Trono di tuono o Trono di tuono

El Trono di tuono o Trono di tuono è un'istanza di banda disponibile nella patch 5.2. L'Imperatore Lei shen, il Re del Tuono, è tornato per scatenare la sua vendetta su Pandaria. Spetterà agli eroi dell'Alleanza e dell'Orda fermare il tiranno appena risorto e i suoi alleati Zandalari nell'enorme e massiccia banda: Trono di Tuono.

sole di tuono

Il Trono del Tuono è una cittadella tentacolare che ospita 12 nuovi incontri raid, ei giocatori che sconfiggono l'Imperatore Lei Shen in modalità Eroica possono avere la possibilità di affrontare un tredicesimo nemico in più. La versione Throne of Thunder Raid Finder sarà divisa in 4 diverse ali. Unisciti all'Assalto degli Shandaren nella loro campagna da solista per sconfiggere Lei Shen, il Re del Tuono, una volta per tutte, e ottenere l'accesso a oggetti premio con punti di valore impressionanti. La reputazione può essere guadagnata solo con questa fazione nel Throne of Thunder Raid Dungeon.

Migliaia di anni fa, quando Pandaria si staccò da Kalimdor, un velo di nebbia impedì agli alieni di scoprire il continente che si era appena formato. La nebbia nascondeva anche i resti di un antico male: il Trono del Tuono di Lei Shen. Durante il suo regno, quella fortezza era il centro del potere del Re del Tuono. Anche dopo la sua morte, grandi dosi di energia corrotta sono rimaste nell'aria, e ora, il Re del Tuono risorto e il troll Zandalari cercano di padroneggiare quell'energia per rialzare il regno di Lei Shen ancora una volta.

Unisciti a noi mentre visitiamo la Fortezza del Re del Tuono, uno dei più grandi dungeon di combattimenti tra bande che gli avventurieri di Azeroth abbiano mai visto in tutta la loro carriera. In questo articolo, incontreremo i suoi terrificanti abitanti e parleremo con il nostro responsabile dello sviluppo degli incontri, Ion "Watcher" Hazzikostas, che ci fornirà informazioni su ciascuna delle battaglie.

Boss delle gang del Trono del Tuono

L'ultima battaglia degli Zandalari
Abisso della pigrizia
Camere di modellazione della carne
Pinnacle of Storms

Mappa del Thunder Throne


La Isola del tuono È una nuova zona nella 5.2 che è la sede di uno sforzo bellico a livello di server, nuove fazioni e missioni giornaliere. Tuttavia, ci sono anche molti contenuti vanity, per i giocatori a cui non piacciono i quotidiani.

Questa guida copre le basi per completare i nuovi diari, ma indica anche tutte le altre cose che puoi fare sull'isola. Man mano che accedi a più contenuti mentre avanzi nello sforzo di guerra, abbiamo anche delineato cosa puoi fare ora e cosa dovrai aspettare tra poche settimane.

A differenza delle fazioni legate alla versione MoP, le fazioni in Isola del tuono non sono vincolati ad avere equipaggiamento di qualità raid o sbloccare giornalmente per altre fazioni. Finché completi 12 giorni al giorno, è possibile divertirsi in Isola del tuono senza fare alcun quotidiano e semplicemente godendo di altri contenuti, come uccidere rari, ottenere Stormbreaker completando gli obiettivi e coltivando equipaggiamento trasmog troll.

Sommario

informazioni generali

Fasi dello sforzo bellico

Isola del tuono È una zona di fase nello stile di Isola di Quel'Danas, in cui la Offensiva del Kirin Tor ed Assalto dei Predatori del Sole Combattono le tribù Zandalari - e l'un l'altro - mentre completano uno sforzo di guerra attraverso il PvE o il PvP quotidiano. Ogni fase sblocca nuove cose, se l'isola sembra semplice ora, aspetta qualche settimana:

  • Passo 1- I giocatori atterrano sulle rive e completano i quotidiani PvE in tre località.
  • Passo 2- Le fazioni costruiscono basi e ora i giocatori possono scegliere di completare una delle due Giornali a tema PvE o PvP.
  • Passo 3: I giocatori distruggono le mura della città, intraprendendo nuove missioni PvE giornaliere.
  • Passo 4: i giocatori aprono il file Fucina del tuono e Lightning Mines, consentendo ai fabbri di creare armi vanity da trasmogare e creare

    Lingotto d'acciaio fulmine.

  • Passo 5: I giocatori aprono Stormsea Landing, consentendo ai giocatori di completare vari obiettivi e rare.
  • Fasi complete: i giocatori aprono uno dei nuovi boss mondiali, nalak, così come un ingresso più facile al Solio el Thunder.
  • Lungo la strada, ogni base di fazione crescerà. L'Alleanza costruisce una possente guglia, mentre l'Orda costruisce un pozzo magico.

 

Gocce di zona

Ci sono diversi oggetti che continuerai a trovare sull'isola.

Ricompense di fazione

{tab = Kirin Tor offensivo}


Sindaco: Hiren romanza

Insegne:

altro:

Amichevole:

  • Pozione di passi leggeri- Può essere usato per levitare su trappole, rallentare, camminare sull'acqua durante la missione Treasures of the Thunder King. Subire danni interromperà l'effetto.

Onorato:

Riverito:

Esaltato:

{tab = Slam dei Predatori del Sole}

Sindaco: Albared Vasarin

Insegne:

altro:

Amichevole:

  • Pozione di passi leggeri: Può essere usato per levitare su trappole, rallentare. e cammina sull'acqua durante la missione Treasures of the Thunder King. L'effetto viene interrotto quando si subiscono danni

Onorato:

Riverito:

Esaltato:

{/ tabs}

Missioni giornaliere PvE e PvP

Un dettaglio importante sulle missioni giornaliere dell'Isola del Tuono è che dalla fase 2 in poi, ci sono PvE e PvP giornalieri. Il PvE si concentra sulla sconfitta degli Zandalari, mentre il PvP ti mette contro giocatori e NPC delle fazioni nemiche.

