Well of Eternity Guide / Well of Eternity

Guida ai dungeon Bene dell'Eternità / Bene dell'Eternità, situato nelle Caverne del Tempo e aggiunto nella patch 4.3.0. Fa parte della storia precedente resa dei conti finale con Alamorte.

bene l'eternità

{slide = Well of Eternity / Well of Eternity dungeon story (clicca per leggere)}

Bene dell'Eternità

Diecimila anni fa, la capitale degli elfi della notte, Zin-Azshari, era una splendida e vibrante metropoli. Zin-Azshari, situato sulle rive del Pozzo dell'Eternità, era il luogo scelto dagli aristocratici Alti Nobili per aprire il loro primo portale al Twisting Twisting Nether e invitare la Burning Legion a invadere Azeroth. Sotto gli ordini della regina degli elfi della notte, Azshara, gli Alti Nobili ora riversano la loro energia nel portale, in preparazione del terrificante e glorioso ingresso del Titano Sargeras.

Ora con un portale aperto al passato, Nozdormu trasporterà i giocatori al Palazzo di Azshara, dove assisteranno a uno degli eventi più catastrofici della Guerra degli Antichi, avvenuta 10.000 anni fa. Mentre aiutano Tyrande e Illidan molto più giovani a combattere gli Alti Nobili e la Legione Infuocata, i giocatori dovranno rubare l'Anima del Drago che sovrasta il Pozzo. Per recuperare l'Anima del Drago, devi prima sconfiggere diversi nemici mortali, perché i maghi più potenti di Azshara sono immersi in rituali e riversano la loro energia magica nelle turbolente profondità del Pozzo.

Passaggi della guida del dungeon

Peroth'arn: Come molti dei suoi compagni Highborn, Peroth'arn giurò fedeltà al corrotto Xavius ​​in cambio di doni di potere demoniaco. Come maestro della magia malvagia e destinatario della maledizione dei satiri, Peroth'arn si trova fuori dal palazzo di Azshara per difendere la Legione Infuocata, pronto a distruggere coloro che cercano di ostacolare l'ingresso del titano oscuro su Azeroth, Sargeras.

Azhara: I canti della bellezza, maestà e potere della regina Azshara sono innumerevoli, ma fu la sua vanità a indurre gli Highborn a evocare la Legione Infuocata. Ora sovrintende a come i suoi magi più fidati attivano il portale attraverso il quale concederanno a Sargeras l'accesso ad Azeroth; senza preoccuparsi che l'arrivo del titano oscuro significherà la morte di una moltitudine di suoi servi.

Mannoroth e Varo'then: Varo'then, capo della guardia personale della regina Azshara, e Mannoroth, il signore dei pozzi il cui sangue corromperà l'intera razza di orchi, stanno sull'ultima linea di difesa, affrontando coloro che cercano di evitare l'attacco Sargeras ingresso ad Azeroth. Sia Tyrande che Illidan hanno combattuto valorosamente fino ad ora, ma il destino di Azeroth sarà deciso dai mattoni stessi del Pozzo dell'Eternità.

Il compito a portata di mano richiede un'esecuzione impeccabile. Affinché Thrall and the dragons Aspects invii gli eroi dell'Orda e dell'Alleanza a sconfiggere Alamorte, devi rubare l'Anima del drago dal lontano passato. Tuttavia, i tragici eventi accaduti nel Pozzo dell'Eternità avranno luogo, portando al Grande Cataclisma, alla creazione del Maelstrom e alla perdita di innumerevoli vite.

{/ diapositiva}

I boss dei dungeon Well of Eternity

Bene dell'Eternità

10000 anni fa, la capitale degli elfi della notte, Zin-Azshari, era una metropoli piena di magnificenza e splendore. Situato ai margini del Pozzo dell'Eternità, è stato qui che i primi aristocratici degli Alti Nobili hanno aperto un portale per il Twisting Nether e hanno invitato la Legione Infuocata a invadere Azeroth. Sotto gli ordini della regina degli elfi della notte Azshara, ora riversano le loro energie nel portale e lo preparano per l'ingresso terrificante e glorioso del dio demone Sargeras.
Well OfEternity

{tab = Perotharn}

Peroth'arn

Come molti dei suoi compagni Highborn, Peroth'arn giurò fedeltà al corrotto Xavius ​​in cambio di doni di potere demoniaco. Come maestro della magia malvagia e destinatario della maledizione dei satiri, Peroth'arn si trova fuori dal palazzo di Azshara per difendere la Legione Infuocata, pronto a distruggere coloro che cercano di ostacolare l'ingresso del titano oscuro su Azeroth, Sargeras.

