Ala: normale ed eroica

Ala

Iniziamo con le guide della nuova gang di Castle of Nathria con l'incontro contro Alachilla nelle sue modalità normali ed eroiche.

Castello di Nathria

Sire Denathrius ha governato a lungo gli abitanti di Revendreth e ha raccolto anima da anime orgogliose. Ma quando la siccità e la paura hanno invaso le Terre dell'Ombra, Denathrius ha mostrato la sua vera lealtà. Sfidando il suo ex maestro, il nobile principe Renathal riunisce i pochi alleati rimasti per una missione disperata: infiltrarsi nel castello di Nathria e rimuovere Sire Denathrius dal potere.

Ala

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Alachilla è cieca e ha il compito di sorvegliare l'ingresso del castello di Nathria, quindi usa urla orribili che riverberano sulle pareti della camera per rilevare le sue vittime. L'ultima cosa che gli intrusi al Grand Entrance sentono è l'urlo che emette mentre si avventa sulla sua preda.

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Riassunto

Alachilla verrà lanciato Stridi assordanti Mentre guadagno sangue Al raggiungimento di 100 p. di sangue, Alachilla si protegge con a Velo di sangue e riempi l'anticamera con a Sonar risonante.

Anche in questa occasione ci avvaliamo della collaborazione di Yuki e Zashy e la sua splendida videoguida.

competenze

Fase 1: Sete di sangue

Alachilla banchetta con le sue vittime e si getta via mentre la lotta procede.

  • Stridio assordante  Wingblade infligge 15584 punti di danno sonoro a tutti i giocatori nella loro linea di vista e 3117 punti di danno sonico extra ciascuno 2 secondi per 12 secondi. Anche i giocatori se ne vanno Icore di sangue nella tua posizione.
    •  Icore di sangue Una pozza di icore che infligge 4675 Ombra punti danno ciascuno 1 secondo ai giocatori che rimangono dentro.
  •  Ecolocalizzazione  Alachilla rileva un giocatore e scende nella sua posizione dopo 8 secondi.
    • cadere  Wingblade infligge 10909 punti di danno fisico a tutti i giocatori entro un raggio di 5 metri.
      • Icore di sangue Una pozza di icore che infligge 4675 p. Danni da ombra ciascuno 1 ai giocatori che rimangono al suo interno.
  • Stridore clamoroso (Eroico) Urla fragorose infliggono 10909 p. Danno sonico al contatto, terrorizzando il bersaglio 2 se scende su quella posizione dopo 6 s.
    • cadere  Wingblade infligge 10909 p. danni fisici a tutti i giocatori entro un raggio di 5 m.
      • Icore di sangue  Una pozza di icore che infligge 4675 p. Danni da ombra ciascuno 1 ai giocatori che rimangono al suo interno.
  • Impeto di sangue  Wingblade infligge 7792 p. Danni da ombra a tutti i nemici e 2338 p. danni da ombra extra ciascuno 2 s durante 12 s.
  • Spazzata alla cieca  Wingblade infligge 15584 p. di danni fisici ai giocatori in un cono frontale di 12 m.
  • Morso sanguinante  Wingblade infligge 37402 p. danno fisico e si applica al bersaglio 10 accumuli di Dissanguato.
    • Dissanguato I giocatori interessati ricevono un 10% in meno di guarigione, a 5% di danni fisici in più e sanguina e subisci 156 p. danno fisico ciascuno 1.5 S. Questo effetto si accumula, ma perde un'applicazione ogni 1.5 s.

Fase 2: Il terrore del castello di Nathria

Alachilla, avvolta nell'oscurità, insegue la sua preda per tutta la Grande Entrata.

  • Stridio assordante Wingblade infligge 15584 p. Danni sonici a tutti i giocatori in linea di vista e 3117 p. danno sonoro extra ogni 2 s durante 12 S. Anche i giocatori se ne vanno Icore di sangue nelle loro posizioni.
    • Icore di sangue Una pozza di icore che infligge 4675 p. Danni da ombra ciascuno 1 ai giocatori che rimangono al suo interno.
  • Velo di sangue Al raggiungimento di 100 p. di sangue, Alachilla scompare nell'ombra e inizia a vagare ciecamente per la Grande Entrata. I giocatori che si trovano nel raggio di 12 m da Alachilla vengono uccisi.
    • Uccidi la preda  Wingblade uccide istantaneamente i giocatori entro un raggio di 12 m.
  • Sonar risonante Urla fragorose infliggono 10909 p. di danni sonori al contatto, ispirando terrore durante 2 S. Dopo 6 sì, scendi in quella posizione.
    • cadere Wingblade infligge 10909 p. danni fisici a tutti i giocatori entro un raggio di 5 m.
      • Icore di sangue Una pozza di icore che infligge 4675 p. Danni da ombra ciascuno 1 ai giocatori che rimangono al suo interno.

