Facoltà cancellate - Parte 1

Coperchio di raccolta delle facoltà eliminate

Hey bene! Come te la passi? Oggi voglio portarvi una piccola raccolta delle facoltà eliminate da World of Warcraft, comprese alcune molto recenti e altre appartenenti a Vanilla. Senza ulteriori indugi ... passiamo alla compilation!

Facoltà rimosse

Come già sai dal numero di compilation su cui abbiamo caricato GuíasWoW, Personalmente, amo le compilation, siano esse di sistemi attuali, oggetti, montature... Qualsiasi titolo tu possa immaginare, prima o poi lo caricherò. Oggi, poiché mi sono ricordato di una delle mie abilità preferite che era attiva solo in questa espansione, voglio portarvi una raccolta delle abilità che sono state rimosse dal gioco. Alcuni verranno dalle prime versioni di World of Warcraft, ma altri potrai persino ricordarli poiché non è passato molto tempo da quando sono stati rimossi.

Alcune delle seguenti abilità sono state rimosse per il semplice fatto che erano inutili o di scarsa utilità. Altri, invece, esattamente l'opposto.

Artigli di Shirvallah

Abilità degli Artigli Sableron di Shirvallah rimosse

Sebbene personalmente fossi uno dei pochi giocatori a cui è piaciuta questa forma druidica, una grande percentuale di giocatori si è lamentata sui forum dell'introduzione di questo talento. Anche se non era un "grosso problema", l'abilità ti permetteva di usare tutte le abilità dei Druidi in forma di gatto. È una buona abilità per il PvP, cambiando anche l'aspetto della tua forma di gatto in umanoide. Come ho detto, mi piaceva questo modulo, ma a quanto pare le persone si lamentavano del fatto che non fosse corretto aggiungere un tale modulo a causa di ciò che serve per essere un druido, riferendosi alla sua storia e al suo stile. Per come la vedo io, hanno ragione. Hanno tirato fuori questa forma dalla manica, le cose come sono ... ma, anche così, mi è piaciuto.

Comunque sia, questa abilità era disponibile solo durante l'espansione di World of Warcraft Warlords of Draenor come talento di livello 100 per i druidi, solo per la specializzazione selvaggia. Con mia grande sorpresa, quando sono andato a cercare il college, non è apparso in quasi nessun database. Di solito vengono lasciati anche se non sono implementati nel gioco, ma questa volta non ho trovato traccia dell'abilità. Ad ogni modo, qui ti lascio la descrizione della facoltà:

I Druidi Abbandonati hanno sviluppato la capacità di cambiare la loro forma, assumendo quella di una creatura metà uomo e metà gatto. Questa forma felina alternativa ti consente di usare tutti gli incantesimi del druido che non infliggono danni quando hai cambiato forma e aumenta la versatilità del 5%.

Non abbiamo imparato niente dalla Falce di Elune?
- –Archidruid Hamuul Rune Totem

Anche se non sono molto favorevole a questa capacità per ciò che rappresenta, se è vero che mi piacerebbe vederla di nuovo, sia come razza alleata dei Worgen. Lo lascio lì!

simbiosi

Per non togliermi di mezzo i druidi e metterlo alla fine di questo articolo, Symbiosis è una delle abilità che mi mancano di più dell'intero gioco. Sebbene possa sembrare sciocco, questa abilità ha permesso al Druido e al suo bersaglio di scambiarsi un'abilità, avendo così la capacità di usarla.

Consente all'incantatore e al bersaglio amico che fa parte del gruppo o dell'incursione di beneficiare reciprocamente scambiando una delle loro abilità. A seconda della specializzazione dell'incantatore, le abilità ricevute dal bersaglio amico saranno diverse e viceversa. Questo effetto dura fino a quando l'incantatore muore, si disconnette o il gruppo o il raid a cui appartengono viene sciolto.

Le facoltà ottenute da coloro che abbiamo selezionato sono state le seguenti:

stregone Tutte le specializzazioni-> Ringiovanimento

Cavaliere della Morte  Frost and Unholy -> Wild Mushroom: Plague // Blood -> Force of Ursoc

Cacciatore Tutte le tue specializzazioni -> Carrerilla

Chaman Elemental and Enhancement -> Solar Beam // Restoration -> Stalk

Guerrero Armi e furia -> Ruggito della fuga precipitosa // Protezione -> Rigenerazione frenetica

Mago Tutte le tue specializzazioni -> Healing Touch

Monaco Brewmaster -> Wild Defense // Windwalker -> Bear's Embrace // Mistweaver -> Entangling Roots

Paladino Holy -> Reborn // Protection -> Barkskin // Retribution -> Wrath

Rogue Tutte le tue specializzazioni -> Muggito

Sacerdote Discipline and Sacred -> Entangling Roots // Shadows -> Tranquility

I poteri che abbiamo ottenuto da loro erano i seguenti:

stregone Balance -> Barkskin // Feral -> Soul Swap // Guardian -> Life Transfusion // Restoration -> Demonic Circle

Cavaliere della Morte Balance -> Anti-Magic Shell // Feral -> Death Coil // Guardian -> Bone Shield // Restoration -> Icebound Fortitude

Cacciatore Balance -> Reindirizzamento // Feral -> Falsa morte // Guardian -> Ice Trap // Restoration -> Deterrence