Fase di combattimento: dalle ombre

Peroth'arn attacca il suo attuale bersaglio con il suo Tocco Corruttivo, causando Corruzione cumulativa. Lancia periodicamente Vilfiamme e Vildecadimento su nemici casuali.

Tocco corruttivo: I colpi in mischia di Peroth'arn applicano Corruzione al suo attuale bersaglio, aumentando i danni subiti del 10% per 15 s. Questo effetto si accumula.

Vile fiamme: Peroth'arn richiama una palla di fuoco vile su un giocatore casuale, infliggendo 20000 danni da fuoco e lasciandosi dietro un fuoco che infligge 6500 danni da fuoco ogni secondo per 30 s.

Vildecadimento: Il tocco malaticcio di Peroth'arn fa decadere un bersaglio casuale dall'interno, infliggendo istantaneamente 25000 danni da ombra e 6500 danni da ombra ogni secondo per 10 s. Qualsiasi cura fatta al giocatore afflitto fa sì che il guaritore subisca il 50% della quantità curata come danno da ombra. (Allarme guaritori)

Fase di transizione: ecco la mia magia!

Con il 70% di salute rimanente, Peroth'arn fa appello all'energia vile e gli eroi sono storditi e prosciugati della loro essenza, con la loro morte che si avvicina rapidamente.

Scolare l'essenza : Al 70% della salute rimanente, Peroth'arn stordisce tutti i nemici e infligge danni da ombra ogni secondo per 4 s. (Mortale)

Gli occhi di Peroth'arn

Dopo che Illidan interrompe Prosciuga Essenza, Peroth'arn torna nell'ombra per tendere un'imboscata agli eroi. Peroth'arn scatena i suoi Occhi di Peroth'arn per cercare i giocatori. I giocatori ottengono la protezione dei loro Mantelli Oscuri per aiutarli a evitare il raggio di rilevamento degli Occhi.

Se i giocatori evitano di essere scoperti per 40 secondi, Peroth'arn diventa visibile e indebolito dall'effetto Debilitato.

Se un Occhio di Peroth'arn scopre un giocatore, Peroth'arn lo contrassegna con Easy Prey, salta fuori dall'ombra e attacca il giocatore scoperto.

Un giocatore viene individuato da un Occhio di Peroth'arn. In attesa di questa opportunità, Peroth'arn balza dall'ombra, concentrato solo sull'uccisione della sua goffa preda.

Preda facile: Quando un Occhio di Peroth'arn scopre un giocatore, Peroth'arn lancia Vilveloce e segna il suo nuovo bersaglio come Preda Facile. Il marchio rimuove il Mantello Ombra o la furtività del giocatore e lo stordisce per 8 secondi.

Vil risveglio: Peroth'arn aumenta la sua velocità d'attacco del 100% per 15 s.

Indebolito: Se dopo 40 secondi Peroth'arn non ha rilevato un giocatore con i suoi occhi, Peroth'arn non può più rimanere nascosto nell'ombra e diventa indebolito. Questo effetto stordisce Peroth'arn e aumenta i suoi danni subiti del 25% per 15 s.

Fase finale

Frenesia senza fine: Al 20% della salute rimanente, Peroth'arn è frenetico e aumenta i suoi danni del 25%.

{tab = Regina Azshara}

Regina Azshara

I canti della bellezza, maestà e potere della regina Azshara sono innumerevoli, ma fu la sua vanità a indurre gli Highborn a evocare la Legione Infuocata. Ora sovrintende a come i suoi magi più fidati attivano il portale attraverso il quale concederanno a Sargeras l'accesso ad Azeroth; senza preoccuparsi che l'arrivo del titano oscuro significherà la morte di una moltitudine di suoi servi.

