Conchiglia di N'zoth

Conchiglia

Ciao ragazzi. Continuiamo con le guide della nuova gang di Ny'alotha, Waking City con l'incontro contro Carapace of N'zoth nelle sue modalità normali ed eroiche.

Ny'alotha, Città del Risveglio

Entra nella dimora degli incubi a Ny'alotha, Waking City, una banda nel profondo del cuore gravido di vuoto dell'Impero Nero. Affronta araldi folli e terrori imperscrutabili, per poi trovarsi faccia a faccia con lo stesso N'zoth nella battaglia finale per la sopravvivenza di Azeroth.
La città addormentata di Ny'alotha si è risvegliata. Per la prima volta in millenni, N'zoth prende il suo trono nell'Impero Nero. I loro eserciti emergono dalle camere oscure per devastare ancora una volta Azeroth. Con il mondo scosso da queste invasioni, viene escogitato un piano disperato: i campioni dell'Orda e dell'Alleanza si incontrano per affrontare questo antico nemico nel loro stesso regno in una battaglia finale che deciderà il destino dell'universo.

Anche in questa occasione ci avvaliamo della collaborazione di Yuki e Zashy e la sua splendida videoguida.

Conchiglia

Conchiglia di N'zoth

Al centro di Ny'alotha si erge una montagna terrificante piena di occhi e tentacoli di corruzione incontrollata. La follia stessa emana dalla massa contorta e indebolisce la sanità mentale di coloro che si avvicinano ad essa. Questo è il cuore dell'Impero Nero, il nucleo del potere di N'zoth, il corpo di un dio.

Riassunto

N'zoth raduna le sue difese fisiche e si ritira ulteriormente nel suo guscio quando raggiunge il 50% e il 40% di salute.

La sanità mentale dei giocatori mantiene un equilibrio precario per tutta la partita. Wrathion consente ai giocatori di usare i propri Ashjra'kamas, velo della risoluzione da cui riprendersi Anchor of Sanity di Wrathion. Quando un giocatore perde tutta la sanità mentale, ottiene Dono di N'zoth e poi si trasforma in un file Servo di N'zoth.

I giocatori non hanno più accesso all'aiuto di Wrathion nell'ultima fase.

Consigli

DPS

  1. Gestisci l'incantesimo Genera follia della Sguardo di follia
  2. Stai lontano dai tuoi alleati quando ti influenzano Bomba della follia y Bomba alla demenza
  3. Membrana adattativa trasferisce tutti i danni a chi lo indossa solo se lo scudo di assorbimento viene rotto prima della scadenza della sua durata.
  4. uso Ashjra'kamas, velo della risoluzione durante le fasi 1 e 2 per riguadagnare la sanità mentale accanto a Wrathion

Guaritori

  1. Stai lontano dai tuoi alleati quando ti influenzano Bomba della follia y Bomba alla demenza
  2. Oscurità eterna y Oscurità infinita infliggere perdita di sanità mentale e danni elevati all'intero raid. Inoltre, dopo aver perso tutta la sanità mentale, un giocatore diventa un servitore di N'zoth.
  3. uso Ashjra'kamas, velo della risoluzione durante le fasi 1 e 2 per riguadagnare la sanità mentale accanto a Wrathion

serbatoi

  1. A turno, tanka N'zoth's Fury per evitare troppe pile di Cicatrice nera a causa di Jaw sbattere
  2. Gli obiettivi colpiti da Membrana adattativa sono immuni al controllo della folla e alle interruzioni
  3. Stai lontano dai tuoi alleati quando ti influenzano Bomba della follia y Bomba alla demenza
  4. uso Ashjra'kamas, velo della risoluzione durante le fasi 1 e 2 per riguadagnare la sanità mentale accanto a Wrathion

competenze

 Cordura (Importante)

Fase 1: guscio esterno

Fase 2: tunnel sotterraneo

Fase 3: Enclave of Infinite Truths

strategia

Questo incontro consisterà in 3 fasi abbastanza diverse.

  1. Abbassa la vita a lui e combatti contro i tentacoli che cadranno nella zona di combattimento.
  2. Pulisci i corridoi.
  3. Poni fine alla furia di N'zoth.

Mentre sta accadendo tutto questo, dobbiamo tenere conto del fatto che la barra di sanità mentale non scende a zero.

Durante l'incontro, la Furia di N'zoth ci farà diversi attacchi per abbassare la nostra sanità mentale. Se arriva a zero, dopo pochi secondi, saremo controllati, per evitarlo possiamo utilizzare il pulsante extra che ci porterà direttamente a Wrathion oppure avvicinarci manualmente e potremo così ripristinarlo. Dobbiamo cercare che la nostra sanità mentale non raggiunga lo zero, quindi quando siamo al 30% dobbiamo correre a ripristinarla.

La Furia di N'zoth avrà una serie di abilità che dureranno per tutto il combattimento, quindi sarà fondamentale averle ben controllate.

  1. Jaw sbattere: che influenzerà i carri armati e farà un bel po 'di danni e lascerà anche un debuff del 100% in più contro questa abilità. I serbatoi devono essere cambiati ogni 2 o 0 marchi.
  2. Bomba della follia- Contrassegnerà 3 giocatori facendoli esplodere dopo 12 secondi e spaventando tutti nel loro raggio d'azione per 2 secondi. Dovremo stare attenti a scappare in tempo perché dopo di ciò perderemo anche 15 sanità mentale.
  3. Decomposizione mentale- Infliggerà un danno moderato a più giocatori casuali prosciugando la sanità mentale e non può essere evitato.