Ai giocatori vengono inizialmente assegnate tre aree per completare le missioni e più l'isola si apre, maggiore sarà la scelta da mettere in discussione. Man mano che lo sforzo di guerra progredisce, sarai in grado di fare di più ogni giorno, guadagnando più reputazione.

{scheda = Fase 1}

Il quotidiano della Fase 1 ti manda alla città dei troll Za'tual, all'area Saurok Igalhuk Crag e alle rovine Mogu, la Corte delle Ossa.

Otterrai 1850 reputazione totale, così come

Tesoro Arcano/

Ricompensa dei Predatori del Sole, 60 e 27.

Tesoro Arcano/

Ricompensa dei Predatori del Sole può contenere

Grande Banchetto dei Pandaren,

Insegne d'assalto degli Shandaren,

Spirito di armonia,

Emblema dell'assalto dei Predatori del Sole, così come gli oggetti descritti nella sezione Drop della Zona.

Za'Tual,

Za'Tual (Area dei troll a sud)
Nascoste intorno all'area dei troll ci sono le pozioni Zandalari, che danno uno dei tre effetti che durano un minuto e garantiscono un colpo critico al colpo successivo, il 25% in più di danni, il 75% più velocemente per chi lo prende.

Otterrai quattro delle seguenti missioni:

Dirupo di Igalhuk,

La rupe di Ihgaluk (Area di Saurok a sud-est)
Completamento

Nella pelle di un saurok] ti dà

Pelle di Saurok che ti trasforma in un Saurok, che ti rende amichevole con i mob vicini, aumenta la velocità di corsa e ti fa saltare molto lontano. Trasforma anche i tuoi animali domestici in melme.

Otterrai tre delle seguenti missioni:

La corte delle ossa (Zona Mogu a sud-ovest)

Otterrai quattro delle seguenti missioni:

Dopo aver completato tutti questi, otterrai una missione d'élite:

{tab = Fase 2} Nella Fase 2, avrai la possibilità di scegliere di fare PvE o PvP giornalieri. Le seguenti missioni appariranno quando clicchi sulla mappa della tua fazione.

Come nella fase precedente, le missioni PvE garantiscono 1850 reputazione in totale, oltre a

Tesoro Arcano/

Ricompensa dei Predatori del Sole, 60 e 27. Continui a essere inviato a tre aree iniziali.

Le missioni PvP garantiscono 1250 reputazione totale, così come

Tesoro Arcano/

Ricompensa dei Predatori del Sole, 19, 50, 525.

PvP giornaliero (7 totali)
Alleanza:

  • Vecchi nemiciUccidi 10 agenti o giocatori Predatori del Sole sull'Isola del Tuono.

  • Moganite caricò: Recupera un moganite caricato e portalo a Warmage Yurias.

  • Basta con le bombe!: Disarma bombe tattiche di mana sulle navi dell'Alleanza, Rituale di assemblaggio e Rifornimenti in High Violet.

  • Sottomesso: Distruggi 7 Collezionisti di Mana dei Predatori del Sole vicino al Promontorio Cercatore dell'Alba.

  • Fatto per la guerra: Uccidi il Demolisher Pyrastral.

  • felicissimo: Recupera il libro degli incantesimi di Rommath dal promontorio dei cercatori.

  • Rafforza le difese: Rafforza 6 barriere perimetrali del Kirin Tor attorno all'High Violet.

  • Pubblico consegnato: 5 membri del Kirin Tor prigionieri gratuiti vicino al Promontorio dei Cercatori.

  • Spazzini di mana: Uccidi 9 Sunreaver Mana Wyrm.

  • Abbattere le difese: Distruggi 6 barriere perimetrali dei Predatori del Sole vicino al Promontorio di Calbaseeker.

  • Di costruzione: Distruggi 3 Costrutti dei Predatori del Sole fuori dal Promontorio Cercatore dell'Alba.

  • Esplode, esplode, mi è esploso ...: Piazza una Bomba tattica di mana su una nave dei Predatori del Sole, sui cristalli della visione e sul ponte più interno del Promontorio di Calbaseeker.

Orda:

{tab = Stage 3} Nella fase 3, avrai un set di diari leggermente diverso con le stesse ricompense: 1850 reputazione totale, oltre a

Tesoro Arcano/

Ricompensa dei Predatori del Sole, 60 e 27.

  • Andrai in 2 delle aree di missione iniziali per 6 missioni: Za'Taul, Igalhuk Crag, Court of Bones.
  • Completerai due missioni nell'area centrale.
  • Quindi verrai inviato a una delle due nuove parti per tre missioni, L'Assedio delle Bestie o la Platea del Conquistatore.
  • Le missioni giornaliere si concludono con una nuova missione d'élite.

Malandanza (zona centrale). Pieno di statue di Mogu. Due missioni.

L'Assedio delle Bestie (area nord-occidentale). Pieno di dinosauri e Zandalari. 3 missioni

Platea del Conquistador (zona nord-est). Pieno di guardie Zandalari. 3 missioni
Alleanza:

  • famiglia: Recupera la Maschera del Mistico Oscuro e la Maschera dell'Invocatore di Spiriti da Spiritbinder Tu'chek e Arcanital Ra'kul dall'Altopiano del Conquistatore.

  • Titani combatte: Distruggi il guardiano Tak'u nell'altopiano del conquistatore.

  • Non scappare!Uccidi 5 senatori legati allo spirito e usa il cristallo di risonanza per catturare gli spiriti Zandalari intrappolati al loro interno.

  • Non dirlo a nessuno: Uccidi 8 troll Zandalari sull'Altopiano del Conquistatore.

  • La conoscenza non ha luogo: Recupera 6 manufatti rituali dall'altopiano del conquistatore.

  • Ci sarà un bene: Ruba 7 Foglie Infuse dal Loa nell'Altopiano del Conquistatore.