Adesso mi appartieni!: Periodicamente, la regina Azshara incanterà un bersaglio casuale, trasformandolo in un burattino. I giocatori verranno liberati dal loro controllo quando le corde del burattino vengono sconfitte.

Danza, burattini!: Nel corso del tempo, la regina Azshara si annoia. Proverà a trasformare l'intero gruppo in marionette per 20 secondi. Questa capacità deve essere dissolta.

I servitori della regina

La regina Aszhara ordina a due dei suoi Magi Incantati di attaccare i giocatori. Quando i giocatori sconfiggono un Magus Incantato o è trascorso abbastanza tempo, altri due Magi entrano in combattimento. Ogni Magi Incantato possiede una delle tre scuole di magia. Quando i giocatori sconfiggono tutti i Magi Incantati, la Regina Azshara si ritira dal combattimento ei giocatori completano l'incontro.

Mago del gelo

Lancia il ghiaccio: Infligge 25000. Danni da gelo a un nemico casuale.

Fiamma fredda: Infligge 45000 p. Danni da gelo in linea e 45000. Danni da gelo ogni 1 s per 4 s.

Lastre di ghiaccio: Carica un nemico, infliggendo il 75% dei danni dell'arma come danni da gelo a tutti i personaggi entro 5 m.

Mago del fuoco

Palla di fuoco: Infligge 25000. Danni da fuoco a un nemico.

Bomba incendiaria: Lancia una bomba incendiaria contro un nemico, infliggendo 35000 danni. Danni da fuoco al bersaglio e agli alleati entro 10 me rallentando la loro velocità di movimento per x secondi.

Onda esplosiva: Rilascia un'ondata di fiamme, infliggendo 30000 danni. Danni da fuoco ai nemici entro 40 m.

Arcane Mage

Danza della divinità: Il Magus Incantato infligge 10000 danni da arcano ogni 1 s. a tutti i nemici entro 45 metri.

Martello del giudizio: Il Magus Incantato evoca una bomba arcana che infligge 75000 danni da arcano e riduce del 4% la velocità di movimento dei personaggi entro 50 yard dal suo impatto.

{tab = Mannoroth e Varothen}

Mannoroth e Varo'then

Varo'then, capo della guardia personale della regina Azshara, e Mannoroth, il signore dei pozzi il cui sangue corromperà l'intera razza degli orchi, costituiscono l'ultima linea di difesa per coloro che cercano di impedire a Sargeras di entrare in Azeroth. Sebbene sia Tyrande che Illidan abbiano combattuto valorosamente fino ad ora, il destino di Azeroth sarà deciso dalla stessa Fonte dell'Eternità.

Fase uno: trattare con il pazzo

I giocatori devono sconfiggere il Capitano Varo'then mentre Illidian e Tyrande combattono contro Mannoroth e le forze demoniache che entrano dal Pozzo dell'Eternità.

Mannorot

Mannaroth affronta un combattimento mortale contro Illidan Stormrage.

Tempesta di fuoco vile: Mannoroth scatena una Vil Firestorm, creando rapidamente Vilfiamme del raggio di 3 yard intorno all'area per 15 s. Le Vilfiamme infliggono 30000 danni da fuoco ogni secondo a qualsiasi giocatore si trovi al loro interno.

Vilblade: Mannoroth riveste la sua potente arma con il fuoco demoniaco, ottenendo la possibilità di infliggere 60000 danni da fuoco aggiuntivi quando colpisce gli avversari in mischia.

Vile scarico: Se i giocatori infliggono una quantità significativa di danni a Mannoroth mentre il Capitano Varo'then è in vita, Mannoroth sacrifica il Capitano Varo'then e si cura fino alla piena salute.

Devastatore Guardia del Fato

Questi enormi demoni del Pozzo dell'Eternità cercano di proteggere Mannoroth, ma Tyrande si trova sulla loro strada.

Signore del Terrore indebolito

Questi Dread Lords entrano periodicamente dal Pozzo dell'Eternità, quindi tentano di indebolire Tyrande.

