Lord of Swords Ta'yak / Blade Lord Ta'yak

Guida del Signore delle Spade Ta'yak / Signore delle Lame Ta'yak Disponibile nell'istanza di Heart of Fear Gang. signore-spada-tayak

Ta'yak è noto per la sua pazienza e intelligenza. In combattimento, è un maestro nell'arte di scoprire le debolezze dell'avversario e di aspettare il momento perfetto per attaccare. L'abilità con la spada di Ta'yak è impareggiabile e gli piace insegnare la sua saggezza marziale ai giovani guerrieri mantid.

Panoramica

Difficoltà salute imbestialire Banda
Serbatoio Guaritori DPS
10 brocche 130M - 2 2-3 5-6
25 brocche 451M - 2 5-6 17-18
TRF ? - 2 5-6 17-18

competenze

Tempest Slash: Il signore della spada Ta'yak colpisce l'aria, creando un tornado per 200000. Danni da natura e abbatti tutti i nemici sul suo cammino.

Colpo invisibile:

Il Signore della Spada Ta'yak prende di mira un giocatore e scompare. Si rigenera 5 secondi dopo, infliggendo 4800000 danni. Danno fisico diviso tra tutti i giocatori in un cono di 15 m davanti a lui.

Il vento passa: Il signore della spada Ta'yak si teletrasporta a un giocatore casuale ed esegue un colpo rapido. L'impatto fa sanguinare tutti i bersagli entro 8 m per 208000. Danni fisici ogni 3 secondi per 30 secondi.

Intensificare: La rabbia del Signore della Spada Ta'yak si intensifica durante l'incontro. Ogni 60 s, Ta'yak aumenta i danni inflitti del 5% e la velocità del 5%. Questo effetto si accumula.

Assalto travolgente:

Il Signore della Spada Ta'yak sferra un attacco devastante al suo attuale bersaglio, infliggendo il 200% di un normale attacco in mischia. L'attacco lascia il bersaglio con le difese esposte, aumentando il danno che il bersaglio subisce quando si verifica Assalto Travolgente del 100% per 45 sec.

Tempesta scatenata: Il Signore delle Spade Ta'yak intrappola tutti i giocatori in una massa di tornado che li sposta in fondo alla stanza. La costante sferza dei potenti venti su ogni giocatore infligge 8500 danni. Danni da natura ogni 1 s. Questo danno aumenta con l'attuale livello di intensità di Ta'yak, che poi si posiziona all'estremità opposta della stanza e scatena una raffica di tornado contro i giocatori. I tornado che passano sopra i giocatori li allontanano da Ta'yak.

Tempesta di foglie:

(eroico): Il Signore della Spada Ta'yak fa roteare rapidamente le sue lame, attirando verso di sé tutti i nemici per 75000. Danni fisici ogni 0,50 s.

strategia

{tab = Generale}

Panoramica del combattimento

L'incontro con il Signore delle Spade Ta'yak (d'ora in poi Ta'yak) è un combattimento in due fasi. È puramente un combattimento a singolo obiettivo, durante il quale il tuo nemico non sarà più Ta'yak.

Fase uno tra il 100% e il 20% della sua vita. Durante questo periodo, il boss utilizzerà varie abilità nel raid, che richiedono che il raid si unisca o si rompa in modo coordinato.

Fase due inizia al 20% della vita. Durante questa fase, il raid deve schivare i tornado che stanno arrivando, danneggiando il boss. Questa fase pone una grande enfasi sul movimento.

Durante il combattimento, Ta'yak otterrà un buff cumulabile che aumenta il danno che infligge, agendo come una leggera rabbia che potrebbe occasionalmente cancellare il raid. Inoltre, la prima fase ha la sua meccanica di rabbia morbida.

{tab = Fase 1}

Fase uno

La prima fase inizia quando Ta'yak viene attaccato e termina quando raggiunge il 20% della sua vita.

1- Abilità

Durante la prima fase, Ta'yak utilizza le seguenti abilità.

