28/02 - Aggiornamenti note sulla patch 4.1 del PTR

La prima ondata di aggiornamenti alla Patch 4.1 è arrivata e ... indovina un po '? Gli stregoni hanno finalmente la loro sezione con alcune modifiche. I guerrieri stanno guidando il numero di modifiche in questa patch e sono stati apportati alcuni aggiornamenti ai campi di battaglia di Cattura la bandiera, mentre i druidi ottengono un bel nerf a Fiore della vita. Inoltre, i Cavalieri della Morte ricevono il proprio risveglio in combattimento!

Inoltre, possiamo volare attraverso le Ghostlands.

Puoi vedere le note complete aggiornate in questo articolo. Gli aggiornamenti alle note che hai dopo il salto.

Generale

  • Le cavalcature volanti ora possono essere usate in Ghostlands
  • La scala della tempra è stata modificata per ottenere risultati lineari, invece di aumentare i risultati. Con la nuova formula, passare da 30 Resilienza a 40 offre al giocatore lo stesso aumento di sopravvivenza di quando si passa da 0 a 10. La resistenza ora scala nello stesso modo delle armature e delle resistenze magiche. Un giocatore con una riduzione del danno di resilienza del 32.5% a 4.0.6 dovrebbe vedere la riduzione del danno invariata a 4.1. Quelli con meno del 32.5% vinceranno un po '. Quelli con una maggiore riduzione del danno perderanno un po 'anche se aumenterà con il loro coraggio.

Classi

Cavaliere della Morte

  • Raise Ally è stato ridisegnato per essere una resurrezione da combattimento, analoga a Reborn. È lanciato istantaneamente, ma costa 50 potenza runica e ha un tempo di recupero di 10 minuti. Condivide lo stesso limite globale di resurrezione in combattimento con Reborn e Soul Stone.
  • Specializzazioni di talento
    • Sangue
      • Blood Shield ora funziona solo quando si è in Blood Presence
    • brina
      • Frost Strike ora infligge il 130% dei danni dell'arma, prima era il 110%.
      • Il danno di Awakening Blast è stato aumentato del 20%. Per compensare, l'effetto di schizzi ad area ora infligge il 50% di danni al bersaglio, prima era il 60%. Il risultato di questa modifica lascia l'area del danno effetto sulla stessa linea della Patch 4.0.6
  • Glifi
    • Glyph of Raise Ally è ora Glyph of Gate of Death, rendendo il lancio di Gate of Death più veloce del 60%.

druido

  • La durata del ciclone è stata ridotta a 5 secondi (prima erano 6).
  • L'effetto del fiore del fiore della vita è stato ridotto del 20%. Inoltre, ora costa l'11% del mana di base, prima era il 7%.
  • La durata di Stampede Roar è stata aumentata a 8 secondi, prima era 6. L'effetto della velocità di movimento è stato aumentato al 60%, prima era del 40%.
  • Il tempo di recupero di Swipe (Bear) è stato ridotto a 3 secondi, prima era 6.
  • Specializzazioni di talento
    • Saldo
      • Il danno di Starsurge è stato ridotto del 20%.
    • Ristoranti
      • Nature's Gift (passivo) riduce anche il cooldown di Tranquility di 2.5 / 5 minuti.

Paladino

  • Specializzazioni di talento
    • Sacro
      • Aura Mastery: questa abilità non aumenta più il buff concesso da Crusader Aura.

Sacerdote

  • Inner Will e Inner Fire ora durano fino a quando non vengono cancellati.
  • Specializzazioni di talento
    • Disciplina
      • Il tempo di recupero di Power Word: Barrier è stato aumentato a 3 minuti, prima era 2, ei suoi effetti sono stati ridotti al 25%, prima era il 30%.
      • Gli effetti dell'Anima indebolita che erano il risultato di un altro Power Word: Shield ora possono essere rimossi tramite Soul Force.

stregone

  • Specializzazioni di talento
    • Afflizione
      • Il danno della tormenta è stato aumentato del 30%
      • Shadow Mastery (Passive) è stata aumentata al 30%, prima era 25%.
    • Demonologia
      • Feed Mana ora ripristina più mana (quattro volte tanto) quando il Warlock usa una Vilguard o una Vilguard.
  • Animali
    • Il danno di Doom Guard è stato aumentato del 50%. Si pensa che la Guardia Apocalittica sia il miglior guardiano per un singolo bersaglio e l'Infernale il migliore quando ci sono più bersagli.

Guerrero

  • Heroic Throw è ora disponibile dagli allenatori al livello 20.
  • La sculacciata ora può essere usata in tutte le pose.
  • Shield Lash è stato rimosso dal gioco.
  • Il tempo di recupero di Spell Reflection è stato aumentato a 25 secondi, prima erano 10.
  • Specializzazioni di talento
    • Armas
      • Forza irresistibile non aggiunge più 2 secondi allo stordimento di Carica, ma riduce invece il tempo di recupero di Carica di 2 secondi (a 13 secondi in totale senza il glifo).
      • Lambs to Slaughter ora fa in modo che Mortal Strike aggiorni Rend oltre ai suoi effetti attuali.
    • Furia
      • Il bonus Rapidità di Raffica è stato raddoppiato al 16/32/50%.
    • Protezione
      • Shield Mastery non influisce più sul cooldown di Spell Reflection, tuttavia, ora consente a Shield Block di ridurre anche i danni magici.
      • L'ordine del bavaglio ora influisce solo sul lancio eroico.
  • Glifi
    • Glifo di Riflesso Incantato riduce il tempo di recupero di Riflesso Incantesimo di 5 secondi, prima era 1 secondo.

Dungeon e Raid

  • La quantità di oro nei seguenti incontri è stata sostanzialmente ridotta: Flame Leviathan, Magtheridon, Gruul the Dragon Slayer, Doom Lord Kazzak e tutti gli incontri a Karazhan.

oggetti

  • Set di oggetti
    • L'attuale buff del set di 4 pezzi DPS Death Knight ora garantisce anche una maggiore potenza d'attacco quando Killing Machine è attivato, così come quando il Death Knight ottiene Death Runes.
    • Il potenziamento attuale del set da 4 pezzi di Holy Paladin ora garantisce 540 punti Spirito per 6 secondi dopo aver lanciato Holy Shock.

PvP

  • Campi di battaglia
    • I buff di Assalto mirato e Assalto brutale sono cambiati
      • Dopo 3 minuti in cui entrambe le squadre hanno in mano la bandiera, i giocatori che detengono la bandiera avranno Assalto mirato, aumentando il danno subito del 10%.
      • Ogni minuto successivo, verrà applicata una dose aggiuntiva per aumentare i danni subiti di un ulteriore 10%.
      • Dopo 7 minuti, verrà applicato Assalto brutale invece di Assalto mirato. Oltre all'aumento del danno subito, questo effetto limita anche la velocità di movimento del giocatore del 100%. L'effetto dell'aumento dei danni subiti funziona allo stesso modo e aggiungerà un aumento del 10% fino a un massimo del 100% del danno subito.
    • La battaglia per Gilneas
      • Cambiamenti nei cimiteri
        • I giocatori che muoiono a un checkpoint di loro proprietà verranno teletrasportati al cimitero più vicino, piuttosto che dove sono morti.
        • Se una squadra controlla la miniera e la stazione di pompaggio e muore nella stazione di pompaggio, verrà teletrasportata nella miniera.
        • Se un gruppo dell'Alleanza ha solo il Faro e muore nel faro, si rigenererà alla sua base.
        • Se una squadra dell'Orda possiede la stazione di pompaggio e la mia e muore al Faro, si rigenererà alla stazione di pompaggio.

Missioni e creature

  • Varie missioni sono state aggiunte a The Wastes of the North per fornire più contenuti ai livelli 18-20. Cerca nuove missioni all'Avamposto di Ollaboquilla e all'Avamposto di Darsok.

Interfaccia utente

  • Come il riquadro di messa a fuoco, i riquadri Unità e Obiettivo possono essere sbloccati e spostati nel proprio contenuto.

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