Flay debilitante: Il Debilitating Dreadlord disabilita Tyrande, impedendole di eseguire qualsiasi azione e consentendo alle Doomguard di sciamare nell'area.

Capitano Varo'then

Il Capitano Varo'attacca quindi i giocatori per impedire loro di interferire con la concentrazione di Mannoroth.

magistratura: Varo'then carica la sua spada con magie Arcane e Fuoco, infliggendo 30000 danni da fuoco a un nemico e arcuando un altro nemico vicino. Interessa fino a 3 target totali.

Illidan stormrage

Illidan occupa Mannoroth nel combattimento corpo a corpo così i giocatori sono liberi di sconfiggere il Capitano Varo'then.

Lancia Oscura: Illidan evoca una lancia di energia magica oscura, perforando Mannoroth, infliggendo 30000 danni da ombra.

Aura di Immolazione: Illidan si avvolge nelle fiamme magiche, infliggendo 20000 danni da fuoco ai nemici vicini ogni 3 secondi.

Corsa del demone: Illidan carica a Mannoroth, correndo con le energie vili e infliggendogli il 100% dei danni dell'arma.

Vista demoniaca: Il Dono di Sargeras dà a Illidan una vista oltre la vista, permettendogli di schivare il 90% degli attacchi di Mannoroth.

schernire: Illidan incita Mannoroth a concentrare gli attacchi su di lui.

Acque dell'Eternità: Dopo che Mannoroth ha creato una Vilfiamma, Illidan si spruzza nelle acque del Pozzo dell'Eternità. L'acqua fornisce notevoli poteri magici e riduce del 90% i danni da fuoco subiti da tutti gli alleati vicini.

Tyrande Whisperwind

Tyrande si posiziona per intercettare la corsa dei Devastatori di Doomguard che escono dal Pozzo dell'Eternità con Lunar Shot.

Colpo lunare: Tyrande tiene a bada i demoni che escono dal Pozzo dell'Eternità con il suo Lunar Shot.

Benedizione di Elune: Quando un Debilitatore del Signore del Terrore lancia Debilitating Flay su di lei, Tyrande implora Elune per la sua benedizione. Questa benedizione colpisce tutti gli alleati vicini, incantando i loro attacchi e incantesimi per infliggere danni arcani aggiuntivi ai demoni inferiori.

Fase due: fiamme e tenebre

Dopo che i giocatori hanno sconfitto il Capitano Varo'then, la sua Magistrike Blade incantata giace a terra. Dopo che un giocatore lancia e incorpora la lama nel Mannoroth, il demone inizia a subire enormi danni dalla magia immagazzinata nella lama.

Mannorot

Il Mannoroth ferito continua a combattere, aprendo un Portale del Nether per portare nella mischia alleati demoniaci.

Lama incorporata: I giocatori possono raccogliere la magica lama elfica del Capitano Varo'then e lanciarla verso Mannoroth. La lama si incastra nell'armatura demoniaca di Mannoroth. La lama magica fa quindi sì che i colpi contro Mannoroth abbiano una possibilità di creare un Magistrike Arc che infligge 2000000 danni da fuoco a Mannoroth.

  • Vilfuoco Nova: Dopo che un giocatore ha inserito la lama Magistrike all'interno di Mannorth, la ferita aperta emette un costante impulso di fuoco vile. Ogni impulso infligge 30000 danni da fuoco ai nemici.

Portale del Nether: Mannoroth evoca un portale per il Twisting Nether, permettendogli di evocare alleati demoniaci. Man mano che la sua salute rimanente diminuisce, altri tipi di demoni escono dal portale.

  • Felhound: Al 75% della salute rimanente, Mannoroth evoca un debole segugio per aiutarlo in combattimento dal Portale del Nether.

  • Vilguardia: Al 60% della salute rimanente, Mannoroth evoca anche una Vilguardia dal Portale del Nether per aiutarlo in combattimento.

  • Devastatore Guardia del Fato: Al 45% della salute rimanente, ulteriori Devastatori Doomguard iniziano a riversarsi dal Portale del Nether.

  • Infernale: Al 30% di salute rimanente, Mannoroth richiama una grandine di Infernals per aiutarlo in combattimento.

