Vengeance Demon Hunter - Abilità e talenti - Alpha Legion

vendetta del cacciatore di demoni

Buona! Recentemente hanno attivato il Demon Hunter Vengeance in Legion Alpha, la nuova classe tanto attesa nella loro specializzazione di carri armati. Va sottolineato che non è ancora finito e può cambiare in qualsiasi momento. Aggiorneremo le informazioni. Vi lasciamo con le loro capacità e talenti.

Demon Hunter Vengeance

La vendetta è la specializzazione dei carri armati del cacciatore di demoni. Essendo una nuova classe è soggetta a molti cambiamenti fino a trovare il giusto equilibrio e giocabilità.

Demon Hunter Vengeance usa "Pain" come risorsa secondaria. Viene generato con abilità attive e viene consumato anche con altre abilità.

Senza ulteriori indugi, vediamo le abilità e i talenti del tanto atteso Demon Hunter Vengeance.

competenze

In legione

  • Consuma la magia - Consumo magico: Interrompe il lancio di incantesimi del nemico e impedisce loro di lanciare incantesimi della stessa scuola per 3 secondi.
  • cesoia  - Per tagliare: Infliggi danni fisici e hai una piccola possibilità di rompere un frammento di anima minore sul tuo bersaglio, curandoti del 10% della tua salute quando consumato. Genera 10 punti di dolore.
  • Colpo infernale - Colpo infernale: Salta in aria verso una posizione mirata, colpendo con forza distruttiva, infliggendo danni da fuoco a tutti i nemici entro 6 metri.
  • Aura dell'immolazione - Aura dell'immolazione: Sei imbevuto di fiamme, che infliggono immediatamente 7.335 danni da fuoco a tutti i nemici entro 8 metri e 1671 danni da fuoco ogni secondo. Dura 6 secondi e genera 20 punti dolore nella sua durata.
  • Lancia Glaive - Lancia il glaive: Lancia una spada demoniaca contro il bersaglio, infliggendo danni fisici. La falce può rimbalzare su 2 nemici aggiuntivi entro 10 metri. Genera una grande minaccia.
  • Marchio ardente - Marchio ardente: Contrassegna il tuo bersaglio con un simbolo demoniaco infuocato, infliggendo istantaneamente 26.744 danni da fuoco e riducendo i danni che subisci da esso del 40% per 8 secondi.
  • Metamorfosi - metamorfosi: Trasformati in un demone per 20 secondi, aumentando la tua salute attuale e massima del 30%. Genera 10 punti di dolore ogni 1 secondo.
  • Planata - Per pianificare -: Rallenta la velocità di caduta. Puoi attivare questa abilità con il tasto di salto durante la caduta.
  • Gateway: il vil martello - Portale del Vilmartello: Teletrasporta l'incantatore al Vilmartello. Se lanciato mentre sei a Felhammer, ti riporterà al punto di partenza.
  • Punte di demoni - Punte di demoni: Mitigazione attiva. Sovraccaricati con l'energia vile, aumentando la tua possibilità di parata del 20% e riducendo i danni fisici subiti del 31% per 6 secondi.
  • Fenditura dell'anima - Anima a fessura: Un colpo crudele che infligge danni fisici a tutti i nemici di fronte a te e consuma una parte delle loro anime per curarti del 10% della tua salute massima. Crea frammenti d'anima vicino al lanciatore (massimo 20 metri).
  • Sigillo delle catene - Furtività a catena: Posiziona un sigillo di catene nella posizione selezionata che si attiva dopo 2 secondi. Trascina tutti i nemici colpiti dalla furtività al centro e li rallenta, riducendo la loro velocità di movimento del 70% per 6 secondi.
  • Sigillo della Fiamma - Sigillo della Fiamma: Posiziona un sigillo della fiamma nella posizione selezionata che si attiva dopo 2 secondi. Infligge 18.386 danni da fuoco e 20.058 danni da fuoco aggiuntivi in ​​6 secondi a tutti i nemici colpiti dalla furtività.
  • Sigillo del Silenzio - Sigillo del silenzio: Posiziona un sigillo della fiamma nella posizione selezionata che si attiva dopo 2 secondi. Silenzia tutti i nemici colpiti dalla furtività per 6 secondi.
  • Tormento - Tormento: Provoca il bersaglio per attaccarti e aumenta la minaccia che generi contro di lui per 3 secondi.
  • Vista spettrale - Visione spettrale: Ti permette di vedere nemici e tesori attraverso ostacoli fisici, anche invisibili e invisibili. Dura 10 secondi. Attaccare o subire danni disturba la vista.
  • Anime in frantumi - Anime in frantumi: Passivo. Eliminare un bersaglio può spezzare la loro anima, lasciando un frammento dell'anima nelle vicinanze per 20 secondi. Il Soul Shard consumerà quando ti avvicini, curandoti per il 25% della tua salute massima. Consumare un frammento di anima demoniaca aumenterà il danno inflitto del 20%.
  • Guardie demoniache - Protezioni demoniache: Passivo. I tuoi tatuaggi riducono i danni magici subiti del 30% e aumentano la tua resistenza del 20% e la tua armatura del 200%.
  • doppio salto - Doppio salto: Passivo. Puoi saltare di nuovo quando raggiungi il culmine del tuo primo salto.
  • Risposta - balzare in avanti: Ottieni Parata pari al 100% del Colpo Critico dell'equipaggiamento.

