Ottima guida alla patch 3.3

Utilizziamo nuovamente il nostro sistema di paginazione, che, principalmente, abbiamo ideato per questo tipo di guide. Tuttavia, ecco un menu di contenuti che ti porterà al contenuto direttamente sulla pagina.

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Menu dei contenuti

Ho lavorato alla guida per molto tempo, quindi qualcosa potrebbe essersi perso ... sentiti libero di commentare o inviarmi una mail.

Modifiche generali

In questa categoria raggrupperemo tutte le modifiche che, per la loro generalità, non sono accettate nel resto delle categorie.

Nella patch 3.3, vengono apportate importanti modifiche alla fretta in un modo che influisce sul danno / cura nel tempo (HoTs / DoTs). I Kalu'ak, dopo aver visto il successo dello Stranglethorn Valley Fishing Contest, hanno deciso di tuffarsi nel Mare del Nord e lanciare il proprio contest in cui offriranno succulenti ricompense ai giocatori.

Contenuto

Nuovi totem per Shaman: Orc e Troll

Dopo molti anni, i Tauren si sono stancati di condividere i loro totem con Orchi e Troll. Blizzard ha aggiunto nuovi modelli in questa patch di contenuto in modo che i Tauren non debbano più preoccuparsi. A quanto pare, il modello dei Tauren rimane invariato.

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Rapidità e danni / Guarigione nel tempo

Una modifica importante a Haste è stata aggiunta nella Patch 3.3. Ora, è destinato a seguire il design che Fretta influenzare le guarigioni nel tempo (Caldo) e danni nel tempo (Punto) sono influenzati da Haste. In questo modo, ad esempio Ringiovanimento L'attuale (base) di Druid guarisce 1690 in 15 secondi.
Con questa modifica quegli stessi 1,690 guarirebbero ma invece di 15 secondi sarebbero 10 (per esempio). Lo stesso vale per i danni nel tempo.

In questo momento ci saranno solo 3 classi (o meno) "beneficiate" di questo cambiamento, anche se se le cose andranno bene potrebbe essere esteso alla classe dispari. Le classi sono stregone, Shadow Priest e druido Restauro.

Quella fretta influenza i danni e la guarigione nel tempo è un'arma a doppio taglio poiché aumenta la guarigione al secondo ma costringe anche il giocatore a rinnovare nuovamente l'abilità in questione. Dal momento che non vogliono forzare il giocatore (per ora), hanno appena aggiunto un glifo per Druid e Warlock:

Il prete, in Forma dell'ombra, puoi trarre vantaggio dalla fretta con Peste Divorante y Tocco vampirico.

Torneo di pesca di Kalu'ak

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I Kalu'ak hanno deciso di fare un ulteriore passo avanti e, ogni sabato di ogni settimana, organizzeranno un torneo di pesca. Il sabato a partire dalle 14:00, i giocatori possono provare a catturare l'inafferrabile Shark Macuira.

Nel frattempo, l'Antenato Brightwater aspetterà a Dalaran per un'ora che il miglior pescatore gli porti il ​​suo pescato e sarà profumatamente ricompensato. Coloro che, sebbene non siano stati così veloci, riescono a catturare lo squalo Macuira prima che l'Antenato Clearwater se ne vada, riceverà una giusta ricompensa per il loro impegno e dedizione.

Si dice che lo squalo Macuira sia molto affezionato a Pígmeas Remoras quindi è anche utile trovarlo.

Ecco le ricompense del torneo:

5,000 punti reputazione con il Kalu'ak e uno di questi due oggetti:

Anello pirata terrificante
È collegato all'account
Equipaggiato in modo unico
Dedo
+34 Resistenza
Devi essere di livello da 1 a 80 (80)

Equipaggia: aumenta il tuo indice di critico di 53.
Equipaggia: aumenta la tua valutazione dei colpi di 29.
Equipaggia: l'esperienza acquisita uccidendo mostri e / o consegnando missioni è aumentata del 5%.

Bay Boots
Si lega quando lo raccogli
Crostate
Bisogno di pesca (200)

Equipaggia: Pesca aumentata di +15.
Usa: Ti manda al miglior stabilimento di bevande a Bahía del Botín. (Recupero 1 giorno)

Miscellanea

Ci sono piccoli cambiamenti nella patch 3.3 che non sono privi di una piccola lacuna in questa grande guida.

Cappotti artici in vendita!

Nella patch 3.3, Braeg Barbaforte a Dalaran, forniremo 1 Pelliccia artica per ogni 10 x [Pelle boreale pesante] che ti forniamo. Inizialmente sono stati venduti per oro (molto poco) e poi sono passati a Heavy Boreal Leather a causa di quanto sia difficile ottenere un po 'di Arctic Coats.

Nuovi animaletti da toeletta!

A parte il cagnolino che possiamo ottenere con i sotterranei, Brian Nel suo piccolo negozio a Dalaran, venderà due nuovi animali domestici per collezionisti e amanti dei gatti. Il gatto tricolore e il serpente albino, possiamo ottenerli a un prezzo ragionevole di 50 denaro_oro

(prima di applicare sconti).

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! New Spirit Beast! - Arcturis

È già stato visto da Colline marroni vicino a Rifugio di pino ambrato ed è la nuova bestia spirituale che questa nuova patch porterà con sé. Come al solito, è un raro livello d'élite 74 che, dopo averlo domato, si presenta (per ora) con queste abilità Zampa, Orologio y Spirit Strike.

Come ulteriore curiosità, commento che il nome potrebbe essere dovuto a un riferimento da Arcturus mengsk un personaggio terrestre nell'universo di StarCraft. [+ info]

Di seguito alcune immagini dell'incontro grazie a sicuro en Mania's Arcania:

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Nuovi punti di volo

Forse ci stiamo preparando per Cataclysm perché in questa patch sono stati introdotti due nuovi flypoint. Uno per l'orda e uno neutrale, ma entrambi nei regni orientali.

Vuoi essere alla moda? Haris Pilton ci mostra la sua ultima borsa

Haris Pilton ha innovato ancora una volta. Se durante The Burning Crusade siamo riusciti a goderci il suo Borsa gigantesca a 1,200 denaro_oro

(A quel tempo era un grande passo), ora in Wrath of the Lich King vediamo la sua ultima creazione: The Foro portatile per soli 3,000 denaro_oro

possiamo goderci questo esclusivo sacchetto di 24 scatole.

Dai una spinta al tuo alter! - Incantesimi collegati all'account

Nella patch 3.3, tutti gli incantesimi di elmo e spallacci saranno vincolati all'account. Ciò significa che puoi inviarlo al tuo personaggio secondario se, ad esempio, hai completato tutte le missioni Figli di Hodir con il tuo personaggio principale e non hai voglia di ripetere tutte le missioni più e più volte.

Nuovi glifi!

Oltre a quelli già citati, in questa patch vengono introdotti in totale 3 nuovi glifi:

Difficoltà ridotta in The Oculus

Dal momento che grazie a nuovo sistema di dungeon A volte Oculus ci toccherà, Blizzard ha deciso di ridurre la difficoltà di questo dungeon. Nelle sue parole, questo dungeon è quasi accoppiato in difficoltà con The Test of the Champion ma senza offrire le ricompense di questo livello, per questo hanno ridotto notevolmente la difficoltà del dungeon:

  • La salute di tutti i boss e le creature nel dungeon è stata ridotta.
  • In vari boss, i tempi di recupero di alcune abilità sono stati aumentati e il danno da esse inflitto ai giocatori è stato ridotto.
  • I Lords of Magic Urom y Incantatrici del signore degli anelli Ora vanno insieme a 4 e non a 5.
  • Il ridimensionamento dei draghi dove ottengono più vita in base al nostro livello di equipaggiamento è stato aumentato. I draghi ora avranno più salute anche se hanno un livello di equipaggiamento leggermente inferiore.

Nuovi anelli Kirin Tor!

Per chi ha abbastanza soldi per acquistarli, arriva la nuova collezione di anelli Kirin Tor

Risultati nella patch 3.3

Oltre ai risultati introdotti, i requisiti per alcuni meta risultati sono cambiati.

Banda

Dungeon

La fucina delle anime

  • La fucina delle anime - Sconfiggi i boss della Forge of Souls.
  • Mi sento bene oggi - Sconfiggi Bronjahm in The Forge of Souls in modalità Eroica senza permetterle di lanciare il suo grande incantesimo.
  • Tre facce - Sconfiggi il Mangiatore di anime nella Forgia delle anime in modalità Eroica senza lasciargli lanciare Phantom Blast.