Orda:

  • Sapere è potere: Recupera 6 manufatti rituali dall'altopiano del conquistatore.

  • Arma letale: Ruba 7 Foglie Infuse dal Loa nell'Altopiano del Conquistatore.

  • Mascherato: Recupera la Maschera del Mistico Oscuro e la Maschera dell'Invocatore di Spiriti da Spiritbinder Tu'chek e Arcanital Ra'kul dall'Altopiano del Conquistatore.

  • Questo non può finire bene: Uccidi 8 troll Zandalari sull'Altopiano del Conquistatore.

  • Non scappare!Uccidi 5 senatori legati allo spirito e usa il cristallo di risonanza per catturare gli spiriti Zandalari intrappolati al loro interno. .

  • Devi guardare dentro: Distruggi il guardiano Tak'u nell'altopiano del conquistatore.

Le missioni PvP garantiscono 1250 reputazione totale, così come

Tesoro Arcano/

Ricompensa dei Predatori del Sole, 19, 50, 525.

{tab = Fase 4} Nella fase 4, otterrai un po' più di ricompense per il PvE giornaliero: 1900 reputazione totale, 60, 30, 2x

Tesoro Arcano/

Ricompensa dei Predatori del Sole.

  • Andrai in due delle seguenti aree di partenza per 6 missioni: Za'Taul, Igalhuk Crag, Court of Bones
  • Completerai due missioni a Malandanza, l'area centrale
  • Quindi andrai in una (nuova) missione d'élite.
  • Quindi verrai inviato all'Anello delle Bestie, Platea del Conquistatore per tre missioni.
  • Riceverai quindi una missione giornaliera e una missione giornaliera presso la Lightning Vein Mine, seguita da una ricerca d'élite alle Thunder Forges.

Miniere di fulmini (nord-ovest)

Fucine del tuono

Le missioni PvP garantiscono 1250 reputazione totale, così come

Tesoro Arcano/

Ricompensa dei Predatori del Sole, 19, 50, 525.

{tab = Stage 5} Nella fase 5 i giornalieri sono simili alla fase 4. L'unica differenza è che avrai una missione aggiuntiva alla fine e ne rimuovono una in quella iniziale. Le ricompense sono 2150 reputazione totale, 60, 30, 2x

Tesoro Arcano/

Ricompensa dei Predatori del Sole.

Le missioni PvP garantiscono 1250 reputazione totale, così come

Tesoro Arcano/

Ricompensa dei Predatori del Sole, 19, 50, 525.

{/ tabs}

Lore Extra Missions

Passando alla fase successiva, i giocatori possono sperimentare una missione speciale che mostra come è stata conquistata una nuova sezione dell'isola. Se qualcuno inizia a svolgere le missioni mesi dopo che l'isola è completamente aperta, può completare queste missioni per avere un'idea della tradizione.

Queste missioni sono molto semplici e anche se muori e devi tornare indietro, l'NPC che aiuti continuerà a combattere.

I numeri utilizzati si riferiscono alla fase che devi completare per vedere la missione.

{scheda = tradizione}

{tab = Fase fase-1} Passo 1
Man mano che avanzi dalla base navale della tua fazione all'isola principale, completerai

L'assalto a Shaol'mara /

L'assalto a Zeb'tula, in cui sei teso un'imboscata dai troll e rompi la loro barriera protettiva per proteggere parti dell'isola per la tua stessa fazione. Subirai molti danni in alcuni momenti, quindi per fortuna ci sono

Elisir di sangue di demone sparsi per aiutarti con la guarigione.

{scheda = Fase2} Passo 2
Proteggerai il fondo della cittadella con

Abbasso il muro! /

Abbasso il muro!. Questo è un breve quarto della missione in cui devi trovare esplosivi, distruggere il muro e combattere contro alcuni troll per sconfiggerli [Dio della guerra Al'chukla].

{tab = Stage 3} Finirai Zandalari e aprirai la Lightning Forge con l'aiuto di Taoshi, che ti permetterà quindi di creare armi che assomigliano alla TBC.

Ci sono diversi buff che possono aiutarti:

  • Fase 2 (uccidere Zandalari):

    Debolezza fragorosaUccidere i nemici ti guarisce di 30000 ogni 1 secondo per 5 secondi.

  • Fase 5 (uccidere Mogu):

    Impeto di potere: La celerità è aumentata del 10%. Applicazioni aggiuntive aumentano la durata.

  • Fase 5 (uccidere Mogu):

    Compensazione: Cura il bersaglio del 5% ogni 3 secondi per 18 secondi.

{scheda = Fase 4} Passo 4
a

Un'idea audace/

Azione decisiva, aiuterai Taoshi a recuperare il cantiere. Schiverai le trappole nel cortile reale, sgattaiolerai oltre la nave, abbatterai le guardie e combatterai [Hu'seng the Gatekeeper] in uno spettacolo drammatico pieno di fulmini.

{scheda = Fase 5} Passo 5

All'inizio di questa fase raccoglierai

La caduta di Shan Bu/

La caduta di Shan Bu e parlerai con il leader della tua fazione per iniziare.

La tua fazione ha violato il cortile reale del Trono di Tuono, e inizialmente si concentra sull'abbattimento del guardiano Shan-Bu, mentre conduce segretamente una guerra contro l'altra fazione vicina. Dopo aver sconfitto diverse guardie Mogu, superi la tua fazione e aiuti i membri della sconfitta degli Shandaren [ShanBu], che è affiancato da Nalak.

Periodicamente rilascerà

Shadow Frag y

Estrai ombre. Yalia è vicina per curarti e sconfiggere le ricompense di Shan-Bu con a

Chiave del palazzo di Lei Shen.

Non hai molto tempo per riposarti perché l'Alleanza e l'Orda stanno per combattere una guerra nel cortile reale. Sebbene entrambe le parti abbiano buone ragioni per combattere, Taran-Zhu pone fine al conflitto con la forza. Entrambe le parti riconsiderano un tentativo di pace e si concentrano su un obiettivo comune di risparmiare energia per sconfiggere Garrosh.