  • Ogni 20-30 secondi, Ta'yak usa Icona Tempest Slash

    Tempest Slash, creando un tornado nella situazione di un membro del raid casuale. I tornado creano un lento movimento intorno all'area che creano, danneggiando e respingendo i giocatori che entrano in contatto con loro. I tornado non scompaiono, il che significa che il loro numero aumenta fino alla fine della fase. Questa è una delle due meccaniche di enrage soft che abbiamo menzionato sopra.

  • Ogni 60 secondi, Ta'yak lancia Icona di sciopero invisibile

    Colpo invisibile su un membro casuale del raid. Ta'yak pone un segno sotto il giocatore e scompare. 5 secondi dopo, appare al posto del giocatore, infliggendo una grande quantità di danni fisici in un cono frontale. Il danno viene suddiviso tra tutti i nemici nell'area del cono. Anche i giocatori colpiti vengono spinti a breve distanza. L'attacco a cono non può essere evitato dal giocatore bersaglio e lo ucciderà istantaneamente nel caso in cui non si siano raggruppati abbastanza giocatori accanto a lui.

  • Icona del passo del vento

    Il vento passa è un'abilità che Ta'yak usa ogni 30 secondi. Si teletrasporta nella posizione di un membro del raid casuale e infligge danni da sanguinamento di 30 secondi a lui e ad altri 8 giocatori vicino a lui. Questa emorragia provoca una quantità considerevole di danni fisici.

  • Icona di assalto travolgente

    Assalto travolgente è un'abilità che Ta'yak lancia regolarmente sul suo bersaglio May Aggro. Infligge una quantità elevata di danni e indebolisce il giocatore per 45 secondi, facendogli subire il 100% in più di danni da Assalto Travolgente per tutta la durata. Questa abilità forza l'uso di due carri armati.

  • Ogni 60 secondi, Ta'yak guadagna una pila di Icona Intensificare

    Intensificare, che aumenta il danno inflitto e la rapidità del 5% per accumulo. Questa è la seconda delle due meccaniche di soft enrage.

2 - Strategia

La strategia per la Fase Uno è, come puoi vedere, relativamente semplice. Il raid dovrà essere separato per ridurre al minimo i danni subiti Icona del passo del vento

Il vento passama devono essere pronti a riunirsi ogni volta che lancio Icona di sciopero invisibile

Colpo invisibile. Infatti, se il raid non è raggruppato, il giocatore preso di mira da Invisible Strike morirà all'istante.

Inoltre, i tank devono alternarsi nel tank tank a causa del debuff applicato da Icona di assalto travolgente

Assalto travolgentee l'intero raid deve evitare i tornado creati da Icona Tempest Slash

Tempest Slash.

Infine, tieni presente che avrai un tempo limitato per completare questa fase, poiché il numero di tornado può causare una cancellazione. Infine, devi tenere presente che avrai un tempo limitato per completare questa fase, poiché il numero crescente di tornado presenti finirà per portare a una cancellazione. D'altra parte, dovresti aiutare a mantenere il numero di pile di file Icona Intensificare

Intensificare lascia che porti Ta'yak il più in basso possibile.

{tab = Unisci e separa}

Posizionamento, unione e separazione

La grande sfida di questa fase è posizionarsi correttamente nel raid. Come posizione predefinita, dovresti essere distanziato attorno al boss. Ciò impedisce che più di un giocatore venga colpito Icona del passo del vento

Il vento passa, che il boss lanciò con una certa regolarità.

Devi, tuttavia, assicurarti che i giocatori non finiscano troppo distanti l'uno dall'altro, poiché avrai pochissimi secondi per riunirti, ogni volta che lanci Icona di sciopero invisibile

Colpo invisibile.

Dovresti designare una posizione per il raggruppamento per Invisible Strike, in modo che il raid esegua lo stesso movimento ogni volta, indipendentemente dal fatto che il membro bersaglio sia a distanza o in mischia. Ti consigliamo di contrassegnare un DPS corpo a corpo o di un carro armato e che l'intero raid lo bersagli per ogni Assalto invisibile.

