Nuove narrazioni di Race and Death Knights in Cataclysm in spagnolo

Blizzard va oltre con Cataclysm e quella che è un'espansione, sembra più World of Warcraft 2.0 poiché la riprogettazione raggiunge limiti insospettati.

Sapevamo tutti che le nuove razze avrebbero avuto nuove narrazioni, ma quello che non immaginavamo è che anche quelle vecchie. Tutte le razze ora hanno una narrazione che si adatta alla Lore corrente in modo che non sia in contrasto (il che è il benvenuto).

Ecco le trascrizioni e gli audio di ogni razza ... e dei Cavalieri della Morte!:

Cavalieri della morte

Un eroe è quello che eri una volta. Sei stato coraggiosamente davanti alle ombre e hai acquisito un altro inizio per il mondo con la tua vita. Il male contro cui hai combattuto non è stato così facile da bandire e la vittoria che hai rivendicato non era così facile da mantenere. Ora, lo spettro della morte incombe ancora una volta sul mondo e ha trovato nuovi campioni per raggiungere il suo regno assoluto. Cavalieri dell'Oscurità che brandiscono rune di morte e distruzione vincolati dalla volontà del Re dei Lich. L'ora della tua ascensione è arrivata ... l'ora della tua oscura rinascita è arrivata ...

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In inglese

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Dopo il salto hai il resto. Godere!

Alianza

draenei

Con il potere conferito dalla luce sacra e la forza delle sue convinzioni. I Draenei guidarono la lotta contro la demoniaca Legione Infuocata nelle Outland. Dopo la sconfitta della legione, hanno portato a termine la disperata missione che li ha portati su Azeroth. Sebbene alcuni Draenei siano tornati nelle Terre Esterne per rivitalizzare la loro antica civiltà, la maggior parte ha giurato di restare e mantenere il sacro impegno nell'alleanza. Spinto da una potente visione, l'immortale profeta Velen crede che la grande guerra tra l'oscurità e la luce sia imminente e che Azeroth sarà il campo di battaglia. Come uno dei Prescelti di Velen, devi affrontare l'ombra e preparare la tua gente per la guerra a venire.

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In inglese

Potenziati dalla luce sacra e dalla forza immortale delle loro convinzioni, i Draenei guidarono la carica contro la demoniaca Legione Infuocata nelle Terre Esterne. Ora, con la sconfitta della legione, hanno completato la disperata missione che per prima li ha portati su Azeroth. Attraverso alcuni Draenei sono stati rimandati nelle Outland per rivitalizzare la loro antica civiltà, la maggioranza ha giurato di rimanere e sostenere il loro sacro impegno verso l'Alleanza. Spinto da una potente visione, l'immortale profeta Velen crede che una grande guerra tra l'oscurità e la luce si stia avvicinando rapidamente e che Azeroth sarà il suo principale campo di battaglia. Come uno dei prescelti di Velen devi stare coraggiosamente davanti all'ombra e assicurarti che il tuo popolo sia pronto per la guerra a venire.

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Elfi della notte

Dopo anni di prigionia nell'incubo di smeraldo, l'Arcidruido Malfurion Stormrage è finalmente tornato nel mondo dei mortali. Dopo essersi riunito con il suo amore, Tyrande Whisperwind, Malfurion tenta di curare l'albero del mondo di Teldrassil e ringiovanire gli spiriti degli Elfi della Notte. Ma mentre il grande cataclisma scuote i rami del colossale albero, gli elfi della notte devono affrontare la tempesta in arrivo. Con l'avvicinarsi della guerra e della distruzione, il dovere di restare saldi e proteggere l'eredità duratura del tuo popolo ricade sugli elfi della notte come te.

