Mitico Drest'agath

Mitico Drest'agath

Ciao ragazzi. Continuiamo con le guide della nuova gang di Ny'alotha, Waking City con l'incontro contro il mitico Drest'agath.

Ny'alotha, Città del Risveglio

Entra nella dimora degli incubi a Ny'alotha, Waking City, una banda nel profondo del cuore gravido di vuoto dell'Impero Nero. Affronta araldi folli e terrori imperscrutabili, per poi trovarsi faccia a faccia con lo stesso N'zoth nella battaglia finale per la sopravvivenza di Azeroth.

La città addormentata di Ny'alotha si è risvegliata. Per la prima volta in millenni, N'zoth prende il suo trono nell'Impero Nero. I loro eserciti emergono dalle camere oscure per devastare ancora una volta Azeroth. Con il mondo scosso da queste invasioni, viene escogitato un piano disperato: i campioni dell'Orda e dell'Alleanza si incontrano per affrontare questo antico nemico nel loro stesso regno in una battaglia finale che deciderà il destino dell'universo.

Mitico Drest'agath

Drest'agath

Il grottesco amalgama di carne noto come Drest'agath rimase sotto Ny'alotha per millenni finché il ritorno di N'zoth non la risvegliò. Ora sale come un orribile ribollire, pronto a scoppiare e diffondere la sua vile pestilenza in tutta Azeroth.

Riassunto

Le appendici di Drest'agath Emergono da terra per attaccare i nemici che entrano nella loro tana. Quando le appendici vengono distrutte, pozzanghere di Ichor Infuso di Vuoto intorno ad esso. I nemici che toccano il Ichor Infuso di Vuoto ignorare la guarigione in corso che il Rigenerazione aberrante de Drest'agath.

Oltre a creare pozzanghere di Ichor Infuso di Vuoto, distruggendo un tentacolo riempie parzialmente la barra dell'agonia di Drest'agath. Dopo aver raggiunto 100 punti di agonia, Drest'agath inizia a lanciare Dolori atroci.

Anche in questa occasione ci avvaliamo della collaborazione di Yuki e Zashy e la sua splendida videoguida

Consigli

DPS

  1. Tutto il danno inflitto a Drest'agath quando non sei sotto l'influenza di Ichor Infuso di Vuoto sarà rigenerato.
  2. Distruggere le appendici può attivarsi Dolori atroci
  3. Guarda nel vuoto, Collisione entropica y Mormorii di follia aumento della potenza in base al numero di appendici attive di ciascun tipo

Guaritori

  1. Sii consapevole di quali alleati si trovano all'interno della nuvola di occultamento, poiché la linea di vista sarà bloccata dentro e fuori dalla nuvola
  2. Dolori atroci può infliggere danni considerevoli a tutti i giocatori
  3. Guarda nel vuoto, Collisione entropica y Mormorii di follia aumento della potenza in base al numero di appendici attive di ciascun tipo

serbatoi

  1. Se lasciato solo Drest'agath inizierà a utilizzare Void Grip contro alleati casuali
  2. Può essere usato Seme volatile applicare la Corruzione Volatile alle sue appendici
  3. Guarda nel vuoto, Collisione entropica y Mormorii di follia aumento della potenza in base al numero di appendici attive di ciascun tipo

competenze

Drest'agath

Appendici Drest'agath

strategia

È un combattimento simile alla modalità eroica ma con molti più nemici che renderanno difficile l'incontro. Dovremo controllare chi uccidere in ogni momento.

La composizione della band sarebbe composta da:

  • 2 serbatoi
  • 3 guaritori
  • Dps bilanciati

In questa modalità, ogni volta che un'appendice muore, ne rilascerà quattro Ichor Infuso di Vuoto di cui trarremo vantaggio per nuocere Drest'agath, con la differenza che ora avremo 1 minuto con 15 secondi di danno per riutilizzarlo. Questo ci costringerà a controllare molto bene le nostre abilità di danno extra per massimizzare i dps.

D'altra parte, ogni volta che un'appendice muore, subirà un danno Drest'agath in modo che aggiunge 30 energia che può essere accumulata. Per questo motivo, è fondamentale che ci siano più di 6 secondi tra la morte di un'appendice e l'altra. In caso contrario, si resetterà il debuff e si darà il doppio o più energia. Ciò implica che quando raggiunge 100 energia lo farà Dolori atroci, facendo un bel po 'di danni. Possiamo procurarci DeboleAuras questo ti mostrerà l'energia in cui Drest'agath metterà e saprà quando farà questo danno. In questo modo possiamo controllarlo meglio (hai il link nella descrizione del video).

Un'altra aggiunta che avremo in questa modalità mitica è che quando un'appendice muore, tutte quelle dello stesso tipo renderanno la loro capacità di 100 energia, il che ci costringerà a dover controllare molto bene alcune abilità.