La fossa di Saron

  • La fossa di Saron - Sconfiggi i boss della Forge of Saron.
  • Solo undici rintocchi - Sconfiggi Forgemaster Gargelus nella Fossa di Saron in modalità Eroica prima che accumuli l'effetto 11 volte.
  • Non guardare in alto - Svuota la camera prima del Signore della Peste Tyrannus nella Forgia delle Anime in modalità Eroica senza che nessuno subisca danni da ghiacciolo.

Le Camere di riflessione

Torneo d'Argento

  • La spada promessa - Recupera l'elsa perduta di Quel'dalar, rimuovila dal suo luogo di riposo, riforgila, purificala nel Pozzo Solare e presentala per la tua giusta ricompensa.

Conquista dell'inverno

reputazione

Sistema di dungeon

  • Sto cercando di più - Usa lo strumento Dungeon e finisci i dungeon eroici casuali finché non ti sei raggruppato con 10 giocatori casuali.
  • Alla ricerca di molti - Usa lo strumento Dungeon e finisci i dungeon eroici casuali finché non ti sei raggruppato con 50 giocatori casuali.
  • Alla ricerca di folle - Usa lo strumento Dungeon e finisci i dungeon eroici casuali finché non ti sei raggruppato con 100 giocatori casuali.

Cambiamenti nei risultati

Modifiche all'interfaccia utente

La patch 3.3 apporta un sacco di modifiche all'interfaccia utente con alcune opzioni davvero interessanti. A parte il nuovo livello di contenuto (Icecrown Raid e Dungeons), le modifiche all'interfaccia utente costituiscono la maggior parte di questa patch di contenuto.

Il più grande cambiamento dell'interfaccia introdotto è il nuovo sistema di ricerca di Dungeon / Party. È senza dubbio un miglioramento che è mancato all'attuale sistema di ricerca. Permette, grazie ai Dungeon tra i regni, di assemblare rapidamente gruppi teletrasportando i giocatori direttamente nel dungeon (si sta avvicinando la fine delle pietre di evocazione?).

Un altro dei cambiamenti più degni di nota sono le modifiche alla Guida introduttiva del gioco che è stata notevolmente migliorata per ridurre la curva di apprendimento per i nuovi giocatori di World of Warcraft. I tutorial sono ora più ampi, espliciti e contengono immagini.

Ultimo ma non meno importante, i cambiamenti introdotti nella visibilità delle targhette dei giocatori e delle creature, nonché la nuova opzione per disincantare gli oggetti all'interno dei dungeon come nuova opzione rispetto a quelle esistenti di "Need" e "Greed".

Contenuto

Nuovo sistema di ricerca di Dungeon / Party

La funzione Dungeon and Party Search riceve un incredibile aggiornamento che ne aumenta l'utilità a limiti insospettati. Potresti, in un certo senso, perdere alcune delle caratteristiche come vedere altri membri in coda o vedere i membri del gruppo mentre si formano. Tuttavia, questa funzione è stata appositamente assegnata ai gruppi di dungeon ed è ancora disponibile per i raid.

I giocatori avranno la possibilità di scegliere il dungeon in cui vogliono mettersi in coda (come al momento) e avranno anche la possibilità di unirsi alla coda per un dungeon o un raid casuale.
Se vogliamo un dungeon specifico, ora scopriremo che possiamo unirci a tutti quelli che vogliamo fare clic su Hit. Ad esempio, possiamo decidere di andare a tutti gli Heroics tranne El Óculus.

Per entrare in un dungeon faremo clic sull'icona dell'occhio di ricerca nel micromenu o premeremo il tasto «I» (di default) e vedremo la seguente finestra:

random_dungeon_dungeon_system

Se vogliamo entrare a far parte di una band, dobbiamo aprire la finestra Band premendo il tasto «O» (di default) e fare clic sul nuovo pulsante disponibile: «Apri Band explorer»

dungeon_seeker

Potremmo vedere un lucchetto vicino al dungeon che non ci permetterà di prendere di mira. Se posizioniamo il mouse sul lucchetto vedremo perché non possiamo registrarci. Ci sono tre ragioni principali:

  • Non hai abbastanza attrezzatura. I dungeon e le incursioni più difficili richiederanno un minimo di equipaggiamento per assicurarti di soddisfare i requisiti minimi dei dungeon.
  • Non sei abbastanza al livello per giocare nel dungeon.
  • Non hai le chiavi o le missioni per accedere al dungeon

La funzione Random Dungeon ci consentirà di prepararci per quanto segue:

  • WotLK normale dungeon
  • WotLK Heroic Dungeon
  • The Burning Crusade normale dungeon
  • The Burning Crusade Heroic Dungeon
  • Dungeon originali

C'è una "missione" quotidiana, che ci ricompenserà con 2 Frost Emblems e 26 denaro_oro

46 denaro_argento

.

I giocatori hanno 3 modi per raggruppare:

  • Un gruppo dallo stesso server
  • Alcuni membri dello stesso server e gli altri trovati con il nuovo strumento
  • Tutti i membri selezionati con il nuovo strumento

Ogni volta che un membro entra in modo casuale attraverso il New Dungeon System, verrà stabilito un sistema di bottino inalterabile: Bisogno prima dell'avidità (che è stato aggiornato) ei giocatori non saranno in grado di scambiare tra loro tranne che per oggetti evocati (cibo del mago) e bottini rilasciati all'interno dell'istanza. Inoltre, i giocatori che hanno utilizzato il sistema Random Dungeon riceveranno un vantaggio entrando nel dungeon, chiamato Sorteggio fortunato. Questo buff garantisce un aumento del 5% alla salute di base, ai danni inflitti e alle cure effettuate.
È importante notare che queste restrizioni sono applicabili solo se c'è un membro che è entrato grazie al nuovo strumento. Giocatori che formano un gruppo sullo stesso server non avrà questo tipo di restrizioni è in grado di commerciare normalmente e cambiare il sistema di distribuzione del bottino.

Nuovo sistema di Need before Greed

Il sistema ora riconosce l'attrezzatura appropriata per una data classe, in tre modi diversi:

  • La classe deve essere in grado di equipaggiare l'oggetto. Ad esempio, un mago non sarà in grado di tirare per un'ascia.
  • Il DPS corpo a corpo puro non sarà in grado di tirare per gli oggetti con Spell Power. Ad esempio, un Ladro non sarà in grado di tirare per Cuoio con Potere Magico.
  • La classe deve tirare per il tipo di armatura dominante. Ad esempio, i paladini possono tirare solo per i piatti.

Opzione di disincanto di gruppo

I giocatori di un gruppo con un incantatore avranno la possibilità di disincantare automaticamente gli oggetti che nessun giocatore ha richiesto. I giocatori avranno questa opzione sia in gruppi predefiniti che in gruppi casuali. Questa opzione è disponibile in qualsiasi sistema di bottino, anche se i giocatori non utilizzano il nuovo strumento dungeon.
La presenza di un'incantatrice è ancora richiesta nel gruppo, ma il processo di disincanto e distribuzione del bottino disincantato sarà completamente automatico.

disenchant_group

disenchant_botin

Formare un gruppo

Non appena decidiamo di entrare in un dungeon, casuale o fisso, con il nuovo sistema di ricerca di gruppo, vedremo come il sistema inizia a colmare le lacune nel nostro gruppo:

search_group_panel

Una volta terminato, ci verrà chiesto se vogliamo accedere al dungeon:

dungeon_seeker_enter

Possiamo anche decidere prima di lasciare la coda ma ora è definitivo, se clicchiamo su Entra nel Dungeon verremo automaticamente teletrasportati nel dungeon.

Come abbini i gruppi?
Il sistema utilizza l'associazione intelligente. Il nuovo sistema funzionerà in modo da abbinare almeno un giocatore esperto per il dungeon assegnato con giocatori meno esperti nel gruppo. Sceglierà le classi con maggiore attenzione e abbinerà anche giocatori dello stesso livello per il dungeon scelto in modo più coerente. L'interfaccia ti permetterà anche di vedere quanti giocatori stanno cercando gruppi e qual è il tempo medio di attesa dei gruppi che lo strumento ha formato.
Lo strumento non ti abbinerà ai giocatori che hai nel tuo elenco Giocatori ignorati che è stato aumentato a 50 persone poiché puoi aggiungere persone da altri regni.

Espulsione del giocatore
Può essere il caso che il giocatore sia problematico e la maggior parte del gruppo scelga di cacciarlo dal gruppo. Occorrono 4 voti per poter espellere un giocatore dalla squadra quindi devi stare attento con questo strumento.

