Intervista a Gamereactor - World of Warcraft: Legion

intervista al gamereactor

Durante la Gamescom 2015, gli sviluppatori di World of Warcraft hanno rivelato la prossima espansione di Legion. La notizia continua a raggiungerci e oggi è stata pubblicata un'intervista Gamereactor  con nuove informazioni su World of Warcraf: Legion.

Intervista a Gamereactor

Di seguito vi riportiamo un riepilogo delle informazioni raccolte da Gamereactor e tradotte in spagnolo.

Secondo le stesse dichiarazioni di Chilton, che Legion sta pianificando da tre anni:

"A quel tempo, avevamo diverse espansioni contemporaneamente e arrivò un punto in cui dovevamo decidere quale sarebbe stata lanciata per prima, Warlords of Draenor o Legion ... e abbiamo pensato che la cosa migliore per la storia fosse che Warlords fosse uscito prima e poi arriva Legion, così da due o tre anni sappiamo tutto quello che avremmo fatto. Infatti già nel 2012 si parlava di tutto questo ».

Informazioni sugli artefatti

'Fondamentalmente, gli artefatti sono un altro modo per far avanzare il sistema di progresso. Con gli artefatti, anche se i giocatori raggiungono il nuovo livello massimo di 110, saranno comunque in grado di continuare, progredire e diventare ancora più potenti. È senza dubbio un percorso che trascende le strutture tipiche del gioco. Con gli artefatti in particolare (perché abbiamo anche altri piani per il sistema), offriamo ai giocatori un'alternativa, ma che sarà sempre rilevante e che, qualunque cosa tu faccia, manterrà il mondo interessante e gratificante ".

Per quanto riguarda la quota di iscritti, che sebbene sia ancora la più alta, è calata molto ...

"Sappiamo che è qualcosa che fluttuerà sempre, ma vogliamo assicurarci che i giocatori siano felici, che si stiano divertendo e che continuino ad essere entusiasti del gioco".

Informazioni generali e Lore

Dobbiamo essere prudenti con le informazioni, poiché quando le condividiamo dobbiamo considerare se saremo in grado di rispettare tutto ciò che viene detto. Altrimenti ciò che stiamo facendo è metterci nei guai quando si tratta di annunciare certe cose che non possono essere completate nel tempo stabilito in precedenza.

Abbiamo cercato di creare una connessione tra le espansioni il più coerente possibile piuttosto che solo storie separate, motivo per cui Garrosh ci ha portato su Draenor e con Gul'dan torniamo su Azeroth e funge da collegamento con l'espansione di Legion.

Continuando con il collegamento, la Tomba di Sargeras fungeva da collegamento perfetto con le Isole Disperse. La tomba era un tempio di Elune, circondato da una civiltà degli Elfi della Notte. Questa ci è sembrata una buona direzione, specialmente dopo tanti Orchi.

Si sono sentite lamentele su così tante espansioni relative agli Orchi, ma il team di progettazione aveva già in mente questo cambiamento che sarebbe venuto insieme all'espansione di Legion.

Guardando l'espansione di Legion, è stato il momento perfetto per aggiungere i Cacciatori di demoni.

Siamo orgogliosi del nostro team di progettazione, che cattura la fantasia di ogni espansione attraverso i loro sforzi artistici, come Illidan che combatte contro Gul'dan, e alcune altre cose che saranno svelate per Blizzcon.

Continuiamo ad ascoltare il feedback dei giocatori per scoprire di cosa la community è più entusiasta e per essere sulla strada giusta.

Stato di sviluppo della legione

Come abbiamo già accennato, l'idea di Legion viene da 3 anni fa, tuttavia stavamo cercando di decidere l'ordine in cui Legion e WoD sarebbero usciti nel 2012.

Abbiamo lavorato su Legion per oltre un anno prima della sua data di annuncio e il team di sviluppo sta già lavorando alla prossima espansione.

L'espansione di Legion è ancora nella fase alfa interna e si prepara a far posto alla beta.


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