Ghostcrawler parla di rigenerazione del mana e ulduar

Dopo diversi round di test del funzionamento generale del Ulduar e tenendo presente le modifiche alle classi e alla rigenerazione del mana nella patch 3.1, Greg "Ghostcrawler" Street, il lead class designer di World of Warcraft, esamina e rivede le prospettive su come si svilupperà il gioco a partire dal rilascio della patch 3.1.

ghostcrawler-ulduar

Citazione da: Ghostcrawler (fonte)

A Ulduar, finirai il mana se:

  1. Non hai abbastanza attrezzatura per l'istanza
  2. Non stai giocando abbastanza bene nella tua classe

"... La ragione per i cambiamenti nella rigenerazione del mana è che avere un mana infinito consente molta 'pigrizia' nell'organizzazione e nell'esecuzione della strategia richiesta per abbattere un boss ..."

Naxxramas è stato progettato per essere facile e Ulduar non sarà molto più difficile. D'altra parte, le modalità boss difficili sono state progettate per essere molto difficili. Ciò significa che se non gestisci bene il tuo mana avrai problemi. Le cose diventeranno più difficili da ora in poi.

Naxxramas = Gioca male e vincerai. Ulduar = Gioca bene e vincerai.

Se un giocatore decide di stare nel fuoco, caccialo dalla gilda. Se non hai il potere di farlo, cerca una fratellanza migliore. "Incolpare il guaritore" è fino a un certo punto, un problema sociale ... "

Ulduar non è l'Altopiano del Pozzo Sole. Non è un grande salto in difficoltà per Naxxramas, ma è un passo avanti. Se questo non è abbastanza impegnativo, allora ti suggerisco di provare le modalità difficili e visitare Algalon ".

“La maggior parte dei giocatori non ha mai avuto la possibilità di finire le band più dure. Non sono riusciti a vedere i migliori design del gioco, a sentire voci uniche o a vedere il cattivo finale in una serie di missioni. Le istanze sono costose dal punto di vista della produzione, costano un sacco di soldi dall'inizio per raggiungere solo una piccola percentuale di utenti di World of Warcraft »

Sappiamo anche che ci sono molti giocatori che amano le sfide, è così che sono nate le modalità difficili. Abbiamo testato le cose con Sartharion. Andiamo più a fondo con Ulduar ".

Il primo livello di raid di Wrath Of The Lich King e tutto il contenuto Heroic è molto più facile da ottenere rispetto a The Burning Crusade per renderlo più accessibile ai giocatori che non sono interessati ai raid professionisti. "


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