Fare squadra per Invisible Strike non è così facile come sembra, perché è difficile dire da quale angolazione Ta'yak attaccherà il giocatore segnato. Anche se a questo punto scompare (e non può essere attaccato / mirato), è comunque possibile vedere una debole linea del boss. Questo è importante per vedere dove si sta muovendo il boss sul suo percorso e per arrivare dalla parte opposta del giocatore segnato. Questo non è sempre possibile, quindi dovresti riunirti esattamente nello stesso posto, il prima possibile.

Dovremmo anche menzionare che il giocatore che è segnato per l'Invisible Strike rimarrà stordito per 1-2 secondi prima che il boss effettui l'attacco. Ciò significa che questo giocatore in realtà si muoverà liberamente solo per circa 3 secondi. Questo è importante e ha due conseguenze.

  • I giocatori dovrebbero guardare le loro mod sui tempi del boss e prepararsi a radunarsi alcuni secondi prima che Invisible Strike venga rilasciato. Ciò significa che tutti dovrebbero assicurarsi di non essere troppo lontani o che le loro capacità di miglioramento del movimento (come Icona lampeggiante

    traslación or Icona Dash

    Dash) Sono disponibili.

  • Se noti che il giocatore contrassegnato smette di muoversi mentre percorri il percorso verso il luogo di raccolta, dovrai muoverti verso di lui prima che il boss esegua l'attacco.

Nota anche che Invisible Strike spingerà i giocatori indietro a breve distanza. È impossibile sapere in quale direzione verrai spinto, perché non è possibile anticipare l'angolo con cui Ta'yak attaccherà. Ciò significa che a volte, i giocatori possono essere mandati in tornado (e talvolta, spinti da un tornado in un altro tornado). Questi giocatori subiranno molti danni e avranno la possibilità di morire. Se sei nella posizione di essere mandato in un tornado, sentiti libero di usare i tuoi cooldown di sopravvivenza come Icona anti-guscio magico

Scudo anti-magia, Icona di dispersione

Dispersione, o Icona dello scudo divino

Scudo divino.

Non è possibile fare in modo che un giocatore contrassegnato da Invisible Strike stia lontano dagli altri membri del raid e sopravviva semplicemente al danno derivante dall'uso dei loro cooldown. I giocatori hanno confermato che le seguenti abilità Non funzionano per prevenire la morte in questo caso:

Icona di dispersione

Dispersione funziona, non è un'immunità, ma una riduzione del danno molto grande. Può essere usato per sopravvivere a Invisible Strike in un raid da 10 giocatori (dove il danno di Invisible Strike è 3,000,000, il che significa che il sacerdote subirà poco meno di 300,000 punti di danno), ma è insufficiente in un raid da 25 giocatori (dove il il danno è 6,000,000).

Non sappiamo ancora se Icona dello spirito guardiano

Spirito guardiano funziona, ma in base a quanto sopra deduciamo che non lo farà.

Non appena ha luogo Unseen Strike, tutti devono separarsi di nuovo, per prepararsi al prossimo Wind Pass.

Non sembra che Ta'yak stia prendendo di mira DPS da mischia o carri armati Windstep, per fortuna, dal momento che la divisione è impossibile per quei giocatori.

{tab = Tornado}

Evitare i tornado

Evitare i tornado con cui il boss crea Icona Tempest Slash

Tempest Slash È molto importante. Non è più solo che ti interrompe dal fare DPS o guarire, ma fa anche molti danni che devono essere curati.

Evitare i singoli tornado è facile, poiché si muovono lentamente, anche se il percorso non è prevedibile. La difficoltà aumenta man mano che compaiono più tornado, tenendo presente che il raid deve essere continuamente raccogliendo e separando.

Il raid dovrebbe essere organizzato per gestire i luoghi in cui compaiono i tornado. Questo è per DPS e guaritori a distanza, che dovrebbero essere in una posizione generale (pur separando ancora almeno 8 metri), idealmente agli angoli delle stanze. Ciò farà sì che i tornado escano vicino agli angoli e non vadano nelle posizioni centrali.

