Guida a Deadmines / The Deadmines Heroic

Mines of Death è uno dei primi dungeon che ogni giocatore di World of Warcraft abbia mai fatto, specialmente quelli dell'Alleanza. In Cataclysm, questo dungeon viene fornito con una versione eroica. Non riconoscerai praticamente nulla nel dungeon.

Questa prigione eroica ha 6 incontri, alcuni dei quali molto difficili. Il boss finale non è altro che Vanessa Van Cleef, figlia del defunto leader dei defias. È una delle eroiche del cataclisma più difficili se hai poco equipaggiamento e hai bisogno di un po 'di controllo della folla per gli umanoidi se vuoi avere successo.

glubtok

  • glubtok

    salute: 2,489,820

  • Livello: 87
  • competenze:
    • Potere ArcanoGlubtok è pieno di potere arcano e lancia incantesimi di fuoco e gelo in tutta la stanza.

    • Fuoco crescente: Un'esplosione infuocata infligge danni da fuoco in un'area e abbatte i nemici a breve distanza.

    • Polsini con fiamme- Glubtok accende i suoi pugni con il fuoco, facendo sì che i colpi in mischia infliggano danni da fuoco bonus e talvolta abbattono i nemici vicini.

    • Pugni di gelo- Glubtok copre i suoi pugni con il gelo, facendo sì che i colpi in mischia infliggano danni da gelo bonus e talvolta rallentano i nemici.

    • Fiore di gelo: Un fiore ghiacciato che infligge danni da gelo a un'area e rallenta gli attacchi e la velocità di movimento del nemico.

Glubtok è un combattimento abbastanza diretto (anche se caotico) con due fasi.

Durante la prima fase, reimposterai la tabella delle minacce ogni 5-10 secondi e colpirai i giocatori con Pugni di gelo y Pugni di gelo. Entrambe le abilità gli consentono di infliggere danni bonus da fuoco e gelo al suo bersaglio. Sapremo che ha resettato la minaccia perché userà Blink e sceglierà un nuovo giocatore. A questo punto, il carro armato deve provocarlo per assicurarsi che non faccia alcun danno ai giocatori.

Al 40% inizia la seconda fase. Sarà posizionato al centro della stanza, fluttuando durante il lancio Potere Arcano. Vedremo come appare un muro di lava che si muoverà in senso orario, simile all'abilità di Halion. Il gruppo deve essere in continuo movimento per evitare di essere colpito dal fuoco mentre fa male a Glubtok. Oltre al fuoco, utilizzerà le abilità di fuoco e gelo a terra, dalle quali dovremo allontanarci.

Oltre a questo, appariranno gli elementali. Dovremo bilanciare il danno tra Glubtok e gli elementali poiché appariranno sempre più veloci. È meglio usare Eroismo / Sete di sangue e abbassare la sua salute al massimo mentre il carro armato prende il sopravvento sugli elementali per finire l'Ogre il prima possibile.

Helix Gearbreaker / Helix Gearbreaker

  • helix_gearbreaker

    salute:???

  • Livello: 87
  • competenze:
    • Tiralatte: Hai una bomba legata al petto! Allo scadere del tempo, un'esplosione infliggerà pesanti danni da fuoco a tutti gli alleati vicini e farà volare il bersaglio in aria.

    • sfruttare: La bomba esplode, infliggendo da 4,6250 a 5,3750 danni da fuoco ai nemici vicini, respingendoli a distanza ravvicinata.

Helix è sulle spalle di un inutile coglione che dovremo sconfiggere anche noi. È una partita piuttosto semplice.

Durante il combattimento, Helix lancerà bombe sul terreno che dovremo evitare di calpestare. A volte Helix salterà verso un giocatore per piazzare un Tiralatte. Il giocatore deve scappare dal gruppo per non danneggiare i giocatori vicini. È particolarmente pericoloso se il serbatoio è danneggiato.

A volte il Muttley afferrerà ad un giocatore e lo getterà contro un muro facendogli dei danni anche se non è affatto preoccupante.

Una volta che il Muttley muore, Helix ci attaccherà. A volte salta su qualcuno per lasciare una bomba

Mietitore nemico 5000 / Mietitore nemico 5000

  • nemico_mietitore_5000

    salute: 4,100,000

  • Livello: 87
  • competenze:
    • Raccolto: L'Assedio nemico sta aumentando la potenza del suo servocomando e si sposta verso il bersaglio del raccolto, infliggendo gravi danni a tutto ciò che incontra.

    • Spazzata del raccolto: Enemy Siege tenta di raccogliere il suo bersaglio con un solo colpo, infliggendo danni fisici a tutti i nemici vicini.

    • Ultra velocità: Il Siegaenemigos attiva i suoi motori superspeed. Infligge danni fisici a tutti i nemici vicini.

    • Reaper Strike: Infligge danni fisici in un cono di fronte a Enemy Siege.

    • Restrizioni di sicurezza disabilitate: Restrizioni di sicurezza rimosse. Il danno fisico inflitto è aumentato del 100%.

In questa partita le cose iniziano a farsi più difficili.

