Santuario della Tempesta - Guida PVE

coprire l'altare della tempesta

Hey bene! Come stai con la nuova espansione? Oggi vogliamo portarvi questa guida su uno dei nuovi dungeon di Battle for Azeroth, Altar of the Storm, in collaborazione con i nostri colleghi Yuki e Zashy. Andiamo al punto!

Altare della Tempesta

Shrine of the Storm è uno dei nuovi dungeon che è stato introdotto insieme alla nuova espansione di World of Warcraft Battle for Azeroth, un dungeon situato a ovest della Valle dei Sacraonda.

L'Altare della Tempesta è la sede del potere sia per la casata dei Cantante della Tempesta che per il Sabiomar. Qui la flotta di Kul Tiras è benedetta per assicurarsi di non essere sconfitta in combattimento. Ma una forza oscura ha corrotto questa terra sacra e minaccia di prendere il controllo della flotta di Kul Tiras per sempre.

Questo dungeon ha 4 boss diversi e in difficoltà Mitica e, a differenza di altri dungeon, questo non garantisce alcuna cavalcatura.

Prima di iniziare con la guida completa su questo dungeon, vogliamo informarvi che questa guida è possibile grazie alla collaborazione con Yuki y Zash.

Ecco la guida completa all'Altar de la Tormenta:

Senza ulteriori indugi, iniziamo con la guida dei boss.

Ecco irr

ecco il loro altare della tempesta

Ecco irr è il primo boss di questo dungeon. Non appena inizieremo con il dungeon, ci renderemo conto che ci sono numerosi nemici che, la maggior parte, possono essere schivati. Non c'è niente di importante da evidenziare in questi pull tranne il Spiritista Maresabia che canalizzano Torrenti di sollievo, curando uno dei feriti alleati vicini.

Le profondità nascondono molti potenti segreti persi nel tempo. Lord Stormsong è un maestro di queste acque che evoca questa creatura leggendaria per difendere il sacro santuario.

 Riassunto

Aqu'sirr, formato dalle profondità, vuole cacciare gli intrusi fuori dal tempio sacro. Con il 50% di salute rimanente, Aqu'sirr si divide in piccoli aquiletti che imitano le sue abilità.

Quando tutti i piccoli elementali vengono sconfitti, convergono su Aqu'sirr per riprendere la battaglia.

competenze

Altri bersagli durante il combattimento

Consigli

-Carro armato

  • Sconfiggi rapidamente tutti gli elementali creati da Acque di eruzione per ridurre al minimo la tua minaccia.

-DPS

- Guaritore

strategia

Ecco irr Non ha meccaniche molto complicate, quindi difendersi da questa mostruosità non dovrebbe richiedere molto tempo. Prima di iniziare con la strategia, il tank deve stare con il boss durante l'intero incontro poiché, se non ha un corpo a corpo, inizierà a danneggiare l'intero gruppo. Non appena inizieremo il combattimento, ci saranno alcune abilità che dobbiamo conoscere per evitare che ci uccidano. Il primo o meglio, due di loro, Carico d'onda (danneggia i giocatori colpiti in linea retta) e Resaca (danneggia un singolo giocatore e lo canalizza), saranno in grado di buttarci fuori dall'arena poiché entrambe le abilità respingono i giocatori. Per questo motivo e per il piccolo spazio del palco, dobbiamo prestare attenzione quando si stanno per avviare queste facoltà.

Soffocamento della salamoia Sarà un'abilità che posizionerà un giocatore specifico e che, una volta dissolta, seguirà un altro dei giocatori vicini e, contattandolo, aggiungerà lo stesso debuff. A questo punto, il guaritore deve sparare nuovamente al bersaglio di Soffocamento della salamoia. Da parte sua, Raggiungere le profondità Radicherà un giocatore (come nel caso del secondo boss di Temple of Sethraliss), quindi dobbiamo concentrarci sul tentacolo aggrovigliato per liberare il giocatore colpito.