Dovresti tankare Ta'yak dove si trova e avere tutti i DPS e guaritori a portata, che si muovono lungo le pareti della stanza in cui si trova il boss. Quando l'area è troppo affollata, il carro armato può spingere Ta'yak verso l'ingresso della stanza, e il tuo DPS a distanza e gli healer possono avvicinarsi di nuovo alle pareti. Una volta che non c'è spazio, dovresti spostare Ta'yak alla fine del lungo corridoio. A questo punto, dovresti essere alla fine della fase uno.

Fonti di danno

La maggior parte dei danni che subirà il raid in questa fase proverrà Icona di sciopero invisibile

Colpo invisibile. Sebbene il danno effettivo varierà, i guaritori possono aspettarsi che una divisione completa di Invisible Strike infligga oltre il 50% della salute dei giocatori.

Inoltre, c'è un danno da sanguinamento su un giocatore casuale nel raid che è stato colpito da Icona del passo del vento

Il vento passa (idealmente, solo un giocatore sanguina allo stesso tempo). Questi giocatori richiederanno cure extra.

I danni al serbatoio sono complessivamente moderati, ma possono essere provocati in qualsiasi momento Icona di assalto travolgente

Assalto travolgente viene lanciato.

Infine, devi essere preparato per il danno di tutte quelle abilità che aumenteranno con il progredire della fase, a causa di Icona Intensificare

Intensificare.

{tab = Fase 2}

Fase due

La fase inizia quando Ta'yak raggiunge il 20% di salute e termina quando muore.

competenze

Quando la fase inizia, Ta'yak si teletrasporterà ciascuno nel mezzo di un lungo corridoio nella stanza. Tutti i tornado nella prima fase scompariranno. Quindi, avvolgerà ogni membro del raid in un tornado, che li trasporterà alla fine del corridoio, mentre Ta'yak si sposta dall'altra parte. La distanza tra le estremità del corridoio è grande e non sarai nel raggio d'azione per attaccare Ta'yak.

Una volta che il raid e Ta'yak sono alle estremità opposte della sala, inizierà a evocare tornado vicino a lui. I tornado inizieranno a muoversi lentamente verso il raid. Il corridoio ha 3 percorsi e ogni tornado apparirà in uno dei 3 (più o meno casualmente).

Affinché il raid raggiunga Ta'yak, devi percorrere il percorso attraverso il corridoio, evitando di essere colpito dai tornado. Se vieni colpito da un tornado, ne verrai inghiottito e ti riporterà all'inizio del corridoio, dove hai iniziato il tuo viaggio.

Al 10% di salute, Ta'yak si sposterà dall'altra parte del corridoio e inizierà a evocare i tornado da lì.

Durante la fase, Ta'yak infliggerà moderati danni da natura ogni secondo a tutti i membri del raid. Questo danno è aumentato dal buff del boss Icona Intensificare

Intensificare.

Durante questa fase, continua ad accumularsi Icona Intensificare

Intensificare, ma il rapporto è più alto. Guadagna uno stack ogni 10 secondi.

strategia

La strategia per questa fase è estremamente semplice, sebbene la sua esecuzione possa essere problematica.

Innanzitutto, dovresti mantenere la salute del raid a livelli ragionevoli quando avviene la transizione, in modo che tutti possano sopravvivere ai danni che il boss infligge ogni secondo durante questa fase, mentre i tornado rendono incapaci i guaritori. Idealmente, durante questo periodo verranno posizionati degli hots sui giocatori.

Successivamente, non appena vengono rilasciati dai tornado, dovresti farti strada lungo il corridoio, verso la posizione di Ta'yak. In questo modo, dovrai cambiare costantemente corsia per evitare di avvicinarti ai tornado.

Curare il raid mentre attraversi i tornado è molto difficile, poiché il danno è piuttosto alto e non hai la possibilità di fermarti e guarire. Tutti devono contribuire alla guarigione qui, usando Icona di Healthstone

Pietre della salute e cooldown difensivi.

Ta'yak non infligge danni in mischia in questa fase, quindi non c'è bisogno di aspettare che arrivi il carro armato per primo.

