Paladin Protection - Guida PVE - Patch 7.3.5

copertura paladino 7.3.5 protezione
Hey bene! Com'è la vita per Azeroth? Oggi ti presentiamo la guida del Paladino della protezione con suggerimenti di base per la classe, gemme e incantesimi consigliati, talenti e, naturalmente, il miglior equipaggiamento per questa patch. Iniziamo!

Protezione del paladino

Questa è la chiamata del paladino: proteggere i deboli, rendere giustizia agli ingiusti ed eliminare il male dagli angoli più oscuri del mondo.

Punti di forza

  • È una delle specializzazioni con i cd difensivi più alti che hanno.
  • Si adatta a qualsiasi situazione.
  • Ha le sue guarigioni.

Punti deboli

  • Ha poca mobilità.
  • Non fa molti danni all'area.

Modifiche nella patch 7.3.5

  • Non sono state apportate modifiche in questa patch.

talenti

Seguendo la stessa linea delle guide precedenti, ti fornirò diversi modi per affrontare i tuoi nemici e diversi modi per sviluppare gli incontri, che si tratti di obiettivi enormi o solo di incontri con un solo obiettivo. Come nella guida precedente, scegli quelli che ti piacciono di più o che si avvicinano alle tue possibilità.

-Talenti in giallo: possono diventare i migliori a seconda di quali combattimenti, in questo caso sono i migliori per gli incontri a obiettivo singolo.
-Talenti in blu: puoi sceglierli nel caso non ti piacciano quelli che appaiono in giallo, non ci sarà molta differenza nel DPS.
-Talenti in verde: questi talenti sono i migliori per fare molti più danni in aree, cioè incontri di più di tre obiettivi.

  • Livello 15: martello benedetto
  • Livello 30: Bastione della Luce
  • Livello 45: Pugno di giustizia
  • Livello 60: Hidalgo
  • Livello 75: Guardian Hand
  • Livello 90: Giudizio della luce
  • Livello 100: Protettore giusto

talenti guida alla protezione del paladino

15

  • Scudo sacro: Aumenta la tua probabilità di blocco del 15%, ti consente di bloccare gli incantesimi e ogni blocco riuscito infligge (75% di potenza d'attacco) p. Sacro danno al tuo attaccante.
  • Martello benedetto: Lancia un martello benedetto che si muove a spirale, infliggendo (57.4% potenza d'attacco) danni. Danni sacri ai nemici che colpisce, infliggendoti il ​​12% in meno di danni al loro prossimo attacco automatico.
  • Martello consacrato: Hammer of the Righteous non ha tempo di recupero. Hammer of the Righteous, Shield of the Righteous e Hand of the Protector ora ottengono sempre il buff Consecration. Hammer of the Righteous, Shield of the Righteous e Light of the Protector ora ottengono sempre il buff di Consacrazione

In questo primo ramo di talenti e come talento consigliato di default per la sua utilità, Martello benedetto Sarà il talento che sceglieremo in ogni situazione poiché si adatta a ognuna di esse. Il talento ci garantisce sia la sopravvivenza che i danni, rendendolo il talento indispensabile.

Scudo sacro Può essere una buona scelta se abbiamo davvero bisogno dell'effetto che garantisce, così come degli incontri in cui può essere utilizzato.

Martello consacrato Non è un'opzione consigliata in quanto in termini di rapporto di danno alla sopravvivenza, entrambi i talenti di cui sopra sono un'opzione migliore di questa.

30

  • Primo vendicatoreLo scudo del vendicatore ora infligge il 50% di danni in più al primo bersaglio colpito e Great Crusader ha una probabilità del 10% in più di innescarsi.
  • Bastione di Luce: Fornisce immediatamente 3 cariche di Shield of the Righteous.
  • Giudizio del crociato: Judgment ora ha 2 cariche e anche Grand Crusader garantisce una carica di Judgment.

Bastione di Luce È, personalmente, il talento che può servirci al meglio in un raid. Questo talento aumenterà i nostri danni negli scontri a bersaglio singolo e deve essere usato insieme allo scoppio.

Primo vendicatore È il secondo talento consigliato per questo ramo poiché, in termini di sopravvivenza individuale, questo è molto migliore.

Giudizio del crociato È un buon talento per la sopravvivenza negli incontri con grandi quantità di bersagli.

45

  • Pugno di giustizia: Judgment riduce il tempo di recupero rimanente di Hammer of Justice di 10 sec.
  • arrepentimiento: Obbliga un bersaglio nemico a meditare, rendendolo inabile. Può essere usato contro demoni, draghi, giganti, umanoidi e non morti.
  • Luce accecante: Emette una luce abbagliante in tutte le direzioni, accecando i nemici entro 10 metri e facendoli disorientare per 6 sec. Il danno non sacro interromperà l'effetto di disorientamento.

In questo ramo di talenti, la scelta sarà alquanto facoltativa, a seconda ovviamente della partita. Pugno di giustizia È l'opzione che sceglierei di razziare mentre, Luce accecante, Lo userei per i mitici. arrepentimiento Potrebbe avere qualche utilità ma ... la tua scelta non finisce per essere redditizia.

60

  • Benedizione del rione: Benedice un membro del gruppo o dell'incursione e lo protegge da tutti gli attacchi magici per 10 sec. Non può essere utilizzato su un obiettivo di prelievo. Provoca il ritiro per 30 sec.
  • Hidalgo: Divine Steed ora ha 2 cariche.
  • Aura of Retribution: Protegge te e tutti i membri del gruppo o dell'incursione entro 60 metri con un'aura che infligge (4.5% potenza d'attacco) p. Danno sacro quando subisci danni in mischia.

Hidalgo È l'opzione migliore per questo ramo grazie alla mobilità che offre.