{/ tabs}

Cittadella del Re del Tuono

Cittadella del Re del Tuono è una nuova ricerca per un giocatore in cui deve afferrare il maggior numero possibile di bottini dai tesori prima che i 5 minuti siano scaduti. Ciò è reso difficile dalla presenza di numerose trappole nell'area predisposte per attaccarti e rallentarti.

Quando i tuoi cinque minuti sono scaduti, sarai trasportato in una speciale stanza del tesoro che può contenere 502 epopee ilvl.

Per iniziare questa ricerca, devi consegnare un file

Chiave del palazzo di Lei Shen a taoshi. Bashiok ha chiarito che puoi ottenere solo una chiave a settimana dalle creature, ma puoi essere fortunato e trovarla con altri mezzi, come i tesori.

{tab = Video} In questo video, Lore de Punto del carro armato esamina le basi da aspettarsi.

{scheda = Ricompensa}

Il tipo di tesoro più comune è Petto Mogu. Questo ha la probabilità di contenere:

Scrigno d'oros sembra avere lo stesso tipo di bottino in più quantità, così come

Chiave del tesoro funerario. Dovrai aprire 10 in una corsa per completare un passaggio di

Nella grotta del Re del Tuono.

Quando il tempo è scaduto o hai completato la corsa, verrai portato in un'area speciale piena di Tesoro funerario di Lei Shen. Puoi aprire questi tesori con

Chiave del tesoro funerario. Hanno una probabilità di contenere le ricompense dall'alto oltre che da me

Insegne d'assalto degli Shandaren y

Punti di giustizia. Basato sul più corretto note sulla patch, c'è anche una piccola possibilità di ottenere un bottino epico.

{tab = Ostacoli}

I tesori nella ricerca, tutti sono protetti da trappole.

La prima stanza contiene le trappole a pilastro di base la prima stanza contiene alcune trappole a pilastro di base che periodicamente lanciano (

Fulmine), così come le statue dei Mogu che si attivano e stordiscono nell'area (

Stone crush) se non te ne vai. C'è anche Ashen WeaverSo che non colpiscono duramente ma possono prenderti.

La seconda stanza è più complessa e ha molte trappole (simili alle rovine di Guo-Lai) così come trappole che ti trasportano lontano e iniziano a ferirti se non ti trovi nel suo raggio. Inoltre, sono presenti diversi NPC. Scumblade Pillager È il più interessante in quanto si muove rapidamente e può aprire le porte per te, ma può anche essere rimosso

Nella grotta del Re del Tuono.

Il terzo trimestre aggiunge la presenza di Osservatore di pietra e Mogu Sentinella di pietra. Alla fine della ricerca, combatterai Dio talpa Gulkan, che proverà a farti cadere in tutte le trappole dannose che abbiamo descritto sopra.

Completa la missione parlando con Tenwu del fumo rosso, che è circondato da

Bagliore di fumo rosso. Ti darò un

Chiave del tesoro funerario extra.

{tab = Miglioramenti} Come sottolinea Lore nel suo video, ci sono diversi oggetti reputazione che possono aiutarti a evitare fastidiose trappole. Il più costoso è

Talismano ancestrale di buona fortuna, se come risultato riesci a ottenere più tesori, può essere un buon investimento:

Ci sono due tipi di rune sparse nell'istanza: una runa verde della velocità e una rossa dannosa che paralizza e stordisce i giocatori.

{/ tabs}

Titolo: Lo Stormbreaker

Simile a Titolo Flamebreaker completare

Veterano del fronte del magma, Stormbreaker è una ricompensa per il completamento

Stormbreaker. Questo meta-obiettivo ti manda in giro per l'isola per ottenere vari risultati, alcuni dei quali non possono essere completati fino a quando non vengono sbloccate le fasi finali.

{tab = Tutte le fasi}

Tutte le fasi
Nome Descrizione

Il cielo è blu

Spaventa lo strano Cucciolo dell'altoparlante celeste blu.

Toccato!

Tira fuori un Invocatore di Bestie Zandalari dalla sua cavalcatura volante.
attacco Invocazione delle Bestie Zandalari, non a Zandalari Skiesman in cui è montato.

Nella grotta del Re del Tuono

Ottieni i seguenti obiettivi in ​​I tesori del re del tuono.

Pronto a raaaaaaaaaaidear ?!

Distruggi 200 Ihgaluk Roaches in 1 minuto.

Frammenti e lamenti

Completa la missione

Il ciambellano in frantumi entro 10 minuti dall'accettazione.

Abbasso il Mogu

Nella Corte delle Ossa, convoca e sconfiggi i seguenti Antenati Mogu. Guarda anche

L'erba cattiva muore sempre.
Avrai bisogno di incantesimi come

Incantesimo di Deng, da usare nel cimitero Mogu nella Corte delle Ossa per evocare questi mob.

Aspetta che io raggiunga la mia forma finale!

Goditi gli effetti di una pozione Zandalari e il potente vantaggio Loa allo stesso tempo.
Uccidere il Dio talpa Drakkari sulla spiaggia sud ti concederà

Potente Loa, e vicino a Za'tual è pieno di

Pozione Zandalari.

Saccheggia e vincerai

Trova un tesoro del Re del Tuono.
Sono sparsi in tutto il Isola del tuono.

E come la Foglia di Feccia ... camminiamo tutti

Usa il comando / arco prima delle quattro forme di Kroshik.

Tessera Biblioteca Zandalari

Saccheggia i seguenti libri rari dei Troll Zandalari sull'Isola del Tuono.

{tab = Ultima fase}

Fase 2 in poi

Mettiti al riparo!

