La Guardia di Pietra si trova nella Sala Dorata delle Sale dei Mogu'shan. La prima linea di difesa contro coloro che osano invadere le camere è una fila di statue bestiali incantate. Le sentinelle della Guardia di Pietra, dure come il granito e in eterna veglia, costituiscono un impenetrabile muro di fiamme, zanne e artigli.
ABILITÀ
Ametista Guardiana
Amethyst Guardian guadagna energia quando si trova entro 12 metri da un altro guardiano e la usa per lanciare Amethyst Surge. Se non ci sono altri guardiani nelle vicinanze, otterrai l'effetto Pietra solida.
Pozzanghera di ametista: Amethyst Guardian crea una pozza che infligge danni da ombra al secondo ai nemici che la calpestano.
Sovraccarico di ametista: Quando raggiunge la massima energia, il guardiano si sovraccarica, infliggendo danni da ombra a tutti i nemici e interrompendo Pietrificazione di Ametista.
Pietrificazione dell'ametista: Il guardiano tenta di trasformare i suoi nemici in ametista e riduce i danni da ombra che subiscono del 90%, ma diminuisce gradualmente la loro velocità di movimento. I nemici che accumulano Pietrificazione 100 volte vengono trasformati in pietra e non saranno in grado di muoversi o agire.
Cobalt Guardian
Cobalt Guardian guadagna energia quando si trova entro 12 metri da un altro guardiano e la usa per lanciare Cobalt Surge. Se non ci sono altri guardiani nelle vicinanze, otterrai l'effetto Pietra solida.
Miniera di cobalto: Lancia un frammento di cobalto caricato nella posizione di un giocatore. Dopo un tempo di preparazione di 3 secondi, qualsiasi giocatore entro 7 m farà esplodere il frammento, infliggendo danni da arcano e immobilizzando tutti i personaggi entro 7 m per 6 secondi.
Sovraccarico di cobalto: Quando raggiunge la massima energia, il guardiano si sovraccarica, infliggendo danni arcani a tutti i nemici e interrompendo la pietrificazione del cobalto.
Pietrificazione del cobalto: Il Guardiano tenta di trasformare i suoi nemici in Cobalto e riduce i danni da arcano che subiscono del 90%, ma rallenta gradualmente la loro velocità di movimento. I nemici che accumulano Pietrificazione 100 volte vengono trasformati in pietra e non saranno in grado di muoversi o agire.
Jade Guardian
Il Jade Guardian guadagna energia quando si trova entro 12 metri da un altro Guardian e lo usa per lanciare Jade Surge. Se non ci sono altri guardiani nelle vicinanze, otterrai l'effetto Pietra solida.
Jade Shards: Il Guardiano di Giada scaglia frammenti di giada in tutte le direzioni, infliggendo danni da natura a tutti i giocatori.
Sovraccarico di giada: Quando raggiunge la massima energia, il guardiano si sovraccarica, infliggendo danni da natura a tutti i nemici e interrompendo la Pietrificazione di Giada.
Pietrificazione di Jade: Il guardiano tenta di trasformare i suoi nemici in giada e riduce i danni naturali che subiscono del 90%, ma diminuisce gradualmente la loro velocità di movimento. I nemici che accumulano Pietrificazione 100 volte vengono trasformati in pietra e non saranno in grado di muoversi o agire.
Jasper Guardian
Jasper Guardian guadagna energia quando si trova entro 12 metri da un altro Guardian e la usa per lanciare Jasper Surge. Se non ci sono altri guardiani nelle vicinanze, otterrai l'effetto Pietra solida.
Jasper Chains: Il Jasper Guardian incatena due nemici l'uno all'altro. Se si spostano a più di 10 metri di distanza, le catene infliggono danni da fuoco. I danni aumentano del 15% ogni secondo in cui rimangono lontani. Le catene si spezzano se i bersagli vengono separati per un totale di 15 secondi.
Jasper Overload: Quando raggiunge la massima energia, il guardiano si sovraccarica, infliggendo danni da fuoco a tutti i nemici e interrompendo Pietrificazione di Jasper.
Pietrificazione di Jasper: Il guardiano cerca di trasformare i suoi nemici in diaspro e riduce i danni da fuoco che subiscono del 90%, ma diminuisce gradualmente la loro velocità di movimento. I nemici che accumulano Pietrificazione 100 volte vengono trasformati in pietra e non saranno in grado di muoversi o agire.
Competenze condivise
Tutti e quattro i guardiani hanno accesso a queste abilità.
Pietra solida: Quando non ci sono più guardiani di pietra nelle vicinanze, il guardiano ritorna alla forma di pietra. In questa forma subisce il 90% di danni in meno, ma non può guadagnare energia.
Trimestre: Il guardiano lacera la carne del bersaglio, infliggendo danni fisici al secondo per 15 secondi.
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