Abbandono prematuro della prigione
Se un giocatore decide di lasciare il dungeon (o tutti), riceverà il debuff di Dungeon Deserter che, per 15 minuti, ti impedirà di far parte di nuovo di un gruppo con questo strumento.
Il leader del gruppo avrà la possibilità di utilizzare nuovamente il sistema per trovare un nuovo membro, terminare il dungeon o continuare con i giocatori rimanenti.

Teletrasporto automatico, addio alla pietra dell'evocazione

I gruppi che utilizzano questo strumento ora possono teletrasportarsi direttamente nel dungeon selezionato. Dopo aver lasciato il dungeon, i giocatori torneranno alla loro posizione originale. Se un membro ha bisogno di lasciare momentaneamente il dungeon per acquistare reagenti o effettuare riparazioni (si spera non a causa delle salviettine), avrà la possibilità di teletrasportarsi automaticamente al dungeon.
Dal momento in cui 2 giocatori fanno già parte del gruppo, avranno la possibilità di teletrasportarsi automaticamente nel dungeon.

Ricompense quando si utilizza il nuovo sistema

Le missioni eroiche e normali sono scomparse lasciando il posto alle missioni settimanali. Tuttavia, riceveremo nuove ricompense per l'utilizzo di questo nuovo servizio:

Riceverai 2 x Emblem of Frost su ...
Completa il primo Heroic Random Dungeon con il sistema New Dungeon. (Solo una volta al giorno)

faldero_dog

Riceverai 2 x Emblem of Triumph a ...
Completa il primo Dungeon casuale normale con il sistema New Dungeon (solo una volta al giorno) e ogni volta completiamo un Heroic Random Dungeon of Wrath of The Lich King dopo aver ottenuto i 2 Frost Emblems.

Riceverai un nuovo animale domestico dell'azienda a ...
Completa l'obiettivo Alla ricerca di folle. Da quel momento in poi il cagnolino sarà il tuo compagno più fedele.

Obiettivi relativi al nuovo sistema di dungeon

Se pensavi che non bastasse, ecco le realizzazioni legate al sistema:

  • Sto cercando di più - Usa lo strumento Dungeon e finisci i dungeon eroici casuali finché non ti sei raggruppato con 10 giocatori casuali.
  • Alla ricerca di molti - Usa lo strumento Dungeon e finisci i dungeon eroici casuali finché non ti sei raggruppato con 50 giocatori casuali.
  • Alla ricerca di folle - Usa lo strumento Dungeon e completa i dungeon eroici casuali finché non ti sei raggruppato con 100 giocatori casuali. (Ricompensa: Cagnolino)

Domande e risposte rapide sul nuovo sistema

Cosa succede quando il tuo gruppo si scioglie prima di completare Heroic Random Dungeon? (supponendo che tu sia stato salvato)
Dato che in questo momento funziona nel Public Test Realms, non c'è differenza tra ciò che accade ora e ciò che accadrà una volta che questo sistema sarà stato impiantato. Se qualcuno lascia il gruppo o viene espulso, al leader verrà chiesto se desidera continuare il dungeon. Se il leader sceglie di continuare, il gruppo cadrà nel sistema dei dungeon per trovare altri membri.

I nuovi membri riceveranno una notifica se scelgono di unirsi a un dungeon in corso con X boss morti e avranno la possibilità di unirsi o aspettare un dungeon senza boss morti?
Se.

Il leader del dungeon avrà la possibilità di continuare la festa senza aggiungere altri membri? Ho visto in più di un'occasione quando un membro lascia e il gioco va più veloce con 4 che con 5
Sì, il leader può scegliere di non utilizzare il sistema di dungeon per colmare le lacune.

Come sappiamo esattamente cos'è Random Heroic? O sei semplicemente ricompensato per il primo dungeon eroico casuale che fai come se fosse quello quotidiano, indipendentemente dal dungeon?
Sì, sarai ricompensato per aver completato il primo eroico dungeon casuale che farai in un dato giorno. Non funziona più come missione, la scelta sarà casuale per ogni gruppo formato tramite questa opzione

Ci sono ricompense per l'utilizzo dello strumento con giocatori dello stesso regno o devi usare la missione nel Battle Group per essere ricompensato?
Puoi formare un gruppo di 5 giocatori nel tuo regno e quindi selezionare il dungeon eroico casuale giornaliero nello strumento Dungeon System. Sarai ricompensato allo stesso modo ma non sarai conteggiato per il realizzazioni del Dungeon System.

Nei regni di prova pubblici c'è una ricompensa in oro per aver fatto il dungeon casuale la prima volta insieme agli emblemi del gelo. Sarà ancora così? In tal caso, ci sarà una ricompensa in oro per ogni dungeon casuale dopo il primo?
Ne stiamo ancora discutendo.

Puoi decidere se cercare solo persone nel tuo regno o lo strumento si unirà e formerà i gruppi?

Se cerchi membri per il tuo gruppo tramite il sistema di dungeon, cercherà sempre i giocatori disponibili nel tuo gruppo di battaglia. Dovrai usare il canale di ricerca di gruppo in una città principale o formare un gruppo tu stesso se vuoi tenere i giocatori dal tuo regno. Ciò non toglie la possibilità di ricevere la ricompensa del Daily Dungeon.

Come viene determinato il requisito dell'attrezzatura? Blizzard implementerà il proprio punteggio di squadra?
Il sistema di dungeon garantirà che i giocatori siano del livello appropriato, dispongano delle armonizzazioni necessarie per un dungeon (se applicabile) e esaminerà il livello medio di squadra di ogni giocatore. Il sistema formerà il gruppo in base ai ruoli che i giocatori hanno selezionato e cercherà di selezionare i giocatori nel miglior modo possibile in base agli oggetti che hanno equipaggiato.

Ci saranno informazioni sul livello minimo di attrezzatura richiesta e su come calcolarlo? Dubito che questo sia un problema per la maggior parte dei giocatori, ma sembra che i giocatori che hanno appena raggiunto il livello 80 non potranno partecipare ai normali dungeon di Trial of the Crusader / Icecrown attraverso il nuovo sistema. Penso che in questo caso sarebbe utile un po 'più di informazioni rispetto a "Ottieni attrezzatura migliore".
Rivedremo questa parte del sistema.

Quando viene determinato e predefinito il dungeon se lasci la festa? Ad esempio, se sei assegnato a Oculus e non vuoi andare. Se lasci il gruppo (ricevendo il Debuff da Deserter) e accedi nuovamente al sistema dopo 15 minuti, sei costretto a fare di nuovo Oculus?
Il dungeon è determinato una volta che la festa è completa. Se al gruppo non piace il dungeon che è stato selezionato, può uscire, ottenere il debuff Deserter e provare a ottenere un nuovo dungeon casuale diverso dopo che il debuff di 15 minuti è scaduto e puoi ancora ottenere la ricompensa aggiuntiva per il completamento Dungeon casuale eroico giornaliero.

Le ricompense casuali del dungeon sono indipendenti? Ad esempio, mi unisco a un gruppo in cui alcuni membri hanno già fatto il loro primo dungeon eroico casuale e sono stati premiati ma non ho ancora la ricompensa. Riceverò comunque i miei due Emblems of Frost o dovrò accontentarmi di 2 Emblems of Triumph?
Non appena scegli di creare un eroico dungeon casuale ed è il primo della giornata, riceverai la ricompensa giornaliera per aver completato questo dungeon.

Il giocatore è ancora limitato a fare ogni dungeon eroico solo una volta al giorno? Cioè, se scegli di continuare a usare l'opzione "Casuale", è possibile che sarai toccato dallo stesso sotterraneo eroico più di una volta al giorno? Presumo di no, l'elenco dei sotterranei eroici disponibili si ridurrà ogni volta che ne completi uno.
Se il sistema casuale viene selezionato ripetutamente, i giocatori possono giocare lo stesso dungeon eroico più di una volta al giorno. Se un dungeon viene scelto tramite il sistema di dungeon, quel particolare dungeon non può essere scelto più di una volta al giorno. Tecnicamente potresti fare più volte nel corso della giornata CoT4 scegliendo l'opzione Casuale nello stesso giorno.
Se giochi a CoT 4 tramite il sistema casuale, non sarai in grado di selezionare questo eroico nel sistema di dungeon per farlo quel giorno. Tuttavia, se hai deciso di giocare a CoT 4 invece di selezionare la modalità Casuale, c'è la possibilità che tu venga selezionato per andare di nuovo a CoT 4 se scegli il sistema Casuale più tardi nel corso della giornata.