Usa un Sunreaver o Kirin Tor Perimeter Ward per abbattere un avversario.
Fai cadere un nemico al 10% di salute e lascia che il perimetro del lume lo uccida.
Fase 3 in poi

Come un cornoforo in un negozio di porcellane

Distruggi l'inestimabile vaso degli Zandalari con l'attacco alla carica di un Bloodhorn infuso di Loa.
Loa Infuso di Corno Sanguinario (52.4, 37.0) viene estratto con a Altoparlante loa che non devi uccidere, altrimenti il ​​Bloodhorn diventerà amico. Inoltre, devi essere a più di 15 metri di distanza o il Bloodhorn non si caricherà.

Dall'unione dei tuoi poteri ...

Uccidi il guardiano Tak'u in entrambi i modi.
Devi uccidere il Guardiano con o senza i suoi servi vivi.
Fase 4 in poi

Metallocalittico

Sconfiggi il Signore del metallo Mono-Han con 10 stack di Surge of Power.
Avrai bisogno di

Impeto di potere del Elettrocutore Shan'ze.

Ematofobia

Uccidi Hoku Modellatore di Carne senza uccidere alcun Sangue Posseduto.
Molto semplice, non fare AoE al file Possesso di sangue che periodicamente crea.
Fase 5 in poi

Che tolgono ciò che viene invocato

Sconfiggi i seguenti boss evocabili sull'Isola del Tuono. Guarda anche:

Paga e uccidi.

Eroe platform

Sopravvivi per 90 secondi sui pilastri della Cripta Solenne.
ci sono alcune griglie rialzate, la maggior parte coperte dai raggi, ma ci sono tre spazi sicuri che ruotano. Puoi semplicemente perdere il salto tra i pilastri e morire presto.
Tutte le fasi complete

Isola del tuono

Completa le trame dell'Isola del Tuono.

{/ tabs}

Risultati dell'eremita

Tre nuovi risultati sono stati aggiunti nella 5.2 per trovare monumenti e imparare di più sui Mogu e sugli Zandalari nel processo. Abbiamo segnato le coordinate di ogni oggetto.

{scheda = mostri}

Dei e mostri
Funzionari delle forze dell'ordine: 34.9, 54,9
Le leggende Mogu parlano di un'epoca di luce dorata, quando c'era ordine fuori dal caos mondiale. Si dice che i Mogu abbiano camminato tra i Titani dalla pelle terrestre. Il loro numero era una legione e la loro volontà era la volontà dei loro padroni.

Secondo le storie dell'epoca, i Mogu scavarono a mani nude le montagne e le valli di Pandaria. Ogni fiume, ogni lago e ogni cima di montagna è stata scolpita secondo un piano divino.

I Mogu chiamavano il loro maestro dei Titani "The Storm". Era il suo protettore. Erano un'estensione della sua volontà: agenti dell'ordine, obbedienti e potenti, falsari di un nuovo mondo.

[L'età dei cento re]: 62.5, 37.7. Fase 5
Molto tempo dopo l'era dei Titani, quando i Mogu si erano trasformati in carne e si erano gettati gli uni sugli altri, la terra era nel caos. I signori della guerra Mogu hanno combattuto per il territorio e il potere. Era l'età dei cento re.

Questa era l'era di Lei Shen. Giovane e orgoglioso, vide le opere in rovina dei suoi antenati sparse per il paesaggio dilaniato dalla guerra. Viveva con la profonda sensazione che la sua gente non fosse all'altezza del proprio scopo o potenziale.

I titani non parlavano più. Lei Shen si è preso la responsabilità di parlare per loro.

[Ombra, tempesta e pietra]: 59.3, 26.5. Fase 4
Attraverso l'arte e la letteratura dei Mogu, una leggenda viene trovata, ripetuta e abbellita ancora e ancora. È la leggenda di Shadow, Storm e Stone. Ecco una traduzione approssimativa della prima trascrizione conosciuta della storia:

La bestia dalle sette teste
Fumava sette respiri.
La terra pianse ombra
E lo sciame ha annerito il cielo.
Supremo era quello antico;
Nessuno osava risvegliare la sua ira.
Fino all'arrivo della tempesta.
Prima è arrivato il tuono, poi è arrivata la Pietra.
La voce della tempesta di tuoni,
La Pietra la sua arma.
I fulmini bruciavano il cielo.
Lo sciame fuggì dalla sua luce.
La pietra ha colpito le teste della bestia.
L'ombra sanguinava nella terra e nel cielo -
Paura e rabbia che non sarebbero morte.
La volontà di Storm era stata fatta.
Lo scopo di Stone è stato raggiunto.

[La maledizione e il silenzio]: 49.9, 20.3 Fase 4
Per molte ere i Mogu hanno custodito le grandi opere dei titani. Hanno sempre ascoltato il loro padrone. Erano sempre obbedienti. Con ostinata determinazione, rimasero in una veglia senza età.

Anche se il loro padrone taceva.

Nessun scritto dei Mogu sopravvive all'epoca in cui la loro pietra si trasformò in carne. Quanto deve essere stato terrificante per il mogu respirare, sanguinare, morire.

Si sono rivolti al loro padrone per avere una guida, ma lui è rimasto in silenzio.

Con la carne arrivarono le altre maledizioni della mortalità: orgoglio e avidità, paura e rabbia. Non più uniti nello scopo, i Mogu combattevano tra di loro.

Potenti signori della guerra Mogu radunarono seguaci e si fecero guerra l'un l'altro. Le loro battaglie bruciarono la terra, terrorizzando le altre razze mortali.

Eppure, il loro padrone non disse nulla.

{scheda = Eredità}

Legacy of Thunder
Lei shen: 40.2, 40.8
Il giovane Lei Shen era figlio di un signore della guerra nell'era dei cento re. Come i suoi fratelli, era forte e padroneggiava le arti della guerra. Ma, a differenza di altri della sua stessa generazione, aveva altri interessi oltre alla conquista. Le leggende dei suoi antenati erano incise nel suo cuore.

Quando Lei Shen è cresciuto e ha guidato le proprie legioni, ha annunciato le sue intenzioni di risvegliare gli dei. Solo i suoi seguaci più fedeli lo accompagnavano dove nessun altro mogu osava andare: nel cuore della Montagna del Tuono, la dimora sacra dei mogu chiamati loro padroni.