Consigli

dps

  1. I giocatori nel campo visivo di Alachilla subiranno gravi danni Stridio assordante.
  2. Posizionati con attenzione mentre sei sotto l'influenza di Ecolocalizzazione.
  3. Evita di essere rilevato da Sonar risonante mentre Alachilla è sotto gli effetti di Velo di sangue.

Guaritori

  1. I giocatori nel campo visivo di Alachilla subiranno gravi danni Stridio assordante.
  2. Giocatori con applicazioni elevate di Dissanguato ricevono meno guarigione.
  3. Evita di essere rilevato da Sonar risonante mentre Alachilla è sotto gli effetti di Velo di sangue.

serbatoi

  1. Coordinarsi con un altro giocatore per affrontare gli effetti di Morso sanguinante.
  2. I giocatori nel campo visivo di Alachilla subiranno gravi danni Stridio assordante.
  3. Evita di essere rilevato da Sonar risonante mentre Alachilla è sotto gli effetti di Velo di sangue.

strategia

Modalità normale

La lotta contro Alachilla è abbastanza semplice e consisterà in due fasi.

Fase 1

Alachilla colpirà i carri armati con Morso sanguinante mettendo 10 carichi di sanguinamento che faranno molti danni nel tempo. Ecco perché ciascuno Morso sanguinante ricevuti i serbatoi devono essere scambiati e trattenere le cariche finché non si dissipano.

La banda dovrebbe essere organizzata in due gruppi. Le mischie logicamente vicino ad Alachilla e ai dps e guaritori a distanza, vicino a una colonna.

La prima e più semplice capacità di eseguire è Ecolocalizzazione, che segnerà 2 o 3 giocatori e dopo pochi secondi subiranno danni e lasceranno una pozza di sangue. Questi giocatori devono separarsi dal gruppo band e cercare di mantenere le pozzanghere il più vicino possibile alle pareti.

La seconda abilità è Spazzata alla cieca questo segnerà un giocatore casuale e dopo pochi istanti colpirà frontalmente. Il corpo a corpo dovrà essere molto vigile per schivare questo attacco frontale non appena si gira o subirà molti danni.

La terza e ultima abilità, Stridio assordante, è un attacco ad area che influenzerà i giocatori nella loro linea di vista. Se ci nascondiamo, neutralizzeremo completamente questa capacità. Il problema sarà se non possiamo nasconderci poiché questo attacco, oltre a farci del male nel tempo, ci farà lasciare una pozza di sangue nella nostra posizione durante il resto del combattimento.È molto importante fare bene questa meccanica quindi che non stiamo complicando l'incontro. Quando vediamo che Alachilla eseguirà questa abilità, correremo rapidamente a nasconderci dietro alcune delle colonne nell'area.

Quando Alachilla raggiunge 100 energia entreremo nella seconda fase.

Fase 2

Wingwing si sposterà al centro della zona di combattimento e inizierà a lanciare dischi di fuoco. Suono risonante. Se in qualsiasi momento di questa fase lo superiamo, ci divorerà. Dobbiamo cercare di essere sempre lontani dall'ambiente. Alachilla è anche immune ai danni.

Nel frattempo, dobbiamo anche schivare i dischi di Suono risonante che si muoverà e rimbalzerà su tutta l'area. Se qualcuno di loro ci colpisce, saremo terrorizzati per qualche secondo e poco dopo attiveremo un micidiale difensore che ci stordirà per un paio di secondi. Avremo tempo per evitare il danno ma vorrà dire che lasceremo una pozza di sangue. Se più giocatori colpiscono i dischi, lasceremo tutto pieno di pozze di sangue. Questo è il motivo per cui dobbiamo stare molto attenti affinché ciò non avvenga.

Durante questa fase Alachilla utilizzerà più volte Stridio assordante, così come nella prima fase dovremo nasconderci dietro le colonne o altrimenti riceveremo danni e lasceremo pozzanghere.

Una volta scaricata l'energia torneremo alla fase 1 in cui non appena inizieremo la utilizzeremo Eroismo, Sete di sangue o Distorsione temporale fare il maggior danno possibile.

Modalità eroica

In questa modalità non ci sarà molta differenza nella meccanica ma farà più danni e avrà più vita.

Wing avrà anche una nuova abilità, Stridore clamoroso, un'ondata di dischi che durerà circa 15 secondi e che verrà lanciata frontalmente, dovremo schivarli perché se ci colpiscono rimarremo storditi per un attimo e lasceremo una pozza di sangue. Le mischie dovranno essere sulle loro spalle e i dps a distanza e gli healer useranno le colonne per evitarli.

Poiché si tratta di un combattimento più lungo, dovremo stare molto attenti a lasciare tutte le pozzanghere Ecolocalizzazione e anche evitare il danno di Stridio assordante.

Botín

Cercatore di banda

Normale

heroico

E fin qui la guida per il match contro Alachilla. Ci auguriamo sia stato di aiuto e, soprattutto, ringraziamo ancora una volta Yuki e Zashy per la collaborazione.
Puoi accedere al suo canale YouTube per vedere il resto delle guide dal seguente link:

Serie Yuki - YouTube


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