Nuove modifiche alle classi con manutenzione settimanale

IMPOSTAZIONI DI CLASSE

Dopo la prima settimana di spedizioni e incursioni con la chiave di volta mitiche, con la manutenzione settimanale arrivano nuovi aggiustamenti di classe. Durante questa settimana abbiamo potuto testare le nostre classi e abbiamo già una panoramica dell'equilibrio; Blizzard ha anche le loro impressioni e ovviamente il feedback di molti giocatori su ciò che hanno pianificato per questa manutenzione settimanale nuovi aggiustamenti nelle classi.

Nuovi adattamenti alle classi

Tutti i cambi di classe avranno effetto durante il prossimo periodo di manutenzione settimanale programmato per ciascuna regione. 

Cavaliere della Morte

  • brina
    • Il danno di Inverno spietato è aumentato del 50%.
    • Danni da rasoio aumentati del 19%.
    • Danni inflitti da Frost Strike aumentati del 12%.
    • Danni inflitti da Esplosione ululante aumentati del 10%.
    • Danni di Frost Scythe (Talent) aumentati del 13%.
    • Danni inflitti da Impulso di Ghiaccio (talento) aumentati dell'11%.
    • Danni inflitti da Respiro (talento) di Sindragosa aumentati del 17%.

Cacciatore di demoni

  • Devastazione
    • Il bonus ai danni da Vil maestria (talento) a Vilcarica è stato ridotto al 30%.
    • Sangria (Talent) ora causa il 100% dell'anno iniziale di Throw Glaive.
    • Danni inflitti da Furia degli Illidari (abilità artefatto) ridotti del 20%.
    • Il bonus ai danni da Balanced Blades (tratto artefatto) a Blade Dance è stato ridotto al 3% per bersaglio.
  • vendetta
    • Maestria ora garantisce il 50% in meno di riduzione del danno per punto.
    • Riduzione del danno di Demon Spikes aumentata al 20%.
      • Nota: quando i cacciatori di demoni vendicativi erano determinati a puntare alla maestria, potevano raggiungere livelli troppo alti di riduzione del danno fisico. Ridurremo un po 'il potenziale di questo effetto, aumentando anche la sua base. Ciò porterà Mastery Utility a un livello più simile ad altre statistiche.

druido

  • Danni di Moonfire (non Feral) aumentati del 10%.
  • Saldo
    • Danni del fuoco solare aumentati del 10%.
    • Danni di Starfall aumentati del 10%.
    • Danni inflitti da Assalto Lunare aumentati del 5%.
    • Danni inflitti da Solar Wrath aumentati del 5%.

Mago

  • arcano
    • Gli effetti della maestria sono stati aumentati del 20%.
    • Danni inflitti da Missili Arcani aumentati del 9%.
    • Danni inflitti da Esplosione Arcana aumentati del 10%.
    • Il numero massimo di cariche di accelerazione (talento) è ora 50 e non aggiorneranno la loro durata una volta raggiunte le 50 cariche.
  • brina
    • Danni di Frostbolt aumentati dell'8%.
    • Danni inflitti da Lancia di ghiaccio aumentati del 13%.
    • Danni inflitti da Raffica aumentati del 38%.
    • Il danno di Blizzard è stato aumentato del 36%, ma il suo costo di mana è stato ridotto del 50%.
    • Shattered Ice (Talent) ora infligge l'80% del normale danno (prima era il 50%, come prima).
    • Danni inflitti da Ice Nova (talento) aumentati del 13%.
    • Danni inflitti da Frostbolt (Talent) aumentati del 28%.
    • Danni inflitti da Picco glaciale (talento) aumentati del 15%.

Cacciatore

  • Danni da sbarramento (non sopravvivenza) ridotti del 20%.
  • Maestro delle bestie
    • Bonus ai danni di Wrath of the Beasts aumentato al 25%.
  • supervivencia
    • Danni inflitti da Assalto al fianco aumentati del 62%.

Monaco

  • Tessitore di nebbia
    • Danni inflitti da Crane Spinning Kick (Mistweaver) ridotti del 25%.