Uno dei DPS deve essere eseguito con uno dei tosaerba sperimentali disponibili. Deve rimanere completamente abbassato, uccidendo gli elementali del fuoco che appariranno. Il tosaerba ha tre abilità. La prima infligge danni in mischia e genera l'energia di cui avremo bisogno per le altre due abilità. La seconda abilità è uno stordimento di 3 secondi e la terza respinge i nemici. È imperativo che gli elementali mai Contatta il gruppo.

Il resto del gruppo, nel frattempo, deve salire con il boss in cima alla rampa. Il suo Spazzata del raccolto È un attacco split frontale, quindi il DPS deve stare lontano dal tank per evitare di subire più danni. Userà spesso Ultra velocità, che lo farà girare fuori controllo, infliggendo un bel po 'di danno corpo a corpo ai giocatori che colpisce.

La sua abilità più pericolosa è senza dubbio  Raccolto. Sceglierà un giocatore casuale (non quello a cavallo) e lo caricherà. Tutti i giocatori devono allontanarsi dalla posizione originale del giocatore contrassegnato poiché qualsiasi giocatore catturato lungo la strada farà abbastanza danni per ucciderli.

Una volta che il boss raggiunge il 40% di salute, avrà il Restrizioni di sicurezza disabilitate, infliggendo il 100% di danni in più e provocando la generazione più rapida degli Elementali del fuoco.

Ammiraglio Rip Snarl / Ammiraglio Ripsnarl

  • ammiraglio_ripsnarl

    salute:???

  • Livello: 87
  • È ora di infuriarsi: 5 minuti
  • competenze:
    • Alla giugulare: Salta su un bersaglio, infliggendo il 100% dei danni dell'arma e respingendolo indietro.

    • Flagello: Un flagello feroce che infligge danni fisici al bersaglio e fino a 3 nemici vicini.

    • Sete di sangue: La sete di sangue dell'ammiraglio Rip Snarl aumenta con ogni attacco successivo.

L'ammiraglio Rip Snarl si trova in cima alla nave, dove si trovava il boss finale. È una lotta che può complicarsi se non viene eseguita correttamente. Come suggerimento, il guaritore dovrebbe curarsi solo quando necessario, altrimenti finirà il mana.

Possiamo darti fino al 75% senza paura. A questo punto svanirà e cominceranno a comparire dei Vapori che dovremo uccidere finché possiamo. Alla fine, Snarl Ripper tornerà e Vapors continuerà ad apparire e non smetterà di apparire. Uno dei DPS deve uccidere continuamente i vapori perché se non viene fatto, inizieranno a crescere e arriverà un punto in cui esploderanno e uccideranno l'intero gruppo.

Gli altri due DPS devono garantire che Rip Snarl riceva abbastanza danni da non raggiungere i 5 minuti di combattimento, né smettere di aumentare troppi danni. Sete di sangue, che non è altro che un aumento della velocità di attacco.

Al 25% di salute, inizia la parte difficile. Evoca 5 vapori contemporaneamente ed è ora di finire tutto.

«Capitano» Cocinitas / «Capitano» Cookie

  • capitano_biscotto

    salute: 2,074,850

  • Livello: 87
  • competenze:
    • Caldaia a fuoco: Stare troppo vicino al calderone di Cocinitas infligge danni da fuoco.

    • Lancia il cibo: Lancia un pezzo di cibo a caso sul bersaglio, infliggendo danni fisici.

Poco dopo aver terminato Rip Snarl, apparirà Captain Kitchens. Sarebbe bene riposare proprio alla fine del combattimento precedente per iniziare questo. Il capitano arriverà e entrerà in un calderone e presto inizierà il combattimento.

Cocinitas lancerà due tipi di cibo ai giocatori. Il marcio e il buono. Saprai come differenziarli perché quello che è marcio ha una "nuvola" verde che lo fa rotolare. Mangiare cibo cattivo ci lascia a effetto negativo che riduce la nostra velocità di attacco e movimento del 30% mentre mangiamo del buon cibo, ci dà a vantaggio che aumenta la velocità di attacco e di movimento del 30%.

Esistono due possibili strategie per condurre il combattimento. Il primo è mangiare un pasto buono e uno cattivo, o 5 buoni e 5 cattivi. L'idea è di rimuovere il cibo dal terreno per evitare che si riempia, mantenendo il nostro giocatore in equilibrio.

L'altra strategia è quella di mangiare quanto più cibo buono possibile poiché la velocità si accumula quasi all'infinito (fino a 99) e attaccare Cocinitas sempre più velocemente, prima che il terreno si riempia di cibo cattivo.

Si dovrebbe notare che Paladini possono mangiare cibo cattivo inalterato mentre lo fanno con la bolla accesa.

Vanessa Van Cleef

  • vanessa_vancleef

    salute: 1,659,880

  • Livello: 87
  • competenze:
    • Pugnalata alle spalle: Cammina nell'ombra e taglia la schiena del nemico, infliggendo danni fisici in 10 secondi.

    • Lame mortali: Vanessa salta rapidamente da un bersaglio all'altro, infliggendo potenti ferite.

