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Race Cycle: The Trolls | Tutto sulla sua storia

Con il braciere dietro di lui, seduto per terra, Vol'Jin, leader della Lancia oscura, dà un'occhiata al suo pubblico. Questa volta non sono guerrieri, né stregoni né quel dannato figlio di Hellscream Garro

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Cambio modello Worgen (12539)

Con l'ultimo aggiornamento alla Patch 12539 della Beta di Cataclysm, hanno aggiornato il modello dei maschi Worgen ...

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Ciclo di gara: Elfi della notte

I Kaldoreis (o Elfi della Notte) sono una razza antica e solitaria nata durante il risveglio del mondo. La loro eredità ancestrale li ha contrassegnati come una razza guerriera, con un forte amore per la natura e le pratiche animistiche. I Kaldoreis sono pratici ma super saggi e spesso paradigmatici. Sono un popolo con una passione innata per le pratiche spirituali e per la natura stessa. Molto tempo fa, i Kaldoreis erano immortali. A causa dei Quel'Dorei, la potente magia elfica fu vista completamente fuori controllo, i Quel'dorei, ritenuti superiori ai Kaldorei per il semplice fatto di controllare la magia arcana. Questo uso incauto della magia potrebbe aver attirato lo sguardo della Legione Infuocata, portando infine a una battaglia catastrofica nota come La Guerra degli Antichi. Questa battaglia ha cambiato per sempre il volto di Azeroth e ha portato alla creazione dei continenti del mondo. La terra fu squarciata e al centro dell'oceano noto come Maelstrom si formò un nesso di grande potere ed energia. Gli Elfi della Notte sono un popolo onorevole e compassionevole, anche se la loro età e conoscenza li hanno resi vergognosi e molto orgogliosi. Molti degli Elfi della Notte considerano loro dovere garantire la sicurezza e l'equilibrio del mondo. A causa di quest'aria di superiorità, molte delle giovani razze di Azeroth diffidano degli Elfi della Notte.

 

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Ciclo delle gare: Orchi

Gli Orchi dalla pelle verde sono una delle razze più prolifiche su Azeroth. Nati nel mondo di Draenor, gli orchi arrivarono su Azeroth attraverso il portale dimensionale noto come Il Portale Oscuro.

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Ciclo di gara: esseri umani

In questa nuova puntata della tradizione settimanale vorrei iniziare una serie, «La serie delle corse». Cercando di spiegare il più possibile le razze giocabili di World of Warcraft, iniziando con la razza umana e portando ogni settimana una razza diversa che alterna le fazioni.

Umano

Humans (noto anche come "umanità"), è una delle razze native che resiste ancora viva. La maggior parte vive nei Regni Orientali, precedentemente noti come "Azotha", fondarono sette regni che si unirono per combattere insieme durante la Seconda Guerra. Gli umani nativi di Nordania furono costretti a vivere come schiavi dei Regni Magnataur nella storia antica. Dalla Terza Guerra, il regno di Roccavento ha guidato gli umani ed è un potente membro dell'Alleanza.

Gli umani sono tra le razze più giovani su Azeroth, ma è compensato dall'essere i più numerosi. Con un'aspettativa di vita più breve rispetto ad altre razze, gli umani si sforzano per tutta la vita di costruire grandi imperi, esplorazioni e studi magici.

Questa curiosa natura aggressiva ha portato gli umani a diventare una delle razze più attive e influenti al mondo. Gli esseri umani apprezzano la virtù, l'onore e il coraggio, sebbene come tutte le razze cercano anche di ottenere potere e ricchezza. Gli esseri umani hanno passato generazioni a combattere le forze oscure e hanno perso alcuni dei loro grandi regni.

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Operazione Gnomeregan

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Gli eventi che si verificheranno poco prima di Cataclysm per Gnomi e Troll sono attualmente in fase di test nei Reami Pubblici. Sai già che sono dell'alleanza quindi né breve né simile ho fatto una passeggiata per vedere cosa veniva cucinato da Gnomeregan.

Di cosa sto parlando? Gli gnomi si stanno preparando per una missione per reclamare la casa di Gnomeregan che il Mechaengineer Thermoplug ha portato loro. Prima di tutto questo, Blizzard ha fornito alcune informazioni che puoi trovare in questi due articoli.

Detto questo, vi parlerò del ... * aspettatelo * ¡Operazione Gnomeregan!

Attenzione: Se non ti piacciono gli SPOILER, vale a dire che ti rivelano la storia, è meglio che tu smetta di leggere proprio qui. Altrimenti, fai clic su leggi di più e vai avanti!

Cataclysm: Preview on the Echo Isles

SS30_c Blizzard ha divulgato parte delle informazioni riservate sul Isole Echo.