Chaman Balance -> Purge // Feral -> Feral Spirit // Guardian -> Lightning Shield // Restoration -> Spiritwalker Grace

Guerrero Balance -> Intervene // Feral -> Shattering Blow // Guardian -> Spell Reflection // Restoration -> Intimidating Scream

Mago Balance -> Immagine speculare // Feral -> Frost Nova // Guardian -> Frost Ward // Restoration -> Ice Block

Paladino Balance -> Hammer of Justice // Feral -> Divine Shield // Guardian -> Consecration // Restoration -> Cleanse

Rogue Balance -> Shadow Cloak // Feral -> Redirect // Guardian -> Finta // Restoration -> Evasion

Sacerdote Balance -> Dissipazione di massa // Feral -> Dispersion // Guardian -> Ward of Fear // Restoration -> Leap of Faith

Come possiamo vedere, questa facoltà era abbastanza completa e ha un gran numero di cambiamenti tra classi e specializzazioni. Alcuni di essi serviranno per una successiva compilazione delle facoltà.

La simbiosi era un'abilità disponibile solo nell'espansione di World of Warcraft Mist of Pandaria.

Crea pietra fuoco / Crea pietra incantesimo

Sebbene una delle due abilità possa essere fuorviante a causa della sua recente implementazione come talento d'onore in Legion, esisteva in precedenza ma è stata rimossa perché priva di utilità significativa. Questa abilità era un attivo con cui hai creato un oggetto equipaggiabile che durava circa 30 minuti e ti dava bonus specifici:

creare Firestone

Crei una pietra di fuoco minore che può essere equipaggiata. Quando equipaggiato, incanta l'arma principale del tuo personaggio con il fuoco, garantendo la possibilità di infliggere xp. danni da fuoco al tuo bersaglio. Pertanto equipaggiare questo oggetto aumenterà il danno delle tue abilità. Questo tipo di oggetto evocato scompare dopo essere stato disconnesso per più di 15 minuti.

creare incantesimo di pietra

Crei una pietra magica che può essere equipaggiata. Quando equipaggiato, questo oggetto dissolverà tutti gli effetti magici dannosi dell'incantatore. Inoltre, aumenterà di x p. la possibilità di colpo critico. Questo tipo di oggetto evocato scompare dopo essere stato disconnesso per più di 15 minuti.

Entrambe le abilità non garantivano molte percentuali e, dovendo lanciare un oggetto per equipaggiarlo in seguito ... non corrispondeva del tutto. Questo è il motivo per cui è stato rimosso in Mist of Pandaria.

Rileva la magia

Se la facoltà di prima era inutile, questo può essere ancora di più ... o dipende da come la guardi. Rilevare la magia può essere considerata un'abilità inutile poiché, in passato, quando un giocatore voleva vedere i benefici che un bersaglio aveva (che fosse un giocatore o un NPC), non poteva a meno che non fosse un mago. Io spiego. In precedenza, gli unici giocatori che potevano vedere i benefici di un bersaglio erano i maghi quando usavano questa abilità.

Rileva i benefici magici del bersaglio per 2 minuti.

Anche se all'inizio e, come ho già sottolineato, può sembrare un po 'inutile, la verità è che era un po' ingiusto che solo i maghi avessero questa capacità. Ovviamente i maghi dovevano usare Rileva Magia prima di provare a rubare loro un potenziamento magico.

E finora la prima raccolta di facoltà eliminate. Se sei uno dei pochi giocatori a cui è piaciuto l'aspetto di Shirvallah, sappi che sono con te ma calmati, voglio che tu abbia speranza per la prossima cosa che ti dirò. Blizzard sta probabilmente pensando di aggiungere una razza alleata per ognuno dei personaggi giocabili in World of Warcraft e, tenendo conto che per i Worgen l'unica opzione disponibile sono le sciabole ... I dati su cui baso sono molto semplice, alla BlizzCon 2017 abbiamo visto delle piccole volpi che avevano lo scheletro del Goblin. Lo lascio lì!

Ci auguriamo che questa breve compilation ti sia piaciuta e che ti sia piaciuta. Come vi diciamo sempre, grazie per essere venuti qui e, se non è di troppo disturbo, speriamo di leggere le vostre risposte alle seguenti domande:

  • Eri un sostenitore del ritiro dell'aspetto Shirvallah o no? La filosofia che hai seguito riguardo al suo ritiro è stata perché rompe con la storia dei Druidi o, al contrario, perché non ti piaceva l'aspetto?
  • Pensi che alcune di queste abilità potrebbero tornare in futuro come se ne avessimo viste alcune apparse in Legion come talenti d'onore?
  • Pensi che la decisione di ridurre drasticamente il numero di facoltà sia stata una buona opzione o ti è piaciuta di più come prima? Sai, con duecento abilità sulle barre delle azioni.
  • Se fossimo nel caso in cui Blizzard confermasse che diventeranno un alleato per tutte le razze, cosa pensi che aggiungerebbero alla loro storia? Rimuovendo quelli che già conosciamo, ovviamente.

Vi auguriamo una buona giornata e non vediamo l'ora di leggere le vostre risposte. Un grande (> ^. ^)> Abbraccio <(^. ^ <)!


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