Quando parli del sistema che sceglie i giocatori guardando la loro squadra, significa che il sistema cerca di raggruppare giocatori con lo stesso livello oggetto o un livello oggetto medio?
Cercherà di raggruppare giocatori con squadre simili tra loro, in modo simile all'Arena System, cercando di selezionare squadre con valutazioni equivalenti per affrontarsi.

Nuova interfaccia della mappa e monitoraggio della missione

Sarà la fine di Questhelper? La patch 3.3 introduce un nuovo sistema di tracciamento delle missioni che in realtà promette di essere un degno successore di Carbonite e Quest Helper, che sono davvero ad alta intensità di risorse.

Il primo grande cambiamento è che l'interfaccia è stata divisa in 4 pannelli ben definiti. Puoi cliccare sull'immagine per vedere la spiegazione dei pannelli:

new_mission_interface

Ma la cosa non resta lì. Ora, se muovi il mouse sui numeri della missione, vedrai apparire sulla mappa un'area illuminata che indica dove sono gli obiettivi di questa missione. Secondo note sulla patchSe gli obiettivi possono essere raggiunti in più di un'area contemporaneamente, verrà visualizzata quella più vicina al giocatore:

new_area_mission_interface

Ti piace avere la mappa aperta ma allo stesso tempo vedere dove stai andando? Non importa, ci ha pensato Blizzard e se clicchiamo sulla freccetta proprio accanto alla X per chiudere, vedremo come la mappa rimanga in una versione molto più piccola che ci permette di giocare senza problemi senza perdere di vista il obiettivi delle missioni.

small_missions_map

Se vuoi disattivare questa funzione e vedere normalmente la mappa, devi solo cliccare sulla casella di testo di Mostra gli obiettivi della missione sulla mappa.

Sistema di aiuto e tutorial migliorati per i nuovi giocatori

Per quelli di noi che sono totalmente abituati a World of Warcraft, forse questo cambiamento potrebbe essere di poca importanza per noi, ma ricordo ancora i miei primi giorni in World of Warcraft quando non sapevo come funzionasse qualcosa ed ero guidato fondamentalmente dall'intuizione. Ad esempio, mi ci è voluto un po 'per rendermi conto che il mio mago poteva mangiare e bere allo stesso tempo (non c'è niente da ridere).

Le nuove finestre informative sono molto buone e offrono informazioni piuttosto interessanti per coloro che hanno appena iniziato il loro vagabondaggio nel mondo di WoW.

beginner_tutorials_dispossession

beginner_tutorials_backpack

Ce ne sono altri che ci parlano delle missioni:

principianti_tutorials_ missioni

O su altri argomenti che, come ho detto, possono essere ovvi per noi ora ma sono molto graditi per chi sta iniziando:

beginner_pj_tutorials

rest_beginner_tutorials

Modifiche alla visibilità dei nomi delle piastre dei giocatori e delle creature

Sei mai stato coinvolto in una lotta contro 30 mostri e hai visto le loro targhette muoversi costantemente senza poter selezionare quella che desideri? Nella patch 3.3, questo è finito. Le modifiche apportate alla visibilità sono piuttosto interessanti e, di seguito, hai un'immagine di esempio. Ecco le modifiche apportate finora:

  • L'intervallo in cui puoi vedere i nomi delle targhe è molto più alto.
  • Ora non sarai in grado di vedere le targhette dei nomi attraverso gli oggetti che bloccano la linea di vista.
  • Invece di cercare di ordinare le targhette da sole, ora si montano una sopra l'altra. Pensiamo che questo lo renda più utile per i grandi gruppi (es: Onyxia Hatchlings).
  • Non appena puoi guardare attraverso la porta di una stanza, vedrai le targhette dei giocatori o delle creature in questa stanza.
  • Simile al primo punto, i pilastri e i ponti nelle sabbie non nascondono le targhette di amici o nemici.

changes_plates_names_difference

Nuovo rapporto di latenze elevate

Nella patch 3.3 viene introdotto un nuovo strumento che consente ai giocatori di farlo segnalare quando hanno ritardi (noti anche come lag) Qui puoi vedere un riepilogo delle finestre che sono state introdotte.

Per segnalare, è necessario fare clic sulla barra del micromenu e selezionare «Richiesta di aiuto». Se guardi sotto appare un nuovo pulsante chiamato «Segnala ritardo».

Request_help_wow

Non appena si fa clic, si apre un'altra finestra in cui è necessario specificare chiaramente dove si riceve il ritardo, abbiamo raggruppato le diverse sezioni nell'immagine.

wow_reports_lag

Ora Blizzard saprà esattamente quando si verificano latenze elevate e li aiuterà a individuare e risolvere la causa.

Nuova schermata di selezione del personaggio

Nella patch 3.3, un altro cambiamento è quello che ha subito l'interfaccia di creazione del personaggio, che corrisponde a ciò che abbiamo visto alla BlizzCon 2009 e sarà l'interfaccia che vediamo in Cataclysm.

ptr33creationpjsbefore241009

ptr33creaciondepjsafter241009

(Prima e ora)

In questa nuova schermata, i punti di forza e di debolezza delle classi e delle razze possono essere pienamente apprezzati nel tentativo anche di far conoscere meglio ai nuovi giocatori ciò che scelgono. La sezione di spiegazione delle fazioni è stata rimossa per fare spazio al logo di World of Warcraft e poter così allungare la selezione delle razze in cui, in futuro, potremo vedere Goblin e Ferocani.

Missioni nella patch 3.3

Le missioni sono un punto molto importante di questa patch perché immergono il giocatore nella storia del Re dei Lich. Se hai giocato a Warcraft 3 potresti sentirti un po 'nostalgico perché è da allora che portiamo avanti questa storia.

Le missioni ti introdurranno alla Cittadella della Corona di Ghiaccio permettendoti di accompagnare Silvanas o Jaina in una catena interessante. Se ti piacciono le ricompense, la catena di missioni di Quel'dalar, la spada frammentata della Regina del Sangue Lana'thel, ti aspetta.
Per arrivare ad Agony of Shadows dovrai completare una catena di missioni molto pericolose ma che senza dubbio avranno la sua ricompensa.

Inoltre, le missioni giornaliere vengono eliminate, ora con missioni settimanali che coinvolgono maggiormente la fratellanza quando si tratta di ottenere più emblemi per equipaggiare il tuo giocatore.

A proposito di missioni, nella patch è stata introdotta anche una nuova funzione di tracciamento delle missioni, che si vede meglio nella sezione delle modifiche all'interfaccia del giocatore.

Contenuto

Corona di ghiaccio

Per introdurci alla storia, c'è una catena di missioni che ti immergeranno nella storia del Re dei Lich con Jaina o Sylvanas. Al momento non si conosce l'esatto NPC che consegna la missione.

  1. Nella cittadella ghiacciata (Orda / Alianza)
  2. Echi di anime torturate (Orda / Alianza)
  3. Sharon's Pit (Orda / Alianza)
  4. La strada per la cittadella (Orda /Alianza)
  5. Rilascio della fossa (Orda / Alianza)
  6. Agonia del gelo (Orda/ Alianza)
  7. L'ira del Re dei Lich (Orda / Alianza)

Quel'dalar

I campioni dell'Alleanza e dell'Orda che affrontano il Re dei Lich hanno poche possibilità di trovare i pezzi di questa spada leggendaria. Se ci riescono, possono intraprendere un'epica missione per riforgiare Quel'Delar. Dovranno usare i materiali più resistenti, oltre a una fonte di grande potere, affinché questa lama rotta torni all'arma spaventosa che era una volta. Più classi potranno utilizzare Quel'Delar e si adatterà a vari stili di gioco. Per quelle classi che non possono usarlo, i Blood Elves Sunreaver e gli High Elves of the Silver Covenant accetteranno volentieri questa reliquia della loro storia e forniranno loro un'arma da impugnare.

Nei nuovi dungeon per 5 giocatori, puoi trovare L'elsa malconcia che darà inizio alla prima missione di una lunga catena che ti porterà alla Fontana del Sole. queldalar_3-3

  1. L'elsa malconcia (Orda / Alianza)
  2. Cosa sanno i draghi (Orda / Alianza)
  3. Il piano Silver Pact / Il piano Sunreavers
  4. Un travestimento appropriato (Orda / Alianza)
  5. Incontro con l'Arcanista / Incontro con il Magister
  6. Torna a Myralion Radiance / Ritorna a Caladis Gleaming Spear
  7. Riforgiare la spada (Orda / Alianza)
  8. Temperare la spada (Orda / Alianza)
  9. Le Camere di riflessione (Orda / Alianza)
  10. Viaggio alla Fontana del Sole (Orda / Alianza)
  11. Thalorien Duskseeker (Orda / Alianza)
  12. La purificazione di Quel'Delar
  13. Vittoria per i Predatori del Sole
    Vittoria per la Crociata d'Argento
    Vittoria per il patto d'argento

Le ricompense sono le seguenti:

Ricompense della spada:

Ricompense di mazza

La forgiatura di un oggetto leggendario: Shadow Agony

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C'è una catena di missioni che sembra essere disponibile solo per la versione da 25 giocatori di The Frozen Throne. La ricompensa finale non è altro che Shadow Agony l'oggetto leggendario annunciato durante la BlizzCon 2009.

