Healing in Icecrown 25H - Panzachancro

Festergut Panzachancre

Anche con la prossima e imminente partenza (eh) da Cataclysm, ci sono molte gilde che stanno ancora cercando di finire non solo le modalità difficili di ICC, ma anche quelle normali.

Superate entrambe le difficoltà in più occasioni, cercherò di rivedere ogni capo, per cercare di fare un po 'di luce su chi continua ad avere problemi ad andare avanti, per quanto riguarda le cure di ogni incontro.

In questa occasione parleremo della lotta contro mal di pancia, uno degli abomini del professor Putricide.

PANZACHANCRO/FESTERGUT

Composizione della banda:

  • 2 serbatoi
  • 6-7 guaritori

Si tratta di un capo che non ha fasi differenziate, se non che il cambiamento sarebbe piuttosto graduale. Questo cambiamento si riflette nel danno ricevuto sia dalla band che dal tank.

Il danno alla band viene principalmente da Gaseous Blight. È una nebbia di ombre che danneggia l'intero raid.

Ogni tanto, Panzachancro verrà lanciato Inspira Blight, ispirando parte di questo gas e aumentando i danni subiti dal serbatoio. Allo stesso tempo, con meno gas nella stanza, il danno del raid Gaseous Blight è inferiore. Questa capacità viene lanciata 3 volte fino a quando non è rimasto gas nella stanza, a quel punto il raid non subisce quasi alcun danno e il carro armato inizia a prendere molto.

Invece di lanciare il quarto Inhale Blight, Panzachancro espellerà tutto il gas inalato lanciando Acrid Blight, che causerà un'enorme quantità di danni da ombra all'intero raid. Dopo questa abilità, il ciclo ricomincia.

Per evitare il danno di Acrid Blight, dobbiamo approfittarne alcuni Spore di gas, che quando esploderà accanto a noi ci fornirà un debuff che aumenterà la nostra resistenza alle ombre, chiamato Inoculato. Dobbiamo avere tre accuse di detto debuff, per le quali il raid deve essere raggruppato in modo che tutti ricevano sempre le esplosioni delle spore. Le cariche Inoculate scompaiono con Acrid Blight.

Devono esserci due carri armati poiché ottengono l'effetto di Gonfiore gastrico, che fa più danni per applicazione. Non puoi mai raggiungere 10 cariche poiché, in tal caso, l'intero raid esploderà subendo molti danni e cancellando all'istante. Idealmente, cambia ogni 8 o 9 segni.

Verrà lanciato Panzachancro Gas impuro su una zona casuale a distanza, interessando fino a 6 giocatori entro 8 yard l'uno dall'altro. Tutti dovrebbero essere separati per evitare di influenzare più di un membro contemporaneamente. Il giocatore che riceve questo debuff vomiterà e non sarà in grado di fare nulla per alcuni secondi, e deve essere curato per questo danno insieme a quello ricevuto dal Gaseous Blight per causare la morte.

La principale differenza della modalità eroica è che avremo il professor Putricide che ci lancia Moccio malleabile da una finestra a destra della stanza. Li lancia sempre contro un giocatore e una pozza verde appare nell'area in cui atterrerà. La distribuzione dei raid deve essere tale da permettere di evitarli, soprattutto i melee che si vedono con maggiore difficoltà, poiché l'impatto causerà danni e aumenterà il tempo di lancio del 250% per 30 secondi. Questo ci renderà inutili come guaritori o dps durante quel periodo.

I guaritori verranno posizionati in rango o corpo a corpo, a seconda di ciò che è più comodo per te e in base alla specifica distribuzione del tuo raid, ma tenendo conto che un Muco malleabile nell'area del corpo a corpo significa che l'intero gruppo si muove simultaneamente (e al quella volta ci saranno meno cure nel serbatoio) e che a distanza puoi ricevere gas sporco, che ti disabiliterà quasi completamente per alcuni secondi. Tutti i guaritori devono essere consapevoli dei loro compagni per fornire loro cure se devono muoversi e che il serbatoio non smette di riceverli in nessun momento, specialmente nella parte finale del ciclo. Nei momenti di movimento, verrà utilizzato per utilizzare tutte le cure istantanee disponibili (Imposizione delle Mani in caso di paladini se necessario).

  • Paladini: Posizionerai Beacon of Light sul carro armato e curerai il raid con Holy Light (il corpo a corpo beneficerà del Glyph of Holy Light). Il danno è estremamente alto, prima nei raid e poi nei tank, quindi non lesinare sulle cure e usa saggiamente Holy Supplication (in combinazione con Vengeful Wrath e un bonus T2 a 10 pezzi per ridurre la sua penalità). Quando Panzachancro ha inalato Blight 3 volte, il danno al serbatoio sarà piuttosto alto. Approfitta dell'inizio del secondo ciclo per usare la Divine Supplication (il danno nei carri armati sarà inferiore) e se sei in mischia per dare un colpo in mischia con il Sigillo della Saggezza per recuperare mana (fai attenzione con questo). Quando Panzachancro lancia Acrid Blight, usa Aura Mastery in combinazione con Shadow Resistance Aura per ridurne l'impatto.
  • Sciamani: Guarigione a catena durante il raid, principalmente in mischia per sfruttare appieno il suo potenziale. Quando Panzachancro ha 2 e 3 cariche di Inhale Blight, passerai a lanciare Chains sul tank e persino Healing Wave se il raid non subisce più quasi danni.
  • Druidi: Ringiovanimento e Crescita Selvaggia (preferibilmente in mischia), Sollievo Rapido ... Quando passi il carro armato per subire più danni, applica tutti i tuoi colpi su di esso.
  • Sacri Sacerdoti: Rinnova - Circolo di guarigione - Preghiera di soccorso - Guarigione istantanea. Cerca di concentrare il Circolo della Guarigione sul corpo a corpo per aumentarne l'efficacia se il raid è troppo sparso. Allo stesso modo, quando ricevi pochi danni da raid, inizierai a supportare i carri armati con Lightning Healing e Superior Healing.
  • Disciplina i sacerdoti: Potrebbero esserci due funzioni.
    • Se il tank subisce molti danni e il paladino ha inizialmente problemi a curarlo (cosa che con l'attuale buff del 30% non dovrebbe accadere), dovresti curare solo lui con Penitenza, Flash Heal e Power Word: Shield, lasciando cadere il Preghiera di soccorso durante il raid per sostenere.
    • Se la vita del carro armato non soffre troppo, puoi dedicarti a schermare l'intero raid, sostenendo il carro solo quando subisce più danni. Quando lanci Acrid Blight, fai attenzione a qualcuno che ha meno cariche del necessario per piazzare uno Scudo su di lui o lanciare un'abilità difensiva su di lui (alcuni addon del raid avvertono chi non ha raccolto abbastanza debuff di spore).

Potrebbe essere necessario che il tank riceva abilità difensive dai guaritori (Pain Suppression, Hand of Sacrifice ...) se il danno che subisce è troppo alto alla fine del ciclo. I paladini possono usare Hand of Sacrifice con Divine Protection e Hand of Protection (il danno di fine ciclo è fisico) su se stessi, per avere l'abilità pronta per due occasioni. Sarebbe una buona idea impostare una rotazione con il carro armato per combinare le tue abilità difensive con quelle dei guaritori.


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.