talenti

Non tutti i talenti Revenge Demon Hunter sono ancora disponibili in Legion Alpha, li aggiungeremo man mano che appaiono, ma puoi dare un'occhiata a quelli attuali (che sono la stragrande maggioranza).

talenti di vendetta cacciatore di demoni

Lv 99

  • Vilblade - Lama contaminata: Carica verso il tuo bersaglio e colpiscilo con una lama fiammeggiante, infliggendo danni da fuoco. Genera 20 dolori.
  • in arrivo:
  • Colpo abissale - Nether Strike: Aumenta la portata di Hell Strike di 10 yard e ne riduce il tempo di recupero di 5 secondi.

Lv 100

  • Fiamme agonizzanti - Fiamme morenti: Immolation Aura genera altri 14 punti di dolore, infliggendo il 100% di danni in più.
  • Festa delle anime*: Passivo. Soul Split ti cura per ulteriori 26.076 salute in 6 secondi.

Lv 102

  • Bruciare Vivo*: Passivo. Ogni 2 secondi, il tuo Marchio Infuocato infligge 3.343 danni da fuoco e si diffonde dal bersaglio iniziale a un nemico vicino.
  • Tolleranza al dolore*: Passivo. Genera 4 punti dolore ogni secondo quando sei sotto i 20 punti dolore.
  • Frattura*: Colpisci brutalmente il tuo bersaglio per danni fisici e frantumi la sua anima provocando la caduta di un frammento minore dell'anima.

Lv 104

  • in arrivo:
  • Sigilli accelerati*: Passivo. Tutti i sigilli si attivano 1 secondo più velocemente, riducendo i loro tempi di recupero di 5 secondi.
  • Lacerazione dell'anima - Lacerazione dell'anima: Passivo. Ottieni il 100% di restituzione quando Metamorfosi è attiva.

Lv 106

  • Fai il bagno nelle fiamme*: Passivo. Riduce il tempo di recupero di Immolation Aura di 3 secondi e aumenta la sua portata del 50%.
  • Sigillo della Miseria - Sigillo della sfortuna: Metti un Sigil of Misfortune nella posizione bersaglio che si attiva dopo 2 secondi. Tutti i nemici colpiti dalla furtività si rannicchiano per la paura causando disorientamento per 10 secondi.
  • Anima gemella*: Contrassegna un bersaglio amico per 15 secondi. Soul Split cura l'alleato segnato per il 10% della sua salute massima.

Lv 108

  • Hellgate*: Passivo. Quando attivi Stealth of Flame, ti teletrasporti nella loro posizione e costringi tutti i nemici colpiti ad attaccarti per 6 secondi.
  • Sigilli concentrati*: Passivo. Tutti i sigilli vengono posizionati sulla tua posizione e la loro durata dell'effetto viene estesa di 2 secondi.
  • Punte di rasoio*: Passivo. Quando Demon Spikes è attivo, i danni fisici inflitti aumentano del 25% e gli attacchi in mischia rallentano i bersagli del 50% per 6 secondi.

Lv 110

  • Prossimamente:
  • Last Resort*: Passivo. Subire danni letali ti trasforma nella tua forma Metamorfosi, restituendo il 30% della tua salute. L'effetto può verificarsi solo una volta ogni 5 minuti.

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