Paladino

  • Rimprovero
    • Danni inflitti da Verdetto dei Templari aumentati del 10%.
    • Danni inflitti da Tempesta divina aumentati del 20%.
    • Danni inflitti da Colpo crociato (Retribution) aumentati del 13%.
    • Danni inflitti da Lama della giustizia aumentati del 13%.
    • Danni inflitti da Giudizio (Retribuzione) aumentati del 13%.
    • Danni inflitti da Zelo (talento) aumentati del 13%.
    • Danni inflitti da Blade of Wrath (Talent) aumentati del 13%.

Sacerdote

  • Sacro
    • Danni inflitti da Holy Nova ridotti del 16%.
  • Sombra
    • Il danno di Mind Searing è stato aumentato dell'80% e la generazione di Insanity è stata aumentata del 50%.
    • Il danno di Mind Flay è stato aumentato del 20%.
    • Il danno di Mind Spike è stato aumentato del 28%.
    • Il numero massimo di cariche di Dardo del Vuoto è stato ridotto a 4.
      • Note degli sviluppatori: dato l'aumento dei danni provocati da Mind Sear, Mind Flay e Mind Spike, ciò si traduce comunque in un aumento complessivo del valore del talento.
    • Le cariche di Forma del Vuoto non aumentano più quando Dispersione è attiva.
      • Note degli sviluppatori: preferiremmo che Surrender to Madness non fosse così pervasivo come è e che non possa essere esteso per così tanto tempo. Tuttavia, affrontare questo problema richiederebbe modifiche significative alla specializzazione al di là di ciò che vogliamo fare in una serie di aggiustamenti per ora. Cercheremo un'opportunità per dare uno sguardo più completo a questo problema in una patch futura.

Rogue

  • Danni ad area di Death's Descent (Talent) aumentati del 100%.
  • Omicidio
    • Danni da veleno mortale aumentati del 30%.
    • Danni inflitti da Ventaglio di Coltelli aumentati del 30%.
    • La durata di Bag of Secrets (Artifact Trait) è stata ridotta a 3 secondi (il danno complessivo rimane lo stesso). Il raggio sale da 3-6 me ora riceve i benefici della maestria.
    • Coltelli velenosi (tratto artefatto) non beneficiano più doppiamente della maestria. Il danno per punto aumenta fino al 4%.
  • Fuorilegge
    • La riduzione del costo energetico di Sage of Fate (Artifact Trait) scende a 3 per grado.
    • Il bonus ai danni da Sete di destino (tratto artefatto) a Pierce è stato ridotto al 6% per grado.
    • Il bonus ai danni da Polvere nera (tratto artefatto) a Tra le sopracciglia è stato ridotto al 6% per grado.
  • Finezza
    • Danni inflitti da Eviscerazione aumentati del 15%.
    • Danni di Nightblade aumentati del 15%.
      • Nota: di seguito troverai altre mod per Eviscerate e Nightblade, in questo caso per PvP.
    • Danni inflitti da Tempesta Shuriken aumentati del 30%.
    • Probabilità di attivazione del secondo Shuriken (tratto artefatto) aumentata al 30% (prima era il 10%). Il suo danno è stato aumentato del 30% e ora infligge un danno aggiuntivo del 200% quando viene attivato Stealth o Shadow Dance.

Sciamano

  • Elementare
    • Gli effetti della maestria sono stati aumentati del 12,5%.
    • Generazione di Chain Lightning Maelstrom aumentata a 6
    • Danni inflitti da Fulmine (Elementale) aumentati del 23%.
    • Danni inflitti da Catena di Fulmine (Elementale) aumentati del 23%.
    • Danni inflitti da Lava Burst aumentati del 5%.
    • Danni inflitti da Storm Elemental (Talent) di Call Lightning e Breath of Wind aumentati del 20%.
  • Miglioramento
    • Risolto un bug che dava agli attacchi speciali con mani scomode una probabilità del 100% di attivare Windfury mentre Winds of Doom era attivo.
    • La probabilità di attivazione di Furia del vento è stata aumentata al 20%.
      • Nota: stiamo risolvendo un bug che dava più attivazione di Windfury a ogni trigger di Wind of Doom, ma allo stesso tempo vogliamo aumentare il loro numero aumentando la probabilità di attivazione di base. Inoltre, questo migliorerà la generazione di Maelstrom quando Winds of Doom non viene utilizzato.
  • Ristoranti
    • Danni inflitti da Catene di Fulmine (Restauro) aumentati del 23%.
    • Royal Ascendant (Artifact Trait) non viene più consumato quando viene attivato immediatamente un incantesimo di guarigione in coda.