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In inglese

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In anni

Grandi cambiamenti sono avvenuti nelle camere di Ironforge. Ossessionati dal lavoro dei Titani, i nani recuperarono le tavole mistiche dei loro creatori dal leggendario Ulduar. Per attivare una delle tavolette, Re Magni Barbabronzea cadde preda di una terribile maledizione che fuse la sua forma simile a una statua con il cuore di diamante di Ironforge. Ad aggravare la tragedia, la figlia ribelle di Magni, Moira, tornò a reclamare il trono in nome suo e di suo figlio, un ragazzo di ferro nero. Per evitare la guerra civile, i nani crearono il consiglio dei Tre Martelli, una coalizione delicata, che distribuiva il potere tra i clan. Ora, con i recenti sconvolgimenti politici nel regno e il grande cataclisma che infuria nelle terre vicine, il futuro di Ironforge ricade su coraggiosi nani come te.

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In inglese

Grandi cambiamenti sono avvenuti nelle sale durature di Ironforge, ossessionati dal lavoro dei Titani, i nani hanno recuperato le tavolette mistiche del loro creatore dalla favolosa città di Ulduar. Attivando una di queste tavolette, Re Magni Barbabronzea cadde preda di una terribile maledizione che fuse la sua forma simile a una statua nel cuore di diamante di Ironforge stesso. Per aggravare questa tragedia, la figlia separata di Magni, Moira, arrivò, rivendicando il trono di suo padre per se stessa e per il suo figlio neonato di ferro scuro. Per scongiurare la guerra civile, i nani crearono il consiglio dei Tre Martelli, una difficile coalizione che avrebbe condiviso il potere in parti uguali tra i clan. Ora con gli sconvolgimenti politici in aumento all'interno del Regno e il grande Cataclisma che sta devastando le terre circostanti, il futuro di Ironforge spetta a coraggiosi nani come te.

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Gnomi

A causa della crescente agitazione politica in Ironforge, gli gnomi non sono più i benvenuti in città. Attingendo alle loro ingegnose tecnologie e all'insaziabile spirito d'avventura, gli gnomi hanno iniziato a ripensare al loro ruolo in Khaz Modan. Sotto l'ingegnosità del Tuttofare Maggiore Gelbin Mekkatorque, gli gnomi pianificano un'audace campagna contro i barbari trogg per reclamare la loro antica capitale, Gnomeregan. Sebbene abbiano tutto contro di loro, gli gnomi hanno eroi coraggiosi come te che faranno la differenza. Il momento di gloria per il tuo popolo è vicino.

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In inglese

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Worgen

Guidati dal loro indomabile Genn Mantogrigio, gli orgogliosi cittadini di Gilneas combatterono con l'alleanza contro l'orda di orchi che desiderava conquistare tutta Lordaeron. Gilneas sopravvisse ma negli anni caotici che seguirono la seconda guerra, il potente regno si chiuse su se stesso. Diffidando dei loro ex alleati, i gilnei innalzarono un immenso muro e chiusero la loro nazione e il loro cuore in un mondo sempre più oscuro. Ora, anni dopo, con l'inarrestabile piaga dei non morti che marciano su Lordaeron, la civiltà umana è sull'orlo della distruzione. Mentre la guerra e il terrore li circondano, i cittadini di Gilneas devono affrontare una terribile verità: il loro immenso muro non terrà i morti per molto più tempo. E anche peggio: si vocifera di una nuova minaccia all'interno del regno. Creature selvagge e inquietanti che camminano erette come uomini ma cacciano e ululano ... come lupi.

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In inglese

Guidati dal loro indomabile Re Genn Mantogrigio, gli orgogliosi cittadini di Gilneas una volta si schierarono con l'Alleanza contro la vile Orda degli Orchi che cercò di conquistare tutta Lordaeron. Gilneas sopravvisse, ma negli anni caotici successivi alla Seconda Guerra, il potente regno si attirò sempre più diffidente nei confronti dei loro alleati formali, i Gilnei eressero un possente muro ai confini della loro terra chiudendo la loro nazione e il loro cuore da un mondo sempre più oscuro. Ora, molti anni dopo, mentre il flagello dei non morti apparentemente inarrestabile marcia su Lordaeron, la civiltà umana vacilla sull'orlo della distruzione mentre la guerra e il terrore si avvicinano tutt'intorno a loro. I cittadini di Gilneas si trovano di fronte a una terribile verità, il loro possente muro non può trattenere i morti per molto più tempo e peggio, le voci di una nuova minaccia sono sorte all'interno dei confini del regno, creature selvagge da incubo che camminano erette come uomini ma cacciano e ululano come lupi.

