Benvenuti in questa guida del Priest Discipline Pve. Soia Sì dal server Tyrande, e in questa guida spiegherò i cambiamenti che abbiamo subito dopo la patch 6.2 e come trarne vantaggio, poiché il sacerdote della disciplina è un grande guaritore.
Sacerdote della disciplina
Le forze divine sotto il controllo del sacerdote possono anche prendere di mira i nemici, schiacciandoli con sacra furia.
Modifiche nella patch 6.2
talenti
Impeto di luce ora può essere attivato anche utilizzando Parola di potere: scudo o Chiarezza di volontà.
talenti
Livello 15
I talenti di livello 15 sono orientati alla sopravvivenza.
Di questi tre talenti, mi raccomando Preghiera disperata Per quasi tutti i boss, poiché ti guarisce per il 22% della tua vita, è molto utile curarti mentre stai ancora curando il resto. Figura spettrale Non lo lasciamo da parte, useremmo questo talento per sbarazzarci delle abilità di alcuni boss. Baluardo angelico Non lo consiglio a meno che non ti dimentichi di usare la preghiera disperata, poiché questa è passiva, ma può saltarti nei momenti in cui il danno si ferma e non ti serve, per questo motivo, non lo consiglierò.
Livello 30
I talenti di livello 30 sono mobilità
In Pve, useremo solo Piuma di Angelica y Corpo e mente, entrambi gli incantesimi danno un bonus di mobilità, la piuma angelica è quella di percorrere lunghe distanze o aiutare un'altra persona a percorrere lunghe distanze, d'altra parte, il corpo e la mente sono molto bravi ad aiutare i nostri compagni a lasciare le aree, dato che li schermate con Parola di potere: scudo e tu dai loro un bonus di velocità, quindi ci assicuriamo che escano dall'area e non muoiano. spettro... questo talento è più per Pvp, può essere usato su un boss che su un altro ... ma non vale la pena togliere il bonus di velocità.
Livello 45
I talenti di livello 45 hanno lo scopo di ripristinare il mana / farci spendere meno.
In questi talenti, ruoteremo tra In modo predominante y Impeto di luce, perchè no Parola di potere: comfort? perché ci vorrebbe molto tempo da parte nostra in tutto il capo e tenendo conto che il nostro ruolo è quello di guarire, la maggior parte delle volte non ci ricorderemmo nemmeno. Impeto di luce È molto buono nei combattimenti brevi che richiedono molte cure, come potrebbe essere il Vile Lord Zakuun oltre a quello se lo combinassimo con arcangelo, riceve un assorbimento extra oltre ad essere una guarigione più efficace del 25% se portiamo le 5 cariche. In modo predominante Lo useremo sui boss che necessitano di mana extra, o perché è un boss lungo o perché non abbiamo abbastanza spirito per contenere il mana.
Livello 60
Le abilità di livello 60 si riferiscono al controllo della folla.
Sottomettere la mente y Tentacoli del vuoto Sono molto situazionali, il talento che useremo di più sarà Urlo psichico, poiché con esso possiamo tagliare un po 'di casting di Add o salvare un po' di morte.
Livello 75
I talenti di livello 75 miglioreranno le nostre prestazioni complessive.
In questi talenti, ci abbandoneremo Colpo di scena del destinopoiché il sacerdote disciplinare si concentra maggiormente sugli assorbimenti. Corazza spirituale è molto buono, poiché con Guarire, Guarigione istantanea e Preghiera di guarigione, proteggeremo il raid. Ma il talento vincente è Infusione di potere, questo talento è un "mini" eroismo con cui possiamo schermare il raid prima di un'abilità di danno da parte del boss, poiché ci dà velocità e non consumeremo molto mana perché ne riduce il costo.
Livello 90
I talenti di livello 90 mirano alla guarigione dell'area, nel nostro caso non sono una priorità.
- Cascada: sarà il talento che portiamo di più, visto che non perdiamo tempo a concentrarlo verso il raid come con Stella divina.
- alone: è per quando i meccanici non ci permettono di stare insieme.
- Stella divina: sarebbe usato per quando l'intero raid è insieme, qualcosa di insolito.
In questa selezione, tutti e 3 sono buoni se usati bene o se la meccanica del boss lo consente. Cascada o Stella divina con Impeto di luce, è molto probabile che arriveremo a 2 cariche, quindi anche se non ci sono danni da raid, possiamo lanciarli per caricare onda.
Livello 100
E qui abbiamo i nuovi talenti del Discipline Priest per il livello 100 in WoD. A seconda di ciò che scegli, il tuo stile di gioco cambierà in battaglia.
Grazia salvifica Dopo il nerfeo del 6.1 non vale più nulla, poiché ogni volta che lo usi riduci le tue cure e assorbe del 15% fino a raggiungere i 6 punti, che è il 90% e non è consigliato. Parole di sollievo, viene utilizzato quando c'è un guaritore che si concentra solo sui carri armati, in modo che tu possa concentrarti al 100% sullo scudo dell'intero raid, curarlo e riempirli con una preghiera di sollievo grazie a una parola di sollievo. Chiarezza di volontà È il talento che portiamo di più, poiché la capacità massima di quel talento è il 75% della tua vita massima, e possiamo usarlo sia nei carri armati che nel raid, è un grande incantesimo di mitigazione.