Lei Shen ha scalato la montagna.

Ma è stato il Re del Tuono a tornare.

Il monte sacro: 47.0, 59.9
Nei giorni prima che Lei Shen fondasse il vecchio impero, c'era un altopiano circondato da una tempesta perpetua. Si chiamava "Montagna del Tuono" ed era l'antico trono di cui un tempo i Mogu chiamavano "padrone".

La storia non parla di ciò che Lei Shen ha trovato quando ha scalato la montagna ed è scomparso nelle sue viscere. Ma, al suo ritorno, aveva il potere di mille tempeste e dichiarò che la montagna sarebbe stata il suo trono. Sulla sua sommità ha costruito una maestosa Città Proibita.

Si dice che dopo la morte di Lei Shen, la montagna non abbia sentito nessun altro e la tempesta abbia infuriato furiosamente. I seguenti imperatori trasferirono il trono nella Vallata dell'Eterna Primavera.

Anche durante il tempo dell'ultimo imperatore Pandaren, Shaohao, la Montagna del Tuono era temuta. Il cataclisma sconvolgente ha quasi fatto precipitare la montagna sott'acqua, ma forse l'ultimo imperatore pensava che valesse la pena proteggerla. O forse temeva il segreto della montagna e voleva nasconderlo. Come il resto di Pandaria, la città in alto, ora un'isola, rimane nascosta nella nebbia.

L'unità ha un prezzo: 34.9, 65.5
Armato del potere delle tempeste, il Re del Tuono radunò i suoi seguaci e iniziò la conquista sistematica degli altri signori della guerra Mogu. La maggior parte non ha accettato la sua autorità; quelli che furono fortunati furono vaporizzati da un fulmine o schiacciati dalle sue legioni. Gli altri furono trascinati in catene finché il Re del Tuono non ritenne che fossero stati "sottomessi".

Ma molti mogu vedevano in Lei Shen uno scopo preciso che era stato mancato per generazioni dopo il silenzio dei loro padroni. Si radunarono attorno allo stendardo del Re del Tuono. Eseguirono i suoi ordini con passione mentre schiavizzavano le altre razze, credendo, come credeva Lei Shen, che le razze "inferiori" dovevano servire i mogu, proprio come i mogu avevano servito una volta i loro padroni.

Lei Shen unificò la lingua, stabilì una moneta unica, standardizzò pesi e misure e fondò un impero.

Per la prima volta, tutte le razze sulla terra erano unite. Il Re del Tuono considerava la sofferenza di queste razze un piccolo prezzo da pagare ... una semplice debolezza della carne.

{tab = Professione}

La profezia degli Zandalari
L'età adulta: 35.2, 70.1
Non c'è spazio per la debolezza tra gli Zandalari. Forza, ferocia, resistenza, potenza: questi sono i tratti con cui si misura il successo. Gli adolescenti maschi Zandalari che non sono stati scelti per essere sacerdoti o studiosi devono dimostrare la loro forza davanti al consiglio, al re e agli dei stessi.

Qualsiasi dimostrazione di forza fisica è sufficiente. I tornei e le gare si svolgono dopo aver lasciato l'infanzia. Gli adolescenti si preparano per anni alle prove, comunicano con gli spiriti e tatuano i simboli del potere sulla loro pelle. Un rituale comune è recarsi in una delle isole infestate da mostri vicino alla capitale per rubare o sottomettere una creatura selvaggia.

Le razze di troll minori hanno le loro versioni più umili di questa tradizione, ma addestrare un ravasauro o un rapace non ha nulla a che fare con l'addestramento di un diavolo o di un cornofurno.

[Per Consiglio e Re]: 68.8, 45.7. Fase 5
La società zandalari è rimasta una gerarchia immutabile per migliaia di anni.

Agricoltori, pescatori e artigiani laboriosi per la casta contadina, fondamento dell'impero. Gli anziani Zandalari dicono loro cosa raccogliere, quando piantare e come comportarsi. Disobbedire agli anziani significa disobbedire agli dei, un'offesa punibile con l'esilio o la morte.

La casta dei guerrieri Zandalari siede al di sopra dei contadini, agendo come le braccia del genere e la potenza del consiglio. La destrezza non è apprezzata dai guerrieri Zandalari: la forza bruta, sostenuta da antiche magie, è lo stile di combattimento preferito.

A dettare ogni aspetto della società zandalari fino all'ultimo dettaglio sono gli studiosi e il sacerdozio. Maestri di magia e comunione con gli spiriti, questi rispettati bastioni della conoscenza si ergono su quindici millenni di conoscenza accumulata. I più alti di questi hanno un seggio nel Consiglio Zanchuli, che consiglia il re e garantisce che ogni suo comando venga eseguito. Il consiglio viene consultato prima di ogni battaglia o decisione importante.

Da un trono d'oro, signore su tutti gli Zandalari, riposa il grande re Rastakhan.

Autorizzato dagli stessi dei Zandalari ad agire come la loro voce, ha governato per oltre duecento anni.

L'ombra del Loa: 36.4, 70.3
Gli Zandalari adorano i "Loa", potenti spiriti che hanno fatto parte di questo mondo anche prima dei Titani. Ci sono numerosi Loa, molti dei quali deboli, ma ce ne sono alcuni molto potenti. Alcuni sono informi, altri hanno la forma di animali o creature.

Le famiglie Zandalari adorano i propri Loa di famiglia, le città hanno le loro divinità ei Loa più potenti sono adorati in tutta la nazione. Gli Zandalari più potenti e illuminati possono diventare Loa dopo la morte, o almeno così dicono.

Questi spiriti sono un pezzo fondamentale del mondo Zandalari: gli Zandalari fanno come dicono i Loa.

