Guida a Onyxia, la Brood Mother

La patch 3.2.2 ha il compito di celebrare il 5 ° anniversario di World of Warcraft e quale avversario migliore del primo incontro di gang che potrebbe essere sperimentato in World of Warcraft Original; Onyxia, la madre della stirpe, è tornata ad affrontare ancora una volta i feroci avventurieri che osano sfidarla nella sua tana a Dustwallow Marsh.

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  • Livello:??
  • Gara: Drago
  • salute: 4,800,000 [10] / 24,000,000 [25]

Il combattimento ha la stessa vecchia essenza ma è stato rinnovato abbastanza per adattarlo ai nuovi tempi. Il suo livello è cresciuto fino a 80 ed è ora disponibile per Raid di 10 e 25 giocatori. Non sarà possibile combatterla nella sua vecchia versione.

Se hai molta esperienza in questo combattimento, potresti non aver bisogno di leggere la guida, ma se al contrario non hai mai avuto l'opportunità di affrontare Onyxia in tutto il suo splendore, non esitare a dare un'occhiata.

competenze

Fase 1

  • Alito di fiamma: Infligge 18,850-21,150 danni da fuoco ai nemici in un cono frontale (infligge 28.275-31,725 danni da fuoco in modalità a 25 giocatori).

  • Crepa: Infligge il 100% dei danni dell'arma a un bersaglio e ai suoi alleati vicini.

  • Ali che sbattono: Infligge tra 21,678 e 24,322 danni fisici ai nemici di fronte a Onyxia a meno di 20 metri di distanza lanciandoli all'indietro e ignorando tutte le armature (è immitigabile). (Tra 28,275 e 31,725 danni fisici in modalità a 25 giocatori.

  • Spazzata di coda: Infligge 8,325-9,675 danni fisici ai nemici dopo Onyxia gettandoli via a causa del colpo pesante (12,025-13,975 in modalità a 25 giocatori9.

Fase 2

  • Palla di fuoco: Onyxia lancia una palla di fuoco contro un giocatore casuale durante il raid, infliggendo tra 4,713 e 5,287 danni da fuoco ai nemici in un'area di 10 metri attorno al punto di impatto della palla (offerte tra 7,069 e 7,931 nel 25 giocatori modalità).

  • respiro: Onyxia si alzerà e rilascerà il suo respiro infliggendo tra 6,375 e 8,265 danni da fuoco ogni 0.25 secondi per 6 secondi ai nemici in un cono frontale di fronte al drago. Il danno subito si basa sulla vicinanza al centro del cono.

  • Evoca Cucciolo di Onyxia: Onyxia evocherà un gruppo di questi piccoli ogni 90 secondi circa.
  • Custodi della tana di Onyxia: Onyxia evocherà una coppia di guardiani ogni 30 secondi circa.
    • Crepa: Infligge il 110% del normale danno corpo a corpo a un nemico e fino a 3 bersagli vicini.

    • Fire Nova: Infligge danni da fuoco ai bersagli vicini.

    • Accendi l'arma: Gli attacchi in mischia infliggono 17,500 danni da fuoco aggiuntivi ai nemici entro 5 metri dal bersaglio.

Fase 3 (ottiene tutta la prima fase più le seguenti abilità)

  • Ruggito ruggente: Onyxia ruggirà profondamente e le anime dei guerrieri saranno spaventate costringendoli a correre terrorizzati per 3 secondi.

  • Erupción: Infligge tra 5,184 e 5,816 danni da fuoco ai giocatori colpiti dalla spaccatura di lava (infligge tra 7,069 e 7,931 danni da fuoco in modalità a 25 giocatori).

strategia

La lotta contro Onyxia non è troppo complicata e ricorda che, come ricompensa, puoi ottenere una cavalcatura della velocità del 310%. La difficoltà di questo combattimento è paragonabile a quella del Trial of the Crusader, tenendo conto che il livello di loot in modalità 10 giocatori è 232 e quello di 25 è 245.

Consisterà in 3 fasi ben definite che ora spiegheremo. A differenza della versione iniziale, Onyxia no resetterà la minaccia sui suoi giocatori in modo che il carro armato della Fase 1 sarà il primo a riceverla nella Fase 3.