Il problema principale che andremo a trovare e che di solito causa la morte dell'intera banda è il danno causato dall'abilità Collisione entropica più quello di Dolori atroci, in qualsiasi ordine. Collisione entropica Farà un potente colpo di raid insieme a tutti i tentacoli viventi, riducendo al minimo i danni man mano che ci allontaniamo. Dolori atroci Saranno 10 secondi di continui danni da raid. L'ideale è controllare il tempo di collisione, che è fisso, e vedere se si unisce a Dolori atroci, che vale per l'energia. Se vediamo che corrispondono, dobbiamo essere vicini alle aree di guarigione e mantenere in vita la banda. Se controlliamo bene questo danno, il combattimento diventerà molto più facile.

Ora vedremo le priorità per ridurre ancora di più i danni se possibile, vedendolo a ondate.

Per prima cosa affronteremo due occhi che uccideremo contemporaneamente o con una differenza di oltre 6 secondi tra loro. In precedenza avremo assegnato dps per catturare questi icore e sfruttare i danni Drest'agath, Insieme con Eroismo, Sete di sangue o Distorsione temporale. Dopo un po 'apparirà la prima ondata di tre tentacoli, un occhio e una fauci. In questo caso, la nostra priorità sarà evitare di avere più di un tentacolo vivo e sfruttare sempre gli icore che cadono una volta che non avremo il danno. Dovremmo essere in grado di eliminare altri due tentacoli prima della prossima ondata e rendere tutto il più pulito possibile. Le mischie non colpiranno mai le mascelle e non saranno mai vicine a loro, o riceveranno il debuff di Assorbimento curativo.

La prima combinazione di Collisione entropica di più Dolori atroci essendo tutto urtato sarà relativamente facile guarire. Ma più tardi, quando uscirà la seconda ondata di appendici, il danno sarà molto più alto avendo un altro tentacolo in più. Dobbiamo sempre dare la priorità ai tentacoli, ma dobbiamo anche tenere conto che c'è tempo per farlo. Ciò significa che se abbiamo un file Collisione entropica in meno di 10 secondi sarà un po 'assurdo andare al tentacolo. A seconda dei nostri dps e di ciò che finiremo, dovremo eliminare l'uno o l'altro.

Nelle ondate successive, generalmente uscirà un solo tentacolo, quindi minimizzeremo il danno da collisione, ma allo stesso tempo si accumulerà il resto delle appendici, quindi dovremo controllare le loro 100 abilità energetiche. Da qui avremo le onde predefinite, anche se più di un ordine, poiché ogni banda ha un dps diverso, saranno priorità. I tentacoli, purché ce ne siano più di uno, avranno la priorità per tutti. Se abbiamo un danno in eccesso possiamo designare altri Dps a distanza per concentrarsi sulle mascelle o sugli occhi, e se portiamo Dps con danni nel tempo possiamo designarli a "dote" tutto in ogni momento.

Come abbiamo detto, la priorità è catturare sempre l'icore ogni volta che possiamo per essere in grado di colpire Drest'agath, che i tentacoli non si accumulano e controllano le collisioni e il dolore.

Per seguire più o meno il tempo, nel minuto 3:22 circa con la terza ondata, avremmo dovuto finire con quasi tutti i tentacoli lasciandone uno nuovo con occhi e mascelle, che se diamo la priorità dovrebbe fare questa dritta della partita Più facile.

Con l'onda del minuto 4:55, che sarebbe il quarto, avremo un altro tentacolo in più circondato da mascelle. Dobbiamo stare attenti a non avvicinarci troppo. Una volta finito con questo tentacolo, ce ne sarebbe solo uno lontano che lasceremo e puliremo il resto delle appendici per sfruttare i loro icore. Avendo così tante mascelle e occhi chiusi dovremmo sfruttare tutti i Dps Drest'agath. Avremo fino al minuto 6:26 più o meno che la quinta ondata uscirà con due tentacoli. Anche così, sarebbe conveniente avere tre tentacoli con i quali si finisce con il più vicino Drest'agath.

Questo è l'ultimo tratto in cui dovremo finire con occhi e mascelle e approfittarne per farci male Drest'agath e cerca di terminarlo prima delle 8:10 dove usciranno due nuovi tentacoli che farebbero il danno da collisione piuttosto alto.

È molto importante aggiustare bene i tempi delle appendici, perché a seconda della nostra fascia e dei nostri dps, dovremo finire con l'una o l'altra in momenti diversi.

Botín

E fino a qui la guida per il match contro Drest'agath. Ci auguriamo sia stato d'aiuto e, soprattutto, ringraziamo ancora una volta Yuki e Zashy per la collaborazione.
Puoi accedere al suo canale su YouTube per vedere il resto delle guide dal seguente link:

Serie Yuki - YouTube


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