Rise Tanks and Tanks of Azeroth! Blizzard vuole sapere cosa hai da dire sui cooldown! Il tuo futuro è nelle tue mani, ciò che decidi ora ti segnerà durante Cataclysm!
Bene, dopo la piccola battuta, Blizzard ha bisogno di un feedback su come rendere la ricarica / i cooldown dei carri armati (noti anche come Cooldown) più divertenti e utili in Cataclysm.
Attualmente stiamo lavorando ai tempi di recupero dei carri armati in Cataclysm. Siamo interessati al feedback della community su ciò che rende i cooldown divertenti e utili. Ad esempio, qual è il punto appropriato nella durata del cooldown tra un'abilità con una così breve che devi premere costantemente contro una che è troppo lunga? Quali abilità attuali sono divertenti? Nostalgia a parte, c'erano tempi di ricarica in Burning Crusade o WoW classico che ti mancavano in Wrath of the Lich King? Secondo te, quale dovrebbe essere il ruolo dei talenti e dei glifi. Ad esempio, se i glifi non riducessero i tempi di recupero, cosa potrebbero fare?
Ai fini di questa particolare discussione non siamo interessati all'equilibrio di classe. Per favore cerca di evitare "chi è troppo forte?" in questo thread. Vogliamo concentrarci sul divertimento con un occhio al futuro.
Abbiamo in programma di utilizzare questi commenti per aiutare a prendere decisioni trasversali durante la progettazione dei talenti e delle abilità di Cataclysm, ma questo non garantisce che implementeremo tutti o alcuni suggerimenti particolari in questo thread. Questo è semplicemente uno dei tanti strumenti che intendiamo utilizzare per prendere le migliori decisioni possibili mentre continuiamo lo sviluppo.
Non dimenticare di fermarti forum europeo (o l'americano) e lascia lì la tua opinione. Non contano qui!