Illidan stormrage

Illidan continua a combattere Mannoroth con la sua schiera di abilità Cacciatore di demoni.

Tyrande Whisperwind

Tyrande esaurisce le frecce e implora Elune di chiedere aiuto contro il numero schiacciante di demoni.

Mano di elune: A Tyrande vengono concessi i pieni poteri dell'Alta Sacerdotessa di Elune, infliggendo 100000 danni da arcano a tre demoni inferiori ogni 3 secondi.

Fase tre: il tuo mondo sarà disfatto!

Dopo che Tyrande è crollato dopo aver distrutto la pioggia di Infernals, Illidan si infonde per finire Mannoroth.

Mannorot

Anche Mannoroth, gravemente ferito, continua a combattere per il suo signore Sargeras.

Lama incorporata: La lama magica incorporata fa sì che i colpi contro Mannoroth abbiano la possibilità di creare un Magistrike Arc, infliggendo 2000000 danni da fuoco a Mannoroth.

  • Vilfuoco Nova: Dopo che un giocatore ha inserito la lama Magistrike all'interno di Mannorth, la ferita aperta emette un costante impulso di fuoco vile. Ogni impulso infligge 30000 danni da fuoco ai nemici.

Illidan stormrage

Illidan si infonde energia demoniaca per finire il combattimento.

Dono di Sargeras: Illidan infonde se stesso e tutti gli alleati vicini con le energie vili del signore dei demoni Sargeras, curando del 20% della salute massima ogni 2 secondi e infliggendo 30000 danni da fuoco ai nemici vicini ogni 2 secondi.

Tyrande Whisperwind

Tyrande scatena un'enorme esplosione di energia arcana per distruggere tutti i demoni minori nelle vicinanze, poi collassa.

L'ira di Elune: Tyrande sprigiona un'esplosione di energia arcana per distruggere tutti i demoni inferiori nelle vicinanze.

Malfurion Grantempesta

Utilizzando i poteri della natura conferitigli dal semidio Cenarius, Malfurion Stormrage concentra la volontà delle creature viventi di Azeroth sul portale demoniaco che si libra sopra il Pozzo dell'Eternità. Quando Mannoroth raggiunge il 5% di salute rimanente, Malfurion lancia un incantesimo per far implodere violentemente il portale e tirare fuori le legioni demoniache da Azeroth.

{/ tabs}

strategia

{tab = spagnolo}

Questa è una guida per Well of Eternity, uno dei nuovi dungeon aggiunti nella patch 4.3. Tieni presente che il video è stato registrato quando il dungeon è stato aperto nel Test Realms (PTR) e alcuni dettagli sugli incontri potrebbero cambiare in futuro.

Moonwell è un dungeon guidato da NPC, un ambiente dinamico che approfondisce la storia degli elfi della notte. Durante il dungeon, tutti i membri del gruppo saranno trasformati in elfi della notte e incontrerai Illidan e Malfurion Stormrage, oltre alla regina Azshara.

Entrando nel dungeon, incontrerai un demone alto che devi sconfiggere prima di incontrare Illidan. Parlare con lui darà a tutto il gruppo un sigillo e ti condurrà attraverso un cortile pieno di demoni. Devi seguirlo e stare molto attento a non ingaggiare i demoni prima di attraversare il cortile. Il tuo obiettivo qui sarà quello di distruggere tre pile di cristalli, ognuna protetta da un gruppo di demoni.

Segui Illidan finché non finisci il compito e, una volta che tutti i cristalli sono stati distrutti, il primo boss apparirà al centro del quadrato. Perotharn è molto semplice, un incontro in due fasi. Nella prima fase dovrai semplicemente schivare i cerchi di fiamme vili che appariranno sotto un giocatore casuale. Una volta che Perothan avrà raggiunto il 60% di salute, inizierà il passaggio alla seconda fase, infliggendo danni ad area a tutti i membri del gruppo, ma niente panico, avrai spazio per curare tutti i danni.