Come extra e spesso si applica uno scudo chiamato Membrana adattativa, alle creature emergenti che dovremo abbassare poiché le sbufferà. Dallo scudo usciranno piccole sfere che ci restituiranno un po 'di sanità mentale.

Fase 1

Questa fase durerà fino a quando Fury of N'zoth raggiungerà il 50% di salute.

La cosa più importante sarà il file Tentacolo ricoperto di bubbone questo lo farà precipitare nel mezzo della stanza uccidendoci all'istante se ci intercetta nella zona di impatto. Sarà abbastanza facile evitarlo poiché ombreggerà il terreno della zona di impatto. Dopodiché, diversi Emorragia raccapricciante contro cui dovremo "concentrarci" su entrambi i lati e far sparire il tentacolo. La cosa più semplice è assegnare gruppi a ciascuna parte per farli terminare il prima possibile, poiché se non lo facciamo, dopo 1 minuto, ognuno di loro esploderà, danneggiando l'intera band.

Di tanto in tanto usciranno piccoli antigeni che aumenteranno il danno e applicheranno rallentamenti con il danno corpo a corpo cumulativo. Il serbatoio dovrebbe catturarli rapidamente e dopo aver interrotto l'emorragia, puliremo questi antigeni.

Fase 2

In questa nuova stanza avremo due corridoi su entrambi i lati pieni di Bolle di sintesi che periodicamente guarirà la Furia di N'zoth. Dobbiamo sconfiggerli tutti per continuare la fase.

Ci sono due modi per attraversare questi corridoi:

  1. Divideremo la fascia in due gruppi e ognuno di loro percorrerà un corridoio uccidendo le cisti per avanzare ed eliminare i bubboni. È un metodo un po 'lungo e se decidiamo di farlo non appena avremo finito useremo il pulsante extra.
  2. Andremo tutti insieme in un corridoio e finiremo con le cisti ei bubboni, torneremo per l'ira e andremo di nuovo nel corridoio successivo tutti insieme finché tutto non sarà pulito bene.

Dopo aver ucciso tutti i bubboni, la Furia di N'zoth rilascerà e oltre ai suoi soliti attacchi, farà un frontale chiamato Esplosione occipitale, che farà un bel po 'di danni e prosciugherà 40 sanità mentale se ci colpisce. Dovremo schivarlo.

Una volta raggiunto il 40% andremo alla fase 3 e finale, dove useremo Eroismo, Sete di sangue o Distorsione temporale una volta posizionata la Furia di N'zoth.

Fase 3

È un combattimento di resistenza in cui non possiamo più beneficiare dell'aiuto di Wrathion, quindi non possiamo recuperare la sanità mentale tranne che per le piccole sfere che rilascerà Membrana adattativa.

Avremo quasi tutti gli attacchi tranne che la bomba viene modificata diventando Bomba alla demenza, che applicherà la detonazione a tutti i giocatori e dovranno separarsi correttamente per evitare di subire danni e sanità mentale ai nostri compagni di squadra. Inoltre, dopo la detonazione, uscirà un antigene da ogni bomba che dobbiamo dare la priorità e raccogliere.

A tutto questo dobbiamo aggiungere che diversi Tentacolo in frantumi Di tanto in tanto cadranno contemporaneamente, rendendoci molto consapevoli della zona di impatto ombreggiata ed evitatela.

Se facciamo tutto bene, sconfiggeremo la Furia di N'zoth.

Modalità eroica

Avremo più danni e più vita e alcune meccaniche extra verranno aggiunte in particolare nella fase 1.

Quello che ci disturberà di più è che un nuovo nemico ha chiamato Sguardo di follia che apparirà in fondo alla stanza. Non è necessario tankarlo ma dovrebbe essere "focus" per le sue capacità. Il suo attacco continuo Genera follia, infliggerà danni all'intero raid ogni secondo per la durata della sua canalizzazione. Dopo aver terminato o interrotto, eseguirà una detonazione del raid che rimuoverà 5 Sanity da tutti e sarà potenziata con più danni.

Fury of N'zoth farà soffrire un po 'di più i tank. Dovrebbero fare attenzione se accumulano 3 cariche di Jaw sbattere. Oltre al Membrana adattativa sarà leggermente modificato in modo tale che una volta applicato e finché dura, renderà chi lo indossa immune a tutti i tipi di controllo della folla e interruzioni.

Fase 2

Non ci sono modifiche, ma avere tutto più vita richiederà più tempo per pulire tutto. Il metodo per andare tutti insieme è consigliabile.

Fase 3

Avremo un'aggiunta che modificherà l'abilità Oscurità infinita che dopo aver fatto esplodere la fascia lascerà una grande pozza di ombre che farà danni crescenti se rimaniamo al suo interno. Una volta che lo vedremo, usciremo rapidamente in gruppo.

Se facciamo tutto correttamente potremo finire senza difficoltà.

Botín

E finora la guida dell'incontro contro Carapace of N'zoth. Ci auguriamo sia stato di aiuto e, soprattutto, di ringraziarlo ancora una volta Yuki e Zashy per la collaborazione.
Puoi accedere al suo canale YouTube per vedere il resto delle guide dal seguente link:

Serie Yuki - YouTube


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