Modificatori della pietra angolare: tipi, bottino, calendario e utili componenti aggiuntivi

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Aloha! Ti mostriamo una piccola guida sui modificatori di Mythic + Cornerstones come loot, utili componenti aggiuntivi e tipi di modificatori.

Modificatori della pietra angolare: tipi, bottino, calendario e utili componenti aggiuntivi

Tipi di modificatori

Modello efecto Consigli
Vivace Ci sono nemici aggiuntivi (non boss) in tutto il dungeon.
  • Non catturare più di 2 gruppi di mob contemporaneamente, è meglio perdere qualche secondo andando 1 a 1 piuttosto che catturare 600 gruppi e cancellare.
  • Furioso I nemici non boss sono infuriati per il 30% di salute rimanente, infliggendo il 100% di danni in più finché non vengono sconfitti.
  • Non catturare più di 2 gruppi di mob contemporaneamente, è meglio perdere qualche secondo andando 1 a 1 piuttosto che catturare 600 gruppi e cancellare.
  • Il DPS dovrebbe concentrarsi su 1 mob solo fino a quando non lo finisce, evitando le aree.
  • Irrequieto I nemici prestano meno attenzione alla minaccia generata dai carri armati.
  • Il DPS deve stare molto attento alle zone, concentrarsi sempre sempre sul mob che ha il tank a fuoco e non cambia fino a quando non è finito.
  • Necrotico Tutti gli attacchi in mischia dei nemici applicano un accumulo di ruggine, infliggendo danni nel tempo e riducendo le cure ricevute.
  • Non catturare più di 2 gruppi di mob contemporaneamente, è meglio perdere qualche secondo andando 1 a 1 piuttosto che catturare 600 gruppi e cancellare.
  • Fai una festa in zona (fai attenzione, non eccitarti troppo e cattura anche i boss del Bastione), stordimenti, rallentamenti, ecc ... In questo modo eviti danni molto grandi al carro armato.
  • Se il serbatoio cattura troppi accumuli di necrotiche un serbatoio fuori uso può toccare per alleviare un po 'questi accumuli.
  • Potente Quando un nemico non boss viene ucciso, il suo urlo di morte potenzia gli alleati vicini, aumentandone la salute e i danni massimi del 20%.
  • Non catturare più di 2 gruppi di mob contemporaneamente, è meglio perdere qualche secondo andando 1 a 1 piuttosto che catturare 600 gruppi e cancellare.
  • DPS dovrebbe abbassare ogni mob in modo uniforme.
  • Quando sono gruppi con mob potenzialmente pericolosi è consigliabile sparare a quelli prima dei "ragazzi".
  • Se la cosa è in bundle e le folle iniziano ad accumularsi molte rafforzare si raccomanda che il guaritore tiri i cd grassi senza paura.
  • Traboccante La guarigione che supera la salute massima di un bersaglio viene convertita in un effetto di assorbimento della guarigione.
  • La nemesi dei guaritori, evita le guarigioni periodiche e di massa quando possibile.
  • Usa guarigioni dirette ogni volta che è possibile.
  • Molto attento all'autoguarigione del tuo gruppo, se coincide con il tuo si mescola facilmente.
  • Aiuta il DPS quando vedi che le cure non sono necessarie anche se fai il solletico.
  • Rinforzati I nemici non boss hanno il 20% di salute in più e infliggono fino al 40% di danni in più.
  • Non catturare più di 2 gruppi di mob contemporaneamente, è meglio perdere qualche secondo andando 1 a 1 piuttosto che catturare 600 gruppi e cancellare.
  • Fai una festa in zona (fai attenzione, non eccitarti troppo e cattura anche i boss del Bastione), stordimenti, rallentamenti, ecc ... In questo modo eviti danni molto grandi al carro armato.
  • Il DPS deve stare molto attento alle zone, concentrarsi sempre sempre sul mob che ha il tank a fuoco e non cambia fino a quando non è finito.
  • Si consiglia vivamente di evitare i carri armati come jolly nelle aree pericolose.
  • Sanguine Quando vengono uccisi, i nemici non boss si lasciano dietro una pozza persistente di icore, curando gli alleati e infliggendo danni ai giocatori.
  • Il carro armato deve essere molto attento ogni volta che un mob viene ucciso ed essere in movimento, le pozzanghere curano i mob e danneggiano il gruppo che rimane in cima.
  • Tirannico I boss nemici hanno il 40% di salute in più e infliggono fino al 20% di danni in più.
  • Si consiglia vivamente di escludere i carri armati come jolly.
  • I guaritori devono essere estremamente attenti con gli attacchi ad area.
  • Il carro armato deve stare molto attento con i suoi CD difensivi. Chiedi il cambiamento se ti senti sopraffatto e chiedi al guaritore di darti alcune cure veloci per tornare indietro.
  • Vulcanico Durante il combattimento, i nemici provocano periodicamente lo scoppio di fiamme sotto i piedi di giocatori distanti.
  • Ogni 10 secondi appare una piccola area arancione sotto il tuo personaggio. Hai 2 secondi per muoverti velocemente e non subire molti danni.
  • Evita di stare troppo vicino ai tuoi compagni per evitare problemi con gli spazi.
  • Modificatori di corrispondenza basati sul livello di pietra