Una volta raggiunto Ta'yak alla fine del corridoio, è possibile spostarsi a destra accanto a lui, effettivamente dietro il luogo di comparsa dei tornado. Ciò ti consente di rimanere semplicemente lì e infliggere danni o guarire finché Ta'yak non vola dall'altra parte. Dovresti stare attento, quando sali sulla sua piattaforma, a non camminare nella corsia dove sta appena apparendo un tornado (e devi evitarlo). Altrimenti, se scegli una corsia in cui sta per apparire un tornado (indicato da un effetto vortice sul terreno), corri il rischio di essere catturato da questo nuovo tornado non appena hai raggiunto Ta'yak. A volte, a causa della latenza, il nuovo tornado sembrerà addirittura spingerti fuori dalla piattaforma di Ta'yak.

Quando Ta'yak raggiunge il 10% di vita, devi tornare in fondo al corridoio, nella sua nuova posizione. Un consiglio utile da utilizzare è quello di abbandonare Ta'yak poco prima di raggiungere il 10% di salute (assicurandosi che tutti i DoT siano su di lui) e spostarsi ai lati del corridoio. Ci sono delle correnti d'aria sui lati, lo scopo di queste è impedirti di uscire dalla sala per evitare i tornado, riportandoti alla posizione di partenza alla fine della sala. Se entri in questo flusso mentre Ta'yak è ancora sulla sua prima piattaforma, verrai portato nel luogo in cui Ta'yak sarà trasportato. Questo ti permetterà di risparmiare un sacco di tempo, ma la necessità di farlo per battere il boss è lontana.

I giocatori che non riescono a evitare i tornado, come accennato in precedenza, verranno inghiottiti e riportati indietro alla fine della sala da dove erano partiti. I giocatori in questa situazione dovranno ricominciare il loro viaggio verso il boss non appena saranno liberati.

Quei giocatori continueranno a subire danni da Ta'yak e potranno uscire dalla portata dei guaritori, quindi rischiano di morire.

Infine, vorremmo chiarire che mentre sei all'interno dei tornado (sia all'inizio della fase, sia successivamente, se uno ti cattura) non sarai in grado di lanciare magie e abilità. I cavalieri della morte possono cambiare la loro presenza, quindi altre abilità simili potrebbero essere disponibili per alcune classi.

{scheda = CD}

Quando usare Heroism / Sange's Craving / Time Warp

Si consiglia di utilizzare Icona di eroismo

Eroismo/Icona di sete di sangue

Sete di sangue/Icona Time Warp

Distorsione temporale durante la prima fase, subito dopo che il raid si è interrotto Icona di sciopero invisibile

Colpo invisibile.

Ci sono diversi motivi per farlo. Prima di tutto, utilizzarlo durante la fase due è molto più inefficiente a causa dell'elevata natura di movimento di questa fase. In secondo luogo, utilizzarlo durante la prima fase consente di ridurre al minimo la quantità di Icona Intensificare

Intensificare che Ta'yak vincerà durante questa fase. Terzo, ti consente di terminare la prima fase più velocemente, il che è utile poiché questa è la fase più complessa e difficile.

{scheda = Riepilogo}

L'incontro con il Signore della Spada Ta'yak richiederà un po 'di pratica nel raid.

Nella fase uno, il raid dovrà padroneggiare l'adesione e la rottura Icona di sciopero invisibile

Colpo invisibile y Icona del passo del vento

Il vento passa, resettivamente. Oltre a questo, devono avere un po 'di pratica per assicurarsi che i giocatori possano evitare correttamente di aumentare il numero di tornado. L'ottimizzazione del DPS in questa fase ridurrà notevolmente la sua difficoltà.

La fase due richiede un po 'di tentativi ed errori da ciascuna delle incursioni per evitare i tornado, qualcosa per cui non esiste un percorso più facile che esercitarsi.