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Umano

Incoraggiati dal ritorno dell'eroico Re Varian Wrynn, gli orgogliosi umani di Roccavento guidarono l'Alleanza alla vittoria nella loro guerra contro il temuto Re dei Lich. Sebbene abbia avuto successo, la campagna di Nordania era costosa e ora gli umani cercano di assicurarsi le loro posizioni strategiche in tutto il mondo. Sotto la guida audace di Varian, l'umanità si prepara a un nuovo conflitto con il suo eterno nemico: l'Orda. Tuttavia, mentre il grande cataclisma fa a pezzi il mondo, i noti pericoli minacciano di nuovo la casa. Ora tocca a te difendere il regno e salvaguardare l'onore dell'umanità.

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In inglese

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Orda

Elfi del sangue

Negli anni precedenti, la terra eterna di Quel'Thalas ha subito cambiamenti senza precedenti. Gli elfi del sangue, obbedendo al loro folle leader, Sunwalker Kael'thas, hanno incanalato magie oscure per trasformare la loro sacra fonte del sole in una porta verso un male indicibile. Sebbene Kael'thas ei suoi maestri demoniaci siano stati sconfitti, una trasformazione di un altro tipo avvenne all'interno della fonte del sole: un naaru sacrificò la sua essenza vitale per riaccendere la fonte del sole, come fonte di energia sacra. Ora il reggente degli elfi del sangue, Lord Themar Teron, vede un nuovo futuro per il suo popolo. Col tempo, la luce proveniente dalla sorgente del sole, potrebbe curare gli elfi del sangue dal loro stato maledetto, ma molti si rifiutano di rinunciare ai poteri arcani che hanno acquisito. Come uno degli elfi del sangue rimasti, devi proteggere Quel'Thalas e aiutare a riscattare l'anima del tuo antico popolo.

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In inglese

Gli ultimi anni hanno visto cambiamenti senza precedenti nella terra eterna di Quel'Thalas. Gli elfi del sangue, seguendo la volontà del loro folle leader Kael'thas Sunstrider, hanno incanalato pericolose magie caotiche per trasformare il loro sacro Pozzo Solare in una porta di indicibile malvagità. Mentre Kael'thas ei suoi maestri demoniaci furono alla fine sconfitti, un diverso tipo di trasformazione avvenne all'interno del Pozzo Solare stesso, quando un Nauru morente sacrificò la sua essenza vitale per riaccendere il Pozzo Solare in una fonte di Energia Sacra. Ora il reagente degli Elfi del Sangue Lor'themar Theron vede una nuova speranza all'orizzonte per il suo popolo. Nel corso del tempo, la luce del Pozzo Solare potrebbe curare gli Elfi del Sangue dal loro stato maledetto, ma molti si aggrappano ancora ai poteri arcani che si sono procurati e sono riluttanti ad abbandonarli. Come uno degli Elfi del Sangue rimasti, devi combattere per proteggere Quel'Thalas e aiutare a riscattare l'anima del tuo antico popolo.

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Goblins

Gli astuti e intraprendenti goblin di Kezan hanno vissuto in relativa pace per generazioni. Sebbene alcuni si siano schierati con gli orchi durante la seconda guerra, la maggior parte è rimasta neutrale nei conflitti sorti tra l'alleanza e l'orda. Governati da principi mercanti corrotti ma prosperi, i goblin hanno creato un paradiso tecnologico sulle isole dei mari del sud. I suoi ingegnosi pezzi di ingegneria e le vaste flotte mercantili hanno reso l'isola capitale, Kezan, una delle meraviglie tecnologiche del mondo. Ma ora, con gli elementi che scatenano la loro furia in tutto il mondo, il paradiso meccanico del goblin sarà messo alla prova. E molto presto, il destino li costringerà a scegliere da che parte stare in un conflitto, che darà forma alla storia del mondo.