Le missioni dimostrano che sarà una strada lunga e pericolosa prima di ottenere la tanto attesa ascia leggendaria. È necessario essere amichevoli con lui Verdetto cinereo per iniziare la catena di missioni.

  1. Il sacro e il corrotto
  2. Shadow Edge
  3. Una festa di anime
  4. Infusione profana
  5. Infusione di sangue
  6. Infuso di gelo
  7. Il trono in frantumi
  8. Shadow agony!
  9. L'ultima carica del Re dei Lich

Il suo effetto è abbastanza potente:

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Equipaggia: i colpi della tua arma hanno la possibilità di drenare un frammento dell'anima dalle sue vittime, garantendoti 40 punti forza. Quando avrai raccolto 10 frammenti dell'anima, scatenerai le anime dei dannati, infliggendo da 1,900 a 2,100 danni da ombra divisi tra tutti i nemici a 8 metri.

Forse vuoi saperne di più la sua storia...

Missioni settimanali

Ora che le missioni giornaliere sono terminate, nella Patch 3.3 vengono introdotte nuove missioni raid settimanali per abbattere le gravi minacce considerate dal Kirin Tor. Questo può portarci a dover annientare un boss di dungeon come Naxxramas, Ulduar, Trial of the Crusader, tra gli altri. Ma niente panico perché il guadagno è buono. Questi sono i temibili boss che devono morire (uno a caso ogni settimana):

  • Anub'Rekhan deve morire!
  • Il Leviatano delle Fiamme deve morire!
  • Ignis the Cauldron Master deve morire!
  • L'istruttore Razuvious deve morire!
  • Lord Jaraxxus deve morire!
  • Lord Marrow deve morire!
  • Malygos deve morire!
  • Noth the Plaguebringer deve morire!
  • Il patchwork deve morire!
  • La scala tachimetrica deve morire!
  • Sartharion deve morire!
  • Il decostruttore XT-002 deve morire!

Al termine, riceveremo 33 denaro_oro

, 5 Emblemi di trionfo e 5 Emblemi di gelo.

Cittadella della Corona di Ghiaccio

Icecrown Citadel diventa un dungeon nella patch 3.3 ed è disponibile in due versioni: un Dungeon Set da 5 giocatori (3 in totale) e un Raid Dungeon da 10 e 25 giocatori come al solito.

I dungeon funzionano come segue. Quando la patch 3.3 entrerà nei server regolari, i giocatori avranno accesso solo alla Forge of Souls (la prima ala del complesso). Una volta che tutti i boss saranno finiti, la Fossa di Saron sarà accessibile. I giocatori avranno la possibilità di accedere alla fossa tramite un teletrasporto alla fine della fossa di Sharon o attraverso la normale porta del dungeon. Lo stesso accade con le Camere di riflessione.

Finalmente abbiamo il Dungeon d'incursione Frozen Throne, Icecrown Citadel. Diviso in 4 enormi ali con un totale di 12 incontri in cui il nostro obiettivo finale sarà la sconfitta del Re dei Lich.

Contenuto

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Forge of Souls

Forge of Souls è il primo dungeon del set Icecrown Citadel. La porta d'ingresso è a sinistra della stanza del portale e introdurrà i 5 giocatori coraggiosi nella Cittadella.

Proprio all'ingresso, a seconda della fazione, i giocatori incontreranno Lady Jaina Marefiero o Lady Silvanas Windrunner. Comanderanno l'assalto dell'Orda e dell'Alleanza conducendoli direttamente alla fucina.

Nel dungeon, i giocatori incontreranno 2 boss: Bronjahm e il Mangiatore di anime. Ci vuole una fine a Bronjahm per fermare il Soul Grinder e il Soul Eater ricorda il Soul Reliquary nel Tempio Nero.

Dopo aver sconfitto il Divoratore, i giocatori incontreranno ancora una volta Jaina o Sylvanas con un gruppo della Crociata d'Argento e dei Cavalieri della Lama d'Ebano, pronti a proteggere l'area. Verrà abilitato un teletrasporto in modo che i giocatori possano avanzare alla fase successiva: La fossa di Saron.

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Saron Pit

La Fossa di Saron è una prigione a cielo aperto anche se non è possibile accedervi dall'esterno.

Entrando nella fossa, i giocatori incontreranno Scourge Lord Tyrannus, il supervisore dell'area che giurerà di distruggere gli intrusi. I giocatori verranno informati che il loro obiettivo è liberare gli schiavi che lavorano nell'area, abbattere i luogotenenti di Tyrannus e infine sconfiggerlo per accedere alle Sale della Riflessione.

Il primo boss che dovranno affrontare è Forgemaster Garfrost, un enorme abominio accanto alla sua fucina. Sono incaricati di creare armature e armi per gli eserciti del Flagello. Sconfiggendolo, gli schiavi potranno dotarsi di armi.

agh È uno gnomo lebbroso che sovrintende alla creazione di nuove aberrazioni. I giocatori lo troveranno in un laboratorio improvvisato con uno dei suoi giocattoli Puag. Per finire lo Gnomo, dovremo prima sconfiggere la sua cavalcatura mentre Agh cercherà di fermarci. Prima di morire, Agh ammetterà di sapere perché Halls of Reflection è così speciale ed è perché Frostmourne è lì. ouch-poogh

Durante la battaglia con Tyrannus ei suoi Frost Wyrms, vedremo come Sindragosa cerca di cancellare il nostro gruppo dalla mappa con il suo alito di ghiaccio, ma Jaina e Silvanas verranno a salvarci e ci informeranno che le porte delle Sale della Riflessione sono dietro. I giocatori potranno ora entrare nelle stanze private del Re dei Lich.

Camere di riflessione

The Halls of Reflection è la terza e ultima ala del set del dungeon. I segreti che nascondono sono inimmaginabili e persino l'esistenza stessa di questo luogo è un segreto per molti dei servi del Re dei Lich.

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Entrando nel dungeon, i giocatori troveranno Frostmourne che galleggia su un piedistallo in una stanza leggermente più avanti. Il fantasma di Uther è alla ricerca della spada e chiede al gruppo di uscire da lì e non rischiare la vita. Jaina e Silvanas chiederanno a Uther del Re dei Lich e mentre Uther parla, apparirà lo stesso Arthas. Convocherà Falric e Marwin i suoi due capitani più fidati in vita e in morte, ordinando loro di distruggere il gruppo.

Inizieranno ad evocare ondate di fantasmi che attaccheranno il gruppo dopodiché, uno dei capitani, Falric deciderà di affrontare il gruppo. Dopo la loro sconfitta, altri fantasmi arriveranno prima che Marwyn decida di affrontare il gruppo.

Dopo aver sconfitto entrambi i capitani, troverai Jaina o Silvanas che combattono il Re dei Lich e ti chiederanno di scappare per salvare le tue vite iniziando l'incontro finale del dungeon. Mentre cerchi di uscire dal dungeon, dovrai difendere Sylvanas / Jaina dalle ondate di non morti che Arthas evocherà. Nel frattempo, ti inseguirà ma è relativamente lento. L'obiettivo è sconfiggere un certo numero di ondate prima che il Re dei Lich prenda il gruppo, così facendo distruggerai il gruppo.

Icecrown Citadel: The Frozen Throne

La Cittadella della Corona di Ghiaccio è dove si concentra tutto il potere del Re dei Lich ei suoi servitori più potenti sorvegliano l'area con l'intenzione di distruggere qualsiasi nemico che osi entrare nel dominio del Trono di Ghiaccio.

Panoramica

  • Tipo di dungeon: Banda di 10 e 25 giocatori
  • Numero di incontri: 12
  • Modalità eroica: Disponibile per ogni riunione separatamente.