Sembra che la grande missione di Vol'Jin sia più importante di quanto inizialmente pensato. Oltre a Zalazane, sembrano esserci alcune implicazioni politiche.

La nuova area di partenza dei Troll sembra essere per i livelli da 1 a 5 e gli avventurieri precoci avranno il compito di proteggere i rapaci della zona (ei loro piccoli) dalla stregoneria di una strega del mare, sconfiggendo coloro che li tormentano. La tribù e il raid i naga che hanno invaso parte dell'isola.

Inoltre, proprio come gli Gnomi, i giocatori avranno l'opportunità di aiutare Vol'jin a catturare l'area per i troll!

Puoi vedere il resto dietro il salto e, come sempre, puoi trovare maggiori informazioni nel Sito ufficiale Blizzard sulle isole Echo.

Isole perdute e la nuova razza di goblin

http://www.wow-europe.com/cataclysm/_images/screenshots/ss14.jpgL'idea preconcetta che qualsiasi goblin venderebbe il suo migliore amico per una manciata d'oro non è del tutto sbagliata: molti di loro lo farebbero, e alcuni addirittura lo fanno.

La verità è che parecchi goblin combinano un acuto senso degli affari con un certo livello di ... flessibilità morale. Ad esempio, dopo che il cataclisma ha risvegliato il vulcano sulla sua isola natale, uno dei principi mercanti goblin scoprì che guadagnava un sacco di soldi offrendo ai goblin spaventati un passaggio per mettersi in salvo sulla sua nave, prendendo tutti i loro risparmi e poi vendendoli. schiavi. Un piano astuto, fino a quando questa (e la nave) non furono distrutte durante un fuoco incrociato navale tra una flotta dell'Alleanza e una nave dell'Orda solitaria. I sopravvissuti al naufragio sbarcarono nelle Isole Perdute, al largo della costa di Kalimdor. Lì scopriranno che le fitte giungle dell'isola ospitano molti misteri e più di una spiacevole sorpresa.

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Il Worgen

Worgen_luna I Worgen, noto anche come FerocanisSono abbastanza grandi, umani ma con l'aspetto di un lupo e capaci di camminare in posizione eretta, ma quando corrono lo fanno con tutte e quattro le zampe ea grande velocità.

Secondo alcune fonti, i Worgen provengono da un'altra dimensione ed esistono esclusivamente per terrorizzare e distruggere.

Queste creature malvagie amano essere torturate e divorare creature intelligenti. Amano sentire le urla delle loro vittime mentre si strappano la pelle pezzo per pezzo. I Worgen non hanno mai rimpianti. Possono sembrare selvaggi, ma anche sono incredibilmente intelligenti e hanno un'astuzia crudele che può prenderti di sorpresa se non sei preparato.
La maggior parte dei Worgen rimane sempre nel loro aspetto di lupo, ma gli esperimenti condotti dal mago Arugal hanno portato i Worgen a possono trasformarsi in un lupo solo al chiaro di luna. Portano con sé una maledizione di oscura corruzione che cresce ovunque infettano, mordendo le loro vittime.

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I Pandaren

pandaren_training Gli enigmatici Pandaren sono una delle razze più sfuggenti su Azeroth. I Pandaren provengono dall'Impero dei Pandaren di Pandaria. Sono panda umanoidi con un grande amore per la natura e ... la birra.

I Pandaren sono originari del centro di Kalimdor dove hanno stabilito l'impero dei Pandaren. Erano alleati degli elfi della notte finché non hanno visto come si comportano ossessione per la magia Era fuori controllo. I clan lasciarono Kalimdor, allontanandosi dalla magia ossessiva, e stabilirono una nuova casa su un'isola che chiamarono Pandaria. Dopo il cataclisma, alcuni Pandaren tornarono nel nuovo Kalimdor per esplorarlo. Una volta un potente impero, i Pandaren si accontentano di una casa sicura e pacifica. Con la fine della Terza Guerra, i Pandaren sono stati incoraggiati a visitare Kalimdor.

Sono una razza di orsi panda umanoidi. L'aspetto amabile di queste nobili creature non deve essere sottovalutato. Possono essere carini ma non sono innocui. I Pandaren hanno una lunga tradizione nell'arte della guerra e sono incredibilmente forti e agili. Il suo stile di combattimento tradizionale si concentra su mobilità, velocità e precisione, oltre a salti energici e movimenti acrobatici. Molti Pandaren hanno bisogno solo dell'abilità delle loro mani per combattere un nemico.

Solo i Pandaren conoscono i dettagli della loro società, ma è noto che l'alcol fa parte della loro cultura. Queste creature sono eccellenti conoscitori della birra e delle bevande più forti, un rapporto che hanno con gli Ironforge Dwarves. Esiste una casta di guerrieri nomadi conosciuti come Master Brewers e sono molto rispettati nella loro cultura.