{/ tabs}

Recompensas

{scheda = Normale 10}

Normale 496 90 Dedo Squillare
Normale 496 90 Crostate Armatura di stoffa
Normale 496 90 polso Armatura a rete
Normale 496 90 polso Armatura di cuoio
Normale 496 90 polso Armatura di stoffa
Normale 496 90 Cabeza Armatura di cuoio
Normale 496 90 spalla Armatura a piastre
Normale 496 90 Manos Armatura a piastre
Normale 496 90 Cuello amuleto
Normale 496 90 Manos Armatura a rete
Normale 496 90 Tenere con la mano sinistra Cosa della mano sinistra
Normale 496 90 gambe Armatura a rete
Normale 496 90 Indietro Coprire
Normale 496 90 vita Armatura a piastre

{tab = Eroico 10}

heroico 509 90 Dedo Squillare
heroico 509 90 Crostate Armatura di stoffa
heroico 509 90 polso Armatura a rete
heroico 509 90 polso Armatura di cuoio
heroico 509 90 polso Armatura di stoffa
heroico 509 90 Manos Armatura a piastre
heroico 509 90 Cuello amuleto
heroico 509 90 Manos Armatura a rete
heroico 509 90 Tenere con la mano sinistra Cosa della mano sinistra
heroico 509 90 Indietro Coprire
heroico 509 90 vita Armatura a piastre
heroico 509 90 Cabeza Armatura di cuoio
heroico 509 90 spalla Armatura a piastre
heroico 509 90 gambe Armatura a rete

{scheda = Normale 25}

Normale 496 90 Dedo Squillare
Normale 496 90 Crostate Armatura di stoffa
Normale 496 90 polso Armatura a rete
Normale 496 90 polso Armatura di cuoio
Normale 496 90 polso Armatura di stoffa
Normale 496 90 Cabeza Armatura di cuoio
Normale 496 90 spalla Armatura a piastre
Normale 496 90 Manos Armatura a piastre
Normale 496 90 Cuello amuleto
Normale 496 90 Manos Armatura a rete
Normale 496 90 Tenere con la mano sinistra Cosa della mano sinistra
Normale 496 90 gambe Armatura a rete
Normale 496 90 Indietro Coprire
Normale 496 90 vita Armatura a piastre

{tab = Eroico 25}

heroico 509 90 Dedo Squillare
heroico 509 90 Crostate Armatura di stoffa
heroico 509 90 polso Armatura a rete
heroico 509 90 polso Armatura di cuoio
heroico 509 90 polso Armatura di stoffa
heroico 509 90 Manos Armatura a piastre
heroico 509 90 Cuello amuleto
heroico 509 90 Manos Armatura a rete
heroico 509 90 Tenere con la mano sinistra Cosa della mano sinistra
heroico 509 90 Indietro Coprire
heroico 509 90 vita Armatura a piastre
heroico 509 90 Cabeza Armatura di cuoio
heroico 509 90 spalla Armatura a piastre
heroico 509 90 gambe Armatura a rete

{tab = Ricerca delle incursioni}

Cercatore di banda 483 90 Dedo Squillare
Cercatore di banda 483 90 Crostate Armatura di stoffa
Cercatore di banda 483 90 polso Armatura a rete
Cercatore di banda 483 90 polso Armatura di cuoio
Cercatore di banda 483 90 polso Armatura di stoffa
Cercatore di banda 483 90 Manos Armatura a piastre
Cercatore di banda 483 90 Cuello amuleto
Cercatore di banda 483 90 Manos Armatura a rete
Cercatore di banda 483 90 Tenere con la mano sinistra Cosa della mano sinistra
Cercatore di banda 483 90 Indietro Coprire
Cercatore di banda 483 90 vita Armatura a piastre
Cercatore di banda 483 90 Cabeza Armatura di cuoio
Cercatore di banda 483 90 spalla Armatura a piastre
Cercatore di banda 483 90 gambe Armatura a rete

{/ tabs}

Fotografia

Video

{scheda = Metodo}

{tab = Asciugamano}
{tab = Kaizers}
{scheda = serbatoio}
{scheda = Audio}
{/ tabs}

Recompensas

Grazie ai siti Wow testa y Campione MMO.


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