Accedi alla progressione a Icecrown

Icecrown Citadel sarà diviso in quattro diverse sezioni: Assault on the Citadel, The Plague Workshops, The Crimson Room e Frostwing Halls. Abbiamo in programma di rilasciare queste quattro sezioni di Icecrown Citadel nel tempo e non immediatamente quando verrà rilasciata la patch 3.3. Le date esatte dell'apertura di ciascuna ala sono ancora sconosciute.

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La prima sezione ad aprire includerà i combattimenti con Lord Marrow, Lady Deathwhisper, la battaglia navale di Icecrown e Deathbringer Saurfang. I progressi oltre quel punto saranno limitati per diverse settimane. Successivamente si apriranno i Laboratori della Peste con Carapútrea, Panzachancro e il Professor Putricidio. Dopo un altro periodo di tempo, la Stanza cremisi si aprirà e potrai combattere i Principi del Sangue e la Regina del Sangue Lana'thel. Infine, le Cripte dell'Ala Ghiacciata saranno sbloccate, consentendo l'accesso a Valithria Dreamwalker, Sindragosa e il Re dei Lich.

Ci sono altri elementi che limitano l'accesso lungo il percorso. I giocatori non potranno provare le versioni eroiche a 10 giocatori fino a quando non sconfiggeranno il Re dei Lich in modalità 10 giocatori. Allo stesso modo, i giocatori devono sconfiggere il Re dei Lich in modalità a 25 giocatori prima di poter affrontare un'eroica battaglia a 25. Quindi i giocatori devono padroneggiare ogni combattimento a difficoltà normale in Icecrown prima di tentare la difficoltà eroica.

Non può essere testato contro il Re dei Lich finché il Professor Putricide, la Regina del Sangue Lana'thel e Sindragosa non saranno stati sconfitti. Inoltre, la difficoltà Eroica Re dei Lich non può essere testata in una data settimana a meno che tutti e tre i combattimenti sopra menzionati non siano stati sconfitti in modalità Eroica quella settimana.

Il Verdetto cinereo fornisce rinforzi e materiale ai giocatori per assaltare Icecrown Citadel, ma questo supporto non è infinito. I raid avranno un numero limitato di tentativi totali ogni settimana per sconfiggere i quattro combattimenti più duri in Icecrown Citadel: Professor Putricide, Blood Queen Lana'thel, Sindragosa e Lich King. Quando questi combattimenti vengono sbloccati, il numero di tentativi disponibili a settimana aumenta: il numero iniziale di tentativi forniti per sconfiggere il Professor Putricide è solo 5. Quando Blood Queen Lana'thel è sbloccato, il numero di tentativi totali aumenterà a 10. Quando Sindragosa e il Re dei Lich sono sbloccati, i tentativi aumenteranno fino a un totale di 15 per sconfiggere tutti e quattro i boss. Dopo che un raid ha esaurito i loro tentativi per quella settimana, il Verdetto cinereo deve ritirare il proprio supporto ei quattro boss più difficili scompaiono e diventano indisponibili per il resto della settimana. Il sistema di tentativi limitati su una funzionalità in entrambe le modalità Normale ed Eroica.

Storia della Cittadella della Corona di Ghiaccio

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In tutto Nordania sono state combattute battaglie contro il famigerato Flagello. Innumerevoli vite sono andate perse da quando l'Alleanza e l'Orda sono arrivate per la prima volta nelle lande gelate, ma i campioni di Azeroth continuano. Ora il suo obiettivo finale è la Icecrown Citadel, la pietra angolare del potere del Flagello e la base principale del Lich King. Tirion Fordring e la Crociata d'Argento hanno stretto un'alleanza con Darion Mograine e i Cavalieri della Lama d'Ebano per formare il Verdetto Cinereo. I combattenti più forti di questa coalizione guideranno l'assalto alla cittadella insieme ai campioni dell'Alleanza e dell'Orda.

Gli eventi e le battaglie di questo dungeon saranno il culmine dell'espansione Wrath of the Lich King. Unisciti a eroi leggendari come Highlord Tirion Fordring, High Overlord Saurfang, Muradin Bronzebeard e King Varian Wrynn in un'epica battaglia contro il Flagello e il loro signore. Icecrown Citadel offre versioni da 10 e 25 giocatori del raid dungeon, ciascuna con dodici incontri. Ogni incontro può essere combattuto in modalità normale o eroica ei giocatori possono utilizzare una nuova funzionalità dell'interfaccia per passare facilmente da una modalità di difficoltà all'altra. Le ricompense del dungeon raid iniziano al livello oggetto 251 in modalità normale da 10 giocatori, aumentano a 264 in modalità eroica a 10 giocatori e modalità normale a 25 giocatori e raggiungono il livello 277 in modalità eroica a 25 giocatori.

Il grande ingresso alla cittadella

Dopo essersi infiltrati nella fortezza, i giocatori dovranno affrontare una legione di guardie non morte con l'ordine di scacciare eventuali invasori. Al comando dei difensori c'è Lord Marrow, una mostruosità formata dalle ossa dei non morti. Lady Deathwhisper, sovrintendente supremo del Culto dei Dannati, è il prossimo nemico. Ravviva la fede dei suoi seguaci con la promessa che godranno dell'opportunità di servirla eternamente nella non morte.

Mentre continuano la loro ascesa, gli eroi dell'Alleanza e dell'Orda finiscono fuori dalla cittadella, dove il loro odio reciproco porta a una battaglia per il controllo del Muro dei Teschi. I giocatori si uniranno alla battaglia insieme al Sommo Signore Supremo Saurfang in Il martello di Orgrim o Muradin Barbabronzea a bordo dello Skybreaker in un incontro unico. Ogni fazione proteggerà la propria nave e tenterà di distruggere l'altra in una battaglia a tutto campo per vedere chi è degno di affrontare il Re dei Lich.

Alla fine, il più potente Cavaliere della Morte del Re dei Lich sarà l'ultimo ostacolo che gli eroi dovranno superare per entrare in cima alla cittadella.

  • Lord Marrow
  • Lady Deathwhisper
  • Battaglia navale di Corona di Ghiaccio
  • The Deathbringer

I laboratori della peste

I laboratori della peste ospitano gli esperimenti più subdoli mai creati dal Flagello. In questa ala, i giocatori dovranno affrontare due nuovi tipi di abominio, Panzachancro e Carapútrea, che proteggono il loro maestro, il professor Putricidio.

  • mal di pancia
  • Mothface
  • Professor Putricide

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La stanza cremisi

La Sala Cremisi ospita i leader dei San'layn, elfi del sangue non morti che sovrintendono alle operazioni del Flagello in tutta Azeroth. Il Re dei Lich resuscitò i principi del sangue Valanar, Keleseth e Taldaram per vendicarsi. Proteggono anche la loro regina del sangue, Lana'thel.

  • Consiglio dei Principi del Sangue
  • Regina del Sangue Lana'thel

Sale di Frostwing

Nelle Sale di Frostwing, i giocatori combatteranno a fianco del Verdetto Ashen per entrare nella tana di Sindragosa, il letale Frostwyrm, che continua a rafforzare la sua linea di sangue con l'aiuto dei Vrykul di Ymirheim. Lungo la strada gli eroi incontreranno Valithria Dreamwalker, un drago verde che il Flagello ha catturato e che usa come cavia per i suoi scopi ...

  • Valithria Dreamwalker
  • sindragosa

Il trono di ghiaccio

Dopo aver liberato tutte e tre le ali, i giocatori saliranno al Frozen Throne, dove il Re dei Lich e la sua Runeblade, Frostmourne, attendono per condurli alla morte ...

  • Il Re dei Lich

Il verdetto cinereo

Il verdetto cinereo è una nuova fazione simile all'offensiva del sole infranto. È composto dall'alleanza dei migliori membri della Crociata d'Argento e dei Cavalieri della Spada d'Ebano.
I loro leader sono Highlord Darion Mograine e High Tirion Vadin e guidano l'assalto alla Icecrown Citadel per massacrare il famigerato Lich King.

reputazione

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Per guadagnare reputazione con il verdetto cinereo dovrai uccidere mostri Cittadella della Corona di Ghiaccio o facendo missioni per il verdetto.

Al momento, le missioni sono limitate alla catena Shadow Agony, ma potremmo vederne altre in futuro. Guadagnare reputazione con il verdetto cinereo ci darà accesso a modelli e anelli professionali per ogni ruolo.
Uccidere i mostri dà pochissima reputazione:

  • 1 punto reputazione per i non elite
  • 10 punti reputazione per élite facili
  • 20 punti reputazione per le élite più difficili o nominate
  • Tra 50 e 100 punti reputazione per i boss

Come accennato in precedenza e come a Karazhan e sul Monte Hyjal, i giocatori potranno ottenere anelli man mano che la loro reputazione progredisce. I giocatori iniziano neutrali nel verdetto cinereo e anche una reputazione amichevole non otterrà l'anello.