    Da 4 Da 7 Da 10
    T1 Sanguine Vulcanico Rinforzati
    T2 Vivace Necrotico Tirannico
    T3 Furioso Vulcanico Tirannico
    T4 Potente Irrequieto Rinforzati
    T5 Sanguine Traboccante Tirannico
    T6 Vivace Irrequieto Rinforzati
    T7 Furioso Necrotico Rinforzati
    T8 Potente Traboccante Tirannico

    Calendario

    I colori vengono visualizzati nella sezione Corrispondenza modificatore in base al livello di pietra.

    calendario

    7 dicembre
    14 dicembre
    21 dicembre
    28 dicembre
    4 gennaio
    11 gennaio
    18 gennaio
    25 gennaio
    1 Febbraio
    8 Febbraio
    15 Febbraio
    22 Febbraio
    Marzo 1
    Marzo 8
    Marzo 15
    Marzo 22
    Marzo 29
    5 Aprile
    12 Aprile
    19 Aprile
    26 Aprile
    3 maggio
    10 maggio
    17 maggio
    24 maggio
    31 maggio
    7 giugno
    14 giugno
    21 giugno
    28 giugno
    Luglio 5
    Luglio 12
    Luglio 19

    Cassapanche secondo il cronometro

    Dungeon 1 petto 2 casse 3 casse
    Black Rook Keep 38:00 30: 24 (7: 36) 22: 48 (15: 12)
    Corte delle Stelle 30:00 24: 00 (6: 00) 18: 00 (12: 00)
    Darkheart Grove 30:00 24: 00 (6: 00) 18: 00 (12: 00)
    Occhio di Azshara 35:00 28: 00 (7: 00) 21: 00 (14: 00)
    Sale del Valore 45:00 36: 00 (9: 00) 27: 00 (18: 00)
    Fauci delle Anime 24:00 19: 12 (4: 48) 14: 24 (9: 36)
    Antro di Neltharion 33:00 27: 24 (6: 36) 19: 48 (13: 12)
    Il tiro con l'arco 45:00 36: 00 (9: 00) 27: 00 (18: 00)
    Camera dei Custodi 33:00 26: 24 (6: 36) 19: 48 (13: 12)

    Bottino basato sul livello di pietra

    Livello di pietra Livello di bottino per finire il dungeon Ordina il livello di bottino
    2 845 850
    3 845 855
    4 850 860
    5 850 865
    6 855 865
    7 855 870
    8 860 870
    9 860 875
    10 865 880
    11 870 880
    12 870 880
    13 870 885
    14 870 885
    15 870 885

    Utili addon

  • Devo andare veloce: Timer avanzato che mostra le percentuali di mob da completare, l'ora in cui ogni obiettivo è stato completato e i contatori del tempo per completare le sfide di bottino + 2 / + 3.
  • Pietre chiave arrabbiate: Molto simile al componente aggiuntivo GottaGoFast, con alcune cose diverse come la visualizzazione avanzata dei mob da completare e miglioramenti visivi quando si collegano le pietre nella chat.
  • Mythic Plus Progresso: Mostra a ogni mob la percentuale che dà per sconfiggerlo. Ha anche una visualizzazione avanzata di mob da completare.
  • Potenziatore chiave: Mostra le pietre che hanno le persone elencate nel motore di ricerca del tuo gruppo.
  • Query Keystone: Un addon per pettegolezzi 😛. Mostra quali pietre hanno le persone della tua gilda e del tuo gruppo.
  • Con chiave: Simile a Keystone Query ma solo per la gilda.

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