[L'oscuro profeta Zul]: 52.7, 41.5. Fase 3
Tra il Consiglio Zanchuli ci sono molti sacerdoti e maghi di incredibile potere e conoscenza proibita. Uno dei più rispettati di questi è Zul. Fin da bambino le sue visioni oscure e terribili si erano avverate fino all'ultimo orribile dettaglio. Comandò timore e rispetto come uno dei profeti oscuri: veggenti capaci di assistere a grandi tragedie prima che si verificassero.

Nei mesi prima del Cataclisma, gli incubi di Zul furono perseguitati da terribili visioni di un mondo dilaniato. Consultò tutti i segnali ed era convinto che la patria degli Zandalari sarebbe stata distrutta nell'imminente apocalisse. Ha consigliato al consiglio e al re di unirsi alle altre tribù di troll e di abbandonare la loro patria condannata.

Nonostante l'infamia di Zul, il consiglio si è rifiutato di credere nella portata del disastro a venire. Molti pensavano che Zul fosse eccezionale per aumentare il proprio status e potere. Si fecero beffe quando lui ei suoi seguaci iniziarono a radunare una flotta da guerra e raggiungere le razze di troll minori.

Ma le visioni di Zul erano visioni della verità. Il Cataclisma di Alamorte ha scosso Zandalar fino alle sue fondamenta. Anche ora il potente ed enigmatico impero dei troll scivola inesorabilmente nel mare, e contadini e guerrieri Zandalari si riversano da Zul per avere indicazioni su cosa fare dopo.

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Raro e

Pietra Rituale di Shan'ze

Esistono vari tipi di mostri rari e evocati, che abbiamo trattato nelle schede sottostanti.

{tab = Campioni} Il Isola del tuono Ha undici rare sparse in tutta l'isola. Dieci di questi sono necessari per il raggiungimento

I campioni di Lei Shen, uno lascia un oggetto di vanità non convenzionale.

  • Assemblea dei Predatori del Sole incontrollata: Un meccanico che pattuglia la spiaggia a sud di Ihgaluk Crag. (50.0, 91.6). Bottino notevole:

    Micro visiera Sunreaver

  • mumta: Mogu Sorcerer situato in cima alla terrazza nella Sala del Grande Imperione nella Corte delle Ossa.
  • Ku'lai lo Skyclaw: Troll Zandalari che pattuglia la spiaggia intorno a Za'Tual, nella parte sud-occidentale dell'isola (37.6, 83.0}. Uccidi il Pterrorala addomesticato.
  • Goda: Tartaruga gigante che sembra essere intrappolata in un albero quando ti avvicini a Malandanza (53.7, 53.1)
  • progenito: Saurok in cima alla collina a Ihgaluk Crag, che vorrà lanciarti contro quando usi

    Scatena il sangue. Per raggiungere la sua posizione, dovrai saltare un aggiornamento di velocità o avere

    Pelle di Saurok.

  • Al'tabim, l'All Seeing sulla sponda settentrionale dall'accerchiamento delle bestie. (44.6, 29.6).

    • Al'tabim l'Onniveggente Era sull'isola di Yojamba, quando gli Zandalari erano amichevoli troll alla vaniglia. Ha aiutato a vestire i ragazzi di stoffa con i loro livelli.
  • [Dio-Hulk Ramuk] Situato vicino alle porte di Stormsea Landing sull'Altopiano del Conquistatore. (61.6, 49.8}.
  • [Uru Spaccaschiena] Pattuglia l'ingresso della miniera di fulmini. (38.2, 28.6).
  • [Mon-Ban] Si trova a sud della Forgia ed è vicino a un martello Mogu (54.4, 35.8).
  • [Moltor] Si trova dietro le volte, attraversando i pilastri.

Inoltre, ce n'è uno più raro sull'isola, Ra'sha. Non è necessario

I campioni di Lei Shen, ma lo cercheranno in seguito

Pugnale sacrificale di Ra'sha, un oggetto che ti uccide all'istante in un sanguinoso schizzi.

Queste rare rilasciano oggetti simili a quelli trovati in Tesoro del re del tuono, il più notevole

Pietra Rituale di Shan'ze y

Chiave del palazzo di Lei Shen.


{tab = Pietra rituale} Se hai 3

Pietra Rituale di Shan'ze o per uccidere rari o saccheggiare Tesoro del re del tuono, puoi convocare una delle nove élite dell'Isola del Tuono a

Che tolgono ciò che viene invocato. A seconda della tua classe, questi richiedono più persone per sconfiggerli e possono essere difficili. Per saperne di più sulle loro abilità e strategie, dai un'occhiata Rare Elite of Pandaria: Glorious.

C'è una missione settimanale,

Campioni del Re del Tuono, che ricompensano 150

Punti di valore per aver ucciso uno di ogni tipo di élite.

È confermato che ogni élite ha la possibilità di rilasciare un'arma di livello 476, che ha un aspetto unico per trasmog.

Campione del fulmine:

Campione Primordiale:

Campione dello spirito:

Per quanto riguarda il loro bottino, sembrano rilasciare un bottino simile alle rare, il più notevole dei quali

Pietra Rituale di Shan'ze y

Chiave del palazzo di Lei Shen.

{tab = Incantesimi}

Un altro tipo di oggetto che puoi raccogliere sull'isola sono gli incantesimi. Questi ti consentono di evocare un boss vicino alle loro tombe nella Court of Bones, e finora ne hanno rilasciati diversi

Talismano ancestrale di buona fortuna y

Scrigno beato contenente spazzatura da vendere:

  • Incantesimo di Haqin: Richiama Haqin Thousand Spear a 38.9, 59.3. Nel cimitero a sud-est del Patio de los Huesos, la sua tomba è quella al centro.

  • Incantesimo di Deng: Evoca Forgemaster Deng a 38.7, 58.1. Nel cimitero a sud-est della Corte delle Ossa, la sua tomba è quella nell'angolo sinistro della sua lapide.

  • L'incantesimo di Vu: Evoca Sparkmaster Vu a 38.5, 43.8. Quasi nella stessa posizione dei due precedenti.