Perotharn diventerà invisibile dopo la transizione e apparirà un gruppo di occhi. Puoi usare i pilastri della piazza stando dietro e nascondendoti in modo che gli occhi non ti vedano, e dopo 40 secondi Perotharn riapparirà significativamente indebolito. Tuttavia, non aspettarti che ciò accada in questo modo se sei con un gruppo casuale dopo il rilascio della patch 4.3. Qualcuno ha più probabilità di essere visto da un occhio, facendo apparire Perothan, stordendo i giocatori che sono stati visti dagli occhi e Perothan per ottenere un buff alla velocità d'attacco.

Tuttavia, non colpisce troppo forte a meno che non riceva un numero significativo di buff, questa meccanica non dovrebbe complicarti la vita. Al 25% di salute, Perothan andrà su tutte le furie ma terrà i tuoi colpi meno duri.

Dopo che Perothan è stato sconfitto, Illidan se ne andrà per il momento. Devi salire le scale e prepararti per alcuni gruppi di subordinati. Gli occhi in quest'area del dungeon rilasceranno catene di vile luce molto importante, quindi stai lontano e porta tutti negli occhi rapidamente. The Mistress of Pain creerà due copie di un giocatore casuale che dovremo sconfiggere. Una volta che sei in cima alla scala, troverai la regina Azshara circondata da sei maghi.

Una volta iniziato l'incontro, due dei maghi verranno attivati ​​e dovranno essere eliminati rapidamente. Dopo un certo tempo o dopo che uno dei maghi attivati ​​muore, ne verranno attivati ​​altri due, quindi dovresti provare a uccidere i due che sono attualmente attivi allo stesso tempo. I maghi usciranno con tutti e tre i rami dei talenti magici e useranno le rispettive abilità a seconda della loro scuola di magia. L'unica cosa veramente importante da osservare sono le Fiamme Fredde del mago del ghiaccio, che sembreranno fiamme blu sul terreno e non sarai in grado di salire in cima, e le Bombe arcane del mago arcano. L'animazione di questi è molto evidente, quindi non stargli vicino.

Ci sono molte magie di area da cui stare alla larga, quindi cerca di stare lontani gli uni dagli altri per diminuire la possibilità che più di un membro subisca danni dagli incantesimi dei maghi. A volte durante l'incontro, Azshara inizierà a canalizzare un'abilità chiamata Total Obedience per 8 secondi. Se il loro lancio ha successo, ogni membro del gruppo sarà controllato per 20 secondi, quindi assicurati di interromperli. Ci sarà un'animazione gigantesca al centro dello schermo, quindi è abbastanza difficile perderla.

Quando i sei maghi saranno stati sconfitti, avrà finito vittorioso e ci sarà un filmato abbastanza lungo che ti condurrà al centro del Pozzo dell'Eternità, dove incontrerai Illidan, Malfurion e Tyrande. Un gruppo di tirapiedi ti inseguirà, lo stesso dell'inizio, Resta nel Pozzo Lunare di Tyrande e per il grande demone approfitta del vantaggio che Illidan offre rimanendo vicino a lui. Poi arriverà un gruppo di pipistrelli e dovrai usare le abilità di area per ucciderli, alla fine inizierà l'ultima importante battaglia del dungeon, Mannoroth e Varothen.

Illidan si prenderà cura di Manoroth in primo luogo, mentre Tyrande si prenderà cura degli spawn che emergono dal portale, lasciando che il tuo gruppo si occupi di Varothen. Durante l'incontro, Mannoroth userà Rain of Vil Fire, semplicemente il fatto che devi mantenere il gruppo in movimento per tutta la durata di quell'abilità sembra essere il modo migliore per affrontarlo. Potresti anche rannicchiarti vicino a Illidan per ridurre i danni da fuoco subiti, ma molte pile dalla pioggia aumenteranno il danno anche approfittando della sua presenza. Varothen non ha abilità proprie eccezionali.

Quando Varothen sta per morire, appariranno Dreadlord Weakers che impediranno a Tyrande di prendersi completamente cura dei demoni che escono dal portale, quindi il tuo DPS deve essere nel Moonwell e aiutarla a uccidere tutti i Weaker e qualsiasi demone c'è. Una volta che i Weakeners saranno morti, Tyrande riprenderà la sua posizione e il gruppo sarà libero di aiutare Illidan su Mannoroth.

