Healing in Icecrown 25H - Valithria Dreamwalker

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Superate entrambe le difficoltà in più occasioni, cercherò di rivedere ogni capo, per cercare di fare un po 'di luce su chi continua ad avere problemi ad andare avanti, per quanto riguarda le cure di ogni incontro.

La partita contro Valitria È strano, dal momento che non dobbiamo uccidere il boss, ma curarlo!

Composizione della banda:

  • 2 serbatoi
  • 5-7 guaritori

In questo incontro, i guaritori della banda dovranno curare Valithria, un drago verde, mentre i tank e i dps si occupano di mostri che provengono da entrambi i lati della stanza.

Per curare Valithria, avremo l'aiuto di benefici che aumentano la nostra guarigione. Di tanto in tanto appariranno dei portali che ci permetteranno di entrare nel Sogno di Smeraldo. In modalità eroica, sono rossi. Lì troveremo nuvole rosse che galleggiano ad un'altezza considerevole che al passaggio sopra di esse esploderanno, ponendoci un effetto che aumenta la nostra guarigione e rigenerazione del mana, e che, in modalità eroica, danneggia anche noi. La strategia è ottenere quante più cariche possibile di questo effetto.

Non appena i portali appariranno nella stanza, i guaritori designati staranno accanto a loro, in attesa che entrino. Dentro saremo circa 15 secondi, durante i quali cattureremo quante più nuvole possibile. Viene chiamato l'effetto delle nuvole Incubi contorti, si accumula e dura 40 secondi. È molto importante prendere una nuvola non appena si entra nell'Emerald Dream, per non perdere le cariche dell'effetto, ed è anche importante catturare una nuvola appena prima di partire, in modo che la durata di Twisted Nightmares ci raggiunga fino al prossimo ingresso all'Emerald Dream, che sarà circa 30 secondi dopo.

Anche gli incubi contorti fanno male, e più cariche abbiamo. Non dimenticare di curarti, guaritori che entrano nel Sogno di Smeraldo!

Molti guaritori hanno problemi con il movimento nello spazio tridimensionale; il modo in cui ti muovi è come se stessi nuotando. Ci sono anche alcune nuvole che sembrano riluttanti a esplodere al passaggio dei giocatori; Un piccolo trucco è rimanere un attimo sopra la testa finché la nuvola non esplode da sola.

L'Aura del Crociato dei Paladini ci influenza all'interno del Sogno di Smeraldo (così come l'Aura Mastery), quindi qualsiasi paladino che entra dovrebbe portarlo. Se uno stregone porta il glifo di Respiro inesauribile influenzerà anche l'aumento della velocità.

L'effetto Twisted Nightmares della stessa nuvola può essere vinto da più giocatori contemporaneamente. Alcune gilde dividono le zone Emerald Dream in modo che ogni guaritore abbia una zona riservata, mentre altre raggruppano i giocatori in arrivo per raccogliere le nuvole per gruppo.

Il numero di guaritori che entrano è variabile e dipenderà da come il dps va contro i mostri. Un buon numero di guaritori sarebbe 3, anche se può essere fatto con 2 o anche 1.

Le abilità dei mostri che noi guaritori dobbiamo tenere in considerazione sono le seguenti:

  • Arcimago risorto
    • Frostbolt Volley: Infligge danni ad area e rallenta tutti quelli che colpisce. Se i guaritori che stanno per entrare nel Sogno di Smeraldo vengono rallentati, questa magia dovrà essere dissipata in modo che possano catturare bene le nuvole. In modalità eroica, questa abilità prosciuga anche il mana, quindi dobbiamo cercare di interromperla.
    • Mana Void: Piazza un buco nel terreno che assorbe il mana se ci rimaniamo sopra. Devi uscire velocemente, specialmente i guaritori che stanno fuori a curare il raid.
  • Scheletro fiammeggiante: L'abilità più problematica è Metti i rifiuti, un'area di fuoco che fa molti danni al raid. Per evitarlo, l'add deve morire prima di poter essere lanciato.
  • silenziatore: Sono piccoli scheletri che vanno a Valithria, a cui danno un effetto negativo, repressione, che riduce la guarigione ricevuta. Devono essere eliminati rapidamente in modo che i guaritori possano curare Valithria senza ostacoli.
  • Zombie virulento
    • Corrosione: Quando colpisce qualcuno, piazza questo effetto che riduce l'armatura e infligge danni naturali.
    • Burst acido: Quando muore, esplode danneggiando l'ambiente circostante. È consigliabile allontanarsi quando ciò accade
  • Un abominio goloso: Lancia Gut Pulverizer aumento dei danni subiti del 25%. È una malattia che deve essere eliminata il prima possibile. Quando muore, Rot Worms escono dal suo cadavere, che fanno molti danni e si applicano Marciume della carne ai tuoi obiettivi.

Paladini e sciamani saranno i guaritori ideali per entrare nel Sogno di Smeraldo, poiché hanno le cure più grandi e veloci. I preti non sono altamente raccomandati ei druidi possono farlo in modo accettabile.

  • Paladini: Metterai il Segnale della Luce a Valithria e guarirai con la Luce Sacra. Se il raid non ha bisogno di supporto (che potrebbe essere necessario a un certo punto), starai accanto al boss e ti curerai con Holy Light. In questo modo, Valithria riceverà cure dal Segno e dal Glifo della Santa Luce. Ricorda di tenere lontano il buff Frasi del puro in ogni momento, giudicando qualche mostro vicino. Uso Ira vendicativa e Illuminazione divina (se hai 2 pezzi di T10), soprattutto alla fine del combattimento, quando hai molte cariche di Twisted Nightmares. Lascerai anche l'imposizione delle mani per questo momento.
  • Sciamani: Seguirai una rotazione di Maree increspate e Onda curativa. Riptide accelererà i tuoi prossimi due incantesimi (e se hai due pezzi di T10, il primo avrà un tempo di lancio ancora più breve). Il talento Risveglio ancestrale farà sì che un'altra guarigione critica salti automaticamente il 30% della guarigione iniziale per ogni guarigione critica. A circa l'80%, utilizzerai Heroism o Bloodlust, momento in cui coglierai l'opportunità di usare Tidal Force. Ricorda di usare il Mana Tide Totem per i tuoi compagni fuori, che potrebbero averne bisogno.
  • Druidi: In generale, sarai destinato a curare la banda al di fuori del Sogno di Smeraldo. Tuttavia, ogni volta che hai un momento, devi anche curare Valithria. Usa per questo, Flower of Life, Rejuvenation, Regrowth e Nourish (con il suo glifo corrispondente se devi entrare nel Sogno di Smeraldo) fino a quando i precedenti non sono terminati, con Quick Relief ogni volta che è disponibile. Se stai per entrare nel Sogno di Smeraldo, ricordati di lasciare tutte le tue cure prima di prendere il portale.
  • sacerdoti: Normalmente non entrerai nel Sogno di Smeraldo, poiché le tue migliori cure sono molto lente. Rimarrai fuori a curare la banda e sostenere Valithria. Sarai anche consapevole degli effetti magici e delle malattie nella band.
    • Sacro: Utilizzerai il file Glifo - Spirito guardiano e lancerai quell'abilità ogni volta che ne avrai a disposizione per aumentare la guarigione ricevuta. A causa del suo tempo di recupero interno, puoi usarlo una volta ogni due volte che i compagni di Emerald Dream emergono.
    • Disciplina: Userai Infusion of Power in alcuni dei compagni che entrano nel Sogno di Smeraldo, per aumentare la loro guarigione. Non usarlo contemporaneamente a Heroism / Bloodlust poiché gli effetti di rapidità sono esclusivi.
    • L'inno divino aumenta anche la guarigione ricevuta.

I maghi del raid dovrebbero usare Amplify Magic su Valithria per aumentare le cure ricevute, ei ladri dovrebbero aiutare con le bende. Ammiccare


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