Per ottenere l'anello è necessario svolgere la missione di Scegli il tuo percorso, consegnato da Ormus il Penitente. Sembra, come con Karazhan e il Monte Hyjal, i giocatori potranno cambiare gli anelli attraverso una missione e pagando 200 denaro_oro

per ogni cambiamento.

DPS fisico Incantesimo DPS Serbatoio Guaritore
Amichevole vendetta Distruzione Coraggio Saggezza
Onorevole Vendetta superiore Distruzione superiore Coraggio superiore Saggezza superiore
Riverito Vendetta senza eguali Distruzione senza eguali Coraggio senza pari Saggezza insuperabile
Esaltato Vendetta infinita Distruzione infinita Coraggio infinito Saggezza infinita

Recompensas

Il verdetto cinereo ha modelli per armature epiche. Attualmente il Quartermaster vende solo modelli epici al prezzo di 1 Saronite primordiale.

Negozio di fabbro

Onorevole

Riverito

Conciatura

Onorevole

Riverito

Sartoria

Onorevole

Riverito

Team

Il nuovo equipaggiamento per i giocatori è ovviamente introdotto nella patch 3.3. Forse la cosa più importante è il nuovo Tier 10 con le sue reliquie e ... forse la nuova stagione della sabbia di cui non abbiamo ancora saputo nulla.

Contenuto

Tier 10

Il livello 10 si comporterà in modo simile al livello 8, con due modelli. Un modello normale e un altro eroico o Tier 10 e Tier 10.5 se preferisci.

La prima versione verrà acquistata con Emblemi di gelo simile a come acquistare il Tier 9 inferiore. Questi emblemi possono essere ottenuti dalle versioni per 10 e 25 giocatori di Icecrown, nonché dal primo dungeon eroico giornaliero che fai ogni giorno e dalla missione settimanale. Il livello 10.5 può essere acquisito solo con gettoni equipaggiamento con più classi raggruppate in esso (come tutta la vita), ma verranno rilasciati solo nella versione da 25 giocatori di Icecrown. L'unica differenza è che adesso necesitarás Aggiorna gli oggetti di livello 10 che hai acquistato al livello 10.5. Cioè, dovrai prima spendere gli emblemi e poi ottenere i gettoni per aggiornare il tuo livello.

stregone

Regalia della Congrega Oscura

pre_strega

Bonus 2 pezzi: La possibilità di colpire in modo critico i tuoi incantesimi Scarico dell'ombra, Incenerire, Corruzione y Fuoco dell'anima in un 5%.

Bonus 4 pezzi: Ogni volta che i tuoi incantesimi Immolare y Afflizione instabile infliggi danni periodici, hai il 15% di possibilità che tu e il tuo animale domestico aumentiate i danni inflitti del 10% per 10 secondi.

Cavaliere della Morte

Signore del Flagello Battlegear (DPS)

pre_dk

Bonus 2 pezzi: Le tue abilità di Devastare y Scourge Strike infligge il 10% di danni in più e Colpo al cuore infligge il 7% di danni in più.

Bonus 4 pezzi: Finché tutte le tue rune ricaricano il loro tempo di recupero, infliggerai il 3% di danni in più con armi, incantesimi e abilità per i prossimi 15 secondi.

Distintivi del signore della peste (carro armato)

Bonus 2 pezzi: Aumenta il danno inflitto dalla tua abilità Morte e decomposizione del 20%

Bonus 4 pezzi: Quando attivi Trasfusione di sangue Ottieni una riduzione del danno del 12% da tutti gli attacchi per 10 secondi.

Cacciatore

Battlegear of Ahn'Kahar Blood Hunter

pre_hunter

Bonus 2 pezzi: I tuoi colpi automatici hanno una probabilità del 5% che tu e il tuo animale domestico aumentiate il danno inflitto del 15% fino a quando non vengono annullati.

Bonus 4 pezzi: Quando le tue capacità Morso di un serpente, Morso di serpente o pungiglione La viverna infligge danni, hai il 5% di possibilità di ottenere il 20% di potenza d'attacco per 10 secondi.

Sciamano

Frost Witch Battlegear (Upgrade)

pre_sciamano

Bonus 2 pezzi: Quando attivi la tua capacità di Rabbia sciamanica infliggi anche il 12% di danni aggiuntivi in ​​15 secondi.

Bonus 4 pezzi: Ogni volta l'effetto benefico della tua capacità Arma del vortice colpire 5 cariche, hai una probabilità del 15% di ottenere il 20% di potenza d'attacco per 10 secondi.

Regalia of the Frost Witch (Elemental)

Bonus 2 pezzi: I tuoi incantesimi Fulmine y Catena di fulmini ridurre il tempo di recupero rimanente del tuo Maestria elementale in 2 secondi.

Bonus 4 pezzi: Il tempo della tua capacità di Lava scoppia si riduce di 1.5 secondi.

Abito della strega del gelo (restauro)

Bonus 2 pezzi: Il tuo incantesimo di Maree primaverili Ti garantisce il 20% di celerità per il tuo prossimo lancio.

Bonus 4 pezzi: Le guarigioni critiche del tuo Guarigione a catena fa sì che il bersaglio guarisca per il 25% della quantità curata fino a quando non viene annullato.

druido

Corazza da Battaglia Tessitore del Flagello (Feral)

pre_druid

Bonus 2 pezzi: Le tue abilità di Flagello (orso) y Lacerare infliggi il 20% di danni in più e il costo della tua abilità Intestino è ridotto di 10 punti Energia.

Bonus 4 pezzi: La tua capacità di Infuriate Non riduce più la tua armatura e riduce anche tutti i danni subiti del 12%. Inoltre, il danno periodico inflitto dalla tua abilità Graffiare, ora possono essere colpi critici.

Regalia of the Scourgeweaver (Balance)

Bonus 2 pezzi: Quando vinci tiro libero grazie al tuo talento di Presagio di chiarezza, infliggi il 15% in più di danni da arcano e natura in 6 secondi.

Bonus 4 pezzi: I colpi critici dei tuoi incantesimi Stella di fuoco y rabbia Infligge il 7% della tua potenza magica al bersaglio in 4 secondi.

Abito del tessitore del flagello (restauro)

Bonus 2 pezzi: La guarigione del tuo incantesimo Crescita selvaggia Non si ridurrà più nel tempo.

Bonus 4 pezzi: Ogni volta che il tuo incantesimo di Ringiovanimento cura un bersaglio, ha una probabilità del 2% di passare a un nuovo bersaglio per l'intera durata.

Guerrero

Lord Ymirjar's Battlegear (DPS)

pre_warrior

Bonus 2 pezzi: Quando la tua capacità di Ferite profonde infligge danni, hai una probabilità del 2% di ottenere il 16% di potenza per 10 secondi.

Bonus 4 pezzi: Hai una probabilità del 30% che i tuoi talenti lo faranno Impeto di sangue y Morte improvvisa ti concede 2 cariche del suo effetto invece di 1, riduce la durata del cooldown globale di Assalto y corsa in 0,5 secondi e la durata dell'effetto aumenta del 100%.

Piatto di Lord Ymirjar (Carro armato)

Bonus 2 pezzi: Le tue abilità di Shield Slam y Onda d'urto infliggi il 20% di danni in più.

Bonus 4 pezzi: La tua capacità di Rabbia sanguinosa Non avrà più un costo in salute e ti farà anche assorbire danni pari al 20% della tua salute massima. Dura fino alla cancellazione.

Mago

Regalia del Mago Sanguinario

pre_procedura guidata

Bonus 2 pezzi: I tuoi talenti di In bocca al lupo, Sbarramento missilistico y Cervello congelato ti garantisce il 12% di celerità per 5 secondi quando l'effetto del talento viene consumato.

Bonus 4 pezzi: La tua capacità di Riflessione esatta Aumenta anche il danno inflitto del 18% per 30 secondi.

Paladino

Attaccabrighe Fedele della Luce (Castigo)

pre_paladino

Bonus 2 pezzi: I tuoi attacchi in mischia hanno una probabilità del 40% di ripristinare il tempo di recupero delle tue abilità Tempesta divina.

Bonus 4 pezzi: I tuoi sigilli e giudizi infliggono il 10% di danni in più.

Piastra Fedele della Luce (Protezione)

Bonus 2 pezzi: La tua capacità di Martello dei Giusti infligge il 20% di danni in più.

