Guarigioni posizionali - Non tutto il suolo è cattivo

L'altro giorno ho scritto questo articolo sul mio blog e ho pensato che fosse interessante evangelizzare il DPS anche da qui in modo che a poco a poco ce ne rendiamo conto.

Tutti i guaritori del Cataclisma includono uno o più incantesimi posizionali nel loro repertorio di guarigione; cioè la sua efficacia dipende dalla posizione della fascia in una data zona o rispetto al guaritore in questione.

Per sfruttare appieno il potenziale di queste cure, il resto del raid (specialmente i dps) deve imparare a posizionarsi correttamente per ricevere cure. Non si tratta di "guaritore, guariscimi", se non di "guarisci, hai un'area di guarigione lì accanto". La sopravvivenza è affare di tutti, non solo dei guaritori, e soprattutto ora quel mana in molte occasioni diventa FATALE e non possiamo permetterci di lanciare una cura extra (per non parlare della fretta, abbiamo così poco che ogni guarigione ha un tempo di lancio eterno), quindi se non vogliamo cancellare a causa del danno ad area, l'intero gruppo deve farlo collaborare.

pioggia-guarigione-mal posizionato

Ci sono molte persone che sono abituate a partire con un piano autistico nella stanza di qualsiasi riunione. Questo va bene se il capo fa un attacco che lo richiede, ma quando non c'è motivo per farlo, stai complicando il lavoro dei guaritori (i più autistici sono i Cazadores!)

Sciamano

Lo sciamano ha due cure posizionali:

Guarigione della catena: Quello di tutta la vita; salta a 4 membri del raid (con glifo) che si trovano entro 10 metri l'uno dall'altro. Se non c'è motivo per cui tutti dovrebbero essere distribuiti (danni da raid, questo è chiaro) e hai uno sciamano guaritore nel tuo gruppo ... avvicinati l'uno all'altro! Se vedi che quel bellissimo raggio d'oro raggiunge solo te e non salta su un'altra persona, è che sei troppo lontano dal raid, quindi riunisciti se non ci sono ragioni che lo impediscano.

Guarigione della pioggia o quella cosa blu sul pavimento. È il nuovo incantesimo degli sciamani a cui i dps sembrano essere allergici. Non è la prima che vedo che si allontana dalla pioggia pensando che sia brutta. È un cerchio bluastro sul terreno dove puoi vedere la pioggia che cade; guarisce tutti coloro che salgono in cima sotto forma di caldo. Costa 10.000 mana, quindi l'intero raid deve cercare di sfruttarlo al meglio.

sciamano curativo della pioggia

Paladin

Il paladino ha anche due cure posizionali, sebbene nel suo caso abbiano alcune peculiarità.

Luce del mattino: noto anche come Linternita. È una cura istantanea a forma di cono che parte dal paladino che la lancia. Non costa mana, ma Holy Power. La particolarità è che guarisce solo chi si trova di fronte al paladino, quindi nelle situazioni in cui il suo utilizzo è molto necessario, il resto del raid dovrà cercare di essere davanti al paladino. Niente di autistico che rimanga in secondo piano.

paladino dell'alba

Sacro splendore: Cura tutti i giocatori vicini al paladino sotto forma di guarigione nel tempo, diminuendone l'efficacia man mano che sono più lontani. Questa cura è più difficile da notare per il resto del raid poiché non ha un effetto grafico attraente come gli altri, ma ha il vantaggio che se il gruppo si sposta dall'area iniziale, continuerà a guarire dal termine delle guarigioni tempo partono dal paladino stesso e non da un'area statica a terra. Potremmo dire che entrambe le cure del paladino sono posizionali dinamiche.

sacro splendore

Sacerdote

Parola sacra: Santuario: È un'altra area sul terreno, molto appariscente, che guarisce tutti coloro che ci salgono. È esclusivo di Holy Priests, che lo ottengono con il meccanico del Chakra. Alcune aree nemiche sembrano simili (nei gruppi di nemici che incontriamo quando arriviamo al Council of Twilight Ascendants, per esempio) quindi guarda dove ti trovi.

Sacra-Parola-Santuario-Sacerdote

Holy Nova: È la solita piccola cura, un'area sferica di luce dorata che esce dal prete. In questo caso è anche dinamico, sebbene non sia abusato. È il sacerdote che è posizionato in mezzo alla gente se deve usarlo, e di solito è usato per i periodi di movimento.

nova-sacro-sacerdote

Parola di potere: barriera: È una barriera posizionata dal Discipline Priest che assorbe una quantità di danni a tutti coloro che sono posti al suo interno. Aumenta anche la guarigione ricevuta da un glifo.

prete-barriera-potere-parola

druido

fioritura: Ogni volta che il druido usa Swift Relief, apparirà un'area verde sopra il terreno che curerà anche chiunque si trovi su di essa.

efflorescenza-druido


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