Blizzard intervista Luek di The Underbog

Blizzard continua a intervistare importanti giocatori / gilde all'interno del gioco in occasione del 5 ° anniversario di World of Warcraft. Questa volta Luek viene intervistato.

Luek, dal regno degli Stati Uniti The Underbog, che attualmente detiene il titolo di "The Kingslayer" e che ha ottenuto il traguardo "The Sandmaster" nell'ottobre 2009, è un giocatore che è stato su un rullo per i cinque anni di esistenza da World di Warcraft. Dalla sconfitta del Re dei Lich nel dungeon da 10 giocatori in Icecrown Citadel, al mantenimento di una valutazione personale di 2200 nei rami dell'arena 2v2, 3v3 e 5v5, all'ottenimento del titolo di "Generale" nel vecchio sistema di ranghi Battleground implementato prima di qualsiasi L'espansione di World of Warcraft è arrivata nelle strade, con Luek avevamo la sensazione che sarebbe stato un ottimo candidato per parlare delle sue esperienze nell'universo di Warcraft negli ultimi cinque anni.

Per cominciare, qual è stata la prima cosa che ti ha attratto in World of Warcraft e ti ha tenuto in fondo al canyon durante il processo di livellamento?
Ho sempre amato l'universo di Warcraft, quindi non appena è stato annunciato World of Warcraft, ho voluto giocare. Avevo passato gli ultimi anni a giocare a EverQuest con i miei amici ed eravamo tutti più che pronti per un altro grande MMO. Questo è ciò che mi ha davvero convinto a caricare il mio mago. Le prime missioni non erano complicate come quelle che vediamo ora, ma hanno comunque coinvolto molta storia e mi hanno portato in luoghi che riconoscevo da libri e giochi precedenti, che si è rivelata un'esperienza incredibile che mi ha motivato a muovermi. e scopri altri contenuti.

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Da quando hai iniziato a giocare ea salire di livello, metteresti in risalto qualche aneddoto o ricordo in particolare?
Sarebbe stato sicuramente il momento in cui avrei incontrato un mago nella mia prima gilda. Il suo nome era Faraone ed è stato uno dei motivi che mi ha spinto a diventare un mago migliore. Quando l'ho incontrato, eravamo da qualche parte a Felwood, fino a quel momento non aveva quasi parlato con altri giocatori, quindi incontrare qualcuno che sapeva cosa stava facendo è stato incredibile. L'amicizia è nata all'istante e abbiamo trascorso molte ore a cacciare casualmente le persone dell'Alleanza nel mondo PvP.

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Da quanto tempo giochi a contenuti raid e quali sono i tuoi ricordi migliori dei primi incontri del gioco?
All'inizio ero interessato solo a divertirmi con i miei amici, ma alla fine volevo vedere gli enormi incontri che sarebbero stati implementati in seguito. Quando ero al livello 40, mi sono imbattuto in alcuni membri di una confraternita chiamata Wanderers e sono stato immediatamente attratto da loro perché all'epoca erano un gruppo dell'Orda che era davvero determinato a progredire. Molten Core è stato il luogo in cui è iniziata la mia esperienza con gli incontri raid, e sono stato subito attratto dal fatto che hai bisogno di circa 40 giocatori esperti per fare qualcosa. Mentre Molten Core e Blackwing Lair erano impegnativi e divertenti, il ricordo della sconfitta di C'Thun è probabilmente il più amato dei primi incontri. Il preciso coordinamento necessario per concludere l'incontro lo ha reso molto soddisfacente una volta terminato.

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I campi di battaglia sono cambiati molto dai giorni prima dell'uscita di The Burning Crusade e dovrebbero cambiare molto di più in Cataclysm. Cos'è che originariamente ti ha spinto sui campi di battaglia e ti ha portato a salire di grado in generale? Quanto tempo, impegno e pianificazione ci sono voluti per guadagnare quel grado?
I campi di battaglia mi hanno portato fuori dal Mulino di Tarren in un ambiente PvP organizzato, che è stato molto attraente dopo avermi dato il coraggio di scalare i ranghi con uccisioni individuali nel mondo generale del PvP. Troviamo giochi basati su obiettivi e campi equilibrati tra Alliance e Horde. Warsong Gorge e Arathi Basin iniziarono a monopolizzare il mio tempo di gioco. Alla fine tutti hanno riconosciuto i migliori giocatori, per evitarli a tutti i costi o per dar loro la caccia e cercare di paralizzare la squadra avversaria. Allora il cameratismo era sempre presente nel PvP. Ho trovato altri giocatori qualificati e ho iniziato a giocare da solo con loro per assicurarmi la vittoria, il che si è tradotto in più onore e un nuovo grado alla fine della settimana. Anche se ho giocato solo tre o quattro partite in Warsong oltre a ciò che era necessario per raggiungere il mio obiettivo originale, il grado generale 12, ho ancora ottimi ricordi di quei momenti nel gioco a causa del sentimento epico dietro ogni gioco e delle forti amicizie che ho fatto nel gioco.

In che modo l'implementazione delle arene ha influenzato la tua visione per il PvP di World of Warcraft e cosa ti ha portato ad adottare un approccio così competitivo a ciascuna gamba di squadra?
Quando le arene sono state implementate per la prima volta stavo giocando in squadre 3v3 principalmente per divertimento, poiché il PvE mi dava del tempo libero e quasi nessuno nella mia gilda era molto interessato a creare una squadra seria. Ad un certo punto stavo guidando un gruppo di paladini di Retribution / wizard / wizard, entrambi maghi specializzati in Mind Presence e Pyroblast. Non era esattamente una squadra molto impegnata. Nella terza stagione, tuttavia, ho trovato compagni molto più entusiasti e ho iniziato a giocare la combo mago / ladro in 3v2, paladino / mago / ladro in 2v3 e una combo 3v5 così ridicolmente cattiva che non ricordo nemmeno come fosse. Sembrava una lotta molto epica, poiché le classi corpo a corpo miglioravano un po 'di più il loro equipaggiamento, ma mi è sempre piaciuta la competizione e avere compagni altrettanto abili mi ha aiutato molto a diventare un mago migliore.

