abbastanza visibile ai giocatori.

Schiacciare

La seconda abilità che determinerà il movimento di ogni gruppo è Crollo. Questa capacità lascerà un'area abbastanza ampia e visibile sul terreno che dobbiamo logicamente evitare. Inoltre, questo marchio persiste nel tempo. L'ideale qui è farlo nello stesso modo dell'abilità precedente; assegnando in precedenza un lato dal quale uscire dall'area o o segnate un giocatore nel gruppo e fate seguire il resto.

Crollo

Un'altra abilità da tenere a mente è il  Pietrificante Slam, per cui i giocatori verranno respinti dal boss e gettati via dal gruppo. Idealmente, stai lontano per alcuni secondi fino a quando la nostra pietrificazione non è completa e ne siamo colpiti Brandello, poiché quando andiamo in frantumi danneggeremo tutti i giocatori vicini. Una volta che esplodiamo per lui BrandelloTorneremo rapidamente al nostro gruppo assegnato.

Pietrificazione

Ultimo ma non meno importante, Gruul ha un'abilità chiamata Furia distruttiva con cui ottiene il 50% di celerità, accelerando il lancio periodico delle sue abilità. Gruul lancia questa abilità per la prima volta quando la sua salute è intorno al 50% e dura per circa 20 secondi; tempo che dovremmo sfruttare per utilizzare mitigazioni personali oltre ai cd dei nostri guaritori. Se non sconfiggiamo Gruul velocemente dovremo subire più volte il suo Furia distruttiva.

Lanciamo l'eroismo non appena inizieremo il combattimento poiché, oltre a coincidere con i nostri cd di danno personale, sarà l'unico momento dell'incontro in cui possiamo rimanere relativamente statici.

Specifiche di funzione

Serbatoio

Porta Gruul a un gruppo di alleati per infliggere il danno Hell Slash. Stai lontano quando vai a ricevere Colpi travolgenti. Scambia il boss con l'altro carro armato dopo aver ricevuto il boss tre volte. Hell Slash. Previene danni ad area  Crollo y Schianto d'aria.

dps

Previene danni ad area  Crollo y Schianto d'aria. Rimani nel raggio d'azione del gruppo assegnato per condividere i danni Hell Slash. Stai lontano dal gruppo quando ne sei influenzato  Pietrificante Slam.

Guaritori

Previene danni ad area  Crollo y Schianto d'aria. Stai lontano dal gruppo quando ne sei influenzato  Pietrificante Slam. Mantieni la vita del gruppo che condividerà il danno di Hell Slash. Usa i tuoi cd quando entra Gruul  Furia distruttiva.


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