Magmaw / Magmaw Guide

In quella che sembra essere una stanza rotta, che ha gradualmente lasciato il posto a Lava, appare un'enorme bestia mai vista prima. Un verme di lava che non ha intenzione di far passare i giocatori oltre questa stanza. La missione di questo animale domestico Nefarian è ridurci in cenere.

  • Livello:??
  • Gara: Lava Worm
  • salute: 33,497,880 [10] / 101,352,560 [25]

È un combattimento in cui la bestia sarà immobile mentre il resto del gruppo dovrà spostarlo e piegarlo per continuare.

competenze

magmamaw

Magmaw

  • Catarro di magma: Infligge tra 18,500 e 21,500 danni da fuoco al bersaglio nemico. Lo usa quando nessuno è in mischia e attiva Molten Tantrum.

    • Capricci di ghisa: Con nessuno vicino ad attaccare, Magmaw va in delirio. Aumenta i danni da fuoco inflitti del 100%. Si accumula 10 volte.

  • Colonna di fiamme: Lancia un'esplosione di magma bollente contro un nemico in attacco, infliggendo da 24,375 a 25,625 danni e spaccando il terreno. Dopo alcuni secondi, una colonna di fiamme esplode, infliggendo da 115,625 a 134,375 danni e facendo cadere i nemici verso l'alto.

  • Vomito di lava: Infligge tra 30,625 e 39,375 danni da fuoco in 3 secondi ai giocatori entro 60 m da Magmaw.

  • Shatter: Infligge tra 110,464 e 128,377 danni ogni 5 secondi. Schiaccia il bersaglio fino a morire dopo 30 secondi. Lo usa sull'attuale carro armato di Magmaw e lo lascia Armatura soffocante Riduce la sua armatura del 50% per 2 minuti.

  • Accensione: Riempi una metà della stanza con le fiamme, causando a chiunque sopra questa metà tra 23,125 e 26,875 danni da fuoco al secondo.

Parassiti della lava

  • Infezione parassitaria: Infligge tra 12,025 e 13,975 danni ogni 2 secondi. Parassiti di lava infettivi si insinuano dentro di te e si moltiplicano tra gli strati sublimi del tuo intestino.

  • Vomito infettivo: Infligge 39,000 e 41,000 danni a tutti gli amici entro 8 metri ed espelle i parassiti della lava.

Composizione della banda

10 giocatori

  • 2 serbatoi
  • 3 guaritori
  • 5 DPS

25 giocatori

  • 2 serbatoi
  • 6 guaritori
  • 17 DPS

strategia

Magmaw ha due fasi e, come puoi vedere, ha molte abilità. Nella prima fase ci occuperemo di fare dei danni mantenendo in vita le persone e uccidendo alcuni parassiti mentre nella seconda faremo più danni possibili.

È un incontro piuttosto difficile con pochi livelli di equipaggiamento, specialmente per i guaritori.

Posicionamiento

Il posizionamento è forse una delle cose più importanti in questa lotta. Il gruppo deve essere diviso in tre zone. Uno per il carro armato, uno per il DPS corpo a corpo e uno per il resto (a distanza). Sia il DPS in mischia che quello a distanza dovrebbero essere in grado di spostarsi di circa 15 metri di lato senza perdere l'angolo di attacco.

posizionamento-magmaw

La lotta

Come abbiamo accennato, il posizionamento è una delle cose più importanti in questo combattimento ed è dovuto a una delle abilità chiave di Magmaw: Colonna di fiamme. Questa abilità viene lanciata su un giocatore casuale e, è possibile, che selezioni un membro della squadra corpo a corpo. Quando viene lanciato, il fuoco appare sul terreno sotto il giocatore scelto e 2 secondi dopo, apparirà una colonna di fuoco, danneggiando chiunque venga catturato nelle vicinanze, facendolo cadere in aria e infliggendo gravi danni.

parassita-lava

Inoltre, nel momento in cui appare il pilastro, molti parassiti di lava appariranno a terra, nel punto in cui è apparso il pilastro. Il problema è che se i Parassiti ti attaccano, ti lasciano a Infezione parassitaria che oltre a farti del male, fa esplodere il giocatore dopo 10 secondi facendo molti più danni e facendo apparire più parassiti.

Per evitare tutto ciò (che potrebbe portare a una cancellazione) tutti devono allontanarsi dal luogo in cui apparirà il pilastro. Non appena lo fa, il serbatoio secondario dovrebbe occuparsi di afferrarli e intrattenerli fino a quando non ha abbastanza minacce da essere strappati in aree. Si consiglia di utilizzare le abilità lente di un file Cacciatore o un Sciamano per esempio.

Poiché Magmaw utilizzerà Colonna di fiamme ogni 30 secondi dovremo affrettarci abbastanza per uccidere queste piccole ... larve.

Durante questa "prima fase", Magmaw punirà la banda con Vomito di lava e questo aggiunge solo stress ai guaritori.

Quando la Fase 1 volge al termine, Magmaw utilizzerà Accensione dando fuoco a metà della stanza. Ecco perché è consigliabile essere vicini al centro della stanza poiché, in questo modo, possiamo passare senza troppi problemi alla parte che non andrà a prendere fuoco. È facile dire che prenderà fuoco quando il terreno inizierà a riscaldarsi.

Dopo aver riscaldato il terreno, Magmaw si sporgerà e inizierà a farlo Shatter al carro armato. In questo momento 2 giocatori (3 in modalità 25) devono salire su Magmaw (c'è un'icona per esso) e iniziare a usare continuamente l'abilità che hanno sulla barra. Se ci riusciamo, Magmaw guiderà il paletto attraverso la sua testa, rilasciando il serbatoio, esponendolo Punto vulnerabile. Se questo non viene raggiunto, il serbatoio lo sarà Spremuto a morte porre fine alla sua vita.

Questo momento è l'ideale per il DPS. È il momento dell'eroismo e delle abilità speciali che fanno più danni poiché faremo il 100% di danni in più. Inoltre, gli healer devono trarne vantaggio per recuperare il mana. Si raccomanda che i guaritori non si limitino a stare fermi, ma sfruttino invece i talenti di danno come Correnti telluriche per recuperare più mana.

A questo punto, si consiglia di ruotare i serbatoi per evitare l'effetto di Armatura soffocante, rendi la guarigione un calvario.

Dopo un po ', Magmaw si riprenderà e inizieremo di nuovo la fase 1.

Va notato, sebbene l'abbiamo già fatto, che se non c'è nessuno nel raggio di mischia, Magmaw distruggerà l'intero gruppo. Se guidi un gruppo senza DPS corpo a corpo e il tuo carro armato cade dalla scogliera, questo è ciò che accadrà, quindi fai attenzione.

Video


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