Raccogli la spada che Varothen ha lasciato cadere quando è morto e lanciala a Mannoroth per indebolirlo, facendolo generare vile fuoco, quindi devi restare insieme a Illidan per ridurre i danni. Mannoroth aprirà un portale demoniaco da cui emergeranno costantemente demoni, ma Tyrande dovrebbe essere in grado di affrontarli da solo, mentre il gruppo si prende cura di Mannoroth rimanendo sempre vicino a Illidan.

Alla fine, Tyrande crollerà e Illidan si arrenderà e nessuno otterrà il vantaggio rimanendo nelle vicinanze e dovrai finire la battaglia in pochi secondi. Un filmato segue la caduta di Mannoroth e avrai già completato il Pozzo dell'Eternità.
Congratulazioni!

{tab = English} Questa è una panoramica di Well of Eternity, uno dei nuovi eroi che sarà pubblicato con la patch 4.3. Tieni presente che il filmato in questo video è stato ripreso subito dopo il rilascio dell'istanza e che alcuni dettagli sugli incontri e sulla difficoltà potrebbero essere ancora modificati in futuro.

Well of Eternity è un'istanza dinamica guidata da NPC che approfondisce la storia degli elfi della notte. Durante questa istanza, ogni membro del gruppo verrà trasformato in un Elfo della Notte e incontrerai Illidan, Malfurion Stormrage e la Regina Azshara.

Quando entri nell'istanza, ti trovi di fronte a un grande demone che deve essere sconfitto prima di incappare in Illidan. Dopo aver parlato con lui, darà a tutto il tuo gruppo un buff di furtività e ti condurrà attraverso un cortile pieno di demoni. Seguitelo e aspettate che i demoni si intromettano prima di attraversare il cortile. Il tuo obiettivo qui è distruggere tre serie di cristalli, ognuno accompagnato da un pacco di demoni.

Segui Illidan per portare a termine questo compito e, una volta distrutti tutti e tre i cristalli, il primo boss si genererà nel mezzo del cortile dei demoni. Peroth'arn è un incontro molto semplice in due fasi: nella prima fase devi semplicemente evitare i cerchi di felfire che genererà sotto i membri del gruppo casuali. Una volta raggiunto il 60% di salute, entrerà in una fase di transizione in cui infliggerà danni AoE a tutti i membri del gruppo, ma niente panico, hai tempo per curarlo.

Peroth'arn diventerà invisibile dopo la sua transizione e genererà un mucchio di occhi. Dovresti usare i pilastri del cortile per nasconderti dietro in modo che gli occhi non ti vedano, e dopo 40 secondi Perotha'rn riapparirà e sarà notevolmente indebolito. Tuttavia, non aspettarti che ciò accada se stai eseguendo il pugg di questa istanza poco dopo il rilascio. È più probabile che qualcuno venga visto da un occhio e inneschi Perotha'rn per riapparire istantaneamente, stordire il giocatore visto e darsi un buff temporaneo alla velocità d'attacco.

Tuttavia, non colpisce molto forte, quindi a meno che non riceva un buff significativo, questa meccanica non dovrebbe creare o distruggere la tua festa. Al 25% di salute, entrerà in uno stato di rabbia ma dovrebbe essere rapidamente bruciato.

Dopo la sua scomparsa, Illidan prenderà un congedo temporaneo. Salite le scale e preparatevi a combattere alcuni pacchi di spazzatura. Gli occhi in quest'area dell'istanza svolgono un tipo di abilità di fulmine a catena abbastanza significativo, quindi assicurati di rimanere disteso e focalizzarli rapidamente. Le Highmistresses faranno due copie di un giocatore casuale che deve essere ucciso. Una volta in cima alle scale, troverai la regina Azshara circondata da 6 magi.

Una volta che inizi l'incontro, due dei magi diventeranno attivi e dovranno essere uccisi. Dopo che è trascorso un certo periodo di tempo o dopo che uno di loro muore, altri due diventeranno attivi, quindi cerca di uccidere quelli attivi contemporaneamente. I magi sono disponibili in tutte e tre le specifiche dei maghi e useranno abilità a seconda della loro scuola di magia. Le uniche cose veramente importanti a cui prestare attenzione sono la Fiamma Fredda di Frost Magis, che sembra un fuoco blu a terra e non può essere trattenuta, e la bomba arcana dei magi arcani. L'animazione per questo è davvero ovvia, quindi non stare in quella.

