Correzioni patch 4.3: 21 dicembre

aggiornamento rapido wow

Correzioni per la patch 4.3 del 21 dicembre, incluse un paio di correzioni su cacciatori e paladini, alcune correzioni ad alcune missioni, un nuovo slot per gemme nello scudo guaritore dell'Anima del Drago e alcuni nerf »Entrambi ai dungeon di Zandalari, Zul'gurub e Zul'aman, così come il nuovo raid, Dragon Soul,

Citazione da: Blizzard (fonte)

Qui troverai un elenco di correzioni live che risolvono alcuni problemi relativi alla recente versione della patch 4.3 di World of Warcraft: Cataclysm, Hour of Twilight. Le correzioni in tempo reale sono aggiornamenti che eseguiamo da soli e non richiedono il download di una nuova patch. Alcune delle correzioni in tempo reale elencate di seguito inizieranno a funzionare nel momento in cui vengono distribuite, mentre altre potrebbero non essere attive fino a quando il regno non verrà ripristinato. Tieni presente che alcuni problemi non possono essere risolti senza un aggiornamento della patch del client. Continueremo ad aggiornare questo post nei prossimi giorni man mano che renderemo disponibili nuove correzioni.

Data di modifica: 21 dicembre

Generale

  • Rockfin non nuoterà più nelle secche, il suo posto è ora occupata dalle secche di Sabiola marfunda.

Classi

Cacciatore

  • Multi-Shot, modificato dal talento Serpentine Spread, distribuisce correttamente il morso di serpente tra tutti i bersagli colpiti e nel raggio d'azione del giocatore.

Paladin

  • I paladini dell'Orda dovrebbero notare che condannare il Sigillo della Verità innesca correttamente le attivazioni per gli oggetti che si innescano infliggendo danno.

Raid e dungeon

# Miniere di morte

  • Le bombe Helix Gearbreaker non dovrebbero rompere la furtività.
  • Il traguardo di VanCleef Vengeance VanCleef di Vanessa VanCleef non dovrebbe rompere la furtività.

# Il vertice del vortice

  • Ministro dell'Aria
    • Il rinculo subito da Lightning Lash è stato ridotto da 12 a 8 yard in modalità Normale e da 18 a 12 yard in modalità Eroica.

# Bene dell'Eternità

  • Mannorot
    • Feldog, Ravaging Doom Guard e Vilguard non possono più subire colpi critici

# Zul'Aman

  • Il danno dell'arbitro della guerra Amani'shi è stato ridotto del 12%.
  • La salute del Guardiano Protettivo dell'Assistente Amani'shi è stata ridotta del 60%.
  • Quando un Amani'shi Scout viene avvisato di un nemico, ora rimarrà fermo per un secondo prima di andare a cercare rinforzi
  • Il danno del rinforzo di Amani'shi è stato ridotto del 15%.
  • Quando Lanciafiamme Amani'shi lancia Volley of Fireballs, ora infligge meno danni.
  • L'Alito di Fiamma di Jana'lai ora infligge meno danni da fuoco persistenti.
  • In Dragonhawk Form, il Flame Swirl di Daakara aumenta i danni da fuoco subiti leggermente meno del solito.
  • La paralisi progressiva di Daakara ora infligge meno danni.

# Zul'Gurub

  • Rolling Rocks di Berserker Stone Roller infligge meno danni.
  • Il tempo di recupero di Decapitazione del Signore del Sangue Mandokir è stato aumentato di 5 secondi.
  • Shadow Hunter Gurubashi non è più immune al disarmo.
  • Shadowhunter Shot di Shadowhunter di Gurubashi infligge meno danni.
  • L'abilità Sanguisuga di Gurubashi Blood Drinker infligge meno danni.
  • Lesser Priest Shadowflame of Bethekk infligge meno danni periodici.
  • Il Lamento del Dolore dell'Alta Sacerdotessa Kilnara infligge meno danni.
  • La salute degli spiriti evocati di Jin'do è stata ridotta.
  • Il danno degli spiriti evocati di Jin'do è stato ridotto.
  • Le ombre di Hakkar di Jin'do infliggono meno danni.

# Anima del Drago

  • Morchok
    • Il doppio danno di Stomp ora dovrebbe essere inflitto solo ai giocatori più vicini al boss.
  • hagar
    • Waves of Ice non apparirà fino a quando Hagara non avrà finito di lanciare Frozen Tempest.
    • Il meccanismo di immunità di Ice Block e Divine Shield ora blocca temporaneamente il danno di Aquatic Trenchment, ma non rimuove il debuff.
    • Ice Tomb non può più essere evitato con tutti i giocatori in cima a un Rogue Smoke Bomb.
  • Yor'sahj
    • Ora infligge un triplo danno corpo a corpo agli animali domestici e ai giocatori colpiti da Void Bolt
    • Flore of Fire causata da Druid tier-12 non dovrebbe più causare Corruzione Profonda.
    • La sua salute e il suo danno sono stati ridotti fino al 10% in modalità eroica a 25 giocatori, rendendolo più simile alla difficoltà della modalità eroica a 10 giocatori.
  • Spina di Alamorte
    • È stata aggiunta un'aura di caduta sicura all'inizio dell'incontro, impedendo ai giocatori di subire danni da caduta nel caso in cui il loro paracadute si esaurisca troppo presto.
    • Il sangue corrotto utilizzerà Burst indipendentemente dalle condizioni di controllo della folla, inclusi i silenzi.
  • Follia Alamorte
    • Deathwing non dovrebbe più sparare due Meteorite Elementio quando un tentacolo viene distrutto nello stesso momento in cui Deathwing lancia l'Elementum Meteorite.

oggetti

  • Clock of the Bronze Flight ha ricevuto uno slot aggiuntivo per gemme rosse.

Missioni

  • I giocatori nella missione Padricide non possono più ricevere un Frammento di mascella di Alamorte mentre sono in un gruppo di Ricerca delle incursioni.
  • Graham Van Talen non dovrebbe più offrire Ingegneria Gnomica o Ingegneria Goblin in modo errato una volta che il giocatore ha un livello di ingegneria sufficiente.
  • Pelturas Whitemoon dovrebbe ora essere pronto per completare la missione multiplayer Healing of Orendil.
  • I giocatori dovrebbero ora essere in grado di completare la missione Test of the Naaru: Mercy battendo il contatore dei 55 minuti.


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