Bonus 4 pezzi: Quando attivi Supplica divina, ottieni il 12% di schivata per 10 secondi.

Abito Fedele della Luce (Sacro)

Bonus 2 pezzi: Mentre il tuo talento Illuminazione divina è attivo, l'efficacia dei tuoi incantesimi di guarigione è aumentata del 30%.

Bonus 4 pezzi: Il tuo incantesimo Santo shock fa la durata del successivo Luce sacra lanci in 10 secondi, diminuisce di 0,3 secondi.

Rogue

Shadowblade Battlegear

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Bonus 2 pezzi: La tua capacità di Segreti del mestiere concede 15 punti energia invece del costo energetico.

Bonus 4 pezzi: Ora hai il 13% di possibilità che le tue mosse finali in mischia aggiungano 3 punti combo al tuo obiettivo.

Sacerdote

Regalia dell'Accolito Cremisi (DPS)

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Bonus 2 pezzi: Diminuisci la durata del canale e il periodo dell'incantesimo Tortura mentale in 0,5 secondi.

Bonus 4 pezzi: La probabilità di colpo critico dei tuoi incantesimi Parola ombra: dolore, Peste divorante y Tocco vampirico è aumentato del 5%.

Crimson Acolyte Raiment (Healer)

Bonus 2 pezzi: Le cure critiche di Flash Heal hanno una probabilità del 33% di curare il bersaglio per il 33% della quantità curata in 9 secondi.

Bonus 4 pezzi: I tuoi incantesimi Cerchio curativo y Penitencia hanno una probabilità del 20% di causare il prossimo Guarigione istantanea lanci, ripristina il tempo di recupero dei tuoi incantesimi Cerchio curativo y Penitencia.

Reliquie di livello 10

Alcune classi non possono trasportare un'arma a distanza, quindi avranno bisogno di questi oggetti per compensare. Ecco le reliquie del livello 10.

Cavaliere della Morte

  • DPS - Le tue abilità Devastazione, Assalto del Flagello e Assalto della Morte conferiscono 73 punti potere per 15 secondi Si accumula fino a 3 volte.
  • Serbatoio - La tua abilità Rune Strike garantisce 44 punti schivata per 15 secondi. Si accumula fino a 5 volte.

druido

  • Saldo - I danni periodici dei tuoi incantesimi Sciame di insetti e Fuoco lunare ti garantiscono 44 punti critici per 15 secondi. Si accumula fino a 5 volte.
  • Ferino - Il danno periodico delle tue abilità Lacerazione e Graffio ti garantisce 44 Agilità per 15 secondi. Si accumula fino a 5 volte.
  • Ristoranti - Le periodiche guarigioni del tuo incantesimo di ringiovanimento, ti garantiscono 32 punti di potere magico per 15 secondi. Si accumula fino a 8 volte.

Paladino

  • Sacro - Il tuo incantesimo Shock sacro ti garantisce una potenza magica di 85 per 15 secondi. Si accumula fino a 3 volte.
  • Protezione - La tua abilità Shield of Righteousness ti garantisce 73 punti schivata per 15 secondi. Si accumula fino a 3 volte.
  • castigo - La tua abilità Crusader Strike ti garantisce 44 punti di forza per 15 secondi. Si accumula fino a 5 volte.

Sciamano

  • Elementare - Il danno periodico del tuo Flame Shock ti garantisce 44 Haste per 30 secondi. Si accumula fino a 5 volte.
  • Miglioramento - La tua abilità Storm Strike ti garantisce 146 Attack Power per 15 secondi. Si accumula fino a 3 volte.
  • Ristoranti - Il tuo incantesimo Riptide ti garantisce 85 Spell Power per 15 secondi. Si accumula fino a 3 volte.

Icecrown Citadel: The Frozen Chambers

Dominando le desolate lande desolate di Nordania, Icecrown Citadel attende tutti coloro che desiderano distruggere il Re dei Lich e il suo Flagello e rimuovere la loro minaccia dalla faccia di Azeroth. Gli eroi che si avventurano all'interno dovranno affrontare alcuni dei più grandi orrori mai visti. Ma prima di poter attraversare il cancello principale della cittadella, devi trovare un ingresso alternativo. Entra in tre diverse ali del nuovo dungeon per cinque giocatori, Icecrown Citadel: The Frozen Halls, e segui Jaina Proudmoore o Sylvanas Windrunner attraverso i domini del Lich King.

Icecrown Citadel: The Frozen Throne

In tutta Northrend, molte battaglie sono state combattute contro il vile Flagello. Innumerevoli vite sono andate perse da quando l'Alleanza e l'Orda sono arrivate per la prima volta nelle lande gelate, ma i campioni di Azeroth continuano. Icecrown Citadel, la pietra angolare del potere del Flagello e la base del Re dei Lich, è il loro obiettivo finale. Tirion Fordring e la Crociata d'Argento hanno stretto un patto con Darion Mograine e i Cavalieri della Lama d'Ebano per formare il Verdetto Cinereo. I combattenti più forti di questa coalizione, insieme ai campioni dell'Alleanza e dell'Orda, guideranno la carica contro la cittadella. Nel nuovo dungeon di Icecrown Citadel, i più potenti eroi di Azeroth dovranno affrontare terribili sfide prima di ascendere al Frozen Throne, dove il Re dei Lich e la sua Runeblade, il Frostmourne, attendono per condurli alla morte ...

Dungeon Finder Between Realms

Il Dungeon Finder è ora disponibile, consentendo ai giocatori di accedere rapidamente e facilmente a gruppi di cinque giocatori. Questa opzione ora collegherà tutti i regni in un gruppo tattico con un sistema di raggruppamento migliorato per rendere più facile per i giocatori di tutti i livelli trovare un gruppo per un dungeon. Inoltre, i giocatori possono guadagnare ricompense aggiuntive scegliendo l'opzione dungeon casuale. Questa opzione è disponibile sia per i gruppi già formati che per i gruppi casuali. Vedere la sezione Interfaccia utente per ulteriori informazioni.

Come iniziare e registro della missione

Sono state apportate alcune modifiche all'esperienza introduttiva di World of Warcraft, tra cui: informazioni aggiornate sul personaggio e sulla classe nella schermata di selezione del personaggio, descrizioni più dettagliate con immagini, salute migliorata e rigenerazione del mana ai livelli inferiori e varie modifiche alle varie classi per renderlo più facile per i giocatori per iniziare. È stata inoltre aggiunta un'opzione di monitoraggio della missione completamente nuova per aiutare i giocatori a trovare gli obiettivi della missione. Include nuove funzioni di interfaccia per i pannelli Registro missione, Mappa (tasto "M") e Obiettivi.

Generale

  • Cittadella della Corona di Ghiaccio
    • Ci sono tre diversi dungeon per 5 giocatori: The Forge of Souls, The Pit of Saron e Halls of Reflection. Contengono nuove sfide e missioni di scoperta che ti aspettano in modalità normale ed eroica.
    • In Icecrown Citadel, i giocatori troveranno sfide per 10 e 25 giocatori. Solo quando avranno completato tutte le sfide raid i giocatori potranno sbloccare le modalità difficili per ogni boss. Per ulteriori informazioni su come verranno sbloccati i contenuti dell'incursione Icecrown Citadel, visita il Dungeon e Raid.
  • Creazione del personaggio: le descrizioni di razze, classi e combinazioni razza / classe sono state migliorate per dare ai giocatori un'idea migliore delle funzioni e dei vantaggi di ogni classe e razza.
  • Stordito: le creature che attaccano i giocatori da dietro non stordiranno più i giocatori di livello 1-5 e avranno una ridotta possibilità di stordire i giocatori di livello 6-10.
  • Rifiuta non smonterà più i giocatori. Se sei su una cavalcatura volante, tornerai indietro per un po 'prima di poter continuare a volare.
  • L'emozione corrente / negazione è ora chiamata / benvenuto e saluta i bersagli (il personaggio dice "ciao"), mentre la nuova / dn è usata per dire "sei il benvenuto".
  • Molte delle spazzate di coda con effetti knockdown non colpiranno più gli animali domestici dei giocatori.
  • I personaggi di livello 1 non iniziano più con cibo e acqua nell'inventario.
  • Attaccare ora sta attaccando automaticamente. La descrizione è stata modificata per riflettere che il personaggio continuerà ad attaccare automaticamente il bersaglio.
  • Encounter Rocks: l'utilizzo di qualsiasi Encounter Rock ora richiede solo che il giocatore sia almeno di livello 15. Non ci sono requisiti di livello massimo per qualsiasi Encounter Rock.

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