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In inglese

Gli astuti goblin astuti di Kezan hanno vissuto in relativa pace per generazioni. Sebbene alcuni della loro razza si schierassero con gli orchi predoni durante la seconda guerra, la maggior parte dei goblin è rimasta neutrale durante i vari conflitti tra l'Alleanza e l'Orda. Governati da principi del commercio corrotti ma molto ricchi, i goblin si sono creati un paradiso virtuale in tutte le isole dei mari del sud. Le loro ingegnose imprese ingegneristiche e le vaste flotte commerciali hanno contribuito a rendere la loro isola, la Capitale di Kezan, una delle grandi meraviglie tecnologiche del mondo, ma ora che gli elementi stessi si alzano con rabbia in tutto il mondo, il paradiso meccanico dei goblin sarà messo a la prova, perché molto presto il destino li costringerà a scegliere le parti in un conflitto che scuoterà la storia stessa del mondo.

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Nessun morto

Sebbene Lady Sylvannas ei suoi rinnegati si siano finalmente vendicati del loro odiato nemico, il Re dei Lich, la loro crociata a Nordania ha avuto il suo tributo su di loro. In seguito al tradimento del Gran Speziale Putress alla Porta della Battaglia dell'Ira, la piaga della morte si abbatté sull'alleanza e sull'orda con effetti disastrosi. Alle spalle di Sylvannas, Putress e il suo alleato demoniaco Varimathras presero il controllo della Città Sotterranea, e le atrocità del traditore furono erroneamente attribuite ai rinnegati. Sebbene Sylvannas ei suoi seguaci abbiano recuperato la Città Sotterranea, sopportano ancora il peso delle azioni di Putress. A causa della sfiducia degli altri, membri dell'orda, i Rinnegati devono dimostrare la loro lealtà alla causa e quindi riscattarsi dal loro presunto tradimento. A tal fine, Sylvannas ha rafforzato le sue difese nelle radure di Tirisfal e ha preparato i suoi non morti per qualsiasi evenienza. Come rinnegato, devi usare la tua astuzia e crudeltà per distruggere chiunque rappresenti una minaccia per il governo di Sylvannas, siano essi umani, non morti o altro.

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In inglese

Sebbene Lady Sylvanas e la finale dei Rinnegati si vendicassero del loro odiato nemico, il Re dei Lich, la loro oscura crociata a Nordania si rivelò costosa. Tradito dal Gran Speziale Putetress nella Battaglia della Porta dell'Ira, la subdola piaga della morte dei Rinnegati fu scatenata sia sull'Alleanza che sull'Orda in un evento disastroso. All'insaputa di Sylvanas, Putress e il suo demoniaco alleato Varimathras avevano preso il controllo di Undercity. Di conseguenza, i Rinnegati furono ingiustamente accusati delle atrocità traditrici. Sebbene la Città Sotterranea sia stata riconquistata, Sylvanas ei suoi seguaci sopportano ancora il peso dei peccati di Putress. Diffidati dagli altri membri dell'Orda, i Reietti devono dimostrare la loro lealtà alla causa e riscattarsi dal loro presunto tradimento. A tal fine, Sylvanas ha rafforzato le sue difese all'interno delle Tirisfal Glades e ha preparato le sue forze non morte per qualsiasi emergenza. Come uno dei abbandonati, devi usare la tua astuzia e malvagità per uccidere chiunque possa rappresentare una minaccia per il dominio di Sylvanas. Che si tratti di non morti, umani o altro.

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Orchi

Il grande cataclisma non ha solo lacerato il mondo. Il Capoguerra Thrall, da molti lo sciamano più potente, ha abbandonato la sua gente per cercare di fermare il cataclisma alla fonte. In sua assenza, il campione degli orchi Garrosh Hellscream è diventato il nuovo capoguerra dell'Orda. Nonostante la sua popolarità per le sue vittorie contro il Re dei Lich, la spericolata leadership di Garrosh ha causato una spaccatura con gli altri leader dell'orda. Le risorse naturali di Durotar sono quasi esaurite e Garrosh vuole prendere ciò di cui la sua gente ha bisogno, indipendentemente da chi si trova sulla sua strada. È arrivata una nuova e pericolosa era per orchi e orchi come te che devono imporre la volontà del nuovo capoguerra e garantire la supremazia del tuo popolo.