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Hai avuto alcune squadre di sabbia con un discreto successo in Wrath of Lich King. Di quanta sperimentazione hai avuto bisogno, contando sia sul giocare con personaggi diversi per trovare la classe che più ti si addice, sia sulla composizione e coordinazione della squadra?
Ho giocato con il mio mago sin dal lancio del gioco, ma lungo il percorso ho anche giocato con il mio ladro e il mio guerriero in alcune arene. Il resto delle classi con cui ho provato a giocare, sia nei regni normali che in quelli dei test pubblici, non mi hanno dato un senso di dinamismo come ha fatto il mio mago. Le abilità di controllo e danno sembrano così naturali a partire dal livello 70 che è stata una perdita di tempo giocare con gli altri miei personaggi. Mi sono appassionato presto all'addestramento di paladino / mago / ladro e non ho guardato indietro. Da allora non mi sono più lasciato giocare con quella combinazione al posto del famoso "Shadowshatter" (Shadow Priest / Frost Mage / Restoration Shaman) con due dei giocatori PvP più determinati e abili del mio regno. Nel corso di ogni stagione puoi vedere un trend in cui la comunicazione si traduce in vittoria. Ora è qualcosa su cui insisto non appena entro in una nuova squadra o dopo che ci siamo presi una pausa. Comunica tutto in modo efficace invece di preoccuparti di uccidere qualcuno nei primi 15 secondi.

Quando si tratta di lavorare con o contro altri giocatori in un ambiente PvP, come ti senti sull'attuale equilibrio del gioco tra le classi rispetto a quello che era prima?
Mi sembra un po 'più aperto rispetto a una o due stagioni fa, senza dubbio. Sto ancora giocando con il mio mago e oggi è forse una delle classi più praticabili per l'arena. Gli stregoni sono altri grandi giocatori in questo momento, specialmente quelli che si sono laureati in Affliction e hanno accumulato fretta o sono riusciti a ottenere un cristallo di ghiaccio perenne, o entrambi! Dispensano tanto controllo quanto me e il loro danno è sbalorditivo. La mischia sta migliorando molto, anche se la penetrazione dell'armatura è una statistica il cui accumulo significa essere inarrestabili. Sono un po 'deluso nel vedere la differenza nello stack delle statistiche tra lanciatori e corpo a corpo, ma penso che sia qualcosa che risolveranno in Cataclysm. In generale, la guarigione non sembra molto potente, ma nemmeno troppo debole. Penso che il gioco stia lentamente tendendo al controllo piuttosto che al potenziale offensivo che puoi accumulare in una squadra. La strada da percorrere è lunga, ma sembra promettente.

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Ti imbarchi in contenuti PvP con i membri della tua gilda, Peachy Keen, o preferisci restare negli incontri per giocare con loro?
Ad essere onesti, non ci sono molti buoni giocatori PvP nel mio regno. Alcuni dei più abili sono nella mia confraternita e io gioco con loro, ma le due persone con cui gioco di più non sono Peachy. È più una gilda orientata al PvE e, considerando i nuovi oggetti Icecrown, non è una cattiva idea fare di nuovo gli incontri. Inoltre, uccidere il Re dei Lich non è stato poi così male. ; p

Ti vedi partecipare ai campi di battaglia classificati di Cataclysm? Hai pianificato nella tua confraternita di formare squadre? In tal caso, qualcuna delle informazioni che abbiamo rivelato finora ti attrae?
Ho appena fatto ricerche sui campi di battaglia classificati, ma posso assicurarti che mi schiererò, ben addestrato ovviamente. Sono convinto che sarò uno dei pochi giocatori PvP della mia gilda a partecipare, e potremmo iniziare con l'organizzazione, ma non sarà niente di cui scrivere a casa. Supponendo che nessun altro gioco Blizzard mi distragga da Warcraft.

Quali aspetti fondamentali del gioco, della community e della storia ti hanno tenuto incollato e giocato per tutto questo tempo?
All'inizio del gioco, quando i campi di battaglia sono usciti per la prima volta, è stata la sensazione di trionfo e competizione che mi ha catturato. Con l'evolversi del gioco di matchmaking, alcuni dei contenuti più difficili mi hanno spinto a ottenere il meglio di me stesso nel gioco, il che è stato molto soddisfacente per tutto questo tempo. Suppongo che si possa dire che la competizione tra il resto dei giocatori e me è stato l'aspetto fondamentale della comunità e del gioco. Per quanto riguarda la storia, è riuscito a immergermi nel gioco alla fine di questa espansione molto più che nei precedenti aggiornamenti dei contenuti. È sempre stato bello vagare in un mondo creato da un gioco di strategia in tempo reale a cui ho giocato per quattro anni. Ha uno stile artistico diverso e la trama migliora solo con il tempo.

La tua gilda è alla ricerca di nuovi membri per le partite o le squadre nell'arena? In tal caso, dove posso trovare informazioni sulle tue avventure?
Siamo sempre alla ricerca di nuovi giocatori esperti, soprattutto ora che le modalità Hard hanno preso piede. Alcuni giocatori della nostra gilda sono alla disperata ricerca di guaritori per PVP, quindi tienilo a mente quando invii la tua richiesta.


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