    • deviazione: Quando attivato, aumenta la possibilità di parare del 100%, riduce la possibilità che gli attacchi a distanza ti colpiscano del 100% e garantisce una probabilità del 100% di deviare gli incantesimi. Dura 10 secondi.

    • Vengeance di VanCleef: Aumenta la velocità d'attacco di Vanessa del 4% e il danno fisico inflitto del 4% fino a quando non viene annullato. Si accumula fino a 40 volte.

L'incontro con Vanessa Van Cleef è unico in World of Warcraft. È un incontro piuttosto impegnativo e totalmente facoltativo. Una volta che Cocinitas morirà, lascerà un biglietto. Se lo leggiamo, inizierà la lotta contro Vanessa. In caso di fallimento del combattimento, ricominceremo dalla Fase 1 se falliremo nella fase in cui abbiamo fallito.

Non appena appare, ci infetterà con una tossina da incubo.

Fase 1 - Glubtok

Il nostro gruppo apparirà alla fucina. Dovremo aprire 4 valvole del vapore (si illuminano) per poter scappare dalla stanza prima che ci scottiamo. Ci sarà fuoco a terra e sassi che cadranno dal soffitto. Il fuoco è da evitare (come sempre) in quanto fa un bel po 'di danni e stordisce.

Dopo aver lasciato la fucina, Vanessa ci riporterà all'incubo con Glubtok. Questo è in fondo alla stanza e non potremo passare attraverso il fuoco che ci impedisce di passare poiché moriremo quindi è necessario saltare di lato per passare. Continueremo a schivare il fuoco fino a raggiungere Glubtok, che è un combattimento abbastanza semplice anche se dovremo evitare il fuoco e il ghiaccio che appariranno.

Fase 2 - Helix

Subito dopo la morte di Glubtok, Vanessa apparirà e ci indurrà di nuovo nell'incubo affrontando Helix. Vedremo che l'intera stanza è coperta di ombre e ci sono molti ragni. È meglio rimanere dove sembra che Helix attiri l'attenzione del minor numero possibile di ragni. Se questi arrivano, il serbatoio deve prendersene cura evitando che danneggino il gruppo. Il boss deve morire prima che i ragni finiscano per sopraffarci troppo.

Fase 3 - Siegaenemigos 5000

Il prossimo incubo metterà alla prova le nostre capacità e riflessi. Dovremo avanzare attraverso un tunnel in cui vedremo alcune barriere di "fulmini" che si muovono in tondo (simile a Super Mario: P) se tocchiamo uno dei raggi moriremo. Ci sono alcuni punti nella stanza tra le corde dei fulmini dove è possibile stare in piedi per resuscitare qualcuno. Una volta raggiunto il Siegaenemigos, è abbastanza facile sconfiggerlo.

Fase 4 - Rip Growl

Nell'incubo di Snarl, rivivremo il tempo in cui era umano e uccise coloro che amava. Dobbiamo salvare i loro familiari dai Worgen che li stanno attaccando. Se qualcuno di loro muore, l'incontro fallirà.

Il primo a essere salvato è Emme Harrington alla fine del porto. Il carro armato deve essere realizzato con i worgen che lo attaccano. Una volta raggiunto, ci darà un vantaggio in termini di velocità che ci permetterà di avanzare rapidamente per salvare Erik Harrington che è anche attaccato da 3 Worgen. Dopo averlo salvato, saliremo sulla nave e saliremo in cima e incontreremo James Harrington che cerca di gettare in mare sua moglie Calissa. Dovremo finirlo prima che lo capisca. Una volta morti, continueremo a salire per iniziare la fase successiva.

Fase 5 - Vanessa VanCleef

Qui inizia il vero combattimento ed è l'ultima fase.

Durante la fase, Vanessa farà apparire numerosi nemici che il tank dovrà afferrare. La chiave per combattere è uccidere sia loro che Vanessa senza lasciare che ci raggiungano. Di tanto in tanto utilizzerà le sue abilità, tipiche di a Rogue contro i giocatori mentre continuiamo con esso.

Al 50%, Vanessa metterà cariche esplosive su tutta la nave e ci uccideranno se restiamo. Rapidi e veloci andremo sul lato opposto da cui siamo entrati per afferrare alcune estremità libere e saltare mentre la nave esplode. Sembra che Druidi al posto della sagoma hanno problemi ad afferrare le corde quindi è consigliabile togliere la sagoma prima di afferrare la fune. Quando torneremo, la nave sarà coperta da un incendio che dovremo evitare come loro molti danni. Al ritorno alla nave, Vanessa inizierà il casting Vengeance di VanCleef e dovremo affrettarci se non vogliamo essere sopraffatti dal danno.

Lo stesso accadrà al 25% e ci sarà più fuoco anche se i nemici invocati da Vanessa smetteranno di apparire ma si attiveranno finché non avremo finito con lei. È tempo di usare tutto ciò che abbiamo per farla finita.

[avviso] In questo dungeon ci sono obiettivi che possono aiutarti a ottenere un Draco di pietra vulcanica. Se hai bisogno di un piccolo aiuto per raggiungere i risultati, non esitare a visitare il nostro Cataclysm Hero Guide. [/ Avviso]


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