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In inglese

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Tori

Una grande tragedia ha scosso le tribù dei Tauren e ha scosso la loro fedeltà incondizionata all'orda. Un disaccordo tra il nuovo capoguerra Garrosh Hellscream e l'amato capo Tauren Cairne Bloodhoof portò a un duello che terminò con la morte di Cairne. Alla sua morte, la vile matriarca Magatha Grimtotem lanciò un terribile attacco per prendere il controllo di Picco del Tuono. Tuttavia, il coraggioso figlio di Cairne, Baine Zoccolo Sanguinario, respinse l'attacco e bandì i Grimtotem negli angoli più remoti della terra. Sotto la guida fiduciosa di Baine, i Tauren tentano di curare le loro ferite e ristabilire l'equilibrio tra le varie fazioni dell'Orda. A tal fine, una nuova generazione di Sunwalker Tauren è sorta per guidare la sua gente verso una nuova alba con la promessa di rinascita. Come membro di una tribù Mulgore, spetta a te salvaguardare l'onore del tuo popolo e delle terre dei tuoi antenati.

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In inglese

Una grande tragedia ha scosso le tribù dei Tauren e scosso la loro devozione un tempo incrollabile verso l'Orda, un disaccordo tra il nuovo capoguerra orco Garrosh Hellscream e l'amato capo Tauren Cairne Zoccolo Sanguinario ha portato a un duello che si è concluso con la morte di Cairne. Con la sua perdita, la vile matriarca Magatha Grimtotem lanciò un attacco omicida tentando di prendere il controllo di Thunderbluff per se stessa, tuttavia il coraggioso figlio di Cairne, Bane Bloodhoof, respinse con successo l'attacco e bandì il Grimtotem sopravvissuto fino ai confini più remoti della terra. Sotto la guida fiduciosa di Bane, il popolo Tauren ora cerca di curare le proprie ferite e ristabilire l'equilibrio tra le varie fazioni dell'Orda. A tal fine è nata una nuova generazione di Tauren Sunwalker, per condurre il loro popolo alla luce della nuova alba e alla promessa di rinascita. In qualità di orgoglioso membro della tribù di Mulgore, devi sostenere l'onore del tuo popolo e salvaguardare le terre dei tuoi antenati.

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Trolls

Spinti anni fa dalle loro terre a Stranglethorn Vale, i Darkspears tentarono di ricostruire le loro vite trovando una nicchia tra le razze dell'Orda. Sotto la guida del nobile condottiero Thrall, Vol'Jin ei suoi troll hanno finalmente trovato l'onore e la determinazione che avevano sempre cercato. Ma ora, sotto il dominio del testardo Garrosh Hellscream, i Troll temono che l'orda possa cadere a pezzi. Vol'Jin sa che qualunque minaccia incombe, sia che provenga dall'Orda o dall'esterno, saranno gli astuti troll come te che combatteranno per preservare l'onore dell'Orda.

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In inglese

Esiliati anni fa dalle loro terre a Stranglethorn Vale, i Troll Lanciascura tentarono di farsi una nuova vita tra le razze dell'Orda. Sotto la guida del nobile condottiero Thrall, Vol'Jin ei suoi selvaggi troll avevano finalmente trovato l'onore e lo scopo che stavano cercando, ma ora sotto il dominio del testardo Garrosh Hellscream, i troll temono che l'Orda possa strappare se stessa a parte Vol'Jin sa che qualunque minaccia incombe, che si trovi all'interno dell'Orda o dall'esterno, sono i troll astuti come te che combatteranno per preservare l'onore dell'Orda.

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editado: Vengono aggiunte le trascrizioni in inglese per coloro che non amano lo spagnolo o non giocano in inglese.


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