Nuovo drop di difficoltà in Hellfire Citadel

nuovo calo di difficoltà

Blizzard ha pubblicato le correzioni live di questa settimana sul forum ufficiale, in particolare una nuova riduzione della difficoltà in Hellfire Citadel.

Queste correzioni risalgono al 30 settembre e richiedono il riavvio dei regni, quindi nei server europei e asiatici sono già state applicate, mentre in quelli americani bisognerà attendere fino a martedì per notare dei cambiamenti nei boss.

L'interesse di Blizzard ad avere la maggior parte dei giocatori per completare il contenuto di ogni patch per quanto possibile è già stato discusso in precedenza. Dobbiamo tenere presente che molti giocatori non hanno il tempo di investire nel gioco, e quindi i loro progressi nei raid saranno inevitabilmente più lenti. Supponiamo che per facilitare l'avanzamento dei giocatori più “Casual” o semplicemente quello delle Confraternite che non si trovano nelle vette mondiali, Blizzard abbia implementato una nuova riduzione della difficoltà in Hellfire Citadel.

Un altro motivo per cui è già logico applicare questo tipo di modifica è l'ora della patch. A quasi tre mesi dal rilascio di "Infernal Fury", in questo periodo 135 confraternite sono riuscite a sconfiggere Archimonde alla massima difficoltà, Mythic.

Per i giocatori che stanno ancora debuttando in difficoltà minori come Normale o Ricerca delle incursioni, questa settimana sarà la settimana ideale per dare il via al loro avanzamento grazie al nuovo calo di difficoltà in Hellfire Citadel.

Le modifiche influenzeranno le difficoltà Normal e Gang Finder per Kilrrog, High Council, Sanguino, Tirana, Xhul'horac e Archimonde. La correzione in questo ultimo boss faciliterà la sconfitta dello stesso a molte gilde.

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/heroes/es/blog/19817947/haceos-con-algo-de-bot%C3%ADn-inusual-en-nuestra-tienda-de-la-gamescom-2015-03-08-2015″]

Nuovo drop di difficoltà in Hellfire Citadel

Mortojo Kilrogg

Kilrogg Deadeye's Heart Seeker ora infligge danni e si genera solo contro il bersaglio dell'abilità in difficoltà Normale.

La salute dei globuli e dei globuli vili è stata notevolmente ridotta a difficoltà Normale.

L'Alto Consiglio del Fuoco Infernale

Il danno di Deah Black Rumor's Wailing Horror è stato ridotto del 30% in modalità Normale.

Sanguinario

Sanguino non usa più Shared Fate in difficoltà Normale o Ricerca delle incursioni.

Bloodlink Construct's Hunger for Life ora ha effetto solo sul target impostato a difficoltà normale.

Tirana Velhari

Aura di Oppressione nella fase uno e Aura di disprezzo nella fase due dell'incontro ora aumentano il loro effetto con il passare del tempo più lentamente a difficoltà normale.

Xhul'horac

Vil Orb di Wild Arsonist non crea più zone di Vilfiamma caotiche se non riesce a colpire un giocatore in difficoltà Normale o Ricerca delle incursioni.

Volatile Void Step di Unstable Void Evil non diffonde più Creepy Void se l'esplosione colpisce un giocatore in difficoltà Normale o Ricerca delle incursioni.

Archimonde

Archimonde non usa più Caos Caos in difficoltà Normale o Ricerca delle incursioni.

I portali del Nether creati da Esilio del Nether non evocano più Ombre viventi in difficoltà Normale o Ricerca incursioni.

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