Benedizione del rione è un grande talento in situazioni in cui non possiamo evitare i danni magici.

Aura of Retribution è un'opzione piuttosto negativa in quanto è abbastanza debole da non considerarla.

75

  • La mano del protettore: Evoca la Luce per curare un bersaglio amico del 30% della sua salute mancante. Consacrazione: Durante la tua consacrazione, la guarigione dalla mano del protettore è aumentata del 20%
  • Cavaliere Templare: Riduce il tempo di recupero di Divine Steed del 50% e riduce tutti i danni subiti mentre è montato sul tuo Divine Steed del 20%.
  • Battaglia finale: Quando usi Scudo divino, schernisci anche tutti i bersagli entro 15 m per 8 sec.

La mano del protettore È un buon talento e, in effetti, il talento consigliato per questo ramo. Ci aiuterà sia nella nostra guarigione individuale che nella sopravvivenza di un bersaglio amico.

Cavaliere Templare è un grande talento ma molto situazionale. Se abbiamo bisogno di quella mobilità extra, sarà senza dubbio una buona opzione. Tuttavia, dobbiamo dare la priorità alla sopravvivenza rispetto alla mobilità.

90

  • Egida di luce: Canalizza un'egida di luce che protegge te e tutti i tuoi alleati entro 10 m da te per 6 s, riducendo tutti i danni subiti del 20%.
  • Terreno consacrato: Ricevono fino a 6 alleati all'interno della tua Consacrazione (8.3% potere magico). guarigione ogni 1 se i nemici all'interno della tua Consacrazione vedono la loro velocità di movimento ridotta del 50%.
  • Giudizio della luce: Judgment ora applica Judgment of Light al bersaglio, causando la guarigione dei successivi 40 attacchi riusciti contro il bersaglio (20% potere magico). l'attaccante.

 

Giudizio della luce in questo caso, l'opzione migliore di questo ramo di talenti poiché la guarigione che ci offre è molto potente. Siamo carri armati, cerchiamo la sopravvivenza prima di tutto.

Egida di luce È un'opzione per evidenziare se il danno ricevuto non è individuale ed è condiviso con la banda. In alcuni incontri in cui il danno viene distribuito tra i diversi giocatori, l'uso di questo talento può diventare brutalmente importante.

Terreno consacrato questo talento è spesso usato nei mitici.

100

  • Protettore giusto: Shield of the Righteous riduce il tempo di recupero rimanente di Light of the Protector e Vengeful Wrath di 3 s.
  • serafino: La Luce amplifica temporaneamente il tuo potere e aumenta la tua celerità, colpo critico, maestria e versatilità di 1000. Consuma fino a 2 cariche di Shield of the Righteous e dura 8 secondi per carica.
  • Ultimo difensore: Ogni nemico entro 8 m riduce il danno che subisci e aumenta il danno che infliggi del 3%. Questo effetto ha rendimenti decrescenti.

Protettore giusto è una buona opzione per aumentare la nostra guarigione individuale.

serafino Questo talento aumenterà notevolmente i nostri danni, così come la nostra sopravvivenza.

Artefatto

Prima di allegare l'immagine che ti aiuterà a tracciare i percorsi migliori nella tua arma artefatto, ti devo avvertire che al livello 110 sbloccherai direttamente Conoscenza Artefatto al livello 41, ottenendo un moltiplicatore di punti artefatto del 5.200.000%. Forse la cosa migliore è aspettare al massimo livello per preoccuparsi delle strade e non perdere molto tempo in questo senso.

talenti arma artefatto protezione del paladino 7.3.5

 

Statistiche secondarie

Rapidità> Versatilità> Maestria> Colpo critico

Incantesimi

gemme

Boccette e pozioni

Consigli pratici

squadra BIS

scanalatura Nome parte Bis Capo che lascia andare
Casco La risoluzione di Saruan  Leggendario
ciondolo  Girocollo con finiture delirio  Varimatra
Spalline  Spallacci dell'Avanguardia della Luce  Noura, madre delle fiamme
Coprire  Scialle da caccia animato  Imonar il cacciatore di anime
pechera  Pettorale Corazzato dell'Avanguardia della Luce  Essenza di Eonar
Bracciali  Abbracci di assicurazione sulla vita  Essenza di Eonar
Guanti  Guanti Lunghi dell'Avanguardia della Luce  Kin'garoth
cintura  La cintura di padre Grond  Aggramma
Pantaloni  Tyelca, scultura di Ferren Marcus  Leggendario
stivali  Calzari della Congrega Infuocata  Noura, madre delle fiamme
Anello 1  Anello del torturatore zelante Noura, madre delle fiamme
Anello 2 Sigillo del Padrone del Portale  Gatekeeper Hasabel
Trinket 1  Visione di Aman'thul  Argus the Unmaker
Trinket 2  Impulso apocalittico  Kin'garoth
Sacra reliquia  Ricreazione Spark  Argus the Unmaker
Reliquia di ferro  Fasci delle infinite legioni  Ammiraglio Svirax
Reliquia Arcana  Pietra del Veggente dei Magi Caduti  Imonar il cacciatore di anime

 

Utili addon

ElvUI: Addon che modifica l'intera interfaccia in base praticamente a tutto ciò che vuoi vedere.

Barista4/Dominos: Addon per personalizzare le barre delle azioni, aggiungere scorciatoie da tastiera, ecc.

MikScrollingBattleText: Addon di testo fluttuante di combattimento, guarigione, danni alle abilità, ecc.

DeadlyBossMod: Addon che ci avvisa delle capacità dei capi gang.

Raccontare/Misuratore danni Skada: Addon per misurare dps, agro generato, morti, guarigioni, danni ricevuti, ecc.

Epic Music Player: Addon per ascoltare musica personalizzata.


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