.

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Transmog Troll team

Troll sul Isola del tuono hanno una bassa possibilità di cadere BoE verdi che riportano un sacco di vecchi disegni di troll, resi inaccessibili quando le versioni originali di Zul'Gurub ed Zul'Aman sono stati rimossi.

Abbiamo aggiunto questi articoli, così come le loro versioni originali, al nostro Set di trasmogrificazione e aggiornato le nostre schede Stesso modello di nelle pagine degli articoli in modo che gli utenti possano vedere facilmente a cosa assomigliano questi nuovi articoli verdi. Potresti anche scoprire che ci sono alcuni oggetti identici dai venditori di Burning Crusade, quindi non dovrai setacciare l'AH per un set completo, dopotutto.

{tab = Team Zulaman} A molti giocatori è piaciuto

Vesti dello Scopo Celeste livello 70 Zul'Aman, che è stato rimosso in 4.1. È stato sostituito con una versione verde e marrone in Cataclysm.

Sembra che il la versione blu è tornata, con una versione rimossa rosso / viola.

Lo Zul'Aman originale di livello 70 aveva un set di pelle nera con oggetti come

Corazza di pelle dei Troll Dente Oscuro, che è stato rimosso in 4.1. Questo è stato sostituito da verde y rosso.

Le

Spallacci di Bloodfang sono stati aggiunti, con un opportuno adeguamento a rosso.

Il set Catena Amani dal livello 70 Zul'Aman - a differenza di altri set di armature di questo periodo, questo è per lo più ottenibile anche se ci sono molti oggetti simili con equipaggiamento Justice Points. Una versione viola è stata aggiunta nella 4.1: Amani Mailmani, che si adatta ai piedi in 5.2,

Treads of Life marzo.

Fucile esecutore è identico a

Spacca-zanne, una ricompensa tesoro al secondo nel vecchio Zul'Aman.

Thunder Eagle Staff è identico a

Bastone della Riparazione Oscura, una ricompensa dal tesoro per il primo nel vecchio Zul'Aman.

Lama colpita scartata è identico a

Lama d'assalto del predone, di Lord Malacrass nel vecchio Zul'Aman.

Garfalconi opachi è identico a

Furia e un colore di

Ira, di nalorakk e una ricompensa per il tesoro nel vecchio Zul'Aman.

Staff di Skyshaper è identico a

Amani Divination Staff, una ricompensa dal tesoro per essere il terzo nel vecchio Zul'Aman.

Cantasaurus Spellblade è identico a

Blade of Twisted Visions, una goccia di Zul'jin nell'antico Zul'Aman. C'è anche un altro colore,

Spada di Jin di Avool, che è una goccia di WOTLK.

Arco vudù incordato è identico a

Antico arco lungo Amani, una goccia di Zul'jin nell'antico Zul'Aman.

Maglio maledetto Sembra che

Benedizione oscura, che era una goccia dell'antica Zul'jin.

Disco raccoglitore Loa basato su

Disco mojo smaltato di Jan'alai.

Pugnale di Quijasaurus basato su

Bad Mojo Dagger.

Baluardo del Re Celeste basato su

Roccaforte dell'Impero Amanidi Jan'alai.

Lama ad artiglio sporgente basato su

Lama dell'Artiglio di Akil'zon di Akil'zon.

{tab = Team Zulgurub} La squadra Dabbler esiliato Sembra che Armadio demoniaco, il set degli stregoni del vecchio set ZG Warlock. Questi modelli sono stati riutilizzati per vari popolari oggetti di vaniglia, Regalia dell'Ascensione Reale.

I Oggetti Insanguinati Primordiali assomigliano al Vindicator's Battlegear, il set guerriero rimosso da ZG. Questo era un popolare motivo vaniglia, usato per il set Osso della morte da Scholomance così come molti altri oggetti di targa.

I Oggetti del Pacificatore dimenticati assomigliano Armatura del Pensiero Libero, Set da paladino rimosso da ZG. È il cambiamento di colore in oro da Piastra di ferro scuro, un set di transmig nero e rosso composto dai kit realizzati con la resistenza al fuoco.

Spaccateste degli Zandalari è identico a

Antico Manripper Hakkari, di hakkar nel vecchio Zul'Gurub. L'orda può anche ottenere

Zin'jun Dwarf Slasher da

Raggruppa! è MoP. Quest'arma nasconde anche gli incantesimi trasmog.

Spalle Faded Spirit Ripper è identico a

Gurubashi Dwarf Destroyer, di hakkar nel vecchio Zul'Gurub. Una pistola identica è anche nel nuovo Zul'Gurub de Hazza'rah,

Gurubashi Destroyer.

Bacchetta voodoo rustica È un modello di bacchetta popolare che è stato precedentemente riutilizzato con colori diversi in

Zulian Voodoo Wand nuovo Zul'Gurub,

Il gancio di arrampicata di Harrison dalla missione Uldum

Fortuna e gloria e

Bastone scolpito dello stregone by 130.

Alabarda Spaccatesta Rituale è identico a

Alabarda impressionante, di Signore del sangue Mandokir nel vecchio Zul'Gurub

Affettatrice corrosa è identico a

Zulian Slicer de Zul'Gurub spazzatura. Anche Alis può ottenere

Ascia da lupo de

Den madre.

Ascia di pietra pesante è identico a

Ascia di pietra zuliana, una goccia di Sommo Sacerdote Venoxis nel vecchio Zul'Gurub.

Zanne cesellate è identico a

Fang of the Faceless, di hakkar nel vecchio Zul'Gurub. C'è anche un altro colore,

Lame gemelle della maestria, di Pandemonio.

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Animali da battaglia

Quattro animali selvatici si incontrano nel Isola del tuono e uno è una goccia da un'élite rara:

 

Ricette del fabbro

Nella fase 4, i fabbri iniziano a creare armi vanity che assomigliano alla Burning Crusade.


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