Glifi
Glifi sublimi
- Glifo - Anima indebolita: Riduce il tempo di Weakened Soul da Parola di potere: scudo in 2 secondi.
- Glifo della purificazione: Ti garantisce 2 cariche di Purificare ma ne aumenta il tempo di recupero di 4 secondi.
- Glifo della penitenza: Aumenta il costo di Penitencia ma permette di lanciarlo in movimento.
Glifi minori
I glifi minori del sacerdote sono puramente cosmetici, quindi non sono importanti.
Statistica
Le statistiche ottimali per il Discipline Priest in questa patch sono:
Intelletto> Maestria> Critico> Rapidità> Versatilità> Multistrike
- Lo spirito non è importante come il resto delle statisticheCerto, senza mana non guarisci, ma devi portare lo spirito con cui ti senti a tuo agio.
- padronanza: aumenta i nostri assorbimenti del 100% della nostra maestria e la guarigione del 50% della nostra maestria.
- Critico: aumenta la probabilità di lanciare uno scudo critico o una guarigione critica, va molto bene quando si tratta di incursioni di schermatura o carri armati, poiché se salti critici gli scudi risultano enormi, se normalmente escono da 60k possono spegnersi di 170-180k.
- Fretta: riduce il tempo di lancio delle abilità e aumenta la velocità con cui possiamo usarle.
- versatilità: aumenta la guarigione e il danno e riduce i danni ricevuti.
- Multistroke: fa sì che un multistrike del 30% della guarigione originale salti dalle cure, quindi per il Discipline Priest, è l'ultima statistica.
Incantesimi e gemme
- Anelli - Incantamento Anello - Dono della Maestria
- Collana - Incanta collo - Offerta di maestria
- Cap - Incanta Mantello - Dono della Maestria
- Arma - Marchio di Bleeding Hollow/ Marchio di Torvaluna
Marchio della fossa sanguinante se ci sentiamo a nostro agio con lo spirito che abbiamo e Mark of Shadowmoon se vogliamo uno spirito in più.
- gemme: Taladita dell'Immacolata Maestria
- Se non abbiamo abbastanza soldi per comprarli o un collega gioielliere, dovremo accontentarci Esercitazione della maestria superiore.
Boccetta, cibo e pozione
- Borraccia - Fiaschetta Superiore dell'Intelletto Draenico
- Cibo - Conserva il sushi
- Pozione - Pozione dell'Intelletto Draenoriana/Pozione Draenoriana di Mana
Team Bis livello 18
scanalatura | Nome parte Bis | Capo che lascia andare |
Cabeza | Corona ascendente del principe demone | Archimonde |
Le spalle | Pio mantello | Xhul'horac |
Petto | Veste divina | Mannorot |
Guanti | Pie maniglie | Socrethar l'Eterno |
Pantaloni | Leggings misericordiosi | Sanguinario |
Collare | Girocollo di promesse sussurrate | Fel Lord Zakuun |
Coprire | Mantello dell'Avidità Insaziabile | Sanguinario |
bambole | Disprezzo i polsiere | Tirana Velhari |
cintura | Fascia dell'Infinita Angoscia | Fel Lord Zakuun |
stivali | Ballerine insanguinate con tacco a pugnale | Fel Lord Zakuun |
Anello 1 | Etheralus, l'Eterna Ricompensa | Legendary Ring Mission |
Anello 2 | Sfarzoso anello cerimoniale | Tirana Velhari |
Trinket 1 | Fiamma infernale sfrigolante | Hellfire Assault |
Trinket 2 | Filatterio demoniaco | Socrethar l'Eterno |
Arma | Sperone del grande divoratore | Sanguinario |
Consigli
Tieni sempre le 5 pile di file arcangelo per quando ne hai bisogno o vuoi dare al carro armato un po 'di scudo in più usando guarigione dai fulmini o preghiera di guarigione per il gruppo, schermate sempre il raid prima delle abilità di area del boss. Se qualcuno nel raid ha il 5% o meno ... Tira SEMPRE per primo Parola di potere: scudo prima di ogni altra guarigione, poiché così potrai salvarlo. Uso Infusione di potere ogni volta che possiamo per risparmiare mana o per mitigare le abilità del boss.
Macro
In modo predominante
/ cast [nopet, harm] [nopet, target = targettarget, harm] Dominante
/ petattack [harm] [target = targettarget, harm]
Questa macro serve per usare il dominatore della mente sul bersaglio del tuo bersaglio.
fuoco sacro
/ lancia [danno] fuoco sacro
/ cast [target = targettarget] [harm] Holy fire
Questa macro serve per usare Holy Fire sul bersaglio del tuo bersaglio.
Ultimamente ho avuto problemi nel mio gruppo di base raid, per quanto riguarda la disciplina non guarisce in grande quantità rispetto agli altri guaritori, ma leggendo la guida, ho anche notato la grande mitigazione con gli scudi, ma hey, vorrei piuttosto una conversazione per sapere cosa sto sbagliando o per vedere se ho ragione
La disciplina esque sacerdotale non solleva la vita dei membri del raid, il loro compito è non cadere troppo .. xD
Il nostro compito è diminuire, assorbire i danni durante l'incontro con il boss nel raid