Ci sono molte abilità AoE in uscita, quindi cerca di rimanere disteso per ridurre la probabilità che più di una persona venga colpita dagli incantesimi dei magi. Alcune volte durante l'incontro, Azshara inizierà a lanciare un incantesimo di 8 secondi chiamato Total Obedience. In caso di successo, ogni membro del gruppo sarà controllato dalla mente per 20 secondi, quindi assicurati di interromperlo. Ci sarà un'emote gigantesca sullo schermo, quindi è piuttosto difficile non vederla.

Quando tutti e 6 i magi vengono sconfitti, l'incontro è vinto e ci sarà una scena RP piuttosto lunga che ti condurrà al centro del Pozzo dell'Eternità, dove sarai riunito con Illidan, Malfurion e Tyrande. Seguirà un breve guanto di spazzatura: per il primo branco, stai nel pozzo lunare di Tyrande e per il grande demone approfitta del buff di Illidan stando vicino a lui. Dopo un branco di pipistrelli su cui devi usare gli incantesimi AoE, affronterai l'ultimo incontro in questo caso: Mannoroth e Varo'then.

Illidan gestirà inizialmente Mannoroth, mentre Tyrande si occuperà delle spawn del portale, lasciando il tuo gruppo a occuparsi di Varo'then. Durante l'incontro, Mannoroth userà Vilestorma di fuoco - semplicemente mantenere in movimento l'intero gruppo durante questo sembra essere il modo migliore per affrontarlo. Potresti anche rannicchiarti vicino a Illidan per ridurre i danni da fuoco subiti, ma tonnellate di Felfire accumulati faranno comunque un bel po 'di danni. Varo'then stesso non ha davvero abilità eccezionali.

Quando Varo'then è vicino alla morte, i Debilitatori del Signore del Terrore si genereranno e impediranno a Tyrande di eliminare i demoni, quindi fai in modo che il tuo DPS rimanga nel pozzo lunare che mette su e aiutala uccidendo i Debilitatori e qualsiasi demone rimasto. Una volta che i Debilitatori saranno morti, riassumerà la sua posizione e il tuo gruppo sarà libero di aiutare Illidan su Mannoroth.

Raccogli la spada che Varo'en ha lasciato cadere quando è morto e lanciala a Mannoroth per indebolirlo, il che gli farà emettere regolarmente Felfire, quindi fai rannicchiare un membro del gruppo vicino a Illidan per contrastare il danno. Mannoroth aprirà un portale demoniaco e ne uscirà un flusso costante di demoni, ma Tyrande dovrebbe riuscire a gestirli mentre il tuo gruppo dovrebbe continuare a rimanere vicino a Illidan e concentrarsi sull'uccisione di Mannoroth.

Alla fine, Tyrande crollerà e Illidan darà a se stesso e a chiunque vicino a lui un buff pazzesco che dovrebbe finire il combattimento in pochi secondi. Segue una scena RP e hai finito Well of Eternity. Congratulazioni! {/ schede}

Missioni

{tab = spagnolo}

Pendenza

{tab = inglese} {/ tabs}

Video

Pendenza

realizzazioni

Pendenza

Botín

Peroth'arn
Regina Azshara
MannorotyVaro'then

immagini

Schermo di ricarica

Bene of_Eternity_loading_screen

Grazie al database Wow testa y Punto del carro armato


Lascia un tuo commento

L'indirizzo email non verrà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati con *

*

*

  1. Responsabile dei dati: Miguel Ángel Gatón
  2. Scopo dei dati: controllo SPAM, gestione commenti.
  3. Legittimazione: il tuo consenso
  4. Comunicazione dei dati: I dati non saranno oggetto di comunicazione a terzi se non per obbligo di legge.
  5. Archiviazione dati: database ospitato da Occentus Networks (UE)
  6. Diritti: in qualsiasi momento puoi limitare, recuperare ed eliminare le tue informazioni.