Fase 1

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Questa fase è completamente la stessa del combattimento originale. Cioè, Onyxia sarà a terra usando tutte le abilità tipico di un drago fino a quando non riduciamo la tua salute al 65%. Userà il suo Breath of Flames in un cono frontale, Slit che colpirà fino a 10 giocatori, il suo colpo di coda che ci manderà in aria e il suo potente Wing Shake che manderà chiunque osi stare di fronte al madre del lignaggio nell'aria.

È facile immaginarlo nessun DPS deve essere posizionato davanti al Drago. Il Tank la posizionerà con le spalle al raid con la schiena contro il muro (per evitare di essere lanciata), necessitando di cure piuttosto forti considerando l'aumento dei danni causati dalle abilità di Onyxia.
Il DPS sarà posizionato sui lati per evitare di colpire la coda.

Una volta raggiunto il 65% di salute, Onyxia prenderà il volo e inizierà seconda fase.

Nota importante: Se un giocatore cade su un uovo, si schiuderà e apparirà il drago corrispondente, quindi è importante evitare di essere lanciato in aria a tutti i costi.

Fase 2: nuove meccaniche

Questa è la fase più difficile del combattimento.

In questa fase appariranno due tipi di aiutanti di Onyxia: Cuccioli di Onyxia y Custodi della tana di Onyxia.

Cuccioli di Onyxia

I piccoli appariranno in gruppi di 40 (20 da ogni lato). Il primo gruppo di 40 apparirà poco dopo che Onyxia si alza e appariranno ogni 90 secondi dopo la prima apparizione. La cosa più consigliabile è abbatterli in aree anche se è una buona idea che un carro armato li prenda tutti in modo che sia più facile ucciderli.

Custodi della tana di Onyxia

Queste guardie sono la nuova versione degli Onyxia Trustees (che non esistono più). Arriveranno in coppia e sebbene non abbiano molta vita, fanno molti danni. Appariranno ogni 30 secondi e devono essere tankati.
La cosa più importante è quella DPS corpo a corpo stai lontano di queste guardie in quanto hanno abilità come infliggono molti danni da fuoco ai bersagli nel raggio di mischia.

onice

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Pensavi che non avresti avuto a che fare con lei? Niente è più lontano dalla realtà!
Onyxia lancerà palle di fuoco che dovranno essere curate e costringerà la band a rimanere più di 10 metri l'uno dall'altro per evitare danni ingenti. Ahh! Quasi dimenticavo ... abbiamo ancora il file Respiro profondo.

Questa abilità è casuale al 100%, il che impedisce a qualsiasi addon, chiamalo Deadly Boss Mods o come vuole, di avvertirti che sta per rilasciare il suo respiro. Tuttavia, vedremo un avviso di banda che ci avviserà di ciò che sta per accadere. Al momento tutti lasceranno cadere qualunque cosa stessero facendo, guarderanno in quale direzione sta puntando Onyxia e si metteranno dietro di lei nella direzione opposta. Il respiro profondo è tremendamente mortale.

Tra tutto questo, la salute di Onyxia dovrà essere abbassata al 40% per passare alla seconda fase. Il DPS in mischia può ancora DPS ma deve essere proprio sotto di esso mentre il DPS a distanza sarà in grado di farlo normalmente.

Fase 3

Quando Onyxia raggiunge il 40% di salute, atterrerà a terra permanentemente e l'intera banda fuggirà terrorizzata mentre la lava si solleva dal suolo. Il danno sulla fascia sarà costante soprattutto per il serbatoio.

In questa fase utilizzerà tutte le abilità della prima fase (cioè quelle del drago) oltre alle Ruggito ruggente che ci farà correre per 3 secondi ed esplodere mentre corriamo.

Inoltre, i piccoli continueranno ad apparire, anche se in numero minore. Alcuni DPS a distanza li finirebbero rapidamente.

È ora di usare Heroism / Bloodlust per ridurre il più possibile la durata di questa fase. È una buona idea usare abilità di protezione antincendio come Paladin Aura o Shaman Totem per mitigare tutti i danni inflitti.


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