Buona! In questa prima occhiata all'artefatto del guerriero furioso, le Lame da Guerra dei Valarjar, vedremo tutti i suoi tratti e le caratteristiche conosciute finora nell'Alfa della Legione.
Spade da guerra dei Valarjar
Le Lame da Guerra dei Valarjar hanno un effetto passivo con la possibilità di attivarsi come tutti gli artefatti.
«La furia di Odino: Raging Blow ha la possibilità di attivare Berserker, aumentando la velocità di attacco e la probabilità critica del 5% ogni 1 secondo per 12 secondi. "
Tratti
Il primo tratto che impareremo sarà il tratto iniziale, contrassegnato da un cerchio d'oro. Questo tratto iniziale è sempre un'abilità attiva.
Come il resto degli artefatti, abbiamo 12 tratti minori e 3 tratti d'élite.
Tratti iniziali
La furia di OdynScatena la potenza ardente delle tue armi conferite da Odino, infliggendo (250% + 250%) danni da fuoco e (100% potenza d'attacco) danni da fuoco bonus a tutti i nemici entro 20 m per 4 secondi.
Caratteristiche minori
- Rabbia incontrollata: carico Conferisce 5/10/15 punti Rage aggiuntivi.
- Ira e furia: Aumenta il danno di Raging Blow del 3/6/10%.
- Cicatrici di battaglia: Quando sei Infuriato, aumenta la tua salute massima del 5/10/15%.
- Deathdealer: Aumenta la possibilità critica di corsa.
- Forza senza rivali: Temerità aumenta anche il danno critico del 10/20/30%.
- Senti la morte: corsa ha una probabilità del 5/10/15% che la tua prossima esecuzione non consumi rabbia.
- Concentrati sul caos: Quando sei Infuriato, i tuoi attacchi automatici colpiranno sempre.
- L'ira di Helya: Colpi critici da Wildness restituiscono 10 punti di Ira.
- Berserker furioso: Aumenta tutti i danni inflitti del 3/6/10% mentre sei Infuriato.
- Unstoppable: Aumenta il danno di Wildness 3/6/10%.
- Sete di battaglia: Aumenta il danno di Sete di sangue 3/6/10%.
- mania di sangue: Quando la tua salute scende al di sotto del 50%, Sete di sangue ti guarisce 33/66/100% in più.
Tratti d'élite
- Campione di Odyn: Quando usi Wildness, hai la possibilità che Odino ti dichiari Campione dei Valarjar per 10 secondi, generando 10 rabbia al secondo e facendo sì che tutti gli attacchi speciali riducano il tempo di recupero di tutte le abilità di 3 secondi.
- Juggernaut: corsa aumenta il danno di corsa 5% per 15 secondi. Questo effetto si accumula.
- Fuochi di Odyn: mulinello ti causa Assalto furioso Scatena 2 colpi di fuoco nei prossimi 8 secondi, danneggiando tutti i nemici davanti a te con danni da fuoco.