stregone

  • Afflizione
    • Danni di Risucchio Vita aumentati del 10%.
    • Danni inflitti da Risucchia anima aumentati del 10%.
    • Danni da corruzione aumentati del 10%.
    • Danni da agonia aumentati del 5%.
    • Danni inflitti da Afflizione instabile aumentati del 15%.
    • Danni inflitti da Seme della Corruzione aumentati del 15%.
    • Danni inflitti da Sifone Vita (talento) aumentati del 10%.
    • Danni inflitti da Tormento (talento) aumentati del 15%.
    • Danni inflitti da Singolarità fantasma (talento) aumentati del 15%.
  • Demonologia
    • Il danno sul colpo della mano di Gul'dan è stato aumentato del 20%.
    • Danni inflitti da Ira Demoniaca aumentati del 15%.
    • Danni inflitti da Dardo d'Ombra aumentati del 10%.
    • Doom è aumentato del 10%.
    • Danni inflitti da Imp selvaggi aumentati del 10%.
    • Potenza d'attacco dei Terrasher aumentata del 10%.
    • La potenza d'attacco delle vile guardie è aumentata del 10%.
    • Il danno di Apocalyptic Guards Doom Bolts (Demonology) è aumentato del 18%.
    • Danni inflitti da Dardo Demoniaco (talento) aumentati del 10%.
    • Danni inflitti da Implosione (Talento) aumentati del 15%.
    • Danni inflitti da Fiamma d'Ombra (talento) aumentati del 10%.
    • Danni inflitti da Dark Gaze (Talent) aumentati del 10%.
  • Distruzione
    • Danni inflitti da Dardo del Caos aumentati dell'11%.
    • Danni da incenerimento aumentati dell'11%.
    • Danni da Immolazione aumentati dell'11%.
    • Danni inflitti da Conflagrazione aumentati dell'11%.
    • Il danno di Pioggia di fuoco è aumentato dell'11% e non ha più un tempo di lancio.
    • Danni inflitti da Cataclisma (talento) aumentati dell'11%.
    • Danni inflitti da Incanalare Fuoco Demoniaco (talento) aumentati dell'11%.

Guerrero

  • Armas
    • Il bonus Exploit Weakness (Artifact Trait) è stato ridotto al 3% per punto.
    • Bonus ai danni di Rabbia Diretta (talento) ridotto al 30%.
    • Tasso di attivazione del tattico aumentato del 15%.
    • Il taglio non attiva più la tattica.
    • Il bonus Seize Weakness (Artifact Trait) è stato ridotto del 4% 3% per punto.
  • Furia
    • Danni inflitti da Furia aumentati del 12%.
    • Danni inflitti da Sete di sangue aumentati del 12%.
    • Danni inflitti da Colpo Furente aumentati del 5%.
    • Danni inflitti da Fendente furioso aumentati del 5%.
    • Danni da esecuzione aumentati del 5%.
  • Protezione
    • La riduzione del costo di Furia della vendetta (talento) è stata ridotta al 35%.
    • La generazione di rabbia di Intercept è stata ridotta a 10.
    • La generazione di Furia di Schianto dello scudo è stata ridotta a 10.

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  1.   ivet suddetto

    Grazie mille 🙂 Volevo solo dire se in futuro puoi mettere qualcosa sul chami elementale da muovere durante il casting perché è molto lento e prima aveva un talento che gli permetteva di muoversi durante il casting e quel talento non ha esso, l'hanno dato al miglioramento
    grazie