L'Araldo della Morte Saurfang

El L'Araldo della Morte Saurfang È il quarto incontro di Icecrown Citadel e blocca l'accesso alla parte superiore della cittadella.

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  • Livello:??
  • Gara: Orco non morto
  • salute: 9,761,000 [10] / 34,860,000 [25]
  • È ora di infuriarsi: 9 minuti

Dopo essere stato sconfitto da Frostmourne nella Battaglia di Angrathar alla Porta dell'Ira, Dranosh Saurfang fu resuscitato nella non morte dal Re dei Lich e portato alla Cittadella della Corona di Ghiaccio. Intriso del potere del Flagello, il Portatore della Morte protegge la parte superiore della Cittadella.

competenze

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Legame di sangue: Attiva Blood Power ogni volta che Saurfang o le sue bestie sanguinanti infliggono danni con un'abilità. Aumenta anche l'energia di Saurfang di 1 punto.

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Marchio del campione caduto: Saurfang metterà questo segno su un giocatore una volta che avrà raggiunto 100 punti energia con la capacità di farlo Legame di sangue. Questo segno fa sì che gli attacchi in mischia ricevuti dal carro armato vengano ricevuti anche dal giocatore. Il giocatore segnato subisce tra 4,275 e 4,725 danni fisici per ogni attacco effettuato dal Deathbringer. Se il giocatore segnato muore mentre tiene il marchio, Saurfang guarirà per il 5% della sua salute totale. (Prendi da 6,175 a 6,825 danni fisici bonus in modalità a 25 giocatori)
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Frenesia: Aumenta la velocità d'attacco di Saurfang del 30% e le sue dimensioni del 20%. Il Deathbringer usa questa capacità quando raggiunge il 30% di salute.
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Sangue bollente: Saurfang lancerà questa abilità su un giocatore casuale. Infligge 5,000 danni fisici ogni 3 secondi per 24 secondi.
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Nova del sangue: Deathbringer userà questa abilità su un giocatore casuale che infligge da 7,600 a 8,400 punti di danno fisico ea tutti i giocatori entro 12 metri. Saurfang lancerà questa abilità preferibilmente su un giocatore a distanza, anche se se non ci sono giocatori a distanza, la userà su giocatori a distanza ravvicinata. (Offre 9,500-10,500 punti in modalità 25 giocatori)
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Runa sanguinante: Contrassegnare il serbatoio con Runa sanguinante, facendo in modo che gli attacchi in mischia di Saurfang assorbano tra 5,100 e 6,900 salute dal bersaglio, curando Deathbringer 5 volte la quantità drenata. Dura 20 secondi.
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Chiama la bestia del sangue: Evoca 2 Blood Beasts (Evoca 5 in modalità 25 giocatori)

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    Pelle dura: La pelle di bestia riduce i danni subiti dalle aree di effetto del 95%, dalle malattie del 70% e resiste completamente agli incantesimi dell'Ombra.

strategia

La lotta contro Deathbringer si concentrerà sull'impedire a Deathbringer di vincere con tutti i mezzi Blood Power. Ecco la tabella di conversione che ci sarà utile per dare la priorità.

  • Attacchi corpo a corpo Bestia del sangue: Ogni volta che le bestie attaccano, il Deathbringer riceverà 3 punti di potere del sangue.
  • Nova del sangue: Saurfang guadagna 2 punti potere sangue per ogni giocatore colpito da questa abilità. Ha un raggio di 12 metri quindi importante che i giocatori stiano a più di 12 metri l'uno dall'altro.
  • Sangue bollente: Saurfang guadagna 1 punto di potere di sanguinamento per ogni volta che questa abilità infligge danno (ogni tick).
  • Runa sanguinante: Saurfang guadagna 1 punto di potenza del sangue per ogni volta che colpisce il carro armato con la Runa del sangue.
  • Marchio del campione caduto: Ogni volta che il marchio infligge danni al giocatore segnato, Saurfang guadagna 1 punto di potere del sangue. Questo danno si innesca ogni volta che un carro armato viene colpito dal Deathbringer.

Andiamo per parti tenendo conto che ci sono abilità che fanno danno sì o sì ma possiamo impedire che acquisisca troppa potenza del sangue:

Per evitare di guadagnare punti sangue dai Blood Beasts, devi sviluppare una strategia per l'intrattenimento da DPS a distanza. L'obiettivo principale è abbattere 2-5 Blood Beasts prima che abbiano la possibilità di raggiungere il giocatore con la minaccia. Non esiste un metodo o una formula miracolosa, ma effetti di riduzione del movimento come Earth Nexus Totem, Frost Trap, Crippling Poison, Desecration e Chains of Ice sono davvero efficaci. Blood Beasts può anche essere respinto con abilità con effetti come Tempesta di tuoni.

Per impedirti di guadagnare punti per Nova del sangue tutti i giocatori devono essere distesi e devono rimanere a più di 12 metri l'uno dall'altro.

Per impedirti di guadagnare punti per Sangue bollente non è nella mano del giocatore. È una fonte di guadagno continuo di Blood Power.

Per impedirti di guadagnare punti per Runa sanguinante, i serbatoi devono essere passati a Saurfang nel momento in cui ricevono il marchio che dura per 20 secondi.

Per impedirti di guadagnare punti per Marchio del campione caduto abbiamo diversi metodi. Il primo è impedire a Blood Beasts e Blood Nova di infliggere danni riducendo la frequenza con cui Deathbringer usa questa abilità. D'altra parte, i carri armati con percentuali di Dodge più elevate ridurranno il guadagno di punti del marchio.

Al 30% di salute, Deathbringer andrà in Frenesia. È tempo di Heroism / Bloodlust e spendi tutte le abilità speciali. Il momento è critico se ci sono più giocatori con il Marchio, quindi devi abbassare quella vita il prima possibile.

Suggerimenti rapidi e specifici per ruolo

Non è consigliabile resuscitare in combattimento i giocatori che muoiono a causa di Marchio del campione perché mantengono il marchio dopo essere risorti.

serbatoi

In questo combattimento è altamente consigliato avere più schivate meglio è, soprattutto nella parte finale del combattimento per ridurre il guadagno di punti all'aumentare del numero dei Marchi del campione. Non dimenticare di cambiare la minaccia non appena Saurfang posiziona la Runa del Sangue.

Melee DPS

Questo incontro, dal punto di vista del DPS corpo a corpo, non è altro che colpire e colpire senza sosta. Tuttavia, ogni 40 secondi, Deathbringer evocherà 2-5 Blood Beasts. Sebbene subiscano meno danni all'area e malattie, è possibile ricevere la minaccia delle bestie così poco prima che appaiano è consigliabile non lanciare abilità ad area.

DPS a distanza

La prima e più importante cosa è stare a più di 12 metri l'uno dall'altro. D'altra parte, anche gli animali domestici dei giocatori possono essere presi di mira Nova del sangue quindi devono rimanere in combattimento ravvicinato con il Deathbringer per evitare ulteriori punti.

guaritori

Può essere il caso che un giocatore con l'estensione Marchio del campione caduto ricevere anche Sangue bollente. Paladini e Sacerdoti possono rimuoverlo per ridurre i danni eccessivi Mano di protezione y Soppressione del dolore rispettivamente.

Il numero di marchi aumenterà nel tempo, quindi a poco a poco la difficoltà di combattimento per i Guaritori aumenterà allo stesso modo dell'ultima fase di Anub'arak.

Video dell'incontro


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