Al raggiungimento del 50% della loro salute massima, il boss canalizzerà Acque di eruzione, dividendosi in tre Aquilect Copieranno i poteri del boss. Dovremo finirli per farlo riapparire Ecco irr, tenendo conto che la difficoltà aumenterà un po 'poiché ora ci saranno tre mob che useranno le stesse abilità sebbene infliggano il 40% di danni in meno .. Una volta sconfitti i tre mob, faremo ricomparire il boss e possiamo continuare l'incontro allo stesso modo.

Consiglio di Sabiomar

saggio consiglio prendi l'altare della tempesta

Fratello di Ironstone y Galecaller Faye È il duo che affronteremo in questo dungeon come secondo incontro. Non ci saranno praticamente nuovi nemici tranne un elementale che non ha abilità speciali, quindi possiamo continuare senza praticamente alcun problema.

Brother Ironkough e Gavelcaller Faye usano il loro potere per benedire le navi di Kul Tiras e assicurarsi che la loro flotta rimanga impareggiabile.

Riassunto

I membri del Consiglio di Sabiomar attaccano subito. Il fratello Irongrip infligge gravi danni al carro armato, mentre il Galecaller Faye usa i suoi attacchi del vento per infliggere danni al gruppo. Il fratello Irongrip userà la sua benedizione di Proaferrea e il reparto di rinforzo. Galecaller Faye userà la sua Benedizione della Tempesta, così come Ward of Alacrity.

competenze

-Fratello di Ironstone

-Galecaller Faye

Consigli

-Carro armato

-DPS

- Guaritore

strategia

Per questo incontro dobbiamo avere alcune cose in mente e cioè a pochi secondi dall'inizio del combattimento e dalla sconfitta per primi Galecaller Faye.

Fratello di Ironstone userà Benedizione di Proaférrea infliggendo una grande quantità di danni in modo che il serbatoio debba scappare da esso per evitare il danno e Taglio paralizzante, infliggendogli una grande quantità di danni in un cono frontale. 

Galecaller Faye da parte sua, canalizzerà costantemente Taglio del vento, un'abilità che dovrà essere interrotta poiché al termine della sua canalizzazione, applicherà danni extra, infliggendo grandi quantità di danni. Come il suo partner, Faye si autorizzerà con Benedizione della tempesta e, durante il suo potenziamento, se Taglio del vento viene interrotto, apparirà un turbine nella sabbia che infliggerà molti danni e ci respingerà se veniamo a contatto con loro.

Infine, entrambi i nemici useranno Protezione di rinforzo y Ward of Alacrity, mettendo una runa sotto i loro piedi che darà potere a loro e ai loro nemici, cioè i nostri alleati. Il carro armato dovrà spostarli per evitare che aumentino.

Senza meccaniche più complicate, l'incontro non dovrebbe darci problemi.

Lord Stormsong

il canto della tempesta signore della tempesta altare

Come parte del terzo incontro di questo dungeon, Lord Stormsong sarà quello che dovremo sopportare, in senso letterario.

Lord Stormsong è il capo della House Stormsong e guida i Sabiomar nei loro riti oceanici e nelle loro benedizioni. Tuttavia, non tutto è come sembra ...

Riassunto

Lord Stormsong ha potere sul Void e lancerà periodicamente Void Awakening, cosa che dovrebbe essere evitata. I giocatori influenzati da Ancient Mindbender sono costretti a lanciare Void Surrender e possono usare Reanimated Void per interrompere il lancio.

competenze

Altri bersagli durante il combattimento

Consigli

-Carro armato

-DPS

- Guaritore

strategia

Per questo incontro, dobbiamo stare attenti Risveglio nel vuoto Poiché evocherà sfere che inseguiranno i giocatori, infliggendo grandi quantità di danni. Dovremo semplicemente schivarli. Tuttavia, il boss utilizzerà Mindmaster ancestrali su un alleato, facendolo entrare in collisione con tutte le sfere che si trovano nella stanza da allora, mentre è sotto il controllo di Mindmaster ancestrali, il danno subito è ridotto e queste sfere infliggono una grande quantità di danni, liberando l'incantatore dai loro effetti.

Vuoto scarico è un'abilità interrompibile che dovrebbe essere tagliata ogni volta che provi a canalizzarla poiché infligge molti danni. Senza altro da aggiungere, lo sconfiggeremo e continueremo con il prossimo boss.

Vol'Zith the Whisperer

vol'zith l'altare sussurrante della tempesta

Vol'zith the WhispererCome ultimo boss di questo dungeon, userà il vuoto per cercare di fermarci e distruggerci.

Vol'zith, inviato dalla regina Azshara per sabotare il Sabiomar, sussurra promesse di potere a tutti coloro che ascolteranno.

Riassunto

Vol'zith the Whisperer promette potere, ma offre il destino solo a coloro che accettano il suo patto. Al raggiungimento di 100 p. di potere, Vol'zith inizia ad affogare tutti i giocatori con Sunken City Reach.

competenze

Altri bersagli durante il combattimento

Consigli

-Carro armato

  • Le manifestazioni della Profondità che crea Chiamata all'abisso Cercano di raggiungere Vol'zith the Whisperer per potenziarla.

-DPS

  • Concentra i tuoi attacchi per sconfiggere gli Abitanti Dimenticati quando ti influenzano Raggiungere la città sommersa per tornare in superficie.
  • Le manifestazioni della Profondità che crea Chiamata all'abisso Cercano di raggiungere Vol'zith the Whisperer per potenziarla.

- Guaritore

  • Sussurri di potere garantisce un potere crescente a un prezzo, ma può essere dissipato.

strategia

Primo, Sussurri di potere Garantirà a un giocatore una grande capacità di danno e guarigione ricevuti anche se questo infliggerà danni nel tempo, quindi dovrebbe essere dissolto.

Ogni tanto il capo canalizzerà Porta ampia, lasciando un'area di vuoto sotto i suoi piedi che zittisce e danneggia tutti i giocatori che rimangono al suo interno.

Una volta che il boss raggiunge il 100% della sua energia massima, userà l'abilità Raggiungere la città sommersa, trasformando il palco in un'area sottomarina. In questo momento il timer sarà soggetto alla quantità di aria che abbiamo a disposizione e dovremo terminare questa meccanica prima che il contatore raggiunga lo zero. Durante questa fase, il carro armato e il guaritore si troveranno da soli contro Abitante sommerso e devono sconfiggerlo per emergere. Questo possiederà la facoltà passiva Il risveglio del Leviatano infliggendo un'enorme quantità di danni per colpo, quindi il carro armato non dovrebbe permettergli di colpirti. D'altra parte, il DPS ne affronterà due Abitanti dimenticati E, come il carro armato, devono sconfiggerlo per emergere. Questi canalizzeranno Consuma l'essenza, guarendo completamente per completare la loro canalizzazione, quindi dobbiamo interromperli prima che ciò accada. Una volta che il DPS ha eliminato gli Abitanti, si sposteranno nella nostra dimensione e finiranno il lavoro di sconfiggere l'Abitante sommerso. Al termine di questa fase, il boss tornerà allo 0% di energia e inizierà a ricaricare il suo contatore ancora una volta.

Infine, il boss utilizzerà la facoltà Chiamata all'abisso, chiamando continuamente Manifestazione della profondità. Questi andranno dal capo e le daranno potere e le daranno energia se entrano in contatto con lei, quindi dobbiamo impedire che ciò accada. Dobbiamo tenere presente che quando muoiono esplodono, quindi dobbiamo stare attenti a dove ci posizioniamo.

E finora questa guida al dungeon Altar of the Storm. Ci auguriamo che ti sia servito e, soprattutto, ti ringraziamo ancora una volta Yuki y Zash per la collaborazione.

Puoi accedere al suo canale su YouTube per vedere il resto delle guide dal seguente link:

Serie Yuki - YouTube

saluti da GuíasWoW e un grande abbraccio (>^.^)> abbraccio <(^.^<)!


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