E questo, come molti di voi già sanno, la Patch 3.2.2 entra oggi e non ci riporta né più né meno di Onyxia !.
Il ritorno di Onyxia, la madre della stirpe
Onyxia è tornata e ora possiamo combatterla nella sua versione di 10 e 25 giocatori. Già no Sarà la vecchia versione per 40 giocatori e ora andrà al reset time di 7 giorni come tutte le band. L'antica conquista di La tana di Onyxia diventerà una prova di forza per coloro che ci sono riusciti. Per coloro che non lo fanno ... ci sono nuovi traguardi!
- Quali propaggini! Fare qualcosa!: Dovremo aprire 50 uova di drago in 10 secondi quando Onyxia inizierà a spiccare il volo (inizio della seconda fase) e poi ucciderla. (Nota: il raggiungimento di leeroy non aiuta)
- La tana di Onyxia: Questo risultato ha 2 versioni e ce lo daranno quando avremo finito Onyxia.
- Più danno!: Questo risultato perde un po 'con la traduzione, in inglese "More Dots!" In riferimento a famoso video della salvietta di Onyxia. Consiste nel porre fine a Onyxia in 5 minuti.
- Il suo respiro ora è più profondo: Durante la BlizzCon 09 abbiamo potuto vedere che questa abilità ora era totalmente casuale. Cerca di non bruciare nessuno con il tuo respiro profondo e questo risultato sarà tuo.
Tutto il bottino di Onyxia è stato aumentato alle sue caratteristiche originali per renderlo commisurato al livello di gioco attuale. Anche la borsa! Ora il Zaino in pelle di Onyxia è una Zaino grande in pelle di Onyxia.
Il bottino assicurato in Onyxia è lo Zaino già indicato, un sacchetto di Gemme che lascia cadere tra 1 e 3 Gemme Epiche e la Testa di Onyxia. Inoltre, se sei molto fortunato, puoi ottenere una cavalcatura estremamente rara al 310%, che ha lo stesso modello di Onyxia.
Ora abbiamo pronta la Guida Onyxia e abbiamo aggiunto la possibilità di registrare questo combattimento nello strumento di reclutamento.
C'è di più da seguire!
Nuovi oggetti di professione
Ieri, quando abbiamo annunciato il rilascio della patch 3.2.2 e fatto una rapida compilazione di ciò che aveva, abbiamo detto con una frase "triste": Nuovi tamburi per la lavorazione della pelle. Dopo aver effettuato le opportune indagini, ecco i nuovi oggetti di professione che sostanzialmente danno la possibilità di ottenere miglioramenti tipici di alcune classi per non obbligare una classe a frequentare la banda.
- Tamburo dei Re Dimenticati. Questi rulli aumentano le statistiche di tutti i giocatori nel raid dell'8%. Non si accumula con Benedizione dei re.
- Drum of the Wild . Questi tamburi garantiscono un effetto equivalente alla gamma più alta di Marchio della foresta (senza talenti) ai giocatori della band. Non si accumula con Marchio della foresta.
- Rune Scroll of Fortitude - Questo rotolo realizzato da Inscribers consente alla band di dare, Parola di potere: forza d'animo (senza talenti). Non si accumula con altri rotoli di resistenza o con Parola di potere: forza d'animo.
Modifiche alla coda del campo di battaglia
Questi cambiamenti mi hanno causato qualche controversia. Da un lato, mi piace abbastanza l'idea che fino a quando le code non sono piene la battaglia non inizi ma personalmente mi è piaciuta l'idea di fare la fila per più campi di battaglia, soprattutto in quei momenti in cui puoi prenderne solo uno o due loro ma non ti importa cosa sia.
Dalle note sulla patch:
- I giocatori non potranno più mettersi in coda su più di due campi di battaglia contemporaneamente.
- La finestra di dialogo Inserimento campo di battaglia è stata modificata per visualizzare le seguenti opzioni: "Entra in battaglia", "Lascia la coda" e "Riduci a icona".
- Il tempo a disposizione di un giocatore per entrare in battaglia quando selezionato è stato ridotto a 40 secondi se non si trova già su un campo di battaglia ea 20 secondi se si trova su un campo di battaglia.
- I giocatori già su un campo di battaglia possono scegliere di "Entra in battaglia" per andare in un nuovo campo di battaglia in qualsiasi circostanza (ad esempio, uccisi, in combattimento, caduti, ecc.).
- Un nuovo campo di battaglia non inizierà fino a quando il numero massimo di giocatori per parte è in coda (cioè 40 giocatori per parte per Alterac Valley).
Cambiamenti nel DPS di alcune classi
Qui non ho intenzione di estendere troppo, esaminiamo le modifiche:
- Aumento DPS Sciamano Elementale
- Paladin ha aumentato il danno ad area
- Nerf il ladro con un ventaglio di coltelli. Non ci saranno più interruzioni di area con i ladri
- Cacciatori: Beastmaster e Salvage DPS aumentati
- DPS di Shadow Priest aumentati
- Maghi: aumento notevole del DPS del mago arcano e minimo del DPS del mago del fuoco
- Ridotto il danno fisico complessivo causato dal nerf di penetrazione dell'armatura
E penso di non dimenticare